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【ダイナレスラー】ダイナレスラーデッキって?回し方・相性の良いカードを考える。【アンケート追加!】

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遊戯王の「ダイナレスラー」がOCG化したので考察!回し方や相性の良いカードは?

【ダイナレスラー】ダイナレスラーデッキって?回し方・相性の良いカードを考える。

遊戯王のソウル・フュージョンでは新しく鬼塚の使う「ダイナレスラー」が封入されることが明らかになりました。今回はそんなダイナレスラーってどういうデッキになるのか一足早く考察。どんなデッキなのかを色々と考察していこうと思います。

 

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ダイナレスラーがOCG化して登場!どんなデッキになりそう?

ダイナレスラーがOCG化して登場!どんなデッキになりそう?

f:id:hukusyunyu:20180321021345p:plain「おぉ!やっぱり鬼塚も新規キター!!って事で今回は豪腕レスラー「ダイナレスラー」デッキを紹介です!恐竜族と言えばやっぱり【ダイナ】!ダイナミストを思い出す名称はやっぱり懐かしさを感じますね(´・ω・`)」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「まぁそんな事を言いつつもちゃんと一気に5枚判明もしたので今後の新規次第ではそのまま『ソウル・フュージョン』でデッキを組めるはずですの。まだまだデッキとしての完成度は低いですが・・・コンセプトは明確ですわね」

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「ですねー。まずコンセプトとしては強制戦闘という部分。そしてリンクモンスターの切り札である《ダイナレスラー・キング・T・レッスル》に攻撃して無理やりにでも攻撃させるというのがコンセプトになっています。

 

ダイナレスラー・キング・T・レッスル

 

ダイナレスラーのデッキコンセプトとしてはダイナレスラー・キング・T・レッスル自身の攻撃力依存な面が強いので《ダイナレスラー・キング・T・レッスル》を守りつつ盤面を制圧するのが基本となるでしょう。

 

また、攻撃力が高いカードで攻めれば良い!っていう場合でもこちらが攻撃する相手を選べるので『複数体出すとかで対応してるデッキ』であれば好都合・・・と言いたいんですけど(´・ω・`)」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plainわざわざ攻撃表示で出す奴がいるか!って話ですわね」

f:id:hukusyunyu:20170309035938p:plainそれが辛い!!!まぁ、この点は様々なダイナレスラーサポート等で補えば問題はありません。という訳で基本コンセプトを見て『ダイナレスラーデッキの魅力』を語ろうと思います」

「ダイナレスラー」デッキの回し方やコンセプトは?

「ダイナレスラー」デッキの回し方やコンセプトは?

ダイナレスラーデッキの基本コンセプト
  1. ダイナレスラーのエースモンスター「ダイナレスラー・キング・T・レッスル」で攻撃を制限!そのまま相手モンスターの攻撃先を捻じ曲げる!
  2. 戦闘を制限できるフィールド魔法を駆使して相手の攻撃を実質不可能に?

f:id:hukusyunyu:20170225141744p:plain「ダイナレスラーデッキは、恐竜族と地属性のテーマデッキのようです。遊戯王では戦闘で相手のライフを削るのが基本戦術ではありますが、ダイナレスラーデッキではその攻撃先を大型モンスターである《ダイナレスラー・キング・T・レッスル》に変更する事でシャットアウト。

後はこのカードよりも大型なモンスターさえ出させなければ大丈夫です。

 

(´・ω・`)決して・・・!

 

 

キメラテック・メガフリート・ドラゴンみたいな、EXゾーンのカードを吸われたり・・・

 

 

海亀壊獣ガメシエルの様なリリースをされなければ問題ないかなーと思いますけどね(´・ω・`)」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「要するにリリースされないってテキストがあれば完璧だったんですわよね。さて、そんな中でダイナレスラーのモンスターは剛鬼と一緒で『切り札に悩まされるカテゴリー』になるのかが気になりますの。

結局剛鬼デッキは『回収やディスアドを回避する効果が多い』故に活躍したのもあるのですが・・・この点を新規でどう補えるかが気になりますわよ」

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「ですねー。お世辞にもダイナレスラーに関してはプテラが強力なのですが、場持ちを継続させるカードが少ないのが辛いところ。更には《ダイナレスラー・キング・T・レッスル》の攻撃力も3000と素で出してしまうときにはもう少し工夫が必要になります。この点はダイナレスラーの効果で対策するのが良さそうですね。《ダイナレスラー・カパプテラ》の効果は素材にするとターン終了時まで1000ポイントアップするので『耐性付与のダイナレスラー』が今後登場するのかも?

