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【相剣 優勝】相剣デッキが2021年7月新制限にて続々と優勝中!

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【相剣デッキ】は、2021年7月17日(土)発売の「バースト・オブ・デスティニー」で強化されたアドバンス召喚のテーマ&相剣や白の聖女エクレシアが活躍!【相剣デッキ】のカード効果,優勝デッキレシピ,回し方,相性の良いカードを紹介&考察と、遊戯王OCGに収録されている「相剣デッキ」内容を2021年7月の《新マスタールール新制限》に更新しました。

【相剣 デッキ 2021年】相剣デッキのカード効果,回し方,相性の良いカードを紹介&考察!【相剣デッキ】

【相剣 デッキ 2021年】相剣デッキのカード効果,回し方,相性の良いカードを紹介&考察!【相剣デッキ】

今回は相剣デッキの回し方・動かし方・相性の良いカードを紹介していきます。

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ここでは【相剣デッキ】のカード効果、デッキレシピを紹介し、デッキの回し方や展開・必須カードなどを紹介してます。これからデッキを作りたい、また相性の良いカードが欲しいけど分からないという人のための参考になれば幸いです(´・ω・`

www.tcg-bloglife.com

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 デッキ 【相剣デッキ(そうけんデッキ)】
アーキタイプ コントロール 
特徴1

水族

特徴2

可愛いテーマデッキ 
特徴3 サポート召喚デッキ

 

 

 

 

【相剣デッキ】とは

【相剣デッキ(相剣デッキ)】幻竜族などを駆使して水属性を展開して回す事が出来るサポート系デッキです。

f:id:hukusyunyu:20200302025831p:plain「今回のデッキ紹介は【相剣デッキ】です。【相剣デッキ】は幻竜族がメインであり「自身でトークンを用意して『シンクロ召喚』が出来る初心者におすすめなテーマになっています。

《相剣師-泰阿》《相剣師-莫邪》による召喚・特殊召喚で「トークンを生成して」《相剣大師-赤霄》で妨害。《相剣軍師-龍淵》《相剣瑞獣-純鈞》のレベル6【相剣デッキ】も簡単に展開可能で《相剣大公-承影》などのレベル10も出せたりする単独で完結した効果を持っている初心者におすすめなテーマになっています。

構築も

などサポートカードに加えてエクレシアが登場。

相剣サポートに加えてエクレシアもサポートカードとして登場しており【相剣デッキ】サポートもドンドンと増えそうな予感です(´・ω・`)

「相剣デッキ」相剣デッキ概要・評価

【相剣デッキ(そうけんデッキ)】

評価 ★★★☆☆
作成コストの目安 1~2万『相場は普通』
扱いやすさ ★★★★☆

【相剣デッキ(そうけんデッキ)】は水族をメインに添えているテーマですが、サポートカードとしての役割が強いデッキテーマとも言えます。

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「幻竜族でのサポートという強みが強いカードの1枚。幻竜族は基本的に展開やソリティアで使う事が前提のテーマですが、純構築で使うと「安定性がとりあえず高いテーマ」である事が分かりました。

ソリティアテーマでも出来そうですが「【相剣デッキ】モンスターが基本的にモンスターを展開する事を自分で出来る」ので、若干不器用な十二獣みたいな感じで「1枚でシンクロ召喚が出来るカード」って感じでのスタンスっぽいですね。

魔法罠の妨害は「魔救の奇跡-ドラガイト」など汎用シンクロが採用しやすいメリットがあり『デッキ構築も楽に色々と出来る』のも珍しい点でしょうか。

遊戯王/シークレットレア/デッキビルドパック シークレット・スレイヤーズDBSS-JP009[シク]:魔救の奇跡-ドラガイト

f:id:hukusyunyu:20171112232917p:plain「構築的にも【相剣デッキ】をメインにしてるとモンスター効果を妨害出来る《相剣大師-赤霄》は環境メタになりやすい1枚ね。相手のモンスター効果を止めれるから《相剣暗転》を加えての妨害を先行で立てれるのが『【相剣デッキ】』のコンセプトになり得る部分なのかもね。

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「モンスター効果を無効にしつつ幻竜族と相手のカード2枚を破壊出来る実質ゴドバみたいなカードもあるので、非常に優秀なコンボカードばかりって印象です。

「相剣デッキ」相剣デッキの対策は?

