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【クロニクルダークサイドデッキ「零誕ゼロバース」】デッキの当たり・改造,収録カードリストまとめ【デュエルマスターズ】

デュエルマスターズ新規拡張パック「クロニクルダークサイドデッキ「 零誕(ゼロバース)」」の注目・当たりカードランキング・買取と相場・収録カードをまとめ。デュエマの最新パック「クロニクルダークサイドデッキ「 零誕(ゼロバース)」」の予約情報やクロニクルダークサイドデッキ「 零誕(ゼロバース)」の収録カード考察、クロニクルダークサイドデッキ「 零誕(ゼロバース)」のデッキや優勝レシピ情報などを更新しています。

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【クロニクルダークサイドデッキ「零誕(ゼロバース)」】当たりカードランキング!

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【クロニクルダークサイドデッキ「 零誕(ゼロバース)」】予約情報

クロニクルダークサイドデッキ「 零誕(ゼロバース)」とは、DMBD-21 「開発部セレクションデッキ クロニクルダークサイドデッキ「 零誕(ゼロバース)」」。デュエマの構築済みデッキで高騰している大会で活躍した憧れのデッキタイプが「すぐに」「手軽に」手に入る、新コンセプトの構築済みデッキ!という触れ込みで販売されていたものの続編になるかもしれない収録要素が満載です。

 

【クロニクルダークサイドデッキ「 零誕(ゼロバース)」】収録カードまとめ

《龍月 ドラグ・スザーク/龍・獄・殺》

龍月 ドラグ・スザーク P 闇文明 (10)
クリーチャー:ドルスザク・ドラゴン/チーム零 11000
<ムゲンクライム>4(自分のクリーチャーを4体タップし、[闇(4)]支払って、このクリーチャーを自分の手札または墓地から召喚してもよい)
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、GR召喚を4回する。

龍・獄・殺 P 水文明 (2)
呪文カードを1枚引く。その後、自分の手札を1枚捨てるー。
GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)

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「クロニクルダークサイドデッキ「 零誕(ゼロバース)」デッキ」とは。

f:id:hukusyunyu:20200302025117p:plain「今作の構築済みではGRと零龍を起点にしたカードが特徴になってるわね。ゼーロがテーマのガチャレンジ&零龍入りデッキになってるからガリュザークというよりかはその後のキーカードの方が売りになりそうかも。

ムゲンクライムも主軸の1つとして注目されるかもよ。

【ムゲンクライムデッキ】とは

【ムゲンクライムデッキ】とは

ムゲンクライムデッキは青黒を利用することでクリーチャーをタップして手札・墓地から召喚できる効果を持っています。クリーチャーを出すデッキでは無限クライムが行いやすいです。

アダマシアデッキ解説

という訳で今回は「∞龍 ゲンムエンペラー」デッキに関しての話題です。【∞龍 ゲンムエンペラー】に関してはリーク情報とか色々とありましたが・・・ムゲンクライムという事で正式に効果が判明しました!

 

ムゲンクライムの効果は共通効果としてタップインとマナを支払う事で出せる特殊召喚条件の事。非常に軽いようで重い考えられてるシステム効果です。

 

特にこのムゲンクライムデッキは『バウンスに強い』のが特徴でタップインなので「再利用して出せる」他、「打点では除去されづらい」点がプラス。

攻撃されたとしても「バトルに勝つ」とか「攻撃力無限」でないと対策されないという面もその強さを物語っているでしょう。ある意味ギガンディダノスよりもデカイ布陣です。スレイヤーには弱いですけど、墓地からでも復活できるので根本的に解決するには相手のクリーチャーを破壊+除去までもっていかなければなりません。

特にムゲンクライム持ちというかクリーチャーが「バトルゾーンに召喚以外の方法で出せない系」のものが無い為踏み倒し系列にも対応した万能カードが登場すればそれだけで活躍も可能になっています。

 

(´・ω・`)

ムゲンクライムの動きは勿論ですが・・・インフィニティブレイカーなどの効果は勿論、下記に記載されているコスト5以下の効果を無視できる効果も魅力的です。

この効果が良く分からなかったんですが、GR等の低コストクリーチャーの効果は無効化されたり呪文が使えなくなったりと既存のテーマに壊滅的な被害をもたらすカードと言っても過言ではありません。

 

[rakuten:kamehonpo:10031521:detail]

