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【遊戯王】墓守デッキが2020年7月新制限にて優勝!

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遊戯王OCGにおける墓守デッキをご紹介。墓守(はかもり)デッキの回し方・相性の良いカード。現在までにおける優勝デッキ・環境デッキ等の流れをご紹介!

遊戯王OCGにおける墓守デッキをご紹介。墓守(はかもり)デッキの回し方・相性の良いカード。現在までにおける優勝デッキ・環境デッキ等の流れをご紹介!

『遊☆戯☆王OCG DM SOUL FUSION』より墓守の新規カードが色々と判明する一方で今の内に墓守デッキをチェック!

そんな中で墓守デッキとその回し方・相性の良いカード・現在の優勝デッキや過去のデッキレシピからどんなタイプがあるのかを紹介していきます。(´・ω・`)墓守の上記の画像は個人的に好きなカードをまとめただけですけど、きっとこれらのカードも活躍してくれるかも?

 

 まだまだ色々と編集中です(´・ω・`)しばしお待ちを・・・。

【墓守】デッキの概要とその歴史について。

墓守デッキは、王家とネクロバレーを守り続ける集団。

【墓守】デッキの概要ネクロバレーが場にある事をメインとしたコンボデッキ。しかし、その分効果は非常に強力なロック効果なのが大きな特徴です。

墓守デッキは、王家とネクロバレーを守り続ける集団。

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「さてさて、今回の夜中の更新は墓守デッキです。墓守(はかもり)デッキも実はかなり昔のデッキで、一番昔のカードであれば第3期に登場した由緒正しい名称デッキの元祖とも言える存在です。というのもこの時代までカテゴリーデッキという扱いの存在があまり無かったんですよね。

3期から登場したデッキの1つとして2018年まで戦い続けて来れた・・・まさに初期勢にはたまらない存在なのです」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「この当時に登場した《墓守の番兵》や《墓守の偵察者》の存在は本当に強かったというのは覚えていますの・・・でも当時は他に強いカードが多く存在してたんですわよね。思い出したくも無いカードが」

遊戯王/ノーマル/新たなる支配者(301)301-009 [N] : 墓守の番兵

 

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「あ、カラスとかあの時期でしたっけ?

まぁそんな事を言いつつもフィールド魔法などの存在など地味に見えて2000打点の守備力とかリクルートとか『フィールド魔法の登場など』見逃せない強化が多かったのもありまして。着実に遅いながらも強化が続いているデッキなんですよねー。

また、昨今ではフィールド魔法のネクロバレーをメインとした構築に加えて自身を捨てて回収できる《墓守の司令官》。フィールド魔法がある時に発動できるモンスターハンデスの《王家の生け贄》などえげつない凶悪なカードがあるのも見逃せません」 

遊戯王/ノーマル/エキスパートエディションvol.1(EE1)EE01-JP039 [N] : 王家の生け贄

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「フィールド魔法が前提ですけど、墓守デッキも爆発力はあるんですわよね。キーパーツをどうやって引き込むのかという難題を解決しつつ戦えるデッキである事や、そもそもネクロバレー自身が環境に刺さる場合もあり『墓地や除外を止める』点もあるのも見逃せませんの」

【墓守】デッキの基本は、王家の眠る谷-ネクロバレーによるロック&メタビート?

遊戯王/ノーマルパラレル/20th ANNIVERSARY PACK 1st WAVE20AP-JP022 [Nパラ] : 王家の眠る谷-ネクロバレー

f:id:hukusyunyu:20170225140309p:plain「墓守デッキのポイントは、王家の眠る谷-ネクロバレーを中心としたビート&メタビート。王家の眠る谷-ネクロバレーの効果は、墓地のカードを除外出来ず、墓地のカード効果を無効化してくれる効果を持っています。

この部分のメタや妨害はWIKIで詳細が書かれていますが、かなり拘束力は多いものの案外防げないものも多いのが事実。インフェルノイド等の環境で見かけるデッキを防げないってのは痛いですが、閃刀姫等であるエンゲージのサルベージなどのカードに干渉させなくさせたり出来ますよ(´・ω・`)」