 

ダイナレスラーの回し方その1《ダイナレスラー・キング・T・レッスル》を駆使して盤面を維持!

ダイナレスラーの回し方その1《ダイナレスラー・キング・T・レッスル》を駆使して盤面を維持!

ダイナレスラー・キング・T・レッスル

ダイナレスラー・キング・T・レッスル

リンク3 地属性
恐竜族・リンク ATK/3000
「ダイナレスラー」モンスター2体以上

  1. :このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
  2. :このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。
  3. :相手バトルフェイズ開始時に、相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。このバトルフェイズ中、相手はそのモンスターで攻撃宣言しなければ、他のモンスターで攻撃宣言できない。攻撃宣言しなかった場合、対象のモンスターはそのバトルフェイズ終了時に破壊される。

 f:id:hukusyunyu:20170225141313p:plain「ダイナレスラーデッキのエースカードがこの《ダイナレスラー・キング・T・レッスル》。戦闘を行う場合では、ダメージステップ終了時まで魔法罠カードを使えない効果に加えて、他のモンスターを攻撃対象に出来ない上にバトルフェイズ開始時に攻撃するモンスターを選択させて相手にプレッシャーを与えるのが特徴です。

もし攻撃しなかったらそのまま破壊され、逆にそのまま攻撃すると戦闘ダメージを与えるという効果を持ってるのですよ(´・ω・`)」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「・・・・」

f:id:hukusyunyu:20170225141744p:plain「そう!攻撃力は3000!どうだー!攻撃力が高いぞ!攻撃出来ないだろー・・・!!!」

 

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「今年のストラクチャーでは簡単に3000打点が出る上に、更にリリースされない効果のカードが出てましたわね」

遊戯王/ウルトラレア/ストラクチャーデッキR 闇黒の呪縛SR06-JP001 [UR] : 闇黒の魔王ディアボロス

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「・・・。

まぁお察しの通りですが、封じの面では強くても総合的に見ればあまり強いって感じの効果ではありません。ですが、ダイナレスラーデッキではこのカードを活かさなければコンセプトとしても破綻してしまうのが難儀なところ。

 

正直なところ、ダイナレスラー自身の展開力も非常に優れているって訳でもないので若干その点も悩みどころ。ダイナレスラーを展開する下級モンスターはスタンバイフェイズとかエンドフェイズだったりとヴァレットよりも統一感が無い上に3体並べないといけないという辛さは言わずもがなって感じですね(´・ω・`)でも、破壊効果がなければ攻撃対象の攻撃は強いはずなんだよなぁ。」

 

《ダイナレスラー・カパプテラ》 

ダイナレスラー・カパプテラダイナレスラー・カパプテラ 星3 風属性
恐竜族 ATK/1600 DEF/0
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1. :相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地へ送る。
  2. :このカードが「ダイナレスラー」リンクモンスターのリンクモンスターのリンク素材として墓地へ送られた場合に発動できる。そのリンクモンスターの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。

f:id:hukusyunyu:20170225141744p:plainダイナレスラーデッキで注目されるのは恐らくこのカードでしょう。ダイナレスラーデッキの中心核でもあり、相手モンスターを墓地へ送ったり、素材にして攻撃力を上げるなどのサポートが出来るエースモンスターです。このカードがあれば《ダイナレスラー・キング・T・レッスル》の攻撃力はターン終了時まで4000だ!!」

f:id:hukusyunyu:20170309035938p:plain「・・・って何で相手のエンドフェイズ時まで上がらないの!!」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「そこが一番の問題となりそうですわね。ダイナレスラーデッキの強さは主にレッスルの盤面維持になりそうなので、このカードと合わせて盤面を操作するのが特徴となりますの」 

《ダイナレスラー・カポエラプトル》 

ダイナレスラー・カポエラプトルダイナレスラー・カポエラプトル 星4 地属性
恐竜族 ATK/1800 DEF/0
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:攻撃表示のこのカードは戦闘では破壊されず、相手モンスターに攻撃されたダメージステップ終了時にこのカードを守備表示にする。
②:このカードがモンスターゾーンに守備表示で存在する場合、自分・相手のスタンバイフェイズに発動できる。デッキから「ダイナレスラー・カポエラプトル」1体を特殊召喚する。

f:id:hukusyunyu:20170225141744p:plain「《ダイナレスラー・カポエラプトル》の効果は戦闘では破壊されずにそのまま守備表示にして耐えるというコンセプトが可能になっています。

