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【サマナーズウォークロニクル】風ペンギンナイトの評価とマーブは強い?弱い?【サマナクロ】

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『サマナーズウォークロニクル』におけるサマナクロの風ペンギンナイトとマーブの評価・レビューです。サマナーズウォーの風ペンギンナイトの性能など強いか弱いかなどネットの意見なども含め掲載中。

 

みんなの評価やサポートで欲しいキャラ評価に加え、リセマラのやり方と終了目安、開催中のガチャのリセマラおすすめ度なども掲載中!『サマナーズウォークロニクル』攻略の参考にどうぞ!

⇒キャラのスキル・評価情報まとめ

サマナーズウォークロニクルのキャラ評価はこちら

 

 

 

 

風ペンギンナイトの評価

サマナーズウォークロニクルの風ペンギンナイトの評価はこちら

キャラ 性能

風ペンギンナイト

一定確率で周囲の敵を挑発+自身に持続回復を付与する

周囲の味方にスキル加速付与+味方の毒解除が強い。最終強化?で毒以外の持続ダメージ系のデバフも解除可能。序盤のタンク役として優秀

風ペンギンナイト

風ペンギンナイト

風ペンギンナイトは一定確率で周囲の敵を挑発+自身に持続回復を付与する効果などが優秀です。周囲の味方にスキル加速付与+味方の毒解除が強い。最終強化?で毒以外の持続ダメージ系のデバフも解除可能。序盤のタンク役として優秀になっています。

  • 通常攻撃 (Lv.1)
  • 敵を攻撃します。
    宣戦布告 (Lv.1)
    注目を集めて周囲の敵を一定の確率で挑発し、自分は持続回復を獲得します。
  • 風の翼 (Lv.1)
    剣を高く掲げて周囲のチームメンバーにスキル加速を付与し、味方の持続ダメージ効果を1個解除します。

強い点

序盤タンクとして便利な挑発、持続回復がセット。剣を高く掲げて周囲のチームメンバーにスキル加速を付与し、味方の持続ダメージ効果を1個解除出来るスキル2の強化バージョンが優秀。

弱い点

スキル2で5段階目までの覚醒がないとデバフが解除できない点。毒の敵においては優秀ですが、挑発付与が確定ではないのもマイナス点です。

キャラ性能まとめ

キャラ 性能

ヴァルキリー

星5火属性の当たり。火力を上げつつ回復ができる持続サポート型。今後の「タワーが高いほど」系の初動当たりキャラ。通常攻撃で敵を倒すとスキル1を使用するので戦略的にラッシュもかけやすい。攻撃力付与も強い。

オカルト

前作から欲しかった。周囲の見方に弱化効果をつけて回復強化、範囲内の敵にダメージを与える技もあり、スキル習得もあるので便利

アークエンジェル

水属性でこちらもオカルトと一緒で回復キャラ。防御力を付与できるスキルに加えて持続回復は魅力。対象を回復できるのでオカルトとどちらかは引きたいところ。

レイブン

二回攻撃に加えて体力破壊。今先は星5でのレアモンスターが全体的に突出してるのもありますが性能はひとしお。

今作は特に当たりキャラがサマナーズウォークロニクルの場合「オカルト・アーク・ヴァルキリー」の3体になりそうです。

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