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【2024年 閃刀姫】優勝デッキレシピと解説まとめ【遊戯王】

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閃刀姫デッキの優勝デッキレシピと特徴は?2020年4月の《新マスタールール新制限》から暴れた「デッキビルドパック ダーク・セイヴァーズ」で登場した《閃刀姫レイ》をメインとした展開を貴重とする閃刀姫のデッキ・内容をまとめています。

閃刀姫デッキ

閃刀姫デッキ

これから【閃刀姫】デッキを作りたい、また相性の良いカードが欲しいけど分からないという人のための参考になれば幸いです(´・ω・`)

閃刀姫デッキのストラクチャー情報や優勝デッキ等はこちら

 デッキ 閃刀姫
アーキタイプ ソリティア・コントロール 
特徴1

機械族・サイバース族

特徴2

環境デッキ
特徴3 安くて強いシリーズ 

 

閃刀姫 優勝デッキの特徴

閃刀姫 デッキ自身の新規カードや本展開含めてかなり人気に!

 閃刀姫デッキ
弱体化はあったものの、エンゲージやウィドウ等の規制が緩くまだまだ環境トップにいる模様。
特徴 ソリティア・コントロール 
必須カード 《閃刀姫-レイ》《閃刀起動-エンゲージ》

閃刀姫デッキ 2023年

遊戯王の閃刀姫デッキの強み等をおさらい!
  1. 閃刀姫デッキ自身の新規カードや本展開含めてかなり人気に!
  2. 新規閃刀姫カードも登場した上で『相手ターンによる牽制』も可能に。
  3. 遊戯王で優勝・萌え含めて強くなりたい事を目指したい人におすすめのデッキです【2018年ずっとおすすめ出来るデッキになりました。】

閃刀姫デッキ 大会優勝デッキレシピまとめ

 

閃刀姫デッキ2023年優勝デッキレシピまとめ

閃刀姫デッキの優勝デッキレシピをまとめています。

 

 

 

2022年4月5日【閃刀姫デッキ】カードキングダム名古屋野並店🈢優勝デッキレシピ

2022年4月14日【閃刀姫デッキ】ラックス橿原店優勝デッキレシピ

 

2022年4月12日【閃刀姫デッキ】カードキングダム名古屋野並店🈢優勝デッキレシピ

 

2022年4月10日【閃刀姫デッキ】TSUTAYA宇多津店トレカ優勝デッキレシピ

 

2022年4月10日【閃刀姫デッキ】TSUTAYA新津島店優勝デッキレシピ

 

【閃刀姫デッキ】サテライトショップ大阪梅田優勝デッキレシピ

 

【閃刀姫デッキ】ブックオフスーパーバザー八王子みなみ野店優勝デッキレシピ

【閃刀姫デッキ】ホビーステーション湘南藤沢OPA店優勝デッキレシピ

 

【閃刀姫デッキ】2022年1月優勝デッキレシピ

 

 

 

【閃刀姫デッキ】2021年7月新制限:大会優勝デッキレシピ

【閃刀姫デッキ】2021年7月新制限:大会優勝デッキレシピ

閃刀姫デッキの大会優勝デッキ欄です。大会で優勝した際にはここで紹介していきますまた最速で優勝情報を知りたい人はツイッターなどの公式検索がオススメです。優勝デッキへ飛べる検索を付けておきましたのでぜひご利用ください。

 

 

 

 

 

 

 

 

『閃刀姫デッキ』2020年までの優勝デッキレシピまとめ

『閃刀姫デッキ』11月優勝デッキレシピ

『閃刀姫デッキ』YUDT優勝デッキレシピ

『閃刀姫デッキ』ランキングデュエル優勝デッキレシピ

閃刀姫デッキの魅力

 デッキ 閃刀姫
特徴 ソリティア・コントロール 
必須カード 《閃刀姫-レイ》《閃刀起動-エンゲージ》
注目関連カード 《アクセスコード・トーカー》
メタ・対策 魔法対策,マルチロールの除去
  • 特徴1    機械族・サイバース族
  • 特徴2    環境デッキ
  • 特徴3    安くて強いシリーズ 

www.tcg-bloglife.com

閃刀姫デッキが優勝続出!回し方と採用枚数等を紹介&考察!【メモ】 - 遊戯王&TCG最新情報@まいログ

遊戯王 環境デッキ 【閃刀姫】編

「その前にある程度閃刀姫デッキについて軽いおさらいをしておきましょう。閃刀姫デッキとは、EXモンスターゾーンを中心に魔法主体で戦うコンセプトを持っているデッキです。

