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【FF16 金策】序盤・中盤・終盤のお金稼ぎ方法まとめ

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ファイナルファンタジー16における【FF16 金策】序盤・中盤・終盤のお金稼ぎ方法まとめ

FF16攻略まとめ

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金策序盤・中盤・終盤のレベリング方法まとめ

序盤はサイドクエストで稼ぐ

今作はサイドクエストでの稼ぎが一番序盤では効率的に行う事が出来るようです。レベルと一緒にクエストで稼ぎつつモブハントを行うのが金策もそのまま出来て便利そうでした。モブは隠れ家で今作は受けれるのでまずは隠れ家を探しましょう。また、それに伴ってサイドクエストを達成してももらえるので、周回ついでに②なしていけばレベルも上がりやすくなってるはずです。

モブハントを利用して金策

FF16は道中の敵を倒すのと同時に『モブハントにより経験値狩り』が最高率になります。問題は道中の敵を倒すにしてもあまり経験値がもらえない点ですが、今作ではサイドクエストもしっかりあって経験値稼ぎも

予約特典でブーストは可能

FF14と同じように今作では「ケットシーのラッキーチャーム」が経験値ブーストの役割を持っています。経験値効率を上げたとしても持っておいて損がないアイテムなので持っておいて損はありません。モブハント同様にゲーム自身のコンセプトは14と似ている感じもするのでゲームバランス的にはサイドクエストやフィールドの敵を倒す事に注力しましょう。

レベル上限はマックスで100

今作のレベル上限は「ファイナルファンタジーチャレンジ」でLv.100が解放されるので100にするのが1つのゴールになります。ただしゲームクリアにおいてレベルマックスまでは必要ないと思うので60や70位をメインにして上げるのが良さげですね。

また、レベル上限もストーリークリアに合わせて制限がかかっているのでレベル以外でのステータスアップは重要な要素になると思います。

FF16 評価感想まとめ

FF16とみんなの面白い・楽しみな意見まとめ

 

 

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