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【ホルス炎王デッキ】優勝デッキや回し方・相性の良いカードなども紹介&考察!

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【ホルス炎王デッキ】優勝デッキや回し方・相性の良いカードなども紹介&考察!

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【ホルス炎王デッキ】優勝デッキや回し方・相性の良いカードなども紹介&考察!



炎王の急襲 3箱デッキ 優勝デッキレシピ,回し方や相性のいいカードなども紹介&考察!

炎王の急襲 3箱デッキ 優勝デッキレシピ,回し方や相性のいいカードなども紹介&考察!

 

 

炎王の急襲 3箱デッキ

炎王の急襲 3箱デッキ

 デッキ 炎王の急襲 3箱デッキ
アーキタイプ コントロール 
特徴1

炎属性

特徴2

可愛いテーマデッキ 
特徴3 サポート召喚デッキ

 

 

 

【炎王の急襲デッキ】大会優勝デッキレシピ

「【炎王の急襲デッキ】大会優勝デッキ欄です。大会で優勝した際にはここで紹介していきます。最速で優勝情報を知りたい人はツイッターなどの公式検索がオススメです。優勝デッキへ飛べる検索を付けておきましたのでぜひご利用ください。

  • 真竜採用型炎王
枚数 カード名
1 《ゲリラカイト》
3 《炎王獣 バロン》
3 《炎王獣 ガネーシャ》
1 《火舞太刀》
2 《真竜拳士ダイナマイトK》
1 《真竜導士マジェスティM》
2 《炎王神獣 ガルドニクス》
3 《真竜皇アグニマズドV》
2 《真竜皇バハルストスF》
2 《真竜凰マリアムネ》
1 《真竜の継承》
3 《炎舞-「天璣」》
3 《炎王の孤島》
2 《炎王炎環》
2 《炎王の急襲》
2 《真炎の爆発》
2 《補給部隊》
1 《テラ・フォーミング》
3 《激流葬》
2 《真竜皇の復活》

【炎王の急襲】デッキとは

【炎王の急襲デッキ】は炎属性で破壊する効果と合わせて展開する事が得意なデッキです。ガルドニクスを起点に破壊蘇生を繰り返して盤面を除去しつつ打点を合わせていけるかがカギです。

f:id:hukusyunyu:20200302025831p:plain「盤面除去と合わせて攻撃できるのが魅力なデッキでしたね。

f:id:hukusyunyu:20200302025117p:plain

「炎王の急襲の動きは【スプライト】デッキとかに強そうに見えるけど除去に弱いのが難点ね。デッキのコンセプトとしてもミラーマッチで致命的だったりするしゲーム性としての側面がどうしてもあるからしっかりとメタを組んで戦いたいわね(。・ω・。)」

☆最近出たおすすめデッキを紹介

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【炎王の急襲デッキ】回し方や相性のいいカードなども紹介&考察!【炎王の急襲,ぴゅありぃ】

【炎王の急襲デッキ】回し方や相性のいいカードなども紹介&考察!【炎王の急襲,ぴゅありぃ】

「炎王の急襲デッキ」デッキ概要・評価・対策

【炎王の急襲デッキ(ぴゅありぃデッキ)】

評価 ★★★☆☆
作成コストの目安 1~2万『相場は普通』
扱いやすさ ★★★★☆

「炎王の急襲デッキ」のコンセプトは《炎王の急襲》から急襲まで繋げる事。また後続のランク8の《炎王神 ガルドニクス・エタニティ》から完全除去まで持っていかれてしまいます。

 

ただし《炎王神 ガルドニクス・エタニティ》に関しても《炎王の急襲》&《炎王炎環》のサクリファイスエスケープが出来るのが魅力ですが基本的には破壊する効果が前提になるものが多く、打点で突破するというよりかは防御が弱いのが難点。ゆえに打点を補助出来るカードだったりするものや効果を止めておきたい所。

 

《真炎王 ポニクス》のループはしんどいものの《炎王神獣 ガルドニクス》など次のターンで展開して盤面除去して特攻みたいな動きなので『効果無効や妨害布陣』に弱いのが難点でした。スワローズネストでの連撃であっても脆く手札枯渇が多い上。金満でのドローソースとエタニティが相性悪く使いづらいですし、《炎王神獣 キリン》などのキーカードをどう使いこなせるかが重要視されそうですね。

 

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【炎王の急襲デッキ】回し方・動かし方展開など

  • 炎王の急襲デッキのコンセプトは【炎王の急襲】とエクシーズを駆使して戦うテーマデッキです。

炎王の急襲モンスターの効果と種類を駆使して戦っていくのがポイントになっています。初動は何かしら炎王の急襲で対応したカードを使いこなす事が大事です。

フィールド魔法と炎王の急襲モンスターを盤面に出しておいてエクシーズ素材を貯めていきましょう。使い勝手と感想はこちら。

  • 《炎王の急襲》

【炎王の急襲デッキ】回し方その1:《炎王神 ガルドニクス・エタニティ》で全体除去を目指す

エクシーズ・効果モンスターランク8/炎属性/炎族/攻3000/守2000

レベル8モンスター×2体以上

このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがX召喚した場合に発動できる。フィールドの他のモンスターを全て破壊する。

