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【魔弾】魔弾デッキと関連サポートカード+デッキレシピまとめ

 

魔弾とは。魔弾で判明されているカードや魔弾関連の情報を紹介。デッキレシピや、サポートカード。環境情報等やみんなの魔弾デッキをココで!

魔弾デッキのアーキタイプと魔弾の特徴をおさらい!

魔弾

魔弾カテゴリーの考察はこちら!

>>【魔弾】 カテゴリーの記事一覧 - まいログ 遊戯王最新情報@遊戯王デッキ集製作中

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 デッキ 魔弾
アーキタイプ ビートダウン
特徴1 悪魔族

特徴2

列効果持ち

相手ターンでも効果発揮

手札からカード効果を発動

特徴3 闇属性

 

 

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魔弾デッキ 概要

魔弾デッキとは。「魔弾/Magical Musketとは、「スピリット・ウォリアーズ」にて収録された悪魔族と光属性を中心にしたオペラ「魔弾」をモチーフに製作されたカテゴリーです。このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できるというコンボが特徴です」

f:id:hukusyunyu:20170225141313p:plain「因みに、下級モンスターは自身と同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合にカード毎の固有効果を発動できるので基本的に列を意識した戦い方になるのがポイント。相手のモンスターが何処に出てくるのかも含めてある程度盤面の立ち位置も考えつつ見なければなりません」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「因みに、相手が発動した魔法・罠カードもトリガーとなるので、初見などの不意打ちやわざと効果を発動させて等の心理戦もあるので注意ですの」

魔弾デッキとは。「そう言えば、魔弾って男性のモンスターは手札増強、女性のモンスターは魔弾モンスターを特殊召喚する固有効果を持っているんですけど新規のリンクモンスターってサーチとか双方効果を行えるカードなんですよね。

性別は何なのでしょう(´・ω・`)?」

f:id:hukusyunyu:20171112233045p:plain「男の娘なのよ、きっと」

 

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魔弾モンスターカード

魔弾の射手マックス

 魔弾の射手マックス

魔弾の射手マックス

リンク・効果モンスター
リンク1/光属性/悪魔族/攻1000
【リンクマーカー:下】
レベル8以下の「魔弾」モンスター1体
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。

  • 相手フィールドのモンスターの数までデッキから「魔弾」魔法・罠カードを手札に加える(同名カードは1枚まで)。
  • 相手フィールドの魔法・罠カードの数までデッキから「魔弾」モンスターを特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。

(2):自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。

f:id:hukusyunyu:20171112233432p:plainf:id:hukusyunyu:20180321021345p:plain「やべぇ!めっちゃ強いの来た!」

f:id:hukusyunyu:20171112233045p:plain「って事で魔弾デッキのてこ入れが半端ないけどこの相手の数だけというのは「ネビュラ・ネオス」と同じように今後も効果として付与されていくんだろうなぁって思う効果だと思ったわ。さて、この《魔弾の射手マックス》はオペラでもあった主人公で「カスパール」とはドイツのオペラ『魔弾の射手』の登場人物だったの。

そもそも魔弾で「マックス」っていう単語が無かったのがアレなんだけど・・・。魔弾を貰った張本人がこれって訳ね。

射撃大会どころか国を滅ぼし兼ねない姿してるけどさ」

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「主人公なんだからクールにいかないと(白目)

個人的にはハセヲみたいな感じのクールさがあって好きなんですけど分かってくれる人いるかな?」

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f:id:hukusyunyu:20170225140309p:plain「効果をまとめていると分かるのですが、相手依存による「魔弾カードのサーチや特殊召喚効果」を備えていることに変わりはありません。

中古遊戯王/ノーマル/ストラクチャーデッキ「炎王の急襲」SD24-JP027 : 強欲で謙虚な壺

ただし相手依存なので先行でカスパールを全力で引くとかそういう面は一緒。 強欲で貪欲な壺等でのサーチで運よくカスパールを引いてもマックスは出せないというデメリットも備えているので使い道はかなり考えたかったりします。フィールド魔法で《ブラックガーデン》等を駆使する事で、先行でもサーチが可能ですがデッキのコンセプト的に難しいというのは否めないでしょう。

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またリンク1ゆえに様々な魔弾モンスターを利用してリンク召喚を行うことが出来ますが現在マックスが登場するまでの魔弾モンスターは全てがレベル8以下であり問題なく利用できるのも利点かなぁ」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「そもそも魔弾の弱点って相手の展開でしたから、そういった意味ではかなり優秀なリンクモンスターなんですわよね。魔弾だからこそゲットできたカードとも言えますの。しかもモンスターを立てる事で盤面を作れますわよ」

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「まぁその代わり、召喚を無効にされたりすると辛いのでその点だけは注意ですね」

《魔弾の悪魔 ザミエル》

魔弾の悪魔 ザミエル効果モンスター
星8/光属性/悪魔族/攻2500/守2500
このカードは「魔弾」モンスター1体をリリースして表側表示でアドバンス召喚できる。
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。
(2):相手エンドフェイズに発動できる。
このターン、このカードが表側表示で存在する間に自分が発動した「魔弾」魔法・罠カードの数だけ、自分はデッキからドローする。
遊戯王/ウルトラレア/デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズDBSW-JP022 [UR] : 魔弾の悪魔 ザミエル