  1. 「墓地で効果を発動・適用し、墓地にある自身のみ移動させる効果」も無効化される。(16/12/17)
  2. 《スターダスト・ドラゴン》等の自己再生や《クリフォトン》の自己サルベージ、《暗黒界の龍神 グラファ》等のチェーンブロックを作らない効果による特殊召喚が当てはまる。
  3. 一方、一部インフェルノイド等の「墓地のカードを除外しない効果外テキストでの自己再生」は有効。
  4. 「墓地のカードの枚数を数えるだけで、カード自体に干渉しない効果」は無効にしない。ダークモンスターやライトレイモンスターの召喚条件によくあるが、そういったものは止められないため特殊召喚されてしまう。
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%B2%A6%B2%C8%A4%CE%CC%B2%A4%EB%C3%AB%A1%DD%A5%CD%A5%AF%A5%ED%A5%D0%A5%EC%A1%BC%A1%D5

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「またネクロバレー自身も「メタカード」として扱われる時期がたまにあるので、環境の流れで不意に採用して活躍するというのもありますわよね」

f:id:hukusyunyu:20170309035938p:plain「いきなり墓地に干渉出来ないカードが出てきたらって考えると怖いですよねー。さてさて、ココで新規の墓守の融合モンスターが登場したんですけど、これでどう変わったのかがポイントです。

墓守の融合モンスター《墓守の異能者》で変わった事。

 《墓守の異能者》概要 

 《墓守の異能者》

墓守の異能者 融合・効果モンスター
星7/闇属性/魔法使い族/攻2000/守2000
「墓守」モンスター×2
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

:このカードの攻撃力・守備力は、このカードの融合素材としたモンスターの元々のレベルの合計×100アップする。
:フィールドに「王家の眠る谷-ネクロバレー」が存在する限り、このカード及び自分のフィールドゾーンのカードは効果では破壊されない。
:自分メインフェイズに発動できる。このターンのエンドフェイズに、デッキから「墓守」モンスター1体または「ネクロバレー」カード1枚を手札に加える。

f:id:hukusyunyu:20170309225012p:plain「そんな中で登場したのがこの墓守の異能者ですの。このカードは墓守デッキの中で新しい可能性を見出してくれたカードですわね。ネクロバレーをカード効果で破壊されなくする耐性を加えつつ戦える事が出来ますわよ」

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「えーっと。レベルの合計分アップするって事ですね。レベル4×2で融合召喚すれば攻撃力は2800。それに合わせてネクロバレーを守るってのが墓守デッキの新規コンセプトのようです。因みにタイミングが遅れてしまいますが最上級の墓守の審神者を採用する事で打点を4000まで引き上げる事が出来ます。

 

 

しかし、墓守デッキのデメリットは今までの墓守と違い『手札を消費する戦い方』であることが問題点として浮き彫りになってしまいました。

なんと言っても墓守デッキ自身のカードは打点が弱く、ネクロバレーで全てのデッキが防げるわけでもない。そんな中で融合サポートもまだ新規が判明して無いのでちょっと構築が難しいなぁというのが素直な意見です」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「ここは新規に期待ですわね。しかしロックさえ決まってしまえば後はアドバンテージを稼ぎつつこちらの優勢になる回し方を見つければ良さそうですわよ」

f:id:hukusyunyu:20170225140309p:plain「ネクロバレーの妨害と合わせて相手のカードを《王家の生け贄》でハンデス。そのままビートダウンする戦法が一番メジャーになるかもしれませんね。再録が無ければ高騰しそうなので今の内に集めておくと良いかも?」

 

墓守デッキの優勝デッキは現在どんな感じなの?

 

f:id:hukusyunyu:20170225141313p:plain「さて、そんな中で現状の墓守デッキの優勝情報を見ていたりすると「メタビート」に特化したデッキである事が伺えます。これは現在の遊戯王において、命削りの宝札というキーカードが増えた事。墓守デッキ自身に特殊召喚を必須としない動きが中心となったためでしょう。

逆にネクロバレー等のキーカードを無理やりにでも引き込む事が大事になっている分、墓守デッキも同じような構築である事が伺えます」

 

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f:id:hukusyunyu:20171112233045p:plain「ただし新規の墓守デッキは融合がメインだったりココは構築が変わる可能性が十分にありそうよね」

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「その通り。また墓守デッキの純構築デッキは他にも多くあって、チーム戦等では入賞等もあったり個性が光るダークホースとして活躍してくれたりもしますよ。この面はメタビートデッキの派生となりますのでそっちを参考にしていただければなと思います」

