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【ダーク・セイヴァーズ】当たり・トップレアを収録カード・オススメポイントからご紹介!今回は面白いデッキが多いぞぉ!

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戯王OCGよりダーク・セイヴァーズの当たり・トップレア・注目カードを徹底考察!

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2018年2月24日 (土)に発売される遊戯王オフィシャルカードゲームデュエルモンスターズ 『デッキビルドパックダーク・セイヴァーズ』にて収録されるカードから当たりカードやトップレア等をご紹介するまい。の日記です。

ダークセイヴァーズから登場する3つの新規カテゴリー『交血鬼』『空牙団』『閃刀姫』の3つのデッキの特徴やポイント。当たりカードなどを紹介&考察していきます。

f:id:hukusyunyu:20170225141313p:plain「って訳である程度カードが判明したって事でそろそろまとめておこうかなーと思いました。今回の3つのデッキは基本的にリンクに頼らなくても回せる点が魅力的。

更にいってしまえば各種デッキコンセプトがちゃんとしているのがポイントになっていて『コントロール奪取』や『展開』に特化していたり初心者にオススメなデッキになっているのが特徴でした。勿論専用構築という意味では回す難易度に差があるんですけど、イラストアドとかしっかりしてて良かったと思いました!(語彙力)

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「今回の収録カード全部が新規カテゴリーになっているのは朗報ですわよね。ボックスからはじめても普通に始められるほどデッキの核が揃っているというのも珍しいですの。

前のビルドパックの様に再録が無かったという面ももうありませんし、ある程度高いカードは前回からの再録で思いっきり安くなってますものね」

f:id:hukusyunyu:20170225141744p:plain「ですね!早速今回の収録カードのポイントを見ていきましょう!」

【ダーク・セイヴァーズ】の新規カテゴリーその1 空牙団(くうがだん)・・・団結の力をココに!仲間と共に連携攻撃を繰り出せ!

【ダーク・セイヴァーズ】の新規カテゴリーその1 空牙団(くうがだん)・・・団結の力をココに!仲間と共に連携攻撃を繰り出せ!

f:id:hukusyunyu:20170225141313p:plain「今回の『ダーク・セイヴァーズ』にて最初に効果が多数判明したのは空牙団でした。この空牙団デッキの特徴は『団結』。

公式でも言われていますが、空牙団自身の効果を使って各種サーチやサルベージ・展開が出来る面白いテーマで、下級モンスターと上級モンスターを展開を中心にした動き方が特徴でしたね!」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「各種展開に長けているカードの動きやポイントも分かりやすくて初手でサーチ出来るモンスターが2枚あるという安定性も魅力ですの。ラファールを持ってきてサーチなど簡単で初心者にもオススメなのが良いですわよね」

f:id:hukusyunyu:20170225141313p:plain「あと動物好きとかグランブルー・ファンタジーなど好きな人にはたまらないカテゴリーになっています。回してて面白いし手札誘発等を防ぐには?というコンセプトを考えるのにもぴったりですよ!」

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空牙団(くうがだん)カード効果一覧 

空牙団の撃手 ドンパ

《空牙団の撃手 ドンパ》 
効果モンスター
星2/風属性/獣族/攻 500/守1000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。手札から「空牙団の撃手 ドンパ」以外の「空牙団」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドにこのカード以外の「空牙団」モンスターが特殊召喚された場合、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。

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空牙団の飛哨 リコン

 

《空牙団の飛哨 リコン》 

効果モンスター
星2/風属性/獣族/攻1000/守 500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。手札から「空牙団の飛哨 リコン」以外の「空牙団」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドにこのカード以外の「空牙団」モンスターが特殊召喚された場合、フィールドにセットされたカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。

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空牙団の舵手 ヘルマー

 

《空牙団の舵手 ヘルマー》

効果モンスター
星3/水属性/水族/攻 0/守2000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。手札から「空牙団の舵手 ヘルマー」以外の「空牙団」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドにこのカード以外の「空牙団」モンスターが特殊召喚された場合、手札から「空牙団」カード1枚を捨てて発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。

