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【焔聖騎士デッキ 2020】カード効果,優勝デッキレシピまとめ|回し方,相性の良いカードを紹介&考察【焔聖騎士デッキ,ハンデス焔聖騎士デッキ】

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焔聖騎士デッキ

焔聖騎士デッキ

遊戯王OCGに収録されている【ライズ・オブ・ザ・デュエリスト】の焔聖騎士デッキ・内容を2020年に更新しました。

「遠征」デッキは新規カードやライズ・オブ・ザ・デュエリストの強化で環境入りを狙えるのか!

今回は【焔聖騎士デッキ】の回し方・動かし方・相性の良いカードを紹介していきます。

これから【焔聖騎士デッキ】《焔聖騎士帝》デッキを作りたい、また相性の良いカードが欲しいけど分からないという人のための参考になれば幸いです(´・ω・`)

かなり今後も初心者におすすめなテーマとしても紹介されそうな勢いもありますので色々と紹介していきます。

 デッキ 焔聖騎士・焔聖騎士帝
評価 ★★★★☆
特徴1

戦士族・炎属性 

特徴2

聖杯ストーリーテーマ 
特徴3 シンクロ召喚

「ガイアデッキ」大会優勝デッキレシピ,回し方,相性の良いカードを考察!

【メルフィー】メルフィーデッキや優勝デッキレシピ,回し方,相性の良いカードの感想と考察!

 

【焔聖騎士デッキ】大会優勝・上位入賞デッキレシピ

【焔聖騎士デッキ】(焔聖騎士デッキ)や聖騎士デッキの優勝デッキレシピを紹介しています。大会デッキレシピや公式CS等のデッキに関してはizazin様より掲載許可を頂いています。

また、ツイッターにて優勝デッキレシピはこちらより検索が行えます。規約に基づいて掲載させていただいています。

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焔聖騎士デッキ 上位入賞デッキ

焔聖騎士上位入賞デッキ


3枚焔聖騎士-リナルド
1枚焔聖騎士-ローラン
2枚ゴッドフェニックス・ギア・フリード
3枚昇華騎士-エクスパラディン
1枚チューン・ナイト
1枚アークネメシス・エスカトス
1枚アークネメシス・プロートス
2枚ネメシス・フラッグ
2枚灰流うらら
2枚幽鬼うさぎ
3枚
増殖するG
2枚
エフェクト・ヴェーラー
3枚
黄金色の竹光
3枚
妖刀竹光
1枚
折れ竹光
3枚
真炎の爆発
1枚
増援
1枚
ハーピィの羽根帚
1枚
ライトニング・ストーム
2枚
抹殺の指名者
2枚
墓穴の指名者
15枚
エクストラデッキ
2枚
聖騎士の追想 イゾルデ
1枚
ヴァレルソード・ドラゴン
1枚
鎖龍蛇-スカルデット
1枚
召命の神弓-アポロウーサ
1枚
剛鬼ザ・パワーロード・オーガ
1枚
トライゲート・ウィザード
1枚
トロイメア・フェニックス
1枚
トロイメア・ケルベロス
1枚
プロキシー・F・マジシャン
1枚
リンクリボー
1枚
リンクロス
1枚
セキュア・ガードナー
1枚
星杯の守護竜アルマドゥーク
1枚
鋼鉄の魔導騎士-ギルティギア・フリード

 

 

 

 【焔聖騎士デッキ】とは

焔聖騎士デッキとは

焔聖騎士デッキとは

焔聖騎士デッキとは、装備カードを多数装備して耐性持ちの焔聖騎士帝シャルルでぶん殴るというビートダウンデッキです。各種焔聖騎士の効果で墓地から装備させつつ戦士族に耐性を持たせて戦うシンプルさと強さを兼ね備えています。

 

 

【焔聖騎士】デッキは装備魔法を大量に装備して《焔聖騎士帝ーシャルル》に耐性や直接攻撃などを付与しつつ戦う装備カードデッキの亜種のような形になっています。

f:id:hukusyunyu:20180321021345p:plain「遠征した聖騎士…それが焔聖騎士!っていえばなんか怒られそうですが聖騎士デッキの亜種タイプとして装備魔法を駆使したデッキの登場となりました。

 

 

