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【遊戯王 インフレ】IPマスカレーナとアクセルリンクを優遇することで引き起こされる問題点について考える【プチ日記】

遊戯王のインフレや先行制圧が増える中、「IPマスカレーナ」の効果によりアクセルリンクという単語が生まれる事になりました。その上で先行制圧かIPマスカレーナを使用しての展開どちらか今後主流になるのか色々と考えていきます。

 

遊戯王の「先行制圧」と「アクセルリンク」はどちらが優秀?

遊戯王の「先行制圧」と「アクセルリンク」はどちらが優秀?

現状アクセルシンクロに近いアクセルリンクが登場したというのはどういった影響を齎すのか書いていきます。

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《Ⅰ:Pマスカレーナ》とは

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「3年目になるとやっぱりインフレが起きますねって事で今回は【IPマスカレーナ】に関してのお話です。

 

 

 

 

 

最近、先行制圧として考える際に「ドラゴンリンクで布陣を整える」のか、マスカレーナで先に「相手ターンでリンク召喚を構える」のかどちらがいいのか?というアンケートを取っていました。 

イヴやハリファイバーなどが採用される事も多く『規制後に輝くカード』かもしれないという意見もある中で、先行制圧を立てる方が強いのでは?という意見も多くある一方で「リンクモンスターって相手ターンに動いて強いのってそんなにいたかな?」と思ったわけですね(´・ω・`)

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「このカードの利点は素材にするだけで『破壊耐性を得る事』なのですが、やっぱり相手ターンにリンク召喚を行いたいという願望がでてしまいますの(๑╹◡╹)」

f:id:hukusyunyu:20171112233045p:plain「まぁ確かにアクセルシンクロは「アニメで使う事を前提とした効果」だけど、カードリスト的に今回はOCG基準の効果だもんね(。・ω・。)」

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「まぁ今後新規で「相手ターンにリンク召喚」が主流になると3年目にして嫌なインフレが起きるよーというのを先に書いておこうと思った日記です(´・ω・`)」

 

 

 

 

 

 

《IPマスカレーナ》の効果を本当に活かせるのか。

《IPマスカレーナ》とは

《IPマスカレーナ》とは

《Ⅰ:Pマスカレーナ》 
リンク・効果モンスター・リンク2/闇属性/サイバース族/攻 800
【リンクマーカー:左下/右下】
リンクモンスター以外のモンスター2体
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

  • (1):相手メインフェイズに発動できる。このカードを含む自分フィールドのモンスターをリンク素材としてリンク召喚する。
  • (2):このカードをリンク素材としたリンクモンスターは相手の効果では破壊されない。

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「「IPマスカレーナ」の効果は主に相手ターンでリンク召喚を行うというもので、現状では《トロイメア・ユニコーン》を採用することなど「相手の盤面に触れる事」ができるカードが注目されています。

しかし、蓋を開けてみると「様々なユーザーの意見ではトロイメアなどある程度決まったカード」のみ紹介されていたりしました。その理由として相手ターンにリンク召喚を行って思いっきりアドをとれるカードが少ないためです(´・ω・`)」

f:id:hukusyunyu:20171112232917p:plain「実はこれに関してはかなり気になってたのよね。実際に「ホップイヤーの効果の方ではシンクロ全般が使えたため「相手ターンにブラックローズ」という手段が出来るんだけど、リンクモンスターではこういった全体的に盤面をいじるカードはそこまで多くないのよ」

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「そうなんですよ。

特にこのマスカレーナが登場した時に「リンク召喚に成功した場合」のテキストを持つカードは47枚しか存在しませんでした。召喚時には『サーチや展開する効果』はあれど盤面に出してそのままというものが多くあって、トリシューラなど相手のカードを複数除去できる簡単なカードは意外と少なかったりします。

もっと言えば先行で「展開して布陣を整えた方が除去されづらく勝てるという訳」です。

www.tcg-bloglife.com

ドラゴンリンクのガンブラー展開も先行で相手の手札を0枚にしているのが強みですし、これ以上弱いものもないよねって話ですね。

遊戯王/シークレットレア/サベージ・ストライクSAST-JP050 [シク] : TG トライデント・ランチャー

また、無理やりな使い方では「TG トライデント・ランチャー」をリンク召喚して盤面に大量のTGを並べるなどの手段があったりします。

先行で出してしまう方が有用で相手ターンでわざわざ使うのかというと結構な疑問が残りますが、遊戯王ではこういった「遊戯王では相手ターンに〇〇するという「CIP」効果を全面的に制限してる」のです」

《IPマスカレーナ》が汎用リンク故に2回効果を使う流れも?

f:id:hukusyunyu:20171112233045p:plain「まぁ確かにこの概念を考えないと相手ターンで何も出来なくなっちゃうのよね」

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「まぁ先攻後攻の概念が確実に壊れてしまうんですよね。例えば相手ターンで除去が出来る効果を1ターンに1度しか使えない制約にしても「相手ターンにリンク召喚して出せてしまえば相手からすると2回も効果を受ける事」になります。

 

例を挙げると、トロイメア・ユニコーンで除去⇒ユニコーンを素材に展開⇒マーカー先にIPマスカレーナを召喚⇒相手ターンに再び相手ターンにユニコーンで除去という流れ。

※ものすごい間のテキストが抜けてたので修正。

こうならないように「一部のリンクモンスターにはリンク素材にできない旨が記されてた」のです。

リンク召喚になった際にはあまりこういった事例もなかったのですが、もしIPマスカレーナの効果に対応したリンクモンスターが来ると「相手ターンにもう一度同じような効果がぶっ飛んでくる」可能性もあるんです(´・ω・`)」

f:id:hukusyunyu:20171112232917p:plain「確かにリンク5とかで相手の手札を除外できるカードが出てきたりしてしまったら辛いしリンクモンスターで自身を素材にして出せるからIPマスカレーナにリンクダウンした状態でリンク召喚して『相手ターンにもう一度動くことも可能』になってるんだ」