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空牙団の剣士 ビート

《空牙団の剣士 ビート》 

効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻1200/守 500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。手札から「空牙団の剣士 ビート」以外の「空牙団」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドにこのカード以外の「空牙団」モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。デッキから「空牙団の剣士 ビート」以外の「空牙団」モンスター1体を手札に加える。

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空牙団の参謀 シール

《空牙団の参謀 シール》 

効果モンスター
星4/闇属性/獣戦士族/攻1600/守1000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。手札から「空牙団の参謀 シール」以外の「空牙団」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドにこのカード以外の「空牙団」モンスターが特殊召喚された場合、自分の墓地の「空牙団」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。

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空牙団の闘士 ブラーヴォ

《空牙団の闘士 ブラーヴォ》 

効果モンスター
星4/炎属性/爬虫類族/攻1900/守 200
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。手札から「空牙団の闘士 ブラーヴォ」以外の「空牙団」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドにこのカード以外の「空牙団」モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。フィールドの全ての「空牙団」モンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで500アップする。

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空牙団の孤高 サジータ

《空牙団の孤高 サジータ》
効果モンスター
星5/風属性/鳥獣族/攻1200/守2400
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。「空牙団の孤高 サジータ」以外の自分フィールドの「空牙団」モンスターの種類×500ダメージを相手に与える。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はこのカード以外の自分フィールドの「空牙団」モンスターを効果の対象にできない。 

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空牙団の豪傑 ダイナ

 《空牙団の豪傑 ダイナ》
効果モンスター
星6/地属性/獣戦士族/攻2500/守1400
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分フィールドの「空牙団」モンスターの種類まで相手の墓地のカードを選んで除外する。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他の「空牙団」モンスターを攻撃対象に選択できない。

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空牙団の叡智 ウィズ

《空牙団の叡智 ウィズ》
効果モンスター
星7/水属性/魔法使い族/攻1600/守2800
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分は「空牙団の叡智 ウィズ」以外の自分フィールドの「空牙団」モンスターの種類×500LP回復する。
(2):相手が魔法・罠カードの効果を発動した時、手札から「空牙団」カード1枚を捨てて発動できる。その発動を無効にする。

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空牙団の英雄 ラファール

《空牙団の英雄 ラファール》
効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻2800/守2200
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。「空牙団の英雄 ラファール」以外の自分フィールドの「空牙団」モンスターの種類の数だけ自分のデッキの上からカードをめくる。その中のカード1枚を選んで手札に加え、残りのカードはデッキに戻す。
(2):相手がモンスターの効果を発動した時、手札から「空牙団」カード1枚を捨てて発動できる。その発動を無効にする。

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飛竜艇-ファンドラ

《飛竜艇-ファンドラ》
フィールド魔法
(1):自分のドローフェイズのドロー前に発動できる。このターン通常のドローを行う代わりに、デッキから「空牙団」モンスター1体を手札に加える。
(2):自分フィールドに「空牙団」モンスターが5種類以上存在する場合、フィールドゾーンのこのカードを墓地へ送って発動できる。相手フィールドのカードを全て破壊する。この効果の発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる。

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烈風の空牙団

《烈風の空牙団》 

速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の墓地の「空牙団」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。

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空牙団の修練

《空牙団の修練》
永続罠
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの「空牙団」モンスターが、戦闘または相手の効果で破壊された場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。デッキからそのモンスターの元々のレベルより低いレベルを持つ「空牙団」モンスター1体を特殊召喚する。

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空牙団(くうがだん)カードの当たり&トップレアは?

f:id:hukusyunyu:20170225141313p:plain「さて、レアリティという意味では空牙団は、 《空牙団の修練》  《空牙団の英雄 ラファール》の2枚が高レアリティで設定されていました。

ビートもそうですが、サーチや蘇生という意味では2枚はかなり優秀なカード。純構築でも3枚は入れておきたいカードなので環境で優勝した場合は注目されそうですね!」

【ダーク・セイヴァーズ】の新規カテゴリーその2 交血鬼(アルダンピール)・・・エクシーズ「シェリダン」と共に夜を支配せよ!

【ダーク・セイヴァーズ】交血鬼の当たり・トップレアを収録カード・オススメポイントからご紹介!今回は面白いデッキが多いぞぉ!

f:id:hukusyunyu:20170225141744p:plain「ヴァンパイアの強化は今年は連続して続きます!闇属性のストラクチャーデッキも含めて今後も期待される『交血鬼』はランク6のコントロールデッキとして登場しました!