ギアフリードなどの新規カードの登場に加えてストラクチャーデッキとのシナジーも抜群という部分もありますが「装備魔法をたくさん装備して攻撃するというスタンス」が特徴的でしたね(´・ω・`)

効果は主にシンクロ召喚をしつつ焔聖騎士の大型シンクロモンスターを出すまでが1つの一連の流れになっています。

焔聖騎士デッキの対策は取られやすいものの、墓地へ送られても装備しつつ動ける継続力はかなりのもの。持久力も高く、再装備しやすさもあって『いかに最初に墓地へ送りつつ盤面を作れるかが勝負』なテーマでもありますね。

「焔聖騎士デッキ」概要・評価

焔聖騎士デッキは現在ライズ・オブ・ザ・デュエリストで登場したテーマでシンクロ召喚と焔聖騎士帝を立てて耐性を付けつつ勝つという装備ビート主体のデッキです。どれだけシャルルにカードを装備して盤面を稼げるかという他にギアフリード等のサブフィニッシャーを場に出せるかが大事になります。

焔聖騎士帝-シャルル 星9 炎属性
戦士族・シンクロ ATK/3000 DEF/200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

  • ①:フィールドのモンスターに装備カードが装備された場合に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
  • ②:自分・相手のエンドフェイズに発動できる。自分の手札・墓地から装備魔法カード1枚を選んでこのカードに装備する。その後、デッキから戦士族・炎属性モンスター1体を選んでこのカードに攻撃力500アップの装備カード扱いとして装備できる。

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain

《焔聖騎士帝-シャルル》は、焔聖騎士デッキのキーカードで「墓地から装備魔法カードを装備する事が出来るカード」です。打点アップも含めて各種焔聖騎士の効果を使う事で盤面を作りつつ打点を高くすることが出来ます。

(2)の効果で装備魔法を装備し、その後デッキの炎属性・戦士族を装備できる効果があって、各種装備魔法と戦士族を装備して戦う事が可能です。

この墓地肥やしに関しては、《焔聖騎士導-ローラン》・《聖騎士の追想 イゾルデ》を展開を経由して使う事で安全に焔聖騎士のルートを作る事が出来ます。

 

ついでにデッキの炎属性・戦士族を装備できるので安全にアドを取りつつ動く事も可能。《チューン・ナイト》など何を装備してアドを稼ぐか、シャルルに耐性を持たせらるかがカギ。

戦闘や効果耐性。対象を取らせないカードを複数装備しつつ最強のシャルルを作っていきましょう。地味に炎属性なので魔法罠ゾーンを開けられる《バーニングブラッド》なども見逃せないですね(´・ω・`)

f:id:hukusyunyu:20171112232917p:plain「ある意味では聖騎士カードもそのまま流用できる強みもあるからその点だけは見逃せないテーマよね(。・ω・。)」

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「問題は装備魔法をどうやって装備しつつ大型のシャルルを出すかという事。実際ここのコンセプトはそこまで難しいものではありません。

採用枚数も誘発枠を開ける場合はパラディオンやストラクチャーデッキの内容をそのまま採用したり聖杯を入れてみたりと工夫は色々と出来るので、メタ的なものでもカジュアルなものでも採用はできそうです(´・ω・`)

f:id:hukusyunyu:20171112232917p:plain

「焔聖騎士デッキってあまり説明する部分が少ないレベルではあるんだけど、構築や魔法カードなどを駆使するって上ではかなり重要になってくるわね。

ある程度効果をザっとまとめてみると・・・焔聖騎士のモンスターは「墓地にいれば戦士族に装備できるカードとして活用できる効果」がある事。他に、オリヴィエなどの特殊召喚するルートがあって、それをキチンと使えるかで勝てるかどうかが決まるテーマになってるわよ(。・ω・。)」

カードイラスト

【遠征騎士デッキ】(えんせいきしデッキ)のカード効果とテキスト一覧

 《焔聖騎士-アストルフォ》

焔聖騎士-アストルフォ 星1 炎属性

戦士族 ATK/500 DEF/200
このカード名の①②の効果はそれぞれデュエル中に1度しか使用できない。
①:自分の手札・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を除外して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、このカードのレベルを除外したモンスターと同じにできる。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。発動後2回目の自分スタンバイフェイズに、除外されているこのカードを特殊召喚する。その後、自分の墓地の
モンスター及び除外されている自分のモンスターの中から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで特殊召喚できる。

