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【熱血英雄 モモギンガデッキ】カード効果や回し方,相性の良いカードを紹介&考察

「熱血英雄 モモギンガ」とは。

デュエルマスターズ【熱血英雄 モモギンガデッキ】と「熱血英雄 モモギンガ」デッキに関して最近勢力を伸ばしてるデュエマのテーマと感想や考察,環境デッキ&解説。優勝デッキレシピや回し方,主要カード、必須コンボ等をまとめています。

熱血英雄 モモギンガ

熱血英雄 モモギンガ

デュエルマスターズ熱血英雄 モモギンガ

熱血英雄 モモギンガデッキや「熱血英雄 モモギンガ」デッキの現在の優勝デッキ情報など最新情報をまとめ。2021年以降活躍している熱血英雄 モモギンガデッキと《熱血英雄 モモギンガ》を使ったデッキと最近勢力を伸ばしてるデュエルマスターズの環境デッキ&解説。

【デュエマ 環境 2021 5月更新】毎日更新!優勝デッキレシピ,上位,中堅,最強おすすめデッキランキング!【デュエルマスターズ】 - 【遊戯王 最新情報】まいログ:遊戯王,TCGやトレンド情報まとめ|遊戯王ブログ

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【熱血英雄 モモギンガデッキ】とは

【熱血英雄 モモギンガデッキ】とは

【熱血英雄 モモギンガデッキ】とは

【熱血英雄 モモギンガ デッキ】

熱血英雄 モモギンガデッキと「熱血英雄 モモギンガデッキ」評価はこちら。

評価 ★★★★★
作成コストの目安 1~2万『相場は普通』
扱いやすさ ★★★★☆

《熱血英雄 モモギンガ》

熱血英雄 モモギンガ  火文明 (6)
スター進化クリーチャー:ジョーカーズ/ガイアール・コマンド・ドラゴン/レクスターズ 9000
スター進化:レクスターズまたは火のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
W・ブレイカー
このクリーチャーが攻撃する時、相手のパワー7000以下のクリーチャーを1体破壊する。
相手のターン中にこのカードが離れた時、このターンの後に自分のターンを追加する。

f:id:hukusyunyu:20200302025117p:plain

《熱血英雄 モモギンガ》って完全にガイギンガを加えた感じのカードになってるわね・・・スター進化で相手のターンに離れる事で自分のターンを追加する効果を持っているわよ。

このカードの特徴でもある攻撃時に7000の除去が出来るのと、元ネタの《熱血星龍 ガイギンガ》と同じのエクストラターンを得れるのが今回のメリットになってるわ」

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「誘発タイミングもなんかえげつない補正を喰らってる感じで面白いですね・・・。選ばれた時じゃなくてコッチは「相手のターン中にバトルゾーンを離れた時」っていう点で非常に注目されてるって感じですね。

ただし相手のターンで除去されるのが前提なので「自分のターンで除去されると意味がない」って面はどうしても抑えておくべきデメリットのように思えます。

【熱血英雄 モモギンガデッキ】デッキ概要・評価

【熱血英雄 モモギンガデッキ】の強みを振り返り

「熱血英雄 モモギンガデッキ」評価はこちら。

評価 ★★★★☆
作成コストの目安 1~2万『相場は普通』
扱いやすさ ★★★★☆

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「《熱血英雄 モモギンガ》はスター進化での進化しやすさと一緒にガイギンガ系列のエクストラターンを取得するというのが特徴。

相互互換って訳ではないですが、シン・ガイギンガのようにエクストラターンを使わせずに「相手に対して除去をさせるような動き」をさせないのが強みです。

特にメリットとしては相手のターン中であれば殴り返しや全体除去であってもバトルゾーンを離せばいいので「自分のカード効果で離れても問題ない」様子。例えばボルシャック・ドギラゴンからジャオウガなど「全体除去が飛ばせれる」のであれば強く、更に環境的に見るとドルファディロムのように「無条件で除去を飛ばす系」にはえげつないほどメタとして機能するのが特徴です。