持ち主が相手のカードを利用すればレベル6として扱える貴重な効果を持っているのは言うまでもなく強力!今までアド損になっていたコントロール奪取系のカードなども注目されるという点はまさに革命的だったんですよね!」

交血鬼のオススメ関連記事・・・気になる項目を考察!

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain⇒そもそも相性が良いカードってなんだったっけ?

交血鬼とは。相性が良い&交血鬼デッキの強化・改造に必要なカードを紹介&募集!【#遊戯王】 - まいログ。~遊戯王デッキ集&TCG考察室@まい~

 

 

交血鬼カード効果一覧 

交血鬼-ヴァンパイア・シェリダン》

《交血鬼-ヴァンパイア・シェリダン》 

エクシーズ・効果モンスター
ランク6/闇属性/アンデット族/攻2600/守1000
レベル6モンスター×2体以上
元々の持ち主が相手となるモンスターをこのカードのX召喚の素材とする場合、そのレベルを6として扱う。
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地へ送る。
(2):1ターンに1度、フィールドのモンスターカードが、効果で相手の墓地へ送られた場合、または戦闘で破壊され相手の墓地へ送られた場合、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。そのモンスター1体を自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。

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【ダーク・セイヴァーズ】の新規カテゴリーその3 閃刀姫(せんとうき)・・・閃光の様に煌く刃が空を割く!

【ダーク・セイヴァーズ】の新規カテゴリーその3 閃刀姫(せんとうき)・・・閃光の様に煌く刃が空を割く!

f:id:hukusyunyu:20170225141744p:plain「ガンダム!って最初大盛り上がりだった最後のカテゴリー紹介は閃刀姫です。

閃刀姫デッキは主に魔法を中心としたコンボデッキ。『多数の墓地に3枚あると追加効果を得る魔法カード』が魅力的。コントロール奪取に新キーワード『メインスターゾーンにカードがない場合』という条件は様々なコントロールを作るプレイヤーを目覚めさるのだった―!」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「特に公式でもテンションが異様に高くって

『敵陣殲滅型モード』『拠点防衛型モード』

の2種類があるって明言してますのよね。状況に応じて入れ替えるらしいんですが、準備が出来れば《》へシフトチェンジ!

空牙団の団結のキーワードと打って変わって『殲滅』がキーワードっていうある意味恐ろしいデッキですの」

f:id:hukusyunyu:20170309035938p:plain「あれはまるで『赤い彗星』・・・!

とまでは行かないもののまるで大剣を振り回すのはまさに鬼神ですからね。しかもコンティニュー制度として《閃刀姫-レイ》 が復活しモードチェンジという逆襲も出来るというすばらしいテーマでした。

このデッキのポイントの1つとして『魔法が多め』という面が挙げられるんですけど、このデッキも同じくワンキルやコンボが中心となるので気になる人は下の関連記事をチェックです!」

閃刀姫のオススメ関連記事・・・気になる項目を考察!

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f:id:hukusyunyu:20170309035938p:plain⇒閃刀姫と相性が良いカードってなんだっけ!?

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閃刀姫 カード効果一覧 

閃刀姫-レイ

 

 《閃刀姫-レイ》 

効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1500/守1500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをリリースして発動できる。EXデッキから「閃刀姫」モンスター1体をEXモンスターゾーンに特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の「閃刀姫」リンクモンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。

 

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閃刀姫-カガリ

《閃刀姫-カガリ》 

リンク・効果モンスター リンク1/炎属性/機械族/攻1500
【リンクマーカー:左上】
炎属性以外の「閃刀姫」モンスター1体
自分は「閃刀姫-カガリ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地の「閃刀」魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。

(2):このカードの攻撃力は、自分の墓地の魔法カードの数×100アップする。 

 

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閃刀姫-シズク

《閃刀姫-シズク》 
リンク・効果モンスター リンク1/水属性/機械族/攻1500
【リンクマーカー:右上】
水属性以外の「閃刀姫」モンスター1体
自分は「閃刀姫-シズク」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、自分の墓地の魔法カードの数×100ダウンする。

