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【デュエマ】MAX・ザ・ジョニーデッキのカード効果や回し方,相性の良いカードをおさらい!

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【MAX・ザ・ジョニーデッキ】現在の優勝情報やカード効果やwiki情報。回し方,相性の良いカードを紹介&考察【デュエルマスターズ】新規カード《MAX・ザ・ジョニー》が判明!

デュエルマスターズ:MAX・ザ・ジョニー

【デュエマ】MAX・ザ・ジョニーデッキのカード効果や回し方,相性の良いカードを紹介&考察

【デュエマ】MAX・ザ・ジョニーデッキのカード効果や回し方,相性の良いカードを紹介&考察

MAX・ザ・ジョニーデッキや「MAX・ザ・ジョニー」デッキ優勝デッキ情報など最新情報をまとめ。2021年以降活躍しているMAX・ザ・ジョニーデッキと《MAX・ザ・ジョニー》を使ったデッキと最近勢力を伸ばしてるデュエルマスターズの環境デッキ&解説を行っていきます。

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【MAX・ザ・ジョニーデッキ】とは

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【MAX・ザ・ジョニーデッキ】とは

【MAX・ザ・ジョニーデッキ】とは

【MAX・ザ・ジョニー デッキ】 

評価 ★★★★★
作成コストの目安 1~2万『相場は普通』
扱いやすさ ★★★★☆

《MAX・ザ・ジョニー》

MAX・ザ・ジョニー KGM 光文明[ジョーカーズ] (6)
S-MAX進化クリーチャー:ジョーカーズ/レクスターズ 10000+
S-MAX進化:自分がゲームに負ける時、かわりにこのクリーチャーを破壊するか、自分の手札から《MAX・ザ・ジョニー》を1枚捨てる。(このクリーチャーは進化元を必要としない。自分のS-MAX進化クリーチャーが2体以上あれば、そのうちの1体を残し、残りをすべて手札に戻す)

  • パワード・ブレイカー
    自分の他のジョーカーズまたはレクスターズ1体につき、このクリーチャーのパワーを+2000する。
  • このクリーチャーの各ブレイクの前に、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。
  • このクリーチャーの攻撃の終わりに、自分のシールドが10以上あれば、自分はゲームに勝つ。

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plainMAX・ザ・ジョニー】デッキは、Smax進化にて登場したクリーチャー。バトルゾーンにある他のジョーカーズやレクスターズの数だけ打点を上げてパワードブレイカーで殴れるシンプルな効果を持っています。

また、ブレイク前に『シールド追加』を持っていて、シールドが10枚あれば勝利と守り寄りのカードになっていました。特殊勝利系のカードで、コンボ要因として使えるカードでもあります。シールド追加で出すという点では既存のジョーカーズとは相性も若干悪いコンボカードですが、シールドを増やせるメリットは上々。

 

また、注目点はゲームに負ける際に『手札から同名カードを捨てる』事で敗北を回避できる様子です。他のカードを組み合わせてという点ではサッヴァークなどのキークリーチャーと混ぜるような流れでも成立します。ネタデッキという点でも合わせてる事が出来そうな印象でコンビは組めそうですね。

デュエルマスターズ/MDG/光/[DMEX-17]20周年超感謝メモリアルパック 究極の章 デュエキングMAX超31/超40[MDG]:煌龍 サッヴァーク

煌龍 サッヴァークのようなシールド追加に合わせて動くとありなのはどのデッキもですが、【MAX・ザ・ジョニー】デッキではパワードブレイカーで『ブレイク数を増やしてシールド追加』すると簡単に『10枚シールド達成』でエクストラウィンが出来ます。理想的な動きではアグロジョーカーズのようなコンセプト。

『シールド追加』で強いテーマデッキになりそうですが、他のジョーカーズで先にシールドを割ってしまうとエクストラウィンに到達しない点。またエクストラウィンまでのルートで「同条件でかつ色指定がないジョリーがいる」点は考えたい所。

 

シールドをすり抜けつつエクストラウィンは強力な一方で単純な色事故を考えると、こちらはパワードブレイカーで一撃決めてしまって『シールドを10枚にして勝つ』動きが強力です。逆に序盤から焼かれてしまったりすると「出したい打点も出せない可能性がある」点に注意したいところです。

デュエルマスターズ/MAS/ゼロ/「月刊コロコロコミック」2017年08月号 応募者全員サービス 極ジョー!!ゴールデンマスターCoro40th 1/3 [MAS] : ジョリー・ザ・ジョニー

【MAX・ザ・ジョニーデッキ】デッキ概要・評価

【MAX・ザ・ジョニーデッキ】MAX・ザ・ジョニーの強みを振り返り

「MAX・ザ・ジョニーデッキ」評価はこちら。

評価 ★★★☆☆
作成コストの目安 1~2万『相場は普通』
扱いやすさ ★★★★☆

MAX・ザ・ジョニー

MAX・ザ・ジョニー

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plainMAX・ザ・ジョニー】デッキのポイントは、動きの最終着地点をモモキングmaxじゃなくても良くなった点。ジャスキルに近い事をしつつエクストラウィンも狙えるという利点が増えた事です。