デュエルマスターズ/KGM/多色/[DMRP-17]王来篇 拡張パック第1弾 王星伝説超動 KM2/KM3[KGM]:聖魔連結王 ドルファディロム

相手のターン中に《謎帥の艦隊》などでもよく、実は対処方や対策に関しては様々な方法がある様子でした。

f:id:hukusyunyu:20171112232917p:plain「よく考えてみるとモモギンガって名前だけあってスター進化系のカードだから上だけ剥がされても次のターンでそのまま進化元を利用しての2ターン獲得になるから非常に強いのよね」

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「まぁ、自分のターン中には誘発しないのがまずいんですけどね。

こういったカードの特徴って『選ばないと負けるけど』ってプレッシャーなんですけど、S・トリガーや革命0トリガーなどによるカウンターが飛んでくるとほぼ無意味な状態になってしまいます。

特に革命チェンジはスター進化で出来ないのでさておき、問題は除去しづらくても『トリガーでカウンターされてしまうとしょうがない』という問題を抱えています。

こっちとしては相手が展開する事を見越して《アポカリプス・デイ》でも仕込んでおき、そのまま妨害するなんて動きをできればいいんですが味方を巻き込んでのカードはそこまで無いのが現状でした。

デュエルマスターズ/R/光/[DMEX-15]20周年超感謝メモリアルパック 魂の章 名場面BEST58/100[R]:アポカリプス・デイ

f:id:hukusyunyu:20171112233045p:plain「後は、ブロッカー付与とかになるけどメメントモリは殿堂入りになっちゃったんだっけ・・・」

f:id:hukusyunyu:20170309035938p:plain「そうなんですよ!だから順当よく除去されるのを無理やり狙うのは結構むずかしいんです(´・ω・`)

とりあえず自分のターンで除去されると意味がないクリーチャーなのでシン・ガイギンガよりかは扱いづらい印象でした。ただしシールドトリガーが出ない状態で相手ターンまで持っていけてれば「相手は次のターンにモモギンガと他のクリーチャーを同時に相手する必要がある」ので、1回攻撃が通れば・・・って感じのカードかと思います。

速攻デッキでよくある「選べないプレッシャー」とかで攻めたいですが、一斉除去に脆かったりするので、既存のガイギンガ系列とちょっと強みが異なる印象は受けました。

 

ただ、どうあがいても『ガイギンガの補正』が強めに出てしまってるので、チート性能のように見えがちですが蓋を開けてみると『結構抜け穴があるカード』って印象です。

個人的にはスター進化でw・ブレイカーなので、うざく立ち回って盤面を増やすとかの動きが出来るかがカギかもしれませんね。

【熱血英雄 モモギンガデッキ】大会優勝・上位入賞デッキレシピ

【熱血英雄 モモギンガ】デッキの優勝デッキレシピを紹介しています。大会デッキレシピや公式CS等のデッキに関してはizazin様より掲載許可を頂いています。

また、ツイッターにて優勝デッキレシピはこちらより検索が行えます。規約に基づいて掲載させていただいています。 

【熱血英雄 モモギンガデッキ】デッキ回し方・動かし方展開など

デュエルマスターズ/SR/火/[DMC-39]ビクトリー・ソウル12 [SR] : バジュラズ・ソウル

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「モモギンガデッキの主な回し方は、『王来英雄 モモキングRX』による進化方法などがメジャーになるのかなと思います。攻撃時のアタックトリガーを狙いつつ7000以下を除去する動きで相手の盤面を崩しつつエクストラターンまでを視野にいれておきたいです。

デュエルマスターズ/KGM/多色/[DMRP-17]王来篇 拡張パック第1弾 王星伝説超動 KM3/KM3[KGM]:王来英雄 モモキングRX

現状だと軽量コストを並べるなど従来のモモキングrxデッキと一緒で「盤面を崩す事に特化」していくのもありですが。このカードが2枚しかシールドを破壊出来ないのも注意。とりあえず相手が全体除去を打たないようにさせるためのカードとして置いておくというのもアリ。