(2):このカードを特殊召喚したターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから、同名カードが自分の墓地に存在しない「閃刀」魔法カード1枚を手札に加える。 

 

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閃刀起動-エンゲージ

《閃刀起動-エンゲージ》
通常魔法
(1):自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合に発動できる。デッキから「閃刀起動-エンゲージ」以外の「閃刀」カード1枚を手札に加える。その後、自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、自分はデッキから1枚ドローできる。
閃刀術式-アフターバーナー 《閃刀術式-アフターバーナー》
通常魔法
(1):自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、フィールドの表側表示のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。その後、自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊できる。

 

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閃刀術式-ジャミングウェーブ 

《閃刀術式-ジャミングウェーブ》
通常魔法
(1):自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、フィールドのモンスター1体を選んで破壊できる。

 

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閃刀機-ホーネットビット 

《閃刀機-ホーネットビット》

速攻魔法

(1):自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合に発動できる。自分フィールドに「閃刀姫トークン」(戦士族・闇・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。このトークンはリリースできない。自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、このトークンの攻撃力・守備力は1500になる。 

 

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閃刀機-ウィドウアンカー

《閃刀機-ウィドウアンカー》

速攻魔法
(1):自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。

その後、自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る事ができる。 

 

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閃刀機-シャークキャノン

 

《閃刀機-シャークキャノン》
速攻魔法

(1):自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、除外せずにそのモンスターを自分フィールドに特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できない。 

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閃刀機関-マルチロール

《閃刀機関-マルチロール》

永続魔法
(1):1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。このターン、自分の魔法カードの発動に対して相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。さらに、対象のカードは墓地へ送られる。
(2):自分・相手のエンドフェイズに発動できる。このターン、このカードが表側表示で存在する間に自分が発動した「閃刀」魔法カードの数まで自分の墓地の「閃刀」魔法カードを選び、自分フィールドにセットする(同名カードは1枚まで)。この効果でセットしたカードはフィールドから離れた場合に除外される。

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閃刀空域-エリアゼロ 

《閃刀空域-エリアゼロ》

フィールド魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカード以外の自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚めくる。その中から「閃刀」カード1枚を選んで手札に加える事ができる。残りのカードはデッキに戻す。「閃刀」カードがめくられた場合、さらに対象のカードを墓地へ送る。
(2):このカードが効果でフィールドゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「閃刀姫」モンスター1体を特殊召喚する。

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閃刀機構-ハーキュリーベース

 《閃刀機構-ハーキュリーベース》
装備魔法
自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合にこのカードを発動できる。
(1):装備モンスターは直接攻撃できず、1度のバトルフェイズ中にモンスターに2回攻撃できる。
(2):自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在し、装備モンスターが攻撃でモンスターを破壊した場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。
(3):このカードが効果でフィールドから墓地へ送られた場合、「閃刀機構-ハーキュリーベース」以外の自分の墓地の「閃刀」カードを3枚まで対象として発動できる。そのカードをデッキに戻す。 

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閃刀姫カードの当たり&トップレアは?

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「うーん。多分エンゲージ辺りが高騰する可能性がします。

というのも閃刀姫の魔法カードって基本『ターン1制限が付いて無いのでアドを取る感じの効果しか全部書いて無いんですよね。この部分を踏まえても』高レアリティに設定されているカードは軒並みやばそうな雰囲気が漂ってますね」

 

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『遊☆戯☆王OCG DM デッキビルドパック ダーク・セイヴァーズ』

[rakuten:auc-stepreikodo:10050028:detail] 

f:id:hukusyunyu:20170225140309p:plain「たぶん今回は品薄とか無いと思うんですけどねー。一応お早めにって事で。

因みにセット販売も駿河屋等ではもう作られているようですよ?

>>デッキビルドパック ダーク・セイヴァーズ遊戯王OCG デュエルモンスターズ デッキビルドパック ダーク・セイヴァーズ ノーマルコンプリートセット

>>デッキビルドパック ダーク・セイヴァーズ遊戯王OCG デュエルモンスターズ デッキビルドパック ダーク・セイヴァーズ ノーマル&ノーマルパラレルコンプリートセット

 

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