《終末の時計 ザ・クロック》などの軽量S・トリガー獣が使えなくなるあたり効果範囲の広い当たりポンの助、シャッフに近い使い方が出来る反面「タップして使う」ので速攻に向いてないタイプのカードになりました。その代わり、戦闘ではほぼほぼ勝てる上に除去札を打たせないというメリットは大きいですね。

f:id:hukusyunyu:20200302025117p:plain

「そういえばゲンムエンペラーに関しては同時に構築済みデッキも出ていて、ムゲンクライム主体のデッキも作れそうなのよね。現状だとタップして出す為のクリーチャーをどう展開するかも考えたい所だけど・・・」

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デュエルマスターズ DMRP06 MD1/MD1卍月 ガ・リュザーク 卍/卍・獄・殺 (マスター・ドルスザクカード) 逆襲のギャラクシー 卍・獄・殺!! (DMRP-06)

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「現状で振り返って見ると結構魔道具などのデッキに採用しやすいのが特徴的ですが、最速2ターンで飛んできつつ、メタ効果があり、更に呪文で選ばれない。という要素は強力。最悪先行であれば3・4ターンで安定して出せるのも考えると革命チェンジなどのメタにもしっかり対応しているのが強いなぁと思っています。

デッキ概要・評価

【ガル・ラガンザークデッキ】の強みを振り返り

「ガル・ラガンザークデッキ」評価はこちら。

評価 ★★★★☆
作成コストの目安 1~2万『相場は普通』
扱いやすさ ★★★★☆

f:id:hukusyunyu:20170225141313p:plain「《ガル・ラガンザーク》はブロッカーも含めて相手の速度が速いデッキに対してのメタが非常に多いカードです。

「まずは《卍デ・スザーク卍》の強みとして進化素材として使うと『素材が5枚分稼げる』という事。《無限銀河ジ・エンド・オブ・ユニバース》の様なエクストラウィンデッキとしてもそのまま使えるのは現役です。

盤面に残しつつ動くという面では良好でした。ただ同パックでのジョリーザジョニーダッシュのように「10000でのマッハファイター」には弱く、破壊時には効果を発揮する感じではないので『刺さる時と刺さらないデッキが分かれている』のもポイント。

現状ではドギ閃やダムド系のデッキに刺さることがやっぱり大きい点。

特に《ボルシャック・サイバーエクス》を正規召喚以外で防ぐので結構メタカードとしては機能しているように感じます。

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f:id:hukusyunyu:20171112233045p:plain「まぁ踏み倒しとかも含めて楽に見えるけど「【デ・スザーク】にも【青魔導具】にも入る」分多色だからこそ、タップインが響く時があるわ。

踏み倒し能力は問題なく左右するけどミラーになったら泥試合よ。なんせ対策方法が呪文以外でないと「何も大型を出せない」状態になるわ。あとはこのカードも自分のターンでの攻めではS・トリガーや、革命0トリガークリーチャーには無力なのも気をつけてね。

回し方・動かし方展開など

デュエルマスターズ/SR/火/[DMC-39]ビクトリー・ソウル12 [SR] : バジュラズ・ソウル

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「ガル・ラガンザークデッキの主な回し方はガリュザークデッキや魔道具をメインにしたデッキに採用されるタイプのデッキです。

特に多色なのでドルファで焼かれないのもメリットで、現状だと「大型メタ」に対策できるような要素が多々あるカードとも言えます。ガリュザーク含め魔道具に入れておくと速攻デッキや踏み倒しには強くなるのは事実でしょう。その代わり、他のメタになるような大型を出しづらくなっているのも考えたいですね・・・

初動の動きは、実際に魔道具などのテンプレとほぼ変わりません。【ガル・ラガンザークデッキ】では対面デッキがダムドやドギ閃の場合に有効ですし、3・4ターン付近で出してメタとなるかも視野に入れておきたい所。

中古デュエルマスターズ/R/闇/[DMRP-04B]新4弾 誕ジョー! マスター・ドルスザク!! ~無月の魔凰~14/61 [R] : 堕魔 ドゥポイズ

相手が踏み倒しを持っている場合というか最近は踏み倒しが当たり前なのでオニカマス系列には「堕魔 ドゥポイズ」などで対処したりしましょう(´・ω・`)

卍月 ガ・リュザーク 卍が『逆襲のギャラクシー卍・獄・殺!!』にて収録!無月の門・絶の効果と共に『卍月 ガ・リュザーク 卍』デッキの回し方等を紹介!