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【墓守】デッキの採用されているモンスターカード達

【墓守】デッキの墓守(はかもり)モンスターカード達

f:id:hukusyunyu:20170225141744p:plain「墓守のモンスターは多数存在しますが、その中で優勝デッキ等で採用されているモンスターを中心にピックアップ。墓守デッキで重要なカードを色々と確認していきましょう!」

 

《墓守の司令官》

[rakuten:realize-store:10036310:detail]

遊戯王/ノーマルパラレル//トーナメントパック2011 Vol.3TP19-JP002 [Nパラ] : 墓守の司令官

 《墓守の司令官/Gravekeeper's Commandant》 
効果モンスター
星4/地属性/魔法使い族/攻1600/守1500
このカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。
デッキから「王家の眠る谷-ネクロバレー」1枚を手札に加える。

f:id:hukusyunyu:20170225141744p:plain「墓守デッキでは絶対に3枚欲しいカード!というか値上がり記事が出てきそうなレベルのサーチカードです。フィールド魔法をサーチ出来る面もあって強力な部分もあってどうしても複数枚採用したいんですよねー」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「墓守デッキではどうしても複数採用しておきたいですわよね。最悪フィールド魔法を持ってこれるだけでなく打点も1600と高い・・・っていうのは昔の話ですけど、ランク4を作れるという面でも採用して損は無いと思いますの」

 

《墓守の末裔》

中古遊戯王/ノーマル/デュエリスト エディションVolume 4DE04-JP099 : 墓守の末裔

 《墓守の末裔/Gravekeeper's Descendant》 
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1200
このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する
「墓守の」と名のついたモンスター1体をリリースして発動できる。
相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。

f:id:hukusyunyu:20170225141313p:plain「墓守デッキの重要な除去要因の1枚。墓守のモンスターをリリースする事で相手のカードを破壊してくれます。

墓守には自身で場に出る効果はあまり無いのですが、リクルート等を駆使した展開や、マジカライズ・フュージョンのコストで素材を簡易適に墓地に送りつつ戦えるのがポイントのようですね」

f:id:hukusyunyu:20171112232917p:plain「地味に見えるけど、ネクロバレーからの除去でチマチマ破壊されるとキツイし、使われると厄介なカードの1枚よね。除去はちゃんとしてくれるんだけど自身がコストにならない事だけは注意よ」

 

《墓守の偵察者》

rakuten:mediaworldkaitoriworld:10010805:detail

中古遊戯王/レア/遊戯王DUEL TERMINAL-エクシーズ始動!!-DT12-JP011 [R] : 墓守の偵察者

 《墓守の偵察者/Gravekeeper's Spy》 
効果モンスタ
星4/闇属性/魔法使い族/攻1200/守2000
リバース:自分のデッキから攻撃力1500以下の「墓守の」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。

f:id:hukusyunyu:20170225141313p:plain「墓守を持ってこれるリクルートカード!多めに採用する事で多少の戦闘耐性を得つつ先ほどの墓守のコストを持って来れたりする事が出来ます。

今後の墓守デッキはどうしても素材を揃える必要があるので採用しつつ持久戦も出来るので採用している人はいるようですよ?(´・ω・`)」

 

《墓守の暗殺者》

遊戯王/ノーマル/新たなる支配者(301)301-015 [N] : 墓守の暗殺者

 《墓守の暗殺者/Gravekeeper's Assailant》 
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1500
「王家の眠る谷-ネクロバレー」がフィールド上に存在しなければ発動できない。
このカードの攻撃宣言時、相手表側表示モンスターの表示形式を変更する事ができる。

f:id:hukusyunyu:20170225141744p:plain「墓守デッキの中では便利な攻守変更のモンスター。闇属性で絶妙なサルベージやサーチしやすい攻撃力等がポイントです。墓守デッキではどうしても太刀打ち出来ない攻撃力を持つモンスターが出てきた場合の対処として便利なカード。

しかし、リンクモンスターには無意味だったりする面も多く過信は禁物。守備が0のモンスターだったりするモンスター等仮想敵が多い場合のみ採用したいところです。1枚は挿しておくと意外と活躍してくれるかも?」

【墓守】デッキの採用されている魔法罠カード達。

 《王家の生け贄》

[rakuten:fullahead:10178934:detail]

遊戯王/ノーマル/エキスパートエディションvol.1(EE1)EE01-JP039 [N] : 王家の生け贄

  《王家の生け贄》
通常魔法
「王家の眠る谷-ネクロバレー」が自分フィールド上に存在している時に発動する事ができる。お互いの手札にあるモンスターカードを全て墓地に捨てる。

f:id:hukusyunyu:20170225140309p:plain「恐らく墓守デッキで一番の個性であり他には存在しない強みがあるのがこのカードです。

 