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「現在では制圧布陣の方が優秀なのであまり注目はされてませんし、流行すれば「星遺物からの目醒め」とのシナジーが先に注目されているでしょう。

遊戯王/ノーマル/フレイムズ・オブ・デストラクションFLOD-JP071 [N] : 星遺物からの目醒め

この星遺物からの目醒めの登場でもトロイメアリンクモンスターを出すことを前提としている面があって、リンク1が出せないという部分からインフレを起こしづらい感じにしています。例えば魔弾デッキなどもマックスがレベル8以下の魔弾を必要とするように、リンク召喚そもそものジンクスとして『モンスターを展開して繋げる動き』が3年目でも継続されているというのに気づかせてくれるんですよね(´・ω・`)もし、ここで相手ターンにリンク召喚を行った事でアドをとるカードが量産されれば・・・

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「確かに遊戯王においてインフレやソリティアを行うものは増えましたけど、リンク召喚してバランスを大きく壊すような召喚時効果は「自分の盤面を展開することにのみ特化」してますわね(๑╹◡╹)」

f:id:hukusyunyu:20171112233045p:plain「まぁ確かにヴァレルソードなどは「相手ターンでも効果は使えるけど召喚時」ではないし、ハリファイバーやサモンソーサレスも相手ターンで出しても『先行制圧と比べると明確なアドが取りづらいものが多い結果』になってるわね。

ただ、先行制圧という完成させられた部分に新しく「調整できる場を作ってインフレしないように調整する」というキッカケにもなったんじゃないかなぁ」

IPマスカレーナの登場が1年早ければ・・・?

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「惜しい所はアクセルリンクというのもVRAINSが3年目の後期になってきているので、あまり信用できないという難点があることですね。

 

まぁただし現在でもトロイメアが2種類禁止になってる上で、トロイメア・ユニコーンを今後禁止にするのかはちょっと考えどころ。出しやすいうえに起動効果で「相手のカード1枚デッキバウンス」は9期の起動効果で破壊するドランシアよりも強力です。

 

まだまだ数は少ないですが全てのデッキで「相手ターンに除去が可能なリンクモンスターが使えるようになった」のは恐怖でしかないでしょう。それにIPマスカレーナがトークンを使用しても出せるリンク2というのも拍車をかけています。

遊戯王/スーパーレア/フレイムズ・オブ・デストラクションFLOD-JP047 [SR] : トロイメア・ユニコーン

振り返ってみれば、そこまで数はないもののまるで狙ったかの様にトロイメアとその仲間たちが中座している状況は『意図的に次期制限改定を意識したものではないか?』と考えられるんですよね。

[rakuten:card-museum:10052733:detail]

もし、新規で「ブラックローズやトリシューラ効果持ちのリンク5」が出ればインフレするのは間違いありません。今後のコンセプトで「相手ターンに展開するコンセプトを持つデッキが出てくる」という事を考えつつ新規カードの効果を見てみると面白いかもしれませんね(´・ω・`)」

f:id:hukusyunyu:20171112233045p:plain「でもこれ逆に言えば「先行制圧にトロイメア・ユニコーンの除去が増えた」ってことよね」

 

f:id:hukusyunyu:20180321021209p:plain「そ、そんな訳ないじゃないか!」

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《IPマスカレーナ》概要

(´・ω・`)可愛い美少女がサポートしてくれるんですって(白目

というアクセルリンクモンスターです。

相手ターンにリンク召喚を行い、尚且つ「盤面に耐性持ちのモンスター」を出すことができます。いわばカオス・インパクトの当たりカードで、スーレアかノーマルかのどちらかの可能性が出てきたって訳です。

現場リンクモンスターはシンクロなどをつなげる流れが多く、同じ効果を持ってる傀儡に関して悪用されてないのは召喚時に効果を所有してないからという背景があるからですね。マスカレーナに限った話ではありませんがトロイメアやアストラムなどの完全耐性に繋げる、サクリファイスエスケープが基本になるでしょう。

[rakuten:kamehonpo:10027900:detail]

 

盤面制圧に関してもそこまで悪いわけでは無く、盤面を制圧できるドラゴンリンクなどがある中での一つの選択肢として考えられますね(´・ω・`)」

f:id:hukusyunyu:20171112232917p:plain「現状だとこのカードのお陰で召喚時に何かするカードが出てきたら注目される事になっちゃうのよね・・・リンクモンスター以外で良いからトーチゴーレムで出してしまえたりとかもするわ。正直何から何まで悪用されそうなカードだけど」

  • f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain闇属性ってのが拍車をかけてるのも大きな点ですいけない子ね!(白目)

闇属性なのでBFデッキなどの闇属性デッキにはもちろん、ヴァレットの闇属性縛りも無視した動きやオルフェゴールの制圧布陣。更には相手ターンにトロイメアで牽制までも可能になりました。

先行制圧の負け筋が「ラースフィア」等であることからマスカレーナも同じでそういったカードの対応ができないのが難点。また、トリシューラの様な「リンク召喚時にハンデスする」などのカードであったりリンク召喚した瞬間に展開できなくする効果を持っているリンク5モンスターが出てくれば状況は一変します。

[rakuten:kamehonpo:10029803:detail]

またアポロウーサを立てるルートで、道中にこれを挟むだけで耐性を持てるので『なんだかんだでチートコンボが出てくる』可能性もあるわけですね(´・ω・`)

 

 

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