アストルフォの画像が無断転載禁止なのでアストルフォ君で代用。

焔聖騎士-オジエ

焔聖騎士-オジエ 星4 炎属性
戦士族 ATK/1500 DEF/2000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「焔聖騎士-オジエ」以外の戦士族・炎属性モンスター1体または「聖剣」カード1枚を墓地へ送る。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。
③:このカードの装備モンスターは効果では破壊されない。

焔聖騎士-オリヴィエ

焔聖騎士-オリヴィエ 星4 炎属性
戦士族・チューナー ATK/1000 DEF/1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、戦士族・炎属性モンスター1体または装備魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを手札からレベル1モンスターとして特殊召喚する。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。
③:このカードの装備モンスターは相手の効果の対象にならない。

焔聖騎士-モージ

焔聖騎士-モージ 星4 炎属性
戦士族 ATK/1500 DEF/1000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、このカード以外の戦士族・炎属性モンスターまたは「聖剣」カードを合計3枚デッキに戻して発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。
③:このカードの装備モンスターは戦闘では破壊されない。

焔聖騎士導-ローラン

焔聖騎士導-ローラン 星5 炎属性
戦士族・シンクロ・チューナー ATK/2000 DEF/500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。このターンのエンドフェイズに、デッキから装備魔法カード1枚を墓地へ送る。その後、デッキから戦士族モンスター1体を手札に加える。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分・相手のエンドフェイズに、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを攻撃力500アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。

焔聖騎士帝-シャルル

焔聖騎士帝-シャルル 星9 炎属性
戦士族・シンクロ ATK/3000 DEF/200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのモンスターに装備カードが装備された場合に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。
フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
②:自分・相手のエンドフェイズに発動できる。自分の手札・墓地から装備魔法カード1枚を選んで
このカードに装備する。その後、デッキから戦士族・炎属性モンスター1体を選んでこのカードに
攻撃力500アップの装備カード扱いとして装備できる。

焔聖剣-デュランダル

焔聖剣-デュランダル
装備魔法
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが装備されている場合に発動できる。デッキからレベル5以下の
戦士族・炎属性モンスター1体を手札に加える。その後、このカードを破壊する。
②:装備モンスターが墓地へ送られた事でこのカードが墓地へ送られた場合、
自分の墓地のレベル5以下の戦士族・炎属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は
戦士族モンスターしか特殊召喚できない。

焔聖剣-オートクレール

焔聖剣-オートクレール
装備魔法
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが装備されている場合、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、
自分はそのモンスターでしか攻撃宣言できず、そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。その後、このカードを破壊する。
②:装備モンスターが墓地へ送られた事でこのカードが墓地へ送られた場合、
フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。

焔聖剣-ジョワユーズ

焔聖剣-ジョワユーズ
装備魔法
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが装備されている場合、自分の墓地の戦士族・炎属性モンスター1体
を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。その後、このカードを破壊する。
②:装備モンスターが墓地へ送られた事でこのカードが墓地へ送られた場合に発動
できる。手札から戦士族・炎属性モンスター1体を特殊召喚する。

オリファンの角笛

オリファンの角笛
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分のフィールド・墓地から装備魔法カード1枚を選んで除外する。
その後、フィールドのカード1枚を選んで破壊できる。
●自分フィールドの「ローラン」モンスター1体を選んで破壊する。
その後、レベルの合計が0になるようにデッキから戦士族・炎属性モンスター
を3体まで選んで効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。この効果の
発動後、次の自分のターンの終了時まで自分は戦士族モンスターしか特殊召喚できない。

焔聖騎士-ローラン 

効果モンスター
星1/炎属性/戦士族/攻 500/守 500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
このカードを手札から攻撃力500アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。
デッキから「焔聖騎士-ローラン」以外の
戦士族・炎属性モンスター1体または装備魔法カード1枚を手札に加える。

焔聖騎士-リナルド

効果モンスター
星1/炎属性/戦士族/攻 500/守 200
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに戦士族・炎属性モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚したこのカードはチューナーとして扱う。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、
「焔聖騎士-リナルド」以外の戦士族・炎属性モンスター1体または装備魔法カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。

 

【焔聖騎士デッキ】焔聖騎士デッキの回し方解説

【焔聖騎士デッキ】回し方その1:墓地肥やししつつ焔聖騎士を展開!