メタカードとしてはトークンが前提として出てくるので、トークンコレクターなどのモンスターを利用したりすれば【相剣デッキ】の動きは止められそうです。墓穴の指名者などを採用しているデッキが環境では多い一方で墓地の【相剣】モンスターを除去されると耐性を失う可能性もある切り札も若干不安要素ですね。

遊戯王/ノーマルレア/ソウル・フュージョンSOFU-JP031[NR]:トークンコレクター

【相剣デッキ】大会優勝デッキレシピ

「【相剣デッキ】大会優勝デッキ欄です。大会で優勝した際にはここで紹介していきますまた最速で優勝情報を知りたい人はツイッターなどの公式検索がオススメです。優勝デッキへ飛べる検索を付けておきましたのでぜひご利用ください。

 

 

 

 

 

 

 

【相剣デッキ】オリジナルサンプルデッキレシピ

【機巧デッキ】オリジナルサンプルデッキレシピ

【相剣デッキ(そうけんデッキ)】オリジナルサンプルデッキレシピ

【相剣デッキ】回し方・動かし方展開など

  • 相剣デッキのコンセプトは【相剣デッキ】以外のキーカードを出せるかどうか、リクルート効果をメリットとして活用できるかが焦点になっています。

 

の4種類を駆使して戦っていくのがポイントになっています。

  • 【相剣デッキ】《相剣師-泰阿》:相剣を除外してトークンを特殊召喚&デッキから墓地へキーカードを送る!
  • 【相剣デッキ】《相剣師-莫邪》:相剣を除外してトークンを特殊召喚&シンクロ素材になれば1ドロー!!
  • 【相剣デッキ】《相剣軍師-龍淵》:シンクロ素材になった際に1200バーン!
  • 【相剣デッキ】《相剣瑞獣-純鈞》:シンクロ素材になったら除外効果!
  • 【相剣デッキ】《相剣大師-赤霄》:シンクロ時にサーチ&効果無効!
  • 【相剣デッキ】《相剣大公-承影》:シンクロ時に攻守変動+除外時にカード除外!
  • 【相剣デッキ】《大霊峰相剣門》:相剣を蘇生&レベルアップ効果持ち!

【相剣デッキ】回し方その1:《

【相剣デッキ】《相剣師-泰阿》:相剣を除外してトークンを特殊召喚&デッキから墓地へキーカードを送る!

《相剣師-泰阿》
効果モンスター
星4/風属性/幻竜族/攻1800/守1500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地から「相剣」カード1枚または幻竜族モンスター1体を除外して発動できる。
自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「相剣」カードまたは幻竜族モンスター1体を墓地へ送る。

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「「相剣デッキ」の基本パーツはある程度チューナーを出して動く事がメインとなりますが初動でのデッキから墓地へ送る後続を作る事が出来るのがこのカードです。相剣デッキのキーカードを墓地へ送って色々と動く際には必須になるコンボかと思います。「相剣師−莫邪」と違って1枚で中盤以降は動けますが「初動で墓地を肥やす」のが必須のカードです。

また、トークンもその後制約がシンクロモンスターしか出せないのみなので他のカードを合わせての動きも可能です。特殊召喚だけメインで行うデッキであれば先にハリファイバーまで繋いでおいて、その後にレベル8を整えるという事も出来ます。

[rakuten:realize-store:10225105:detail]

 

 

 

【相剣デッキ】《相剣師-莫邪》:相剣を除外してトークンを特殊召喚&シンクロ素材になれば1ドロー!!

《相剣師-莫邪》効果モンスター
星4/水属性/幻竜族/攻1700/守1800
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、手札の「相剣」カード1枚または幻竜族モンスター1体を相手に見せて発動できる。
自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain相剣師−莫邪」の効果はトークンを生成して『展開する』事が可能なカード2枚目ですね。

相剣トークンの生成効果で相剣トークンはチューナーなのでレベル8のシンクロ召喚が可能になっています。汎用シンクロモンスターの採用も出来ますが、実際に対策カードとして先行妨害《相剣大師-赤霄》《魔救の奇跡-ドラガイト》《白闘気白鯨》という妨害と除去が使い分けられるので「exデッキ構築」に無駄がありません。

f:id:hukusyunyu:20171112232917p:plain「最近だと上記のような《輝竜星-ショウフク》から《相剣師-莫邪》を出すというのが理想の1つとして注目されてるわね。

ボウテンコウルートしかなかったけどっていう幻竜族デッキの1つの近道になるかもしれないわ(。・ω・。)リクルートと同時にエクストラデッキの制限もなくせるための動きも出来るようになってるわ」

素材になったら1ドローできるし、 単体でアドバンテージを稼げる上に誘発も引きやすいからとりあえずコンボに1枚添えておきたいわよ。

【相剣デッキ】《相剣軍師-龍淵》:シンクロ素材になった際に1200バーン!