(2):このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードの攻撃力を500アップする。
(3):X素材を持っているこのカードが破壊された場合に発動できる。このカードが持っていたX素材の数まで、自分の墓地から「炎王」モンスターを特殊召喚する。

「エクシーズ召喚に成功したら他のモンスター全てを破壊する効果。更にエクシーズ素材を取り除いて魔法罠を破壊して打点アップ。エクシーズ素材を持ってると墓地からそのまま炎王を出せる効果を持っています。ランク8エクシーズとしては汎用っぽい便利な効果。エクシーズ召喚だけがトリガーなのでレベル8デッキで盤面を作れるかがカギになりそうですね」

炎王炎環のシナジーは忘れてはいけなさそうね。

この点含めても盤面を展開する上でレベル8のエクシーズ召喚が必須になったわ。逆に言えば破壊するカードに加えて《炎王の急襲》&《炎王炎環》のサクリファイスエスケープが出来るのが魅力かな。

遊戯王/N/ストラクチャーデッキ-ソウルバーナー-SD35-JP028[N]:炎王炎環

最悪破壊されたカードを炎王炎環で展開できるようにすればそのまま盤面ケアも出来るのは便利ね。

「炎王デッキではエクストラ無しで戦う方向性ではなくてランク8で破壊するトリガー効果を更に扱いやすくしてるのが特徴ですわね」

「まぁ爆発に対応してたとしてもガルドニクスは対応してないのがしんどいんですけどね・・・シンクロもそうですけど今回はランク8を立てるのが前提になっているので、既存の炎王デッキとは大きく毛並みも変わっています」

《聖炎王 ガルドニクス》

聖炎王 ガルドニクス 星8 炎属性
鳥獣族 ATK/2700 DEF/1700
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札・墓地に存在し、元々の属性が炎属性となる自分のモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。「聖炎王 ガルドニクス」以外の自分の手札・デッキ・フィールド(表側表示)の獣族・獣戦士族・鳥獣族の炎属性モンスター1体を破壊する。このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果で破壊したモンスターの元々の攻撃力の半分だけアップする。

「ガルドニクスも1回新しく出てる感じなのですわね(๑╹◡╹)」

「盤面の展開がしやすくて展開したら破壊したカードの打点分だけ上げる効果を持っているわね。《炎王の孤島》があればデッキから出してケアしつつ後続へ持っていけるわ。このカードの魅力は「デッキ破壊で次のターンに効果を使える」点ね。ただガルドニクス含めて破壊時に効果を発揮する所まで持っていこうとするとランク8のエタニティまで持って行かないとしんどいわ(。・ω・。)」

《炎王神獣 キリン》

炎王神獣 キリン 星8 炎属性
獣族 ATK/2400 DEF/200
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在する場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。
このカード以外の自分の手札・フィールド(表側表示)の炎属性モンスター1体を破壊し、このカードを特殊召喚する。
②このカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。
自分の手札・墓地から「炎王神獣 キリン」以外の「炎王」モンスター1体を特殊召喚する。
その後、フィールドのカード1枚を破壊できる。

《炎王の聖域》

炎王の聖域 永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、
デッキから「炎王の孤島」1枚を自分のフィールドゾーンに表側表示で置く事ができる。
②:1ターンに1度、自分のフィールドゾーンのカードが効果で破壊される場合、
代わりに自分の手札・フィールド(表側表示)の炎属性モンスター1体を破壊できる。
③:1ターンに1度、相手がモンスターを特殊召喚した場合に発動できる。
自分フィールドの「炎王」モンスターのみを素材として炎属性Xモンスター1体のX召喚を行う。

《炎王獣 ハヌマーン》

炎王獣 ハヌマーン 星4 炎属性
獣戦士族 ATK/1600 DEF/200
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの表側表示の「炎王」モンスターが効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカードがモンスターゾーンに存在し、魔法・罠カードの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし、このカード以外の自分の手札・フィールド(表側表示)の炎属性モンスター1体を破壊する。

《炎王神天焼》

炎王神天焼
速攻魔法
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドの「炎王」モンスターと相手フィールドのカードをそれぞれ同じ数だけ対象として発動できる。そのカードを破壊する。
②:自分フィールドの「炎王」カードが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。

「炎王デッキで同じ数だけ破壊出来るカードね。墓地から除外して耐性も持てるけど除外とか場を離れる場合の効果が欲しかったわ」

「まぁ炎王デッキの弱点でもある除外とかには弱いですからね…ただデッキコンセプトとしてケアが出来るのは嬉しいところ。他のガルドニクスの破壊効果を喰らわないのが大きなメリットですねー(´・ω・`)

【炎王の急襲デッキ】《炎王の結襲》

炎王の結襲
通常罠
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の手札・デッキ・墓地からそれぞれ1体ずつ、獣族・獣戦士族・鳥獣族の炎属性モンスターを特殊召喚する(同じ種族は1体まで)。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。このターン、自分の「炎王」モンスターの召喚・特殊召喚成功時に相手は魔法・罠モンスターの効果を発動できない。

「デッキや墓地から炎属性のモンスターを特殊召喚できるカード。破壊されるものの破壊時トリガーも使えるし、種族がバラバラであったとしても盤面に3枚の壁を出せるという点でも嬉しい所。守備力や攻撃力が高いカードを出してもよし、爆発のキーカードを送れるというメリットもあり。

また罠で遅いけどチューナーが出せればそのままシンクロ召喚を1枚で行えるのでカジュアル環境ではかなり厄介なカードな感じしますね(´・ω・`)」

【炎王の急襲デッキ】炎王の急襲デッキで相性の良いカード,展開で採用したいカードは?