【焔聖騎士】デッキの特徴は装備カード等を墓地へ送るルートを作りつつシャルルをシンクロ召喚する事です。

このルートには様々な効果を使って回す必要がありますが、その前に装備した際の効果を知っておきたい所。

焔聖騎士デッキの下級モンスターは主に、効果耐性や破壊耐性を付けてくれるカードになるので初動で落としシャルルなどの戦士族に装備させて耐性を付けるのがポイントとなります。1枚ずつカード効果を振り返りましょう」

《焔聖騎士-オジエ》

焔聖騎士-オジエ 星4 炎属性
戦士族 ATK/1500 DEF/2000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「焔聖騎士-オジエ」以外の戦士族・炎属性モンスター1体または「聖剣」カード1枚を墓地へ送る。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。
③:このカードの装備モンスターは効果では破壊されない。

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plainフェアリーちゃんが大好きなんだ()

って書くと何かシャドバの彼を思い出しますが、召喚・特殊召喚したらキーカードを落とせる重要なカードです。墓地にいれば効果では破壊されないオマケ付き!」

f:id:hukusyunyu:20171112232917p:plain「焔聖騎士デッキのキーカード全てに触れる重要なカードだから複数枚は入れておきたいカードよね。初動の安定性を図れる上に焔聖騎士ではシンクロをしやすいレベルとしても注目したいわ。

召喚権を使いたいカードだから「エクスパラディン」とかを同時に引いた時にチューンナイト⇒イゾルデの展開がしたいかどうかで事前に回す時に決めておきたいわね。

あと効果で破壊されない効果が物凄い強いから使いどころは色々と見ておきたいわよ」

《焔聖騎士-オリヴィエ》

焔聖騎士-オリヴィエ

焔聖騎士-オリヴィエ 星4 炎属性
戦士族・チューナー ATK/1000 DEF/1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、戦士族・炎属性モンスター1体または装備魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを手札からレベル1モンスターとして特殊召喚する。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。
③:このカードの装備モンスターは相手の効果の対象にならない。

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain焔聖騎士-オリヴィエ》の効果は焔聖騎士デッキの中で重要な展開するカードですの。

「焔聖騎士」モンスターの展開としては使えるものの、レベルが1になってしまうのでシャルル等のシンクロ召喚を行う際にはレベルの変動が激しくなってしまう点は注意したいですわね。イグナイトを採用した場合にアストログラフ+レベル1チューナー+焔聖騎士-オリヴィエという感じでレベル9を狙う構成である場合は活用がしやすいので覚えておくと良いですの(๑╹◡╹)」

《焔聖騎士-モージ》

焔聖騎士-モージ

焔聖騎士-モージ 星4 炎属性
戦士族 ATK/1500 DEF/1000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、このカード以外の戦士族・炎属性モンスターまたは「聖剣」カードを合計3枚デッキに戻して発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。
③:このカードの装備モンスターは戦闘では破壊されない。

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain

焔聖騎士-モージ》の効果は墓地に送られるとデッキに戻しての再利用が出来るカードです。

重要な点はレベル4かつ「戦闘耐性を付けられるカード」という事。シャルルの打点はドラグーンやヴァレルソードなど『意外と戦闘で破壊されることが多い』ので出来る限り耐性を付けておきたいカードでもあります。

効果破壊とかも付けたいですが意外と隙を見せると除去されてしまう分出来れば採用をしておきたいカードですね」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain

「焔聖騎士デッキ」は他に戦士族を展開した際に誘発で道中止められてしまうという欠点もあるので初動で墓地に送っておくと耐えられる時がある時があるカードとも言えますの。除去の耐性を付けつつ同時に焔聖騎士の耐性を付けられるかが遠征騎士デッキの重要な勝ち筋と言えますわね(๑╹◡╹)」

【焔聖騎士デッキ】回し方その2:シャルルをシンクロ召喚して大量に装備カードを装備させよう!