 


デュエルマスターズ DMRP06 MD1/MD1卍月 ガ・リュザーク 卍/卍・獄・殺 (マスター・ドルスザクカード) 逆襲のギャラクシー 卍・獄・殺!! (DMRP-06)

卍月ガ・リュザーク卍
クリーチャー 闇文明 種族 マスター・ドルスザク/マフィ・ギャング 
パワー 11000 コスト 9

無月の門・絶:各ターンの終わりに、自分の魔導具をバトルゾーンまたは墓地から合計6つ選び、このクリーチャーを自分の手札または墓地からそれら6枚の上にコストを支払わずに召喚してもよい。
相手のターンのはじめに、相手は自身のマナゾーンのカードを3枚までしかアンタップできない。
W・ブレイカー 
卍・獄・殺 バンゴクサツ
呪文 闇文明 コスト 9

クリーチャーをすべて破壊する。
すべての墓地にあるカードの合計が13枚以上であり、この呪文が自分のシールドゾーンにあれば、この呪文は「S・トリガー」を得る。 

f:id:hukusyunyu:20171112233554p:plain「という訳で遂に登場した無月の門・絶!今日から使用できるという事で今回は《ガ・リュザーク 》の紹介といくわよ!強力な効果無月の門の強化版として登場したこのカードは既存のマフィギャングデッキに搭載するだけでも強い『切り札となる』カードになっているわね。

ただし、無月の門とは違って魔道具が6体必要!生半端な気持ちじゃ出せないけど出せれば永続的にクリーチャーが沸いてくるという脅威があるのが魅力ね!

マナロックもしてくれるし『マフィギャングの新しいトドメを挿せるカード』として機能してくれるのが利点よ!」

f:id:hukusyunyu:20170225141313p:plain「いやぁ、やっぱり魔道具デッキはコツが要りますけど《卍 デ・スザーク 卍》と《無明夜叉羅ムカデ》を双方置いて戦うタイプとは違った戦法が取れるのが良いですね。

ただし、『デッキ枚数が少なすぎる』というデメリットがあるのは言うまでもありません。デスザークと違って気楽に墓地を肥やして出てくる状況になっている場合などフィニッシャーとしての性能は上々。しかし、このカードの利点はただの無月の門ではない所でしょう!」

《卍月 ガ・リュザーク 卍/卍・獄・殺》のデッキを活かすには ▼
  • その1 魔道具のデスザークデッキに投入する。 
  • その2 テンザン等の大量の墓地肥やしデッキに採用。
  • その3 ユニバなどの特殊勝利と合わせる

f:id:hukusyunyu:20171112232917p:plain「無月の門・絶とのコンボでは《追憶人形ラビリピト》による墓地肥やしからのロマンっぽい速攻戦術や《不吉の悪魔龍 テンザン》でのハンデス+全破壊+マナロックの3点をかみ合わせるのが理想ではあるんだろうけど、実際このデスザークって『シールドトリガーに脆い』面があるのが最大の弱点。

故に殴らないエクストラウィン専用のデッキを作る人や、先述したデスザーク等でコントロールした後にトドメとして入れるって人の方が多そうよ」

f:id:hukusyunyu:20170225140309p:plain普通に魔道具デッキで採用した場合は、そのまま堕魔 ドゥポイズ等からの2マナから行えるウィニーを除去できる戦い方が出来るのがベストな気もします。

 

特にガリュザークデッキはツインパクトなので『シールドトリガーとして割り切って採用』出来る面もあり、無駄なく戦うことも出来るのは見逃せない部分です。

後は墓地を肥やしつつ回すだけでおのずと6・7マナ付近で出せるようにはなっているはす。後は無月の門であるデスザークを使用するか、相手によって使い分けるのが良さそうですね

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f:id:hukusyunyu:20171112232917p:plain「まぁ無難な戦い方という感じもするわよね。

魔道具デッキで勿論採用はしたいし。でも、現状のガリュザークデッキは『早期に出すことをコンセプトにしたデッキに採用されている』事も増えそうかな。言ってしまえば出すだけで良いのであれば魔道具入りの青黒ハンデスデッキとかでも十分に機能してくれるもんね。まずは基本的なガリュザークデッキを見ていきましょ!」

【卍月 ガ・リュザーク 卍】ガリュザークデッキの回し方その1 魔道具等を駆使して相手の盤面をコントロール!

f:id:hukusyunyu:20171112233554p:plain「ガリュザークデッキの特徴はその効果なんだけど活かす為には相手のデッキを知り『プレッシャーを与えていく』事が重要になってくるわ」

~重要なカードたち~

 

マフィギャングでは必須級。相手のクリーチャーを破壊できる他に、自身のクリーチャーを破壊してコンボを狙うという事も。ヘモグロを破壊してハンデスを連続で狙ったり・・・持っていて損はないクリーチャーです。

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 堕魔 ドゥシーザ

 

ヤッタレマン等のウィニーを除去できる優秀なクリーチャー。こちらは魔道具でありながらも効果は優秀なので、こちらも持っておきたい1枚。

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>>誕ジョー! マスター・ドルスザク!! の収録カード一覧はこちら 