また、メタビート的側面も多く、モンスターカードの採用が手札誘発である事。メタ枠等を採用しやすく中盤以降はエンゲージによるアドバンテージの確保が大きく、盤面を有利にしやすいという利点を持っています。

閃刀姫-カガリ》の制限によって大きく変動したのはカガリを回収する手段のカードの採用。主に《貪欲な壺》を採用する事で閃刀姫のモンスターを回収しつつ2ドローを狙う手法や、《マグネット・リバース》でカガリが除外されたとしてもサルベージを行うなど様々な手段がとられているようです。

 

閃刀姫デッキに限らずですが、幸いな事にカガリがEXデッキかつ、リンク1モンスターである事ゆえに出しやすいという部分がまだ強いのではないかなーと思っています(´・ω・`)ここはどのカードを採用しても優勝されているので自分に馴染んだものかで考えるのも良さげ。

また、閃刀姫デッキ自身にもデッキに戻す手段があり、それを活かす方も多いようです」

 

 

 

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「大きくデッキコンセプトが変更されたという点ではカガリの制限によって「アドバンテージを取る手段を変更せざるを得なくなった」分、魔法カードの採用が若干変更されているというのが特徴ですわね(๑╹◡╹)

 

閃刀姫デッキに関しての問題と言えば回収が容易に行えなくなった事でしたが、《閃刀機関-マルチロール》による回収が出来る面やメタカードの採用でカガリを除外した所で蘇生が視野に入るマグネット・リバースの採用がある故に除外がこちらのディスアドとなる点も。

リソースの確保さえ出来ればそのまま勝てるというのがこのデッキのポイントですの。裏側除外等の除去が無い限りは回収も視野にそのまま入ってしまいそうですわよ」

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「まぁ。カガリシズクの流れも実際に強力ですが、エンゲージの1度ローのタイミング等を狙うのが難しくなっただけで『魔法カードの対策など閃刀姫メタを考慮したすくみが消えている』のもポイントかなーと。

そもそも閃刀姫デッキは転生炎獣(サラマングレイト)と同じタイプで妨害カード+誘発で蓋が出来る『メタビート的立ち位置』のデッキである事も大きいです。その分魔法カード自体の対策をされない限り先行では「ウィドウセットからの相手ターン」や、「エンゲージからのアドバンテージ」を取られていきがち。

遊戯王/レア/CROSSROADS OF CHAOSCSOC-JP061 [R] : 魔法族の里

コンセプトとして出張が難しいのが難点ですが、オルターガイスト等の制限となっている環境デッキには里を採用出来ないのもあり前より対策しづらいというよりトップの転生炎獣(サラマングレイト)を見据えたいのが現状でしょう」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「一応超融合でレイをドラゴスタペリアの素材にしたりとかは出来ますわよ(๑╹◡╹)」

f:id:hukusyunyu:20170309035938p:plain「そんな追い討ちは辛い・・・」

>>遊戯王/スーパーレア/デッキビルドパック ダーク・セイヴァーズDBDS-JP038 [SR] : 閃刀機関-マルチロール

 

【閃刀姫デッキ】:閃刀姫−ジークとは

リンク・効果モンスター
リンク2/闇属性/機械族/攻1500【リンクマーカー:上/下】
「閃刀姫」モンスターを含むモンスター2体
このカードはリンク召喚でしか特殊召喚できず、自分は「閃刀姫-ジーク」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを次の相手エンドフェイズまで除外する。
(2):1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。このカードの攻撃力は1000アップする。さらに、対象のカードは墓地へ送られる。

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain閃刀姫せんとうき-ジークは、このカードがリンク召喚に成功した場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを次の相手エンドフェイズまで除外する効果や攻撃力を上げれる効果などを持っている新規カードです。

リンク2である事も閃刀姫デッキにおいてはかなり重要で盤面と状況に応じてカード効果等を選んでいきたいですね(´・ω・`)」

「というのもあって、かなり閃刀姫デッキ等のバランスも大きく変動している印象がありました。とりあえず新制限で優勝した閃刀姫デッキ等のレシピをバーッと紹介していきます。

実はかなり色々と構築面で変動があるっぽいんですよ」

>>【遊戯王】デッキレシピ:1位 / 閃刀姫 / アロマ - 【個人戦プレイベ】Japan YU-GI-OH Tournament 2019 プレイベント with はっちCS|イザジン

「閃刀姫」デッキ:優勝インタビュー

f:id:hukusyunyu:20170225140309p:plain「と言うわけで優勝した閃刀姫デッキはこちら!