焔聖騎士デッキの大きな強みは装備カードですが「焔聖騎士」モンスター等は自身の効果で装備が可能でありシャルルがその効果にチェーンして除去をする事が出来ます。

【焔聖騎士】独自の強みを生かす場合はシンクロ召喚を行いつつ、フィールドに展開していけるかが重要になりますね。

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「焔聖騎士デッキの展開ルートは様々ありますが、召喚権を使う場合であればメジャーな所ではチューンナイト展開とかがメジャーになるかもしれません。

エクスパラディンから装備する事でチューンナイトを特殊召喚してイゾルデをリンク召喚。その後に『焔聖騎士』を特殊召喚してシンクロ召喚やハリファイバーに繋いでいくというのが焔聖騎士デッキの特徴となっています。

召喚権を結構使ってしまうのですが、イゾルデまで出てきてしまえば「装備魔法を落とせる」分、聖剣や焔聖騎士を落としてアドを稼いでいきましょう」

f:id:hukusyunyu:20171112232917p:plain「焔聖騎士って連続でシンクロ召喚を行わないといけないからデュランダルの効果が非常に大事になってくるのよね」

焔聖騎士デッキ解説《焔聖剣-デュランダル》


焔聖剣-デュランダル

焔聖剣-デュランダル
装備魔法
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが装備されている場合に発動できる。デッキからレベル5以下の
戦士族・炎属性モンスター1体を手札に加える。その後、このカードを破壊する。
②:装備モンスターが墓地へ送られた事でこのカードが墓地へ送られた場合、
自分の墓地のレベル5以下の戦士族・炎属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は
戦士族モンスターしか特殊召喚できない。

f:id:hukusyunyu:20171112233554p:plain

焔聖剣-デュランダル》は装備されてる場合デッキから戦士族を手札に加えたり装備モンスターが墓地へ送られた場合に蘇生効果を使えるわ。
蘇生効果を使わないといけないって訳ではないけど連続召喚しないと焔聖騎士デッキでは上手くシンクロ召喚が出来ないってデメリットだけは何とかしたいわね。

焔聖剣-デュランダル》とかの蘇生も含めて簡易融合とかいれてテセウスを経由すればレベル9も2枚で出せる事は出せるけど・・・一部の焔聖騎士のカードは「戦士族しか出せない効果」があるから注意してね(。・ω・。)」

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain

焔聖騎デッキ士では《焔聖剣-デュランダル》や《焔聖剣-ジョワユーズ》などの特殊召喚効果を使っていき、最終的にシャルルまでのシンクロ召喚が行えれば完璧。そのままシャルルの効果

 《焔聖騎士-アストルフォ》

アストルフォの画像が無断転載禁止なのでアストルフォ君で代用。

焔聖騎士-アストルフォ 星1 炎属性
戦士族 ATK/500 DEF/200
このカード名の①②の効果はそれぞれデュエル中に1度しか使用できない。
①:自分の手札・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を除外して発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。その後、このカードのレベルを除外したモンスターと同じにできる。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。発動後2回目の自分スタンバイフェイズに
、除外されているこのカードを特殊召喚する。その後、自分の墓地の
モンスター及び除外されている自分のモンスターの中から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで特殊召喚できる。

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain焔聖騎士デッキの紅一点ではないと思いますが、墓地から戦士族を除外して展開できるレベル1のチューナーです。展開ルートの基本パターンではレベル4⇒1でのシンクロ召喚で活用するタイプですが、リナルドを特殊召喚しつつローランなどをサーチして後続にどう繋げられるかという際に「展開を封じられた場合」に使いましょう。

またアストルフォは「墓地から除外して戦士族を遅いですが特殊召喚する」効果を持っており、シャルル等で時間稼ぎをしている時に墓地蘇生しつつ盤面を強固に出来る時がある分採用したいカードではあります。

ただしデュエルに1回しか使用できないので「複数枚の採用は難しい」と言えるでしょう。

 

《焔聖剣-オートクレール》

焔聖剣-オートクレール
装備魔法
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが装備されている場合、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、
自分はそのモンスターでしか攻撃宣言できず、そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。その後、このカードを破壊する。
②:装備モンスターが墓地へ送られた事でこのカードが墓地へ送られた場合、
フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。

《焔聖剣-ジョワユーズ》

焔聖剣-ジョワユーズ

焔聖剣-ジョワユーズ
装備魔法
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが装備されている場合、自分の墓地の戦士族・炎属性モンスター1体
を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。その後、このカードを破壊する。
②:装備モンスターが墓地へ送られた事でこのカードが墓地へ送られた場合に発動
できる。手札から戦士族・炎属性モンスター1体を特殊召喚する。