《魔弾の悪魔 ザミエル》

 

 

《魔弾の射手 カスパール》

魔弾の射手 カスパール効果モンスター
星3/光属性/悪魔族/攻1200/守2000
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。
(2):このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。
その発動したカードとカード名が異なる「魔弾」カード1枚をデッキから手札に加える。
>>遊戯王/スーパーレア/デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズDBSW-JP016 [SR] : 魔弾の射手 カスパール

《魔弾の射手 カラミティ》

 

 
魔弾の射手 カラミティ効果モンスター
星4/光属性/悪魔族/攻1500/守1300
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。
(2):このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、自分の墓地の「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
>>遊戯王/ノーマルパラレル/デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズDBSW-JP020 [Nパラ] : 魔弾の射手 カラミティ

《魔弾の射手 ザ・キッド》

 
魔弾の射手 ザ・キッド効果モンスター
星3/光属性/悪魔族/攻1600/守 200
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。
(2):このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、
手札から「魔弾」カード1枚を捨てて発動できる。
自分はデッキから2枚ドローする。
>>遊戯王/ノーマル/デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズDBSW-JP018 [N] : 魔弾の射手 ザ・キッド

《魔弾の射手 スター》

魔弾の射手 スター効果モンスター
星4/光属性/悪魔族/攻1300/守1700
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。
(2):このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。
デッキから「魔弾の射手 スター」以外のレベル4以下の「魔弾」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
>>遊戯王/スーパーレア/デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズDBSW-JP019 [SR] : 魔弾の射手 スター

《魔弾の射手 ドクトル》

魔弾の射手 ドクトル効果モンスター
星3/光属性/悪魔族/攻1400/守1200
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。
(2):このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。
その発動したカードとカード名が異なる「魔弾」カード1枚を自分の墓地から選んで手札に加える。
>>遊戯王/ノーマル/デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズDBSW-JP017 [N] : 魔弾の射手 ドクトル

魔弾デッキ魔法罠カード

《魔弾-クロス・ドミネーター 》

魔弾-クロス・ドミネーター速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、
フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化される。
>>遊戯王/スーパーレア/デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズDBSW-JP024 [SR] : 魔弾-クロス・ドミネーター

《魔弾-ネバー・エンドルフィン》

魔弾-ネバー・エンドルフィンこのカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドの「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで元々の数値の倍になる。
このカードを発動するターン、対象のモンスターは直接攻撃できない。
>>遊戯王/ノーマルパラレル/デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズDBSW-JP023 [Nパラ] : 魔弾-ネバー・エンドルフィン

《魔弾-デスペラード》

魔弾-デスペラード通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、
フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
>>遊戯王/ノーマル/デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズDBSW-JP025 [N] : 魔弾-デスペラード

《魔弾-デビルズ・ディール》

魔弾-デビルズ・ディール 永続罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する存在する限り、
自分フィールドの「魔弾」モンスターは効果では破壊されない。
(2):このカードが相手の効果で墓地へ送られた場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「魔弾-デビルズ・ディール」以外の「魔弾」カード1枚を選んで手札に加える。
>>遊戯王/ノーマル/デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズDBSW-JP027 [N] : 魔弾-デビルズ・ディール

《魔弾-デッドマンズ・バースト》

魔弾-デッドマンズ・バーストカウンター罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
遊戯王/スーパーレア/デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズDBSW-JP028 [SR] : 魔弾-デッドマンズ・バースト

魔弾を採用したデッキや優勝デッキ一覧

固定ページからの情報と、過去の記事から情報をそのまま公開しております。

魔弾デッキ モンスター枠(19枚)
3 増殖するG
3 魔弾の射手 カスパール
3 魔弾の射手 ザ・キッド
3 魔弾の射手 ドクトル
3 魔弾の射手 カラミティ
2 灰流うらら
1 屋敷わらし
1 幽鬼うさぎ

魔談デッキ 魔法枠(13枚)
2 簡易融合
3 強欲で貪欲な壺
3 同胞の絆
2 成金ゴブリン
3 魔弾-クロス・ドミネーター

魔弾デッキ 罠枠(8枚)
2 魔弾-ダンシング・ニードル
3 魔弾-デスペラード
3 魔弾-デッドマンズ・バースト

魔弾デッキ エクストラデッキ枠(15枚)
1 サウザンド・アイズ・サクリファイス
1 ミレニアム・アイズ・サクリファイス
1 沼地のドロゴン
1 テセウスの魔棲物
1 PSYフレームロード・Ω
1 TG ワンダー・マジシャン
1 幻影騎士団ブレイクソード
1 深淵に潜む者
1 No.39 希望皇ホープ
1 SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング
1 リンクリボー
1 水晶機巧-ハリファイバー
1 ハイパースター
1 スリーバーストショット・ドラゴン
1 トロイメア・ユニコーン

魔弾デッキ サイドデッキ枠(15枚)
3 ダイナレスラー・パンクラトプス
2 屋敷わらし
1 幽鬼うさぎ
1 ハーピィの羽根帚
3 墓穴の指名者
2 拮抗勝負
3 無限泡影

 

魔弾と相性の良いカテゴリー集

魔弾

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