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【ドラクエモンスターズ3】分岐とマルチエンディングは存在する?【DQM3】

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【DQM3】のドラクエ モンスターズ3にて分岐とマルチエンディングについて解説。会話や選択肢ルートにてどういったものがあるのかなどを振り返ります。

【DQM3】ドラクエモンスターズ3とは

ドラゴンクエストモンスターズ3(DQモンスターズ3)は、2023年12月1日に発売の。ドラゴンクエストモンスターズシリーズ25周年の新作作品で、「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル」以来7年ぶりの家庭用ゲームの新作で登場Sいました。
モンスターマスターとして、道中で出会ったエルフの少女・ロザリーや仲間たちと共に、さまざまな魔界へと足を踏み入れていくストーリー。

内容はほぼジョーカーシステムと一緒。仲間のモンスターを率いてフィールドを冒険します。バトルは仲間モンスターが行い、主人公は仲間モンスターに指示を出します。自分で指示を与えることもできます。配合で強くして楽しむ作品ですが、dsのようにすれ違いが無いので『どう配合を簡易的に出来るかがカギ』ですね。

【ドラクエモンスターズ3】分岐とマルチエンディングは存在する?

選択肢でのセリフ分岐は存在する

ドラクエモンスターズ3(DQM3)の分岐は特になくマルチエンディングではなさそうでした。前作と一緒で一本道でのストーリーになっています。ただし、ゲーム内でのセリフの変化は若干あり、今作も全部を見るのであればセリフ分岐でいいえを選んだりする必要がありそうです。

再序盤でのチュートリアルではセリフ分岐がある

ストーリー分岐はないものの「初戦闘でスカウトが決まるとちょっとだけチュートリアルが進む」のはいつもと同じ様です。ドラクエモンスターズシリーズは基本的にストーリー分岐が無くゲーム自身の進行度にさほど影響はないですがRTAを目指すのであれば必須かも。

一部選択肢を選ぶ場面も変化なし

ストーリー分岐で「ロザリー」「ベネット」の正しい選択肢を選ばないと先にすすまないルートなどであっても変化はありませんでした。2回目のみロザリー以外を選択すると、ストーリーが進まない会話が聞けます。

 

ボリュームの多さやキャラコミュニケーションが評価の分かれ目

ドラクエモンスターズ3はボリュームがモンスターの数を考えると既存のモンスターズから多少ボリュームが減ってそうです。

ただ、普通に遊んだりゲームプレイにおいてステータスの上限値を考えて配合していくとゲームバランス的には500種類あれば十分な感じがします。

基本的にドラクエモンスターズ3はファンであれば買うべきだとは思いますが、ドラクエモンスターズジョーカーズ3のモンスター数のような一種の水増しを考えた上で見ると開発の大変さや全種類がどうなのかは見るべきな印象。実際にモデリングが難しいという点があるのは否めません。

また、マーニャなど様々なキャラが出てきますが衣装の変更など一部のcero基準や海外準拠でクソゲーと判断するのは間違いな気もしました。

ドラクエモンスターズ3 メタスコア

ドラクエモンスターズ3 のメタスコアは発表されてませんが、良作評価だと予想します。更新次第追記します。

クリア時間とボリューム

ドラクエモンスターズ3 の「クリア時間」と「ボリューム」は飽きるまで。プレイや使用感は後に更新します。

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