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【マスターデュエル 分解 おすすめ】分解していいカードの基準は?重要な基準について

マスターデュエル分解まとめ

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 『遊戯王マスターデュエル』の分解カードを紹介&解説。SNS等でも注目された汎用性の高い分解したいUR・SRや低レアなど【マスターデュエル】で知っておきたいカードや最優先の定番おすすめパーツをまとめています。

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「マスターデュエルの分解したいカードは無課金だと作るのにすごい悩むと思うので、必須パーツなどをとりあえずまとめる事にしました。

デッキ採用パーツとして優秀なカードは多いのですが知ってるといいカード、ランクマッチでとりあえず見かけているカードを順次更新していきます!」


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【マスターデュエル】分解したいおすすめカードまとめ

分解とは元々所有しているカードをクラフトポイントに変換する事です。元々のレアリティに属したカードのポイントをゲットする事が出来、ポイントは3枚分解すると1枚作れる位のバランスになっています。

  • 手札誘発のようなカードでない
  • 出張性が高く他のデッキに入る可能性がある
  • 盤面制圧で使う
  • 4枚以上同じカードがある。

urの場合、入手するカードにおいてソロモードやレガシーパックは分解できないので、シークレットパックや実際に当てたカードのみを分解する事になり非常に悩む点です。

f:id:hukusyunyu:20171112233045p:plain「そういえば序盤含めて分解するカードって分かりづらいわよね」

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain分解してもいいカードは基本的にキーパーツや出張要素がなく単体で補完される事が多いテーマカードになります。無課金である場合はできる限りデッキを組みたいと思いますが、2.3個くらいが無課金の限界。正直1か月くらいだと数個くらいしかデッキを組むことができません。

f:id:hukusyunyu:20171112232917p:plain「まぁ、組むには実際にかなり差があるもんね」

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「勿論ur系統は砕く場合『もうそのデッキは作らない』事も意味しています。だから可愛いカードとか使えそうなカードは砕くと非常に勿体ない気もするんですよね。例えば、準制限とか制限カードでもし今後解禁されることがあれば・・・と考えてしまうという感じで。もちろんそれでもメインデッキに3枚は入れないという形になったとしても今後の強化でどう来るかもわかりません。

遊戯王/コレクターズレア/ザ・レアリティ・コレクションTRC1-JP010[コレクターズレア]:【ランクB】レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン

いらないカードの基準は様々ありますが、コンセプト含めて作れるかどうかも重要でしょう。例えばメインデッキを除外する強欲で金満な壺等を採用している場合、それを採用しているウルトラレアは分解すると勿体ない気もしますが・・・。

遊戯王/ノーマル/ストラクチャーデッキ-精霊術の使い手-SD39-JP013[N]:妖精伝姫-カグヤ

【マスターデュエル 分解】余剰カードを分解する

【マスターデュエル 分解】余剰カードを分解する

【マスターデュエル 分解】

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「まず前提として考えたいのは余剰カードの分解です。マスターデュエルでは、レアやノーマルのカードが3枚以上手に入ると余剰でカードを分解しても問題なくなります。3枚までなので、それ以上のカードをとりあえず分解しておきましょう」

f:id:hukusyunyu:20171112232917p:plain「何気にレアとノーマルで組めるデッキの場合はこの余剰分解がかなり重要な要素になってくるわね

 

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f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「とりあえずパックをある程度空けてるなら、これを試しておきたい所。同じシークレットパックを向いてるとsrも3枚以上になっていたりするので、実際に余裕が出来てる場合もあります。

後はエクストラデッキにおいて3枚積みするカードは結構珍しいです。採用するかどうかを考えてみるのも大事。制限カードは分かりやすいですね」

【マスターデュエル 分解】出張出来ないカードを砕く

【マスターデュエル 分解】

【マスターデュエル 分解】出張パーツとして人気なカードが多いので意外と砕けない。

特に自分の場合はアウローラドンをはじめ、ハリファイバーやうららなどの誘発をメインに残しました。また、シークレットパックにてURピックアップがあるものは当たりやすいです。

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「後は汎用性が高くないカードを起点に砕くのがベターかと思います。実際にUR全てが有用なカードではあるものの、そのデッキでないと使えないカードは多いです。ただし召喚制限がない大型モンスターは考えた方が良いかと思います。

上記の場合だとメルフィーですね(´・ω・`)デッキコンセプト的に何処まで行けそうかも含めてですが汎用カードで見る場合「エクストラデッキのカードで召喚制限があるもの」は見ておきましょう。

ただし例外もあります。

 

例として、《霞の谷の巨神鳥》は、効果無効効果を持っていますが召喚制限がありません。なのでペンデュラム召喚などで出張が可能です。こんな感じで「単体で効果が完結していたりするカードはペンデュラム召喚などで出せる」ので残しておきましょう(実際に相場が100倍に跳ね上がったカードです)。

 

遊戯王/ノーマル/SPECIAL PACK 20th ANNIVERSARY EDITION Vol.519SP-JP501[N]:霞の谷の巨神鳥

エクストラデッキのURは汎用性が高くても2枚までの採用が多いので、最悪分解してしまっても良さそうです。また、一部ではハリファイバーやエレクトラムなど制限カードも多く、分解するのが難しいなと感じたら出張パーツや必須パーツなどを参考にしてください。

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