閃刀姫のコンセプトである純構築に加えて、流行の貪欲な壺系列を入れていない構築になっています。《閃刀姫-レイ》を3枚採用し、モンスター効果を無効にするヴェーラーや先行展開封じの増殖するGを入れてあるモンスター枠が特徴ですね。やっぱりと言うべきか、2019年のトレンドは増殖するGなのかも?

f:id:hukusyunyu:20171112232917p:plain「上記のデッキ全て確認してても誘発枠は似たような感じっぽいわよね」

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「うーん・・・似てるとは思いますが、実際の所CS等ではやっているデッキの違いかなぁと思います。

 

特に閃刀姫やサラマングレイト(転生炎獣)等の流行はありますが、サンダー・ドラゴン含めてどのデッキが今流行っているのかで対策を立てるほうが閃刀姫デッキの味が出るのかなぁと。ただし閃刀姫デッキにおいて《閃刀姫-レイ》は初手で無いと辛く、尚且つそれをサーチしやすいカードを大量に入れて置きたいところ。

【閃刀姫】閃刀姫デッキが2019年の新制限環境で優勝!デッキレシピと回し方・相性の良いカード。イチオシポイントを優勝者さんに聞いてみた!

【閃刀姫】閃刀姫デッキが2019年の新制限環境で優勝!デッキレシピと回し方・相性の良いカード。イチオシポイントを優勝者さんに聞いてみた!

また展開力に対するメタカードを多く積む事でデュエルスピードを遅らせ、閃刀姫デッキの展開の間合いに持ってこさせるのが最大の特徴でしょうか。

 

閃刀姫ミラーに対しても、イーグルブースターを採用していなければ『誘発系は刺さってしまう』のでその対策にとも考えられそうです。ウィドウアンカーの準制限もあって少しずつ肩身は狭くなっていますが、グッドスタッフを採用できる枠もあり、活躍できる場はまだまだあると言っても良いでしょう。

 閃刀機-ウィドウアンカー

(1):自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
その後、自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る事ができる。 

【閃刀姫デッキ】閃刀姫デッキの優勝者さんにインタビュー!

f:id:hukusyunyu:20170225141744p:plain「閃刀姫デッキインタビュー!

今回はしの@Strike1105さんから優勝者インタビューを受けていただけましたので一緒に紹介しようと思います!しの@Strike1105さん、ありがとうございます~」

1 大会で今回のデッキを使おう・握ろうと思った理由

 1.前大会で使用した閃刀召喚獣の閃刀要素が今期でも十分に強い事がわかり、逆に召喚獣の要素に閃刀姫を越える強さを感じなかったので、純閃刀姫を使おうと思いました。


2対面で一番気になり対策したカテゴリーは?

2.広く満遍なく対策しようと思ったので、特にズバ抜けて対策しようと思ったデッキはありません。ただ直近のCS結果などから閃刀姫の分布が多くなっている予想を立て、メインにハーピィの羽根箒を採用しました。

f:id:hukusyunyu:20170225140309p:plain「ココが大きなポイントですね。

大きく対策枠が今年から出てきてしまったので、対策を考える場合身近のCS等で判別するのが良さそうな感じもするんですよね(´・ω・`「サラマングレイト(転生炎獣)」がトップだ!と言いつつも近くでは閃刀姫デッキが流行ってるとか、サンダー・ドラゴンが多いとか色々とありますし」

f:id:hukusyunyu:20171112232917p:plain「やぶ蛇等の採用が減っている可能性がある今、ハーピィの羽根箒を採用しておきたいのもあるわよね。最悪ロアーつぶし等にも有用だし狙いたいカードだったりするわよ」

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「魔法罠を直接破壊しつつ展開できる安心さはやっぱりありますよね(´・ω・`)」