《相剣軍師-龍淵》
効果モンスター
星6/炎属性/幻竜族/攻1200/守2300
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカード以外の手札の「相剣」カード1枚または幻竜族モンスター1体を捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
その後、自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
相手に1200ダメージを与える。

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain相剣軍師−龍淵」の効果は分かりやすいレベル10を出せるカードですね。手札1枚は必須だけど『確実にトークンまでもっていって1200バーン』を出せるカードです。神の宣告などを使っている場合は致命傷になり、2800打点を1回通すだけで勝てるので「バロネス」とかと合わせてみたり、『EXターンに強い』のが特徴的。

[rakuten:gpowerz:10035162:detail]

最近だとエクストラターンに入った際のバーン効果は優秀で『確実に盤面展開を助けれる』バーンを決めれるカードは重要かもしれません。因みにレベル10を出せるのでそのままランク10のグスタフマックスまで整えて「3200バーン」までも考えてみてもいいのかも?(´・ω・`)

ノーマル/ゴールドシリーズ 2014GS06-JP012 [N] : 超弩級砲塔列車グスタフ・マックス

【相剣デッキ】《相剣瑞獣-純鈞》:シンクロ素材になったら除外効果!

《相剣瑞獣-純鈞》

効果モンスター
星6/地属性/幻竜族/攻2400/守1800
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):自分の幻竜族モンスターが、EXデッキから特殊召喚された相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。
その相手モンスターとこのカードを破壊する。
(3):このカードがS素材として墓地へ送られた場合、
自分または相手の、フィールド・墓地のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを除外する。

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「相剣デッキの重要な役割になるカードその4。コッチは自分フィールドモンスターをリリースして展開できるカード。聖刻などで合わせてランク6を狙える・・・と言えば用途が違うんですが、「相剣デッキでシンクロが補完されてない」カードですね。

このカードがS素材として墓地へ送られた場合、自分または相手の、フィールド・墓地のカード1枚を対象とし除外するので、聖刻ではレベル2チューナーなどを展開すればお手軽1除外+レベル8のシンクロが出せます。やっぱり聖刻新規じゃねーか(´・ω・`)

 

【相剣デッキ】《相剣大師-赤霄》:シンクロ時にサーチ&効果無効!

《相剣大師-赤霄》

シンクロ・効果モンスター
星8/光属性/幻竜族/攻2800/守1000
チューナー+チューナー以外の幻竜族モンスター1体以上
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「相剣」カード1枚を手札に加えるか除外する。
(2):自分の手札・墓地から「相剣」カード1枚または幻竜族モンスター1体を除外し、
このカード以外のフィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
この効果は相手ターンでも発動できる。

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain相剣大師−赤霄」の効果はシンクロ召喚に成功したら相剣デッキパーツの回収が可能になっているカードですね。

相剣カードなので魔法罠もサーチ可能であり、相手の効果モンスターを無効にできる妨害効果を持っています。除外するので次ターンに「相剣師−莫邪」などのコストとかを賄えないのが難点ですが、妨害をとりあえず作れるのは大きい所。神の宣告や誘発を手札で持っていれば手札3枚位で2枚の妨害を立てる事が可能になっています(´・ω・`)

f:id:hukusyunyu:20171112233045p:plain「上記に加えてシンクロも出しやすいし、幻竜族を素材にしてもいいからルート開発も何か起きそうね。墓地の相剣でもコストに出来るから『展開ルートで粗方揃う』のがポイントよ。

【相剣デッキ】《相剣大公-承影》:シンクロ時に攻守変動+除外時にカード除外!

【相剣デッキ】《大霊峰相剣門》:相剣を蘇生&レベルアップ効果持ち!

《大霊峰相剣門》通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地の「相剣」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
自分フィールドにSモンスターが存在する場合、
代わりに幻竜族モンスター1体を対象とする事もできる。
(2):このカードが除外された場合、自分フィールドの、
「相剣」モンスターまたは幻竜族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つ上げる、または下げる。

 

【相剣デッキ】《龍相剣現》

《龍相剣現》通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):デッキから「相剣」モンスター1体を手札に加える。
自分フィールドにSモンスターが存在する場合、
代わりに幻竜族モンスター1体を手札に加える事もできる。
(2):このカードが除外された場合、自分フィールドの、
「相剣」モンスターまたは幻竜族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つ上げる、または下げる。

【相剣デッキ】《瑞相剣究》

《瑞相剣究》通常罠
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
自分の墓地から「相剣」カードまたは幻竜族モンスターを5枚まで除外し、
対象のモンスターの攻撃力は除外した数×300アップする。
(2):このカードが除外された場合に発動できる。
自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

【相剣デッキ】《相剣暗転》

《相剣暗転》通常罠
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの幻竜族モンスター1体と相手フィールドのカード2枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
(2):このカードが除外された場合に発動できる。
自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

 

【相剣デッキ】相剣デッキで相性の良いカード,展開で採用したいカードは?

