タロンズ・オブ・シュリーレンの攻略・倒し方やおすすめの対策カードを紹介&考察!遊戯王やマスターデュエルで今後出てくるであろうカードとして、遭遇して強力と感じた《タロンズ・オブ・シュリーレン》の対策や除去手段に関してまとめ。メタ要素として非常に強いギミックなので気になる人はどうぞ。
【タロンズ・オブ・シュリーレン】とは
《タロンズ・オブ・シュリーレン》効果モンスター
星6/光属性/幻想魔族/攻2100/守2050
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手ターンに、「タロンズ・オブ・シュリーレン」以外の
自分フィールドの悪魔族・幻想魔族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に戻し、このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードがモンスターと戦闘を行う場合、その2体は戦闘では破壊されない。
(3):自分のカードを対象とする効果を相手が発動した時、
相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
フィールドのこのカードを手札に戻し、そのモンスターを破壊する。
「相手ターンに起動できる悪魔族と幻想魔族のサポート。戦闘を行う場合にも破壊されず、対象を取ったら相手のモンスターを破壊します」
【タロンズ・オブ・シュリーレン】使い方・対策まとめ
【タロンズ・オブ・シュリーレン】対策理由と強みは?
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「相手ターンに発動できない効果を利用することで活用したい訳ですが悪魔族でのフィールドから離れた場合の対策では中々いいカードがないのが現状。1枚でカードを守り切るのが難しいから入れるというのは十分にありなのですが、HEROのアブソルートしかりアスラピスクしかり離れて除去みたいな使い方は出来ません。
非常にうざい効果ではありますが「戦闘では破壊されず、かつ対象に取るとアド」という場持ちに対して有効なのでそういった効果で惑わすのはアリですね。いきなり出てきてバトルフェイズに耐えられる可能性があると考えるとめんどくさいですし。
悪魔族は墓地へ送られた時の効果が多いので幻想魔族での使い道の方が多そうです」
タロンズ・オブ・シュリーレンはメタの使い分けが大事?
《タロンズ・オブ・シュリーレン》はバウンスが強いというよりかは盤面の持ちが強いカードでもあるのでそれを活かしたい所ですね。フィールドから離れた時に使えるカードが増えると途端に注目されそうです。