《焔聖騎士導-ローラン》

焔聖騎士導-ローラン

焔聖騎士導-ローラン 星5 炎属性
戦士族・シンクロ・チューナー ATK/2000 DEF/500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。このターンのエンドフェイズに、デッキから装備魔法カード1枚を墓地へ送る。その後、デッキから戦士族モンスター1体を手札に加える。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分・相手のエンドフェイズに、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを攻撃力500アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain

《焔聖騎士導-ローラン》はシンクロ召喚に成功した場合装備魔法と焔聖騎士を墓地へ送る事で装備カードを加えられる他に戦士族モンスターを手札に加える効果を持っています。

現状では焔聖騎士デッキはリソースの確保が出来るのですが後続を確保しておく必要があるのでギアフリードなどのストラクチャーデッキのカードを持ってきて後続を整えるようにしておきたいですね。

【STRUCTURE DECK R- ウォリアーズ・ストライク ー】収録カードゴッドフェニックス・ギア・フリード

【STRUCTURE DECK R- ウォリアーズ・ストライク ー】収録カードゴッドフェニックス・ギア・フリード

《ゴッドフェニックス・ギア・フリード》 
効果モンスター
星9/炎属性/戦士族/攻3000/守2200
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分のフィールド・墓地から装備魔法カード1枚を除外して発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが攻撃するダメージステップ開始時に発動できる。
このカード以外のフィールドの表側表示モンスター1体を選び、
攻撃力500アップの装備カード扱いとしてこのカードに装備する(1体のみ装備可能)。
(3):モンスターの効果が発動した時、自分フィールドの表側表示の装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。
その発動を無効にし破壊する。

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「自身の特殊召喚効果が装備カード依存となっているのでデッキ内での事故率を加味した動きかたを考えなければなりません。装備カードを採用する分手札事故も増えるのでそれを意識したものは見えておく必要がありそうですね(´・ω・`)」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「ただそれを加味しても十分な制圧力に加えて装備魔法を墓地からでも問題なく使用して特殊召喚できるのは大きいですわね(๑╹◡╹)焔聖騎士デッキでは採用したい筆頭候補ですの。

他にもイグナイトを使用する事でイゾルデを作ったり炎族戦士族のサーチで初動を動かすという手段があるので、戦士族で何を持ってくるのか自分のデッキと相談したいですわよ(๑╹◡╹)

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【焔聖騎士デッキ】まとめ:研究しがいのある装備魔法テーマでした!

焔聖騎士デッキ

焔聖騎士デッキ

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain

焔聖騎士デッキは元々存在する焔聖騎士の存在もありいずれカテゴリー化するのでは?という声も多いテーマでした。

 

特に焔聖騎士デッキに限らずですが、装備しつつ殴るというコンセプトは非常に扱いやすいものの、耐性が付与されていたとしてもトリシューラなど耐性を突破されてしまったりすることもあるし、魔法罠をハーピィの羽根箒などで除去されてしまったりと万能ではありません。

1枚で展開するデッキの宿命は避けきれないですがハマれば強いタイプのデッキですね

 

実際に耐性付与の抜け道はあるものの、起動効果で装備された時にカードを破壊したりとシャルルの展開の前に色々と悪用できそうな動きが出来るのが焔聖騎士デッキの特徴と言えるでしょう」

f:id:hukusyunyu:20171112232917p:plain「装備カードを多数装備して攻撃するってスタンスは何時もの事だけど、構築上ではかなり有用でデッキ構築も装備ビートだから装備カードで色々とサポートとかもしやすい構築になっているのは嬉しいわね(。・ω・。)」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「焔聖騎士デッキに限らずですが、耐性持ちの高打点でかつ戦闘破壊が出来ないカードの対策をどうするかも課題になるデッキですわね(๑╹◡╹)ある意味では魔法罠ゾーンが埋められているので既存の魔法罠が使いづらいデメリットもあるのですけど、手札誘発でそれを補えるようにしておきたいですの。

地味に指名者関連のカードを伏せようと思っても装備カードがいっぱいで装備できなかった!みたいなことになり兼ねないので注意ですわね(๑╹◡╹)」 

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