【炎王の急襲デッキ(ぴゅありぃデッキ)】で採用したい相性の良いカードを随時更新しています。

【炎王の急襲デッキ】炎王の急襲で相性がいいテーマ: 

 

【炎王の急襲デッキ】(えんおうデッキ)カード効果まとめ

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【炎王の急襲デッキ】(えんおうデッキ)カード効果まとめ

【炎王の急襲デッキ】において採用したいカードや【炎王の急襲デッキの関連カードをまとめました。

《聖炎王 ガルドニクス》

聖炎王 ガルドニクス 星8 炎属性
鳥獣族 ATK/2700 DEF/1700
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札・墓地に存在し、元々の属性が炎属性となる自分のモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。「聖炎王 ガルドニクス」以外の自分の手札・デッキ・フィールド(表側表示)の獣族・獣戦士族・鳥獣族の炎属性モンスター1体を破壊する。このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果で破壊したモンスターの元々の攻撃力の半分だけアップする。

《炎王神獣 キリン》

炎王神獣 キリン 星8 炎属性
獣族 ATK/2400 DEF/200
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在する場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。
このカード以外の自分の手札・フィールド(表側表示)の炎属性モンスター1体を破壊し、このカードを特殊召喚する。
②このカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。
自分の手札・墓地から「炎王神獣 キリン」以外の「炎王」モンスター1体を特殊召喚する。
その後、フィールドのカード1枚を破壊できる。

 

《炎王の聖域》

炎王の聖域 永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、
デッキから「炎王の孤島」1枚を自分のフィールドゾーンに表側表示で置く事ができる。
②:1ターンに1度、自分のフィールドゾーンのカードが効果で破壊される場合、
代わりに自分の手札・フィールド(表側表示)の炎属性モンスター1体を破壊できる。
③:1ターンに1度、相手がモンスターを特殊召喚した場合に発動できる。
自分フィールドの「炎王」モンスターのみを素材として炎属性Xモンスター1体のX召喚を行う。

 

《炎王神 ガルドニクス・エタニティ》

炎王神 ガルドニクス・エタニティ ランク8 炎属性
炎族・エクシーズ ATK/3000 DEF/2000
レベル8モンスター×2体以上
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがX召喚した場合に発動できる。
フィールドの他のモンスターを全て破壊する。
②:このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊し、このカードの攻撃力を500アップする。
③:X素材を持っているこのカードが破壊された場合に発動できる。
このカードが持っていたX素材の数まで、自分の墓地から「炎王」モンスターを特殊召喚する。

 

《炎王獣 ハヌマーン》

炎王獣 ハヌマーン 星4 炎属性
獣戦士族 ATK/1600 DEF/200
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの表側表示の「炎王」モンスターが効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカードがモンスターゾーンに存在し、魔法・罠カードの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし、このカード以外の自分の手札・フィールド(表側表示)の炎属性モンスター1体を破壊する。

《炎王神天焼》

炎王神天焼
速攻魔法
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドの「炎王」モンスターと相手フィールドのカードをそれぞれ同じ数だけ対象として発動できる。そのカードを破壊する。
②:自分フィールドの「炎王」カードが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。

《炎王の結襲》

炎王の結襲
通常罠
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の手札・デッキ・墓地からそれぞれ1体ずつ、獣族・獣戦士族・鳥獣族の炎属性モンスターを特殊召喚する(同じ種族は1体まで)。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。このターン、自分の「炎王」モンスターの召喚・特殊召喚成功時に相手は魔法・罠モンスターの効果を発動できない。

 

【炎王の急襲デッキ】まとめ:炎王の急襲デッキは出張も出来る万能テーマ!

【炎王の急襲デッキ】まとめ
「炎王の急襲デッキはやっぱり破壊からの急襲がしやすくフィールドの回収もしやすくなっているのが特徴。ただ妨害というよりかは除去して突破する方向に特化しているので先行では結構辛いし先行でドロー展開するホルスなど一部出張を変えていくのが前提になりそう。

特に今作はガルドニクス自体が強いので、エクシーズだけ出張しておいてってのも魅力かもしれませんね。

【炎王の急襲デッキ】まとめ

【炎王の急襲デッキ】まとめ

炎王の急襲の新規カード等はかなり重要ですが、その一方で装備魔法や儀式っぽい感じの側面だけ持ってるのはドライトロンに似たものを感じますが打点が0なのでスキドレや効果無効に弱いのは残念な所。コントロールは実際に優秀なのでカジュアルに楽しみたい人には嬉しいデッキになりそうですね。

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