《王家の生け贄》の効果は《王家の眠る谷ネクロバレー》が存在する事が前提ではありますがお互いの手札のモンスターを全て墓地に捨てるという驚異的な効果を持っています。

 

墓守デッキでは主にモンスターの数を最小限にしているのもあってこのカードを発動すれば殆どのデッキのモンスターを手札からなくしてしまえるのが本当に強いんですよね。誘発等も問答無用で墓地送り。しかも発動条件は「フィールド魔法がある事」なので誘発もそこまで挟めないという追い風もあるカードなのです」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「また、ネクロバレーには様々なカードがって、特殊召喚を封じる祭壇や、魔法罠を無効にしてくれる王墓等があるんですの。王墓は事故要因となってしまいますが、墓守デッキではこういったカードの存在もあって『相手の出鼻を一度挫いたらそのまま押し込める』魅力を備えていますのよ」

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「後は相手のカードを除去するカードを入れたり、強制脱出装置でバウンスさせて墓地に送るなんて事も出来ますし、墓守デッキでは入れておかないとやっぱり駄目だなぁと思ってしまうんですよねー」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「そもそも遊戯王のハンデスは大抵禁止にされることが多いのでそういった面でも強いと実感できるカードなんですわよね」

f:id:hukusyunyu:20170225140309p:plain「まぁ3期からの特権みたいなカードパワーですが、10期ではそのフィールド魔法を如何に守るかが鍵になる分慎重に採用枚数を考えたいカードでもあります。やっぱり先行では強いんですけど手札誘発でサーチを止められるとかは避けられないので迂闊に信用するのはマズイかもしれません(´・ω・`)」

 


《ネクロバレーの祭殿》
永続魔法
フィールド上に「墓守」と名のついたモンスター及び「王家の眠る谷-ネクロバレー」が存在する場合に発動できる。このカードがフィールド上に存在する限り、お互いに「墓守」と名のついたモンスター以外のモンスターを特殊召喚できない。「墓守」と名のついたモンスター及び「王家の眠る谷-ネクロバレー」がフィールド上に存在しない場合、このカードを破壊する。


《ネクロバレーの王墓》
カウンター罠
フィールド上に「墓守」と名のついたモンスター及び「王家の眠る谷-ネクロバレー」が存在する場合に発動できる。効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。「ネクロバレーの王墓」は1ターンに1枚しか発動できない。

 

 

【墓守】デッキの墓守(はかもり)モンスター 一覧

 

《墓守の異端者》

 《墓守の異端者/Gravekeeper's Heretic》 
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1800/守1500
(1):このカードがモンスターゾーンに存在し、
フィールドに「王家の眠る谷-ネクロバレー」が存在する限り、
このカードはこのカード以外の効果を受けない。

《墓守の大筒持ち》

 《墓守の大筒持/Gravekeeper's Cannonholder》 
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1400/守1200
自分フィールド上の「墓守の」という名のついた
モンスターカード1体を生け贄に捧げる度に、相手に700ポイントダメージを与える。
この場合「墓守の大筒持ち」を生け贄に捧げる事はできない。

《墓守の監視者》

 《墓守の監視者/Gravekeeper's Watcher》 
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1000/守1000
相手プレイヤーが自らの手札を捨てる効果を含むカードを発動した時、
このカードを手札から墓地に送る事でその発動と効果を無効にして破壊する。

《墓守の使徒》

 《墓守の使徒/Gravekeeper's Nobleman》 
効果モンスター
星3/闇属性/魔法使い族/攻1000/守1000
このカードが相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地へ送られた時、
デッキから「墓守の使徒」以外の
「墓守」と名のついたモンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚できる。

 

《墓守の従者》

 《墓守の従者/Gravekeeper's Vassal》 
効果モンスター
星3/闇属性/魔法使い族/攻 700/守 500
このカードが相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは
効果によるダメージとして扱う

《墓守の呪術師》

[rakuten:realize-store:10035049:detail]

 《墓守の呪術師/Gravekeeper's Curse》 
効果モンスター
星3/闇属性/魔法使い族/攻 800/守 800
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、
相手プレイヤーに500ポイントダメージを与える。

《墓守の召喚師》

[rakuten:clubwind:10176786:detail]