3回す・動かす際に気を付けた事。

[rakuten:kamehonpo:10020998:detail]

3.なるべく早くマルチロールを回し始めること。カガリを最大限強く使うこと。です

f:id:hukusyunyu:20170225140309p:plain「《閃刀機関-マルチロール》の存在はやっぱり大きいですよね。このカードは、閃刀姫デッキにおいて重要なアドバンテージを稼げるカードかつ「相手に伏せを使わせるための布石にもなる」キーパーツ。

 

墓地のカードをセットし直してアドを稼ぐことは勿論ですが、カード効果で墓地へ送るので様々な閃刀姫のカードを効果で墓地へ送ったりしてしまえたりする有用なカード。

魔法除去カードがもし飛んでこない場合は継続的にアドバンテージを稼げるカードとも言えます」

   閃刀機関-マルチロール

永続魔法
(1):1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。このターン、自分の魔法カードの発動に対して相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。さらに、対象のカードは墓地へ送られる。
(2):自分・相手のエンドフェイズに発動できる。このターン、このカードが表側表示で存在する間に自分が発動した「閃刀」魔法カードの数まで自分の墓地の「閃刀」魔法カードを選び、自分フィールドにセットする(同名カードは1枚まで)。この効果でセットしたカードはフィールドから離れた場合に除外される。

f:id:hukusyunyu:20171112232917p:plain「実際マルチロールが通ればエンゲージの無効も無いのよね。先に誘発を打たせるタイミングが無ければエンゲージ等のドロー効果も相まってアドを稼ぎ続ける事も出来るわよ(。・ω・。)」

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「ウィドウアンカーの準制限であー・・・と思いつつも実際はスーレア枠はどれも優秀なんですよね・・・」 

4今回のデッキのおすすめポイント。新制限でデッキの内容が変わった点は?

4.今回の構築のポイントは貪欲な壺を不採用とし、ハーキュリーベースの採用です。

閃刀機構-ハーキュリーベース

装備魔法
自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合にこのカードを発動できる。
(1):装備モンスターは直接攻撃できず、1度のバトルフェイズ中にモンスターに2回攻撃できる。
(2):自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在し、装備モンスターが攻撃でモンスターを破壊した場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。
(3):このカードが効果でフィールドから墓地へ送られた場合、「閃刀機構-ハーキュリーベース」以外の自分の墓地の「閃刀」カードを3枚まで対象として発動できる。そのカードをデッキに戻す。

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「閃刀姫デッキではカード効果でフィールドから墓地へ送るときが多いですの。ハーキュリーベースを墓地へ送っておけば、そのままカガリ等を再利用できることもありますわね」

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「アンケートでの回答にて『もし宜しければ使用デッキのコンボ、ルートを教えてください。(例 ジャンク・シンクロンns、墓地からヘッジホッグss』

という部分でも、確定したルートなどは基本的にはございません。相手に合わせ、自分の札を最大限上手く使う。としか言えないです。

と回答をいただきました。

 

実際閃刀姫デッキは相手の妨害や先行で相手の動きを止める要素が非常に強いことも挙げられますが、閃刀姫デッキのサイドを見てみると結構ミラー等に対しても対策されているなぁと感じるカードがあったりします。

先述したマルチロールの除去のためのサイクロン。ワンキル等に対抗するための《速攻のかかし》。実は流行デッキによってサイドを大きく変える事も出来るのが大きな特徴かもしれませんねー」

遊戯王/ノーマル/スターターデッキ2018ST18-JP019 [N] : 速攻のかかし

【閃刀姫デッキ】カード効果まとめ

閃刀姫デッキに重要なカード効果等をまとめました。

《閃刀姫-レイ》

効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1500/守1500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをリリースして発動できる。
EXデッキから「閃刀姫」モンスター1体をEXモンスターゾーンに特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが墓地に存在する状態で、
自分フィールドの表側表示の「閃刀姫」リンクモンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合、
または戦闘で破壊された場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。

《閃刀姫-ロゼ》

効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1500/守1500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドに「閃刀姫-ロゼ」以外の「閃刀姫」モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが墓地に存在する状態で、
EXモンスターゾーンの相手モンスターが、戦闘で破壊された場合、
または自分のカードの効果でフィールドから離れた場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
その後、相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、
ターン終了時までその効果を無効にできる。