モンスターゾーンに守備表示で存在する場合は、スタンバイフェイズ時に同名カードを出せるのでペンデュラム召喚や《ベビケラサウルス》《プチラノドン》を破壊して守備表示で特殊召喚しておくのが良さげですね!」

これで相手のスタンバイフェイズにはそのまま同名カードが二枚並び、そのターン耐え切って自分のデッキに同名カードが存在する場合そのまま3体並び、エースの《ダイナレスラー・キング・T・レッスル》を出す布陣が整うという訳です。また特殊召喚するカードをダイナレスラー・システゴにする事でダイナレスラーカードをサーチする事が出来ます」

 《ダイナレスラー・システゴ

ダイナレスラー・システゴダイナレスラー・システゴ 星4 地属性
恐竜族 ATK/1900 DEF/0
このカードの①②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1. :このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ダイナレスラー」モンスター1体または「ワールド・ダイナ・レスリング」1枚を手札に加える。
  2. :このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに、相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合、「ダイナレスラー・システゴ」以外の自分の墓地の「ダイナレスラー」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

 

ダイナレスラーのフィールド魔法《ワールド・ダイナ・レスリング》で相手の攻撃を更に伏せぐ!!

ワールド・ダイナ・レスリングワールド・ダイナ・レスリング フィールド魔法
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1. :自分フィールドに「ダイナレスラー」モンスターが存在する場合、お互いのプレイヤーはバトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃できない。
  2. :自分の「ダイナレスラー」モンスターの攻撃力は、相手モンスターに攻撃するダメージ計算時のみ200アップする。 
  3. :相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「ダイナレスラー」モンスター1体を特殊召喚する。

 

f:id:hukusyunyu:20170225141744p:plain「さてさて、ダイナレスラーデッキには最初から『フィールド魔法』が公開されました。その名も、《ワールド・ダイナ・レスリング》!

ダイナレスラーが存在する場合には「攻撃を1回しか行えない」という効果があったり、ダイナレスラーの攻撃力は相手モンスターの攻撃時のみ200上がるという効果。また、相手フィールドよりも自分のフィールドのモンスターの方が少ない場合、デッキから「ダイナレスラー」を特殊召喚出来ます。

この点は結構汎用性があって《おろかな副葬》から墓地へ送り、ダイナレスラーを展開する事が出来るようになりました。

 

遊戯王/スーパーレア/レイジング・テンペストRATE-JP065 [SR] : おろかな副葬

 

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「なぜか速攻で墓地に送られる未来が見えますの」

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「実際に攻撃制限は強いので、盤面がリセットされた⇒そのままフィールド魔法で立て直すってのがコンセプトなのでしょう。

また、 《ダイナレスラー・システゴ》からダイナレスラーをサーチしてフィールドに出すことで《エヴォルカイザー・ラギア》等のエクシーズモンスターを出すことが出来ます。

遊戯王/ウルトラレア/Photon ShockwavePHSW-JP043 [UR] : エヴォルカイザー・ラギア

f:id:hukusyunyu:20170225141744p:plain「ある意味では恐竜族で出張出来るかも知れないカードの1枚ですね。このカードの存在があるって事は後攻で手札からフィールド魔法をコストに切りつつも状況次第ではダイナレスラーを盤面に出すことが可能!」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「コストでもし落とせればかなり強いですわね。ただし、ダイナレスラーを採用しなければならないという面がデメリットですの。間接的にですが、《ワールド・ダイナ・レスリング》を墓地に送る事でこんな動きが可能ですわよ?

  1. 《ワールド・ダイナ・レスリング》の墓地効果で《ダイナレスラー・システゴ》を特殊召喚
  2. 《ダイナレスラー・システゴ》の効果で《ワールド・ダイナ・レスリング》をサーチ
  3. 実質墓地送りカードが《ワールド・ダイナ・レスリング》のサーチに!

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「こうして見るとやっぱり一部分の動きはちゃんと作れてますよね。その代わり相手のモンスターがいる事が前提となっているので、もう少し強いカードが欲しいところ。後は先行でダイナレスラーを並べられればってカードが多いのでその点を活かしたカードが欲しいですね!(´・ω・`)」

 

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