【覇王 スカール-1デッキ】現在の優勝情報やwiki情報。カード効果や回し方,相性の良いカードを紹介&考察。デュエプレやデュエマの新規カード《覇王 スカール-1》や他の最新情報はこちら。
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- 【覇王 スカール-1】とは
- 【覇王 スカール-1デッキ】デッキ概要・評価
- 【覇王 スカール-1デッキ】大会優勝・上位入賞デッキレシピ
- 【覇王 スカール-1デッキ】相性のいいカード,改造で採用したいカードは?
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- 【覇王 スカール-1デッキ】まとめ
【覇王 スカール-1】とは
「覇王 スカール-1」は、光/闇文明のカードであり、クリーチャータイプはダークロード/ディスタスです。
このカードは、G・ストライクという効果を持ち、自分のシールドゾーンから手札に加える際に相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んで攻撃を封じることができます。
また、このカードをマナゾーンに置く際には、自分の手札にある多色カードを1枚、相手に見せることができます。見せたカードに応じて、このクリーチャーをアンタップすることができるという特殊な効果を持っています。さらに、自分のターン中にはディスペクターを1体、自分の墓地から召喚することができますが、その際にササゲール1という効果を用いることでディスペクターの召喚コストを軽減する代わりに、このクリーチャー自体が破壊される可能性があります。
評価 | ★★★★★ |
---|---|
作成コストの目安 | 1~2万『相場は普通』 |
扱いやすさ | ★★★★☆ |
覇王 スカール-1の効果
覇王 スカール-1 R 光/闇文明 (2) |
クリーチャー:ダークロード/ディスタス 2000 |
G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない) |
このカードを自分のマナゾーンに置いた時、自分の手札にある多色カードを1枚、相手に見せてもよい。そうしたら、このカードをアンタップする。 |
自分のターン中、ディスペクターを1体、自分の墓地から召喚してもよい。 |
ササゲール1(ディスペクターを召喚する時、コストを1少なくしてもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊する。そのディスペクターのコストは0以下にはならない) |
覇王 スカール-1の考察
「G・ストライクなどシールドトリガーを意識したカードですがなんといっても多色で「アンタップ効果出来るマナ」である点が評価点。特に墓地から召喚するギミックもあるので多色で墓地送りしてもケアしやすい特徴があります。
マナ加速をある程度増やせる性能はやっぱり便利。特にディスペクター自身を展開する際には非常に便利で、何かしらのケアパーツとして採用されがち。またアンタップする事も容易であり、マナ加速でタップで展開が遅れるみたいなことが減っています。
【覇王 スカール-1デッキ】デッキ概要・評価
【覇王 スカール-1デッキ】覇王 スカール-1の強みを振り返り
「覇王 スカール-1デッキ」評価は②ちら。
評価 | ★★★☆☆ |
---|---|
作成コストの目安 | 1~2万『相場は普通』 |
扱いやすさ | ★★★★☆ |
「【覇王 スカール-1】デッキは多色で使うのが前提のカード。墓地召喚もササゲールで1マナ展開できる都合上「ハンデスや逆転の1手」としても便利な多色カードとして調整されそうです。
墓地展開も出来る以上構築デッキで考えると結構採用しておかないと事故りそうで心配だった分、こういったカードは嬉しい所。
【覇王 スカール-1デッキ】大会優勝・上位入賞デッキレシピ
【覇王 スカール-1】デッキの優勝デッキレシピを紹介しています。大会デッキレシピや公式CS等のデッキに関してはizazin様より掲載許可を頂いています。
また、ツイッターにて優勝デッキレシピは②ちらより検索が行えます。規約に基づいて掲載させていただいています
【覇王 スカール-1デッキ】相性のいいカード,改造で採用したいカードは?
【覇王 スカール-1デッキ】相性のいいカード,改造で採用したいカードをまとめています。
デュエルマスターズ/多色/[DMBD-01]クロニクル・レガシー・デッキ アルカディアス鎮魂歌BD01 3/16 [-] : 天罪堕将 アルカクラウン
デュエルマスターズ/R/光/デュエル・マスターズ グランプリ 10th リモートデュエマカップ 配布P101/Y19 [R] : ドラゴンズ・サイン
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【覇王 スカール-1デッキ】まとめ
「覇王 スカール-1デッキ」の大きなポイントはドルファのようにcontrolが主軸であるものの、呪文や大型を出す前に決着がつく8マナという点で非常に賛否が分かれるカードになりました。
ドキンダンテデッキなどの構築を前提に振り返ると「非常に面白いコントロールデッキ」に仕上がりそうなのですが、出すまえに倒されたり、ドルファディロムなど対面にすると後攻だと結構な差が出てしまうので、なんとかしたい所。
最悪マッハファイター+除去を狙う為に打点は一度視野に入れておきたいのですがドキンダンテに勝てないのは痛いですね・・・。
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