 

 

ハンデスできるコスト3の魔道具。個人的にイチオシなクリーチャー。相手が手札枯渇をするデッキであれば致命的な程刺さるときもあります。しかしニヤリーやお使いなどのカードを咲きに落とせない場合は焼け石に水なので使いどころは大事。

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f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「まぁ正直なところ、これらのクリーチャーである程度コントロールしつつ、中盤まで持ちこたえれば勝てる!ってのがデスザークとガリュザークデッキなんですよね。ハンデス効果もありますから、地味に相手のキーカードをピンポイントで除去出来たりというラッキーパンチもありますよ」

【卍月 ガ・リュザーク 卍】ガリュザークデッキの回し方その2 墓地肥やしを早期に!4コストからは墓地も肥える頃?

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「【卍月 ガ・リュザーク 卍】ガリュザークデッキで気になるのは墓地肥やしと言う部分な気がします。

しかし、ガリュザークの利点は『バトルゾーンと墓地の魔道具の数を合計6つ選び』という面がイカすんですよね。つまり盤面に魔道具を順調に2・3・4と置いていけばそのまま1回墓地を肥やすだけで出てくる可能性もあるって事です。ターン終了時という部分もあって『墓地肥やしの一連の流れが終わってから』キチンとフィールドに出すことが可能になっていますよ」

f:id:hukusyunyu:20171112233554p:plain「そのお陰でかなり動きやすくなってるのよね。ガリュザークデッキでは3マナ~《堕魔 グリギャン》を使用し《堕魔 ヴォガイガ》で主要パーツを持ってくるだけで、十分に機能してくれるのよね。魔道具は主にサポートやサルベージで主要カードを持ってこれる辺りが強いのよ」

 

堕魔 ヴォガイガ


種類 クリーチャー
文明 闇
種族 マフィ・ギャング/魔導具 
パワー 4000 
コスト 4
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から4枚を墓地に置く。その後、闇のカードを1枚、自分の墓地から手札に戻す。
■自分の魔導具クリーチャーを召喚するコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。

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>>誕ジョー! マスター・ドルスザク!! の収録カード一覧はこちら 

 

堕魔 グリギャン

種類 クリーチャー
文明 闇
種族 マフィ・ギャング/魔導具 
パワー 2000 
コスト 3
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。 

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f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「正直そこが一番のポイントなんですけどね。ガリュザークデッキのポイントは主に進化素材を稼げるという面で、《無限銀河ジ・エンド・オブ・ユニバース》の様なエクストラウィンデッキ等も考案されていたりします」

f:id:hukusyunyu:20170225141313p:plain「まずは《卍デ・スザーク卍》の強みとして進化素材として使うと『素材が5枚分稼げる』という事もあるのですが、ガリュザークは実際7枚。進化素材の量としては十分なわけです」

 

 

 

 

 

卍月 ガ・リュザーク 卍/卍・獄・殺 (マスター・ドルスザクカード)


デュエルマスターズ DMRP06 MD1/MD1卍月 ガ・リュザーク 卍/卍・獄・殺 (マスター・ドルスザクカード) 逆襲のギャラクシー 卍・獄・殺!! (DMRP-06)

卍月ガ・リュザーク卍
クリーチャー 闇文明 種族 マスター・ドルスザク/マフィ・ギャング 
パワー 11000 コスト 9

無月の門・絶:各ターンの終わりに、自分の魔導具をバトルゾーンまたは墓地から合計6つ選び、このクリーチャーを自分の手札または墓地からそれら6枚の上にコストを支払わずに召喚してもよい。
相手のターンのはじめに、相手は自身のマナゾーンのカードを3枚までしかアンタップできない。
W・ブレイカー 
卍・獄・殺 バンゴクサツ
呪文 闇文明 コスト 9

クリーチャーをすべて破壊する。
すべての墓地にあるカードの合計が13枚以上であり、この呪文が自分のシールドゾーンにあれば、この呪文は「S・トリガー」を得る。 

まとめ

「ガル・ラガンザークデッキ」の大きなポイントは魔道具と青魔道具両方に採用が可能なカードでした。

ブレイクしつつブロッカーである性能に加えて呪文で選ばれないので「ある程度のメタに対抗している」のもポイント。また召喚以外でクリーチャーが出ないので昨今の速度を上げるデッキに対して強く、逆に5cコントロールには不利という感じのカードです

踏み倒しはメタになるものの、ミラーは早く出したもの勝ちになりやすい昨今。ドゥポイズなどでどう対応するかなどを考える事が多くなったりするなぁと思いました。

 

 

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