除去がシールドトリガーで出ない場合は勝ちという分かりやすい条件であり、相手が天門とかでクリーチャーをバンバン出してきても『エクストラウィンを狙える』ようになりました。弱点としてはクリーチャーを展開してなければ火力が出ないので『単純にアグロでのジョーカーズ除外に脆い』という点があります。

 

現状だとタマシードを使った盤面を作るのが良さげ。最悪1パンチで特殊勝利が可能な反面、このカードのみで戦おうとすると『シールドが増やせず負け』という事にもなりかねません。

ジョーカーズでタマシードなどを展開するのもアリですが、どちらにせよジョーカーズで活用するのかどうかも考えたい所。ギャラクシールドなど他の白に採用する事でシールド追加からアドを稼ぐことも出来たりしますが・・・対策方法としてはシールドを先に対処するか、このカードが出てきたタイミングで『何かしら除去させる』動きを入れるのがベターになります。

デュエルマスターズ18/18[C]:光牙忍ハヤブサマル

サッヴァークと同じノリであればブレイク前で無いとシールドが追加されないのでハヤブサマルなどのブロッカーを採用するだけでコンセプトを崩せそうな感じです。

白緑であればゴリオブゴリでの打点アップで破壊数を増加させたり、カーネンの心絵からグレガリStarにつなげたりする動きが良さげ。白緑デッキでの採用に入れておくと面白そうなカードかもしれませんね。

 

 

【MAX・ザ・ジョニーデッキ】大会優勝・上位入賞デッキレシピ

【MAX・ザ・ジョニー】デッキの優勝デッキレシピを紹介しています。大会デッキレシピや公式CS等のデッキに関してはizazin様より掲載許可を頂いています。

また、ツイッターにて優勝デッキレシピは②ちらより検索が行えます。規約に基づいて掲載させていただいています

【MAX・ザ・ジョニーデッキ】相性のいいカード,改造で採用したいカードは?

【MAX・ザ・ジョニーデッキ】相性のいいカード,改造で採用したいカードをまとめています。

《SMAPONの心絵》

SMAPONの心絵 P 光文明 (6)
タマシード:ジョーカーズ/レクスターズ
S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
このタマシードが出た時、相手のクリーチャーをすべてタップする。


《カーネンの心絵》

カーネンの心絵 C 光文明 (3)
タマシード:ジョーカーズ/レクスターズ
シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
このタマシードが出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から、進化クリーチャー1体とタマシードを1枚手札に加える。残りを好きな順序で山札の下に置く。

 


《ゲラッチョの心絵》

ゲラッチョの心絵 P 光文明 (2)
タマシード:ジョーカーズ/レクスターズ
S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
このタマシードが出た時、カードを1枚引く。その後、相手は自身のアンタップしているクリーチャーを1体選び、タップする。

《スロットンの心絵》

スロットンの心絵 R 光文明 (5)
タマシード:ジョーカーズ/レクスターズ
S・トリガー
シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
このタマシードが出た時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
▶カードを1枚引く。
▶光のコスト7以下の進化クリーチャーを1体、自分の手札から出す。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーに「ブロッカー」を与える。(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をそのクリーチャーに変更してもよい)


《バイナラドアの心絵》

バイナラドアの心絵 R 自然文明 (5)
タマシード:ジョーカーズ/レクスターズ
S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
このタマシードが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く


《ヘルコプ太の心絵》

ヘルコプ太の心絵 C 自然文明 (1)
タマシード:ジョーカーズ/レクスターズ
シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
このタマシードが出た時、自分の山札の上から4枚を見る。その中から進化クリーチャーを1体相手に見せ、手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。
《ボル武者の炎霊》ボル武者の炎霊 C 火文明 (2)
タマシード:アーマード・ドラゴン/サムライ/レクスターズ
シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
このタマシードが出た時、相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体破壊する。

 

 

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【MAX・ザ・ジョニーデッキ】まとめ

「MAX・ザ・ジョニーデッキ」の大きなポイントはドルファのようにcontrolが主軸であるものの、呪文や大型を出す前に決着がつく8マナという点で非常に賛否が分かれるカードになりました。

 

ドキンダンテデッキなどの構築を前提に振り返ると「非常に面白いコントロールデッキ」に仕上がりそうなのですが、出すまえに倒されたり、ドルファディロムなど対面にすると後攻だと結構な差が出てしまうので、なんとかしたい所。

最悪マッハファイター+除去を狙う為に打点は一度視野に入れておきたいのですがドキンダンテに勝てないのは痛いですね・・・。

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