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【ポケモンSV】努力値のリセット方法と調整・振り方を振り返る【マリナード市場が便利】

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2022年に「ポケモンスカーレットバイオレット(ポケモンSV)」における努力値のリセット方法や振り方、効率的に振るにはどうすれば良いのかを解説しています。

ネットの声なども同時にまとめ。ポケモンSVを入手育成する際の参考にどうぞ。ポケモンSVの環境で育成。進化条件などを知りたい人はこちら。

ポケモンSV評価 神ゲー クソゲー つまらない

ポケモンSVにおける、評価とレビューを掲載。実際にプレイした感想などの最新情報を随時紹介。ポケットモンスター 「スカーレット・バイオレット」が面白いのか気になる人は、ぜひ参考にしてください。

ポケモン最新作が怒涛のように発売されていきますが、今作も同じようにポケモンシリーズは大注目されています。

その中で炎上や小ネタなどの情報。ネットユーザーの評価などをまとめました。

 

努力値のリセット方法

木の実で10ずつリセット可能

今作では努力値を下げる方法として特定の木の実を食べる事で努力値を低下させることが可能です。努力値を下げる事で努力値調整を行う事が出来るのは今作でも同じ様子。

因みに木の実でのリセットが10なので実質ステータスは1回で2ずつ下がっていくような感じになります。現状1個で10なので全部努力値を変えようとすると26個必要になるので金策をしないと間に合いません(´・ω・`)なので努力値は慎重に振っておきたいです

マリナード市場の競りやキラキラ・報酬で入手

努力値を下げる木の実自身販売がマリナード市場等でしか入手できない木の実なので非常に大変です。また金策をしてない内はレイド報酬やキラキラなどから入手するしか方法がありません。

今後のアプデでまっさらおねえさんを期待

ポケモンSVには努力値をリセットしてくれるアイテムはありませんが、アプデによる追加が可能性として控えています。今作ではまずきのみによるリセットで頑張るしかないようですね。

前作ではヨロイこうせい10こでリセットしてくれる人がいたのですが、今作でもアイテムでリセットしてくれるかもしれません。

努力値の振り方と効率

お金を稼いでドーピングアイテムが一番早い

ポケモンSVは基本的に努力値を振るには「インドメタシン」とかのドーピングアイテムが一番早いです。ドリング自身の効果は10ずつ上がるので全てを上げるのに実質53万円かかってしまうので金策をしないとまず無理です。

現状だと時間がかかるものはあれど

  • マックスアップ (HP)
  • タウリン (攻撃)
  • ブロムヘキシン (防御)
  • リゾチウム (特攻)
  • キトサン (特防)
  • インドメタシン (素早さ)

の6つは揃えておく必要があります。

また、ドーピングアイテムにはなつき度を上げる効果もありますが、努力値がMAXだとなつき度を上げることもできません。

  • (HP)たいりょくのハネ 
  • (攻撃)きんりょくのハネ 
  • (防御)ていこうのハネ 
  • (特攻)ちりょくのハネ 
  • (特防)せいしんのハネ 
  • (素早さ)しゅんぱつのハネ 

は1ポイントしか上昇せず、実際に上げようと思うとポケモンを倒すとかで最初はあげてしまうのがアリなのかも。

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パワーリストなど「努力を1戦闘で4上げる」

努力値を振るには基本的に戦闘であげる場合「パワーリストや強制ギブス」のようなアイテムを同時に付けて稼ぐのが基本でした。

今作はマリナード市場にて入手が可能であり、序盤から稼ぐのが簡単です。

 

またストーリーの進行でも攻撃を上げるパワーリストとパワーレンズのとくこうを上げれるアイテムはレイドバトルにおいての火力を上げる上で簡単であり、実質4でステータスが1つ上がるようなものなので非常に最初期から打点を上げれるステ振りを行えます。

努力値は素早さ調整や耐久調整が大事

努力値自身の性能はリセットや振り方で大きく違いが分かれるわけですが、主に努力値にてポケモンの素早さや耐久調整で必要になります。特に身代わりでHPを丁度残せるような振り方や、素早さを何かメタポケモンの為に抜くために1つずつステータスを上げていく必要があるわけですね。

こういった部分で木の実をある程度入手しておくと便利かと思います。

 

 

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ポケモンSVとは

総合評価

90点
グラフィック ★★★☆☆
個人的期待 ★★★★★
ネットの評価 ★★★★☆
ゲーム発売日 2022年秋
価格

パッケージ版が6,578円(税込)

ダウンロード版が6,500円(税込)

注目点 ポケモン新規ゲーム!!

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ポケモンシリーズを全て購入して遊んでる中の人2人目です(@netrain999)

ポケットモンスター 「スカーレット・バイオレット」の評価ポケモンSVの情報が色々と判明してますが、今作のポイントはオープンワールドという点。今までではポケモンレジェンズアルセウスのようなオープンワールドを主体にしたようなものという話の延長線上のものが多かったですが正式にそういったシステムを取ったものとして話題になりました。

元々ポケモンはジムバッジを取って殿堂入りというスタンスは変わらないもののゲーム性のメインがどう変化するのかは見ておきたい所です。

ポケモンSVの世界観も特徴

ポケモンの歴代人気としての注目度は非常に高いです。特に剣盾での売上は非常に多かったので今作も海外含めて100万本以上の売上があるのは間違いなさそう。オンラインバトル含めて楽しめる人は楽しめるかと思います。

ただ、ゲーム性において競技性が重視されてるのでオンライン対戦では勿論既存とおなじく『努力値や個体値の育成論』が重視されてしまうのは言うまでもありません。特にバトルの内容やオープンワールドとしての良さが欲しい所ですね。

 

南国っぽい季節感と共に始まる世界観ですが、実はモデルはスペインのようでスペインとか言えば闘牛のケンタロスが色々と暴れるような世界観を期待したい!