 《墓守の召喚師/Gravekeeper's Recruiter》 
効果モンスター
星3/闇属性/魔法使い族/攻1200/守1500
このカードが自分フィールド上から墓地へ送られた時、
自分のデッキから守備力1500以下の
「墓守の」と名のついたモンスター1体を手札に加える。

 

 

 

 

《墓守の長槍兵》

[rakuten:realize-store:10041105:detail]

 《墓守の長槍兵/Gravekeeper's Spear Soldier》 
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1000
守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が
守備表示モンスターの守備力を越えていれば、
その数値だけ相手ライフポイントに戦闘ダメージを与える。

《墓守の番兵》

rakuten:mediaworldkaitoriworld:10007588:detail

中古遊戯王/ノーマル/新たなる支配者(301)301-009 [N] : 墓守の番兵

《墓守の番兵/Gravekeeper's Guard》 
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1000/守1900
リバース:フィールド上の相手モンスター1体を持ち主の手札に戻す。

 

《墓守の伏兵》

[rakuten:realize-store:10031709:detail]

 《墓守の伏兵/Gravekeeper's Ambusher》 
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1700/守 0
このカードがリバースした時、
相手の墓地のカード1枚を選択してデッキの一番下に戻す事ができる。
また、リバースしたこのカードが墓地へ送られた場合、
自分の墓地の「ネクロバレー」と名のついたカード1枚を選択して手札に加える事ができる。
このカードの効果は「王家の眠る谷-ネクロバレー」の効果では無効化されない。

 

 

 

 

《墓守の巫女》

[rakuten:gpowerz:10006455:detail]

 《墓守の巫女/Gravekeeper's Priestess》 
効果モンスター
星3/闇属性/魔法使い族/攻1000/守1500
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
フィールドは「王家の眠る谷-ネクロバレー」になる。
フィールド魔法カードが表側表示で存在する場合、この効果は適用されない。
また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
フィールド上の「墓守」と名のついたモンスターの
攻撃力・守備力は200ポイントアップする。

《墓守の長》

[rakuten:realize-store:10041108:detail]

 《墓守の長/Gravekeeper's Chief》 
効果モンスター
星5/闇属性/魔法使い族/攻1900/守1200
このカードは自分のフィールド上に1枚しか存在できない。
このカードがフィールド上に存在する限り、
自分の墓地は「王家の眠る谷-ネクロバレー」の効果を受けない。
このカードが生け贄召喚に成功した場合、自分の墓地に存在する
「墓守の」という名のついたモンスターカード1枚を
フィールド上に特殊召喚する事ができる。

《墓守の祈祷師》

[rakuten:realize-store:10031710:detail]

 《墓守の祈祷師/Gravekeeper's Shaman》 
効果モンスター
星6/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1500
このカードの守備力は、
自分の墓地の「墓守」と名のついたモンスターの数×200ポイントアップする。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
「墓守」と名のついたモンスター以外の、
墓地で発動する効果モンスターの効果は無効化される。
また、「王家の眠る谷-ネクロバレー」がフィールド上に存在する場合、
相手はフィールド魔法カードを発動できず、
フィールド魔法カードは相手の効果によっては破壊されない。

《墓守の審神者》

[rakuten:fullahead:10122777:detail]

 《墓守の審神者/Gravekeeper's Oracle》 
効果モンスター
星10/闇属性/魔法使い族/攻2000/守1500
このカードはモンスター3体または「墓守」モンスター1体をリリースして
表側表示でアドバンス召喚する事もできる。
(1):このカードがアドバンス召喚に成功した時、
このカードのアドバンス召喚のためにリリースした「墓守」モンスターの数まで、
以下の効果から選択して発動できる。
●このカードの攻撃力は、このカードのアドバンス召喚のためにリリースした
モンスターのレベルの合計×100アップする。
●相手フィールドの裏側表示モンスターを全て破壊する。
●相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力・守備力は2000ダウンする。

《墓守の大神官》

[rakuten:card-museum:10049972:detail]

 《墓守の大神官/Gravekeeper's Visionary》
効果モンスター
星8/闇属性/魔法使い族/攻2000/守1800
このカードは「墓守の」と名のついた
モンスター1体をリリースして召喚できる。
このカードの攻撃力は、自分の墓地の
「墓守の」と名のついたモンスターの数×200ポイントアップする。
また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、
代わりに手札から「墓守の」と名のついたモンスター1体を捨てる事ができる。

 

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