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【FF16】クリア後のボリュームとやりこみ要素|高難易度解放や報酬はある?

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FF16 のボリュームやクリア時間とやりこみ要素を紹介。今作のFF16ではFF16クリア後のボリュームとやりこみ要素が多く解放するコンテンツも様々あるようです。

【FF16】クリア後のボリュームとやりこみ要素

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FF16クリア後のボリュームとやりこみ要素

40時間以上ボリューム

FF16はクリア時間は公式情報などによると40時間以上のボリュームでゲームバランスがしっかり整っているのが特徴的。長く遊べるようなゲームに仕上がっています。RTAなどカットを多くすると15時間くらいなので「ほぼ数十時間はムービーやスト―リー」なのが伺えます。この点は普通のゲームと同じ感じですね。

FFシリーズは結構ボリュームで賛否があったので改善されてる印象が強いですね

トロフィーコンプや寄り道を考慮すると80時間

今作の魅力は「アルテマウェポン」の作成が出来るクリア後のシステム解放も含めると100時間くらいは遊べそうな勢いです。現状だけだとクリア後で楽しめる事は高難易度の開放とかになるので「同じストーリーでも手ごたえのある難易度が重要」になってきます。

高難易度「ファイナルファンタジーチャレンジ」

今作は「強くてニューゲーム」のような高難易度が出てきます装備作成やアクセサリーなどのレベル上限が重要でステータスなどやり込みがやりたい人はおすすめですね。

FF16 評価感想まとめ

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