現状だとメメントモリでのブロッカー、サイバーダイス・ベガスで謎師やバウンス系を自分に打つなどで直接エクストラターンを狙う事も出来ます。

現状だとシン・ガイギンガのような感じで詰めの前にプレッシャーとして配置する事になりそうですが自分の攻撃時には無力である点はなんとか対策したい所。速攻だとミクセルから動くとかが出来ないので、デッキの混合色によって考える事は増えそうです」

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【熱血英雄 モモギンガデッキ】相性のいいカード,改造で採用したいカードは?

【王来英雄 モモキングRX】とは

【王来英雄 モモキング】は火文明と自然文明の混合デッキであり切札王国のキリフダッシュを活用したデッキです。

王来英雄 モモキングRX KGM 火/自然文明 (5)
クリーチャー:ヒーロー・ドラゴン/ジョーカーズ/レクスターズ 6000
スピードアタッカー
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、手札を1枚捨て、カードを2枚引く。その後、このクリーチャーから進化できるコスト7以下のクリーチャーを1体、自分の手札からこのクリーチャーの上に置いてもよい。
シンカパワー:このクリーチャーが進化する時、このターン、このクリーチャーがバトルに勝つたびアンタップする。

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain【王来英雄 モモキングRX】っていう超優秀なクリーチャーが登場です。なんか面白そうな進化システムを内蔵している様子。

手札を捨てて2枚引くドロー効果と進化元となり動ける優秀さが売りになっておりデッキ構築を揺るがすほど欲しかったカードとも言えます。こういった効果はルルフェンズよりも1コスト大きく「7コストというフィニッシャーになるレベル」で、その進化範囲は伊達じゃありません。

 

当時より言われていた非常に強力なコンボを作れるようなキーカードも多いので、コンボデッキの1枚として今後重宝されるはずです。赤緑という構築上手札のドローソースが少なく「進化クリーチャーを同時に採用する」のは難しそうに見えますが『5Cコントロールのような形』であればドローしつつ進化も揃ったりも狙えます(´・ω・`)

デュエルマスターズ/R/光/[DMR-23]拡張パック最終章 ドギラゴールデンVSドルマゲドンX12/74 [R] : 太陽の精霊龍 ルルフェンズ

王来英雄 モモキングRXはそういった面で『進化系クリーチャーとの相性』が強いものの『王来英雄 モモキングRXのみでしか最速での動きを達成できない』ので、メンデルスゾーン含め最速の動きはかなり上振れが強いような形でした。

 

 

cipで手札交換しながら進化して進化パワーによる「コスト7以下の進化系クリーチャー」との共存を狙う事が可能な感じに仕上がっています。進化元は結構選ぶ必要があるドラゴンシリーズですが進化後クリーチャーに「勝利時アンタップ効果」を得る効果を内蔵しているので『既存の革命チェンジ』との相性は悪く、『進化クリーチャー』との相性がいいという相互互換に近いものとして仕上がっています。

《ボルシャック・モモキングNEX》

【熱血英雄 モモギンガデッキ】まとめ

「熱血英雄 モモギンガデッキ」の大きなポイントはシン・ガイギンガに合わせたスター進化でのプレッシャーでした。 

攻撃時に7000以下を焼ける効果に加えて盤面処理と出来る事は超優秀なので、今後のコンセプト的にも色々と悪用できそうな印象が強いテーマとも言えます。他にもモモギンガだけでなくスター進化を色々と採用出来るので「進化元」に困りそうなのが難点。

特に名称がモモキングやボルシャックなどでも無いのでサーチ手段などが結構乏しいのもあり、決闘者チャージャーついでにサーチみたいなことも出来ません。ボルシャック・モモキングなどの追加で入れておいて『出せる時に出す』位の気持ちがいいのかも?(´・ω・`)

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