【相剣デッキ(そうけんデッキ)】で採用したい相性の良いカードを随時更新しています。

【相剣デッキ】相剣で相性がいいテーマ:《強欲で貪欲な壺》などのドローソース

白の聖女エクレシアの登場でサーチやドローも気にしなくてよくなりましたが「除外系ドローソース」はあるとレベル10シンクロの打点アップに使えるので非常に有用です。6枚除外でも3600となり、エクストラデッキを3枚ずつ詰める場合は一度検討したいカードとも言えます。

金満だとエクストラデッキの除外になるので、ゴードンの方が良さげ。

またドローソースも考えると「使えるギミックなどを増やす」にはどっちにしても欲しいカードな気がしました。1枚は採用しておきたいですね。

遊戯王/スーパーレア/サベージ・ストライクSAST-JP067[SR]:強欲で金満な壺

 

【相剣デッキ】(そうけんデッキ)カード効果まとめ

【相剣デッキ】(相剣デッキデッキ)カード効果まとめ

【相剣デッキ】(そうけんデッキ)カード効果まとめ

【相剣デッキ】において採用したいカードや【相剣デッキ】(そうけんデッキ)の関連カードをまとめました。 

《相剣師-泰阿》

《相剣師-泰阿》
効果モンスター
星4/風属性/幻竜族/攻1800/守1500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地から「相剣」カード1枚または幻竜族モンスター1体を除外して発動できる。
自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「相剣」カードまたは幻竜族モンスター1体を墓地へ送る。

《相剣師-莫邪》

《相剣師-莫邪》
効果モンスター
星4/水属性/幻竜族/攻1700/守1800
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、
手札の「相剣」カード1枚または幻竜族モンスター1体を相手に見せて発動できる。
自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。

 

《相剣軍師-龍淵》

《相剣軍師-龍淵》
効果モンスター
星6/炎属性/幻竜族/攻1200/守2300
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカード以外の手札の「相剣」カード1枚または幻竜族モンスター1体を捨てて発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
その後、自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
相手に1200ダメージを与える。

 

《相剣瑞獣-純鈞》

《相剣瑞獣-純鈞》

効果モンスター
星6/地属性/幻竜族/攻2400/守1800
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):自分の幻竜族モンスターが、EXデッキから特殊召喚された相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。
その相手モンスターとこのカードを破壊する。
(3):このカードがS素材として墓地へ送られた場合、
自分または相手の、フィールド・墓地のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを除外する。

 

《相剣大師-赤霄》

《相剣大師-赤霄》

シンクロ・効果モンスター
星8/光属性/幻竜族/攻2800/守1000
チューナー+チューナー以外の幻竜族モンスター1体以上
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「相剣」カード1枚を手札に加えるか除外する。
(2):自分の手札・墓地から「相剣」カード1枚または幻竜族モンスター1体を除外し、
このカード以外のフィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
この効果は相手ターンでも発動できる。

 

《相剣大公-承影》

《相剣大公-承影》

シンクロ・効果モンスター
星10/水属性/幻竜族/攻3000/守3000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):除外されているカードの数×100だけ、このカードの攻撃力・守備力はアップし、
相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力はダウンする。
(2):このカードが効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地のカード1枚を除外できる。
(3):カードが除外された場合に発動できる。
相手のフィールド及び墓地のカードをそれぞれ1枚ずつ選んで除外する。

 

《大霊峰相剣門》

《大霊峰相剣門》通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地の「相剣」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
自分フィールドにSモンスターが存在する場合、
代わりに幻竜族モンスター1体を対象とする事もできる。
(2):このカードが除外された場合、自分フィールドの、
「相剣」モンスターまたは幻竜族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つ上げる、または下げる。

 

《龍相剣現》

《龍相剣現》通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):デッキから「相剣」モンスター1体を手札に加える。
自分フィールドにSモンスターが存在する場合、
代わりに幻竜族モンスター1体を手札に加える事もできる。
(2):このカードが除外された場合、自分フィールドの、
「相剣」モンスターまたは幻竜族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つ上げる、または下げる。

 

《瑞相剣究》

《瑞相剣究》通常罠
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
自分の墓地から「相剣」カードまたは幻竜族モンスターを5枚まで除外し、
対象のモンスターの攻撃力は除外した数×300アップする。
(2):このカードが除外された場合に発動できる。
自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

 

《相剣暗転》

《相剣暗転》通常罠
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの幻竜族モンスター1体と相手フィールドのカード2枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
(2):このカードが除外された場合に発動できる。
自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

 

【相剣デッキ】まとめ:相剣デッキはシンクロ召喚をほぼ単体で行える良テーマ!

【相剣デッキ】まとめ
「相剣デッキはやっぱり重要なコンセプトが売りになっていて『全体的に強いカードが採用されている』デッキに滑り込ませたい感じがしました。

でも、ストーリー的に教導とか色々と採用出来る感じのカードになっていて面白いですね・・・。

【相剣デッキ】まとめ:相剣デッキはまだまだ研究しがいのあるテーマです。

【相剣デッキ】まとめ:相剣デッキはまだまだ研究しがいのあるテーマです。



 

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