遊戯王OCG新カテゴリー「戦華(せんか)」が登場!
遊戯王最新情報です。今回新しくフラゲ情報にて、戦華という新カテゴリーがIGNITION ASSAULT(イグニッション・アサルト)にて収録されることが決定しました。カード効果枚と共に今回判明した新規カード等を振り返っていきます。
【更新情報】「Vジャンプニュース」更新!
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Vジャンプ12月特大号掲載カードを公開!
Vジャンプ12月特大号掲載記事:第2回 『IGNITION ASSAULT(イグニッション・アサルト)』収録の「戦華」などを公開!①
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戦華と相性が良いカード・カテゴリー https://t.co/T9vykFa9m9
「おおっ!?三国志テーマだ!って事で新しく登場した戦華のカード効果をまとめてみました。今回の@イグニスターデッキ含めて新カテゴリーでもあるので、かなり注目したい所。
天キなどのサポートカードが高くなるのは確定っぽいのでいずれ日記にしますが、注目しておきたいカードでしょう
>>遊戯王/コレクターズレア/ザ・レアリティ・コレクションTRC1-JP044 [コレクターズレア] : 炎舞-「天キ」
下級モンスターや上級モンスターにはそれぞれサーチやサルベージ効果があるのですが、手札から特殊召喚する効果を持ってる大型モンスターや、メインフェイズ時にサーチが出来る永続魔法カードなど器用なカードも。三国志だけあって元ネタが豊富なので『今後新規カードも作りやすい』期待のテーマですね!
(´・ω・`)ちなみになんですが、獣戦士族なので炎星とかも含めて何か意図したものがあるんでしょうかね・・・?」
戦華 (せんか)新規カード効果一覧
戦華の仲-孫謀
戦華の仲-孫謀
効果モンスター
星4/水属性/獣戦士族/攻1800/守1500
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「戦華」モンスターが存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。
(2):自分の手札・フィールドからカード1枚を墓地へ送って発動できる。
デッキから「戦華の仲-孫謀」以外の「戦華」モンスター1体を手札に加える。
(3):このカード以外の自分の「戦華」モンスターの効果が発動した場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
「戦華が存在する限り「手札・フィールドからカードを手札に加える」
戦華の美-周公
効果モンスター
星4/水属性/獣戦士族/攻1600/守1600
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの永続魔法・永続罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを墓地へ送り、デッキから「戦華」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
(2):このカード以外の自分の「戦華」モンスターの効果が発動した場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
戦華の妙-魯敬
《戦華の妙-魯敬》
効果モンスター
星4/水属性/獣戦士族/攻 700/守2000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの永続魔法・永続罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを墓地へ送り、そのカードとはカード名が異なる「戦華」魔法・罠カード1枚を自分の墓地から選んで手札に加える。
(2):このカード以外の自分の「戦華」モンスターの効果が発動した場合、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
戦華の義-関雲
《戦華の義-関雲》
効果モンスター
星7/風属性/獣戦士族/攻2500/守1800
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手フィールドにのみモンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの他の「戦華」モンスターは相手の効果の対象にならない。
(3):相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
戦華の雄-張徳
戦華の雄-張徳
効果モンスター
星7/風属性/獣戦士族/攻2700/守900
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「戦華」モンスターが2体以上存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードの攻撃力は自分ターンの間、相手フィールドのモンスターの数×300アップする。
(3):相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合に発動できる。このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。
戦華の徳-劉玄
《戦華の徳-劉玄》
効果モンスター
星4/風属性/獣戦士族/攻1400/守1200
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「戦華」モンスターが存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。
(2):相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合、自分の手札・フィールドからカード1枚を墓地へ送って発動できる。
デッキから「戦華の徳-劉玄」以外の「戦華」モンスター1体を特殊召喚する。
(3):このカード以外の自分の「戦華」モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
戦華史略-三願礼迎
《戦華史略-三願礼迎》
永続魔法
このカードは発動後、2回目の自分スタンバイフェイズに墓地へ送られる。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに、自分が「戦華」モンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとはカード名が異なる「戦華」モンスター1体をデッキから手札に加える。
(2):このカードが魔法&罠ゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。
手札から「戦華」モンスター1体を特殊召喚する。
戦華史略-長坂之雄
《戦華史略-長坂之雄》
永続罠
このカード名の(2)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分の「戦華」モンスターが戦闘を行う場合、
相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
(2):相手のバトルフェイズ開始時に、魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。
このターン、相手は「戦華」モンスターを攻撃対象にできない。
(3):相手モンスターの攻撃宣言時に、墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「戦華」モンスター1体を特殊召喚する。
戦華史略-孫劉同盟
永続魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の「戦華」モンスターの属性が2種類以上の場合、属性を1つ宣言して発動できる。宣言した属性を持つ相手フィールドの全てのモンスターはターン終了時まで効果を発動できない。
(2):相手のモンスターの特殊召喚に成功した場合、または自分が「戦華」モンスターの効果を発動した場合に発動できる。
自分フィールドの全ての「戦華」モンスターの攻撃力はターン終了時まで、自分フィールドの「戦華」モンスターの数×300アップする。
新カテゴリー「戦華(せんか)」判明カード効果9枚まとめ!
今回、戦華にて収録されたのは「イグニッション・アサルト」
- 《戦華の仲ー孫謀》
- 《戦華の美ー周公》
- 《戦華の妙ー魯敬》
- 《戦華の徳ー劉玄》
- 《戦華の義ー関雲》
- 《戦華の雄ー張徳》
- 《戦華史略ー三顧礼迎》
- 《戦華史略ー孫劉同盟》
- 《戦華史略ー長坂之雄》
- 9枚の収録が判明しました。水属性かつ獣戦士族のカードなので今後が楽しみなカテゴリーですね(´・ω・`)
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