《閃刀姫-カイナ》

リンク・効果モンスター
リンク1/地属性/機械族/攻1500
【リンクマーカー:右下】
地属性以外の「閃刀姫」モンスター1体
自分は「閃刀姫-カイナ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合、
相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターは相手ターン終了時まで攻撃できない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分が「閃刀」魔法カードの効果を発動する度に、自分は100LP回復する。

《閃刀姫-カガリ》

リンク・効果モンスター(制限カード)
リンク1/炎属性/機械族/攻1500
【リンクマーカー:左上】
炎属性以外の「閃刀姫」モンスター1体
自分は「閃刀姫-カガリ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地の「閃刀」魔法カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。
(2):このカードの攻撃力は自分の墓地の魔法カードの数×100アップする。

《閃刀姫-ジーク》

リンク・効果モンスター
リンク2/闇属性/機械族/攻1500
【リンクマーカー:上/下】
「閃刀姫」モンスターを含むモンスター2体
このカードはリンク召喚でしか特殊召喚できず、
自分は「閃刀姫-ジーク」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合、
フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを次の相手エンドフェイズまで除外する。
(2):1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
このカードの攻撃力は1000アップする。
さらに、対象のカードは墓地へ送られる。

《閃刀姫-シズク》

リンク・効果モンスター
リンク1/水属性/機械族/攻1500
【リンクマーカー:右上】
水属性以外の「閃刀姫」モンスター1体
自分は「閃刀姫-シズク」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、自分の墓地の魔法カードの数×100ダウンする。
(2):このカードを特殊召喚したターンのエンドフェイズに発動できる。
デッキから、同名カードが自分の墓地に存在しない「閃刀」魔法カード1枚を手札に加える。

《閃刀姫-ハヤテ》

リンク・効果モンスター
リンク1/風属性/機械族/攻1500
【リンクマーカー:左下】
風属性以外の「閃刀姫」モンスター1体
自分は「閃刀姫-ハヤテ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):このカードは直接攻撃できる。
(2):このカードが戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。
デッキから「閃刀」カード1枚を墓地へ送る。

《閃術兵器-H.A.M.P.》

効果モンスター
星8/闇属性/機械族/攻2500/守2500
このカード名はルール上「閃刀」カードとしても扱う。
このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):自分フィールドに「閃刀姫」モンスターが存在する場合、
このカードは自分または相手フィールドのモンスター1体をリリースし、
そのコントローラーのフィールドに手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが戦闘で破壊された時、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。

《閃刀起動-リンケージ》

速攻魔法
(1):自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合に発動できる。
このカード以外の自分フィールドのカード1枚を選んで墓地へ送り、
EXデッキから「閃刀姫」モンスター1体をEXモンスターゾーンに特殊召喚する。
自分のフィールド・墓地に、光属性と闇属性の「閃刀姫」モンスターがそれぞれ1体以上存在する場合、この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は1000アップする。
このカードの発動後、ターン終了時まで自分は「閃刀姫」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

《閃刀空域-エリアゼロ》

フィールド魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカード以外の自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
自分のデッキの上からカードを3枚めくる。その中から「閃刀」カード1枚を選んで手札に加える事ができる。残りのカードはデッキに戻す。
「閃刀」カードがめくられた場合、さらに対象のカードを墓地へ送る。
(2):このカードが効果でフィールドゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「閃刀姫」モンスター1体を特殊召喚する。

《閃刀術式-シザーズクロス》

通常魔法
(1):自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、
自分の墓地のレベル4の「閃刀姫」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。
自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、
手札に加えず特殊召喚することもできる。

【閃刀姫デッキ】まとめ

「閃刀姫デッキ」の大きな特徴は閃刀姫レイを使用しての連続リンク召喚でした。実際に2022年以降ではアクセスコードトーカーやセリオンズの出張も相まって非常に強力なデッキになっています。

マスターデュエルでもその真価は発揮されており、セリオンズが無くても『純構築でのメタ要素が強い事』やごり押しもしやすいメリットもある人気テーマで注目度はトップクラスでした。今後が注目されるカテゴリーですが、リンケージである程度収束してしまったストーリーの後が登場するかが気になりますね・・・!」

 

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