実際に特定してるゲームユーザーも多いようで、その流れも含めて楽しみにしてる方が多い印象でした。

 

ポケットモンスター 「スカーレット・バイオレット」は面白い?つまらない?

ポケモン最新作は面白いに決まってるだろ!ポケモンSVに期待するユーザーが多いのは事実です。

 

ただ、ポケモンSVのクソゲーな話や不評という点ではモデリングの部分がかなり浮彫になっていました。この点はダイパリメイクの際にもありましたが、相当問題視された課題の1つでした。ゲームシステム以前のモデリングやキャラデザはある意味では1つの特徴。

 

また、モデリングの使いまわしもスイッチハードなら可能なので『出来る限り出してほしい』という意見もあったり剣盾のグラフィック自体で既に不満がない印象です。元々ハードのスペックを加味するとそこまで運用出来る訳ではないので「現状リストラされるよりかはマシ」と言った風潮があるのかもしれません。

特にリストラ系列は『ゲーム制作の作業から見て難しい』話なので、switchでかつこれ以上のグラフィックの進化を問えないという問題も背景にあるのは覚えておきたい所。

【ポケモンSV 感想】主人公のモデリングに違和感を感じる理由

ポケモンSVのヒロインも少しモデリングが変更

特にヒロインのモデリングは結構注目されています。クオリティーを優先しないといけないという会社側の意向がありつつも剣盾ではそういった動きからリストラで炎上しましたが、今回はその流用でも十分に問題ないはずでそれ以上に環境バランスなどの修正が急務に近いのかもしれません。

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モデリングの特徴はリアル感に寄せてるので『違和感』を覚えるユーザーも多いはず。例えば、リアル感に寄せてると言えば主人公のデザイン。服はさておき、顔に大きな変化が起こっています。さて何処でしょうか。

 

ポケモンSV キャラ比較

ポケモンSV キャラ比較

 

答えは「目の大きさ」です。

このイラストで分かるように「目の面積が丸目で小さくなってる」ので、ゲーム的に表現する時でも難しいのかも。グラフィックやモデリングは昨今のクオリティで慣れてるユーザーが多く、リアル調で表現するには『PS5』よりなので難航してるような気がするなーと感じてしまう訳ですね。

トゥーンに近い感じでのフィールド感を持つ一方で、界隈ではポリコレに配慮したデザインと言われたりと昨今の情勢に逆らえない感じです。そもそもスロットマシーン排除の段階で世界的なものに寄せてる感じはしますけどね・・・

「実際にポケモンシリーズって感じを受けないのよね。でも歴代のポケモンで見ればドンドンとリアルになるゲーム業界に対しての答えな感じがするけど」

「デザイン自体は悪くないと思います。実際に違和感がないキャラもいますし、可愛いキャラも多いですから。ただ、モデリングとの兼ね合いではトゥーンやアニメチックなデザインにリアルが紛れ込んでるのがだと思います。

実際にポケモンの既存デザインの変更はないので『アニメのような違和感』がちゃんと問題なく混ぜれるかになってきそう。特にサンムーンアニメと合わせられるゲームなので何でもいけそうな気がしますけどね・・・。グラフィック自体は凄い良いのですが、switchなので海外等ではグラフィックの指摘が一部ありそうな予感です。

また、剣盾からグラフィックが変わったのかと言えばそうではなく「共存できそうなレベル」でもあるので、ゲーム性においてはそのまま流用したらいいのにって事もあるわけですね(´・ω・`)

ポケモンSV評価・感想まとめ!神ゲー&面白いorクソゲー?

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例えばリアルよりな丸目になりつつも、ポケモンのデザインは目はそのまま。という点でどう変更していくかが注目されそうです。

ポケモンSVとみんなの家評価感想まとめ

ポケモンSVとみんなの面白い・楽しみな意見まとめ

https://twitter.com/Lets_GO_Flareon/status/1554132514964267011

 

【ポケモンSV 感想】まとめ

ポケモンSV(ヴァイオレット・スカーレッド)の感想としては面白そう。ただリストラが怖い。ついでに言えば対戦環境を楽しむという点での壁がどうなるのかが気になる所でした。やっぱり育成論は続くだろうし、ユーザーもそれを望んでる声が多いのは事実で、ゲームの売上と共に様々な発信者が楽しむだろうと思ってたりします。

 

昨今はポケモンに関しての賛否がつづくゲームが多かったりしました。ダイパリメイクはモデリングで文句を言われ、アルセウスもそうですけどユーザー数が多くなった分楽しめないユーザーも増えていってるのは事実です。

特にポケモンSVは剣盾系列のメインゲームカテゴリーなので、クオリティも上げていきたいはずですが、今後どういった流れになるのか注目していきます。

 

 

 

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