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《フュージョン・オブ・ファイア》がサベージ・ストライクに収録!炎の融合は相手フィールドを巻き込む熱い融合カードに!【日記】

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《フュージョン・オブ・ファイア》まいログ考察集です。

《フュージョン・オブ・ファイア》がサベージ・ストライクに収録!炎の融合は相手フィールドを巻き込む熱い融合カードに!【日記】

フュージョン・オブ・ファイアがサベージ・ストライクに収録される事が遊戯王の最新情報で明らかになりました。

サベージ・ストライクは2018年10月13日に発売されるレギュラーパックです。今回はそんなパックに収録されるフュージョン・オブ・ファイアのカテゴリーである転生炎獣(サラマングレイト)シリーズのカードを見ていきます。

 

 

 

 

《フュージョン・オブ・ファイア》 概要

《フュージョン・オブ・ファイア》がサベージ・ストライクに収録!炎の融合は相手フィールドを巻き込む熱い融合カードに!【日記】

《フュージョン・オブ・ファイア》

通常魔法
このカード名はルール上「サラマングレイト」カードとしても扱う。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

  1. :自分の手札及び自分・相手フィールドから、「サラマングレイト」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。

 f:id:hukusyunyu:20170225141313p:plain転生炎獣(サラマングレイト)の新規融合カードが判明!その名は『フュージョン・オブ・ファイア』!!」

f:id:hukusyunyu:20180321021345p:plain「っていうか効果が完全に『超融合』じゃねーか!!」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「(๑╹◡╹)前回の記事でマイナス面を言われたので超融合効果を付けましたの」

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「原作どおりなら仕方ない・・・という事で新規カードであるフュージョンカードの登場です。

このカード名はルール上「サラマングレイト」カードとしても扱うという効果に加えて、1ターンに1枚しか発動できないので転生リンク召喚には向いていないんですけど、『相手のモンスターを活用出来るという側面』があり、サイバース族の問題点である手札枯渇をある程度防ぎきる事が出来ます。

中古遊戯王/ノーマル/ソウル・フュージョンSOFU-JP003 [N] : 転生炎獣フォクシー

一方で、転生炎獣(サラマングレイト)自身の展開の際には相手依存になる問題も出てきましたがこのカードは都合が良い事に『手札も素材に出来る』のでわざわざ盤面に出す必要もなく、後攻初手から突然の超融合への流れが可能となっています。

ルール上転生炎獣(サラマングレイト)魔法罠カードとしても扱うので《転生炎獣フォクシー》でサーチ出来るのも良いですね。

 

《フュージョン・オブ・ファイア》考察

遊戯王/ノーマル/マキシマム・クライシスMACR-JP010 [N] : 捕食植物ダーリング・コブラ

f:id:hukusyunyu:20170225140309p:plain「名称が2つあるという訳ではありませんが、捕食植物ダーリング・コブラの様なサーチにも対応しているフュージョンカード。実際は《捕食植物キメラフレシア》や《竜魔導の守護者》等サーチに困る事は全くありません。

ただし最大の問題点は転生炎獣(サラマングレイト)を採用した上でリンクモンスターを出すという事。最悪リンク1モンスターを使用した上で融合するというのもアリなのですが、折角の融合召喚。素材に関しては対象を取らないという最強レベルの除去を使用しない手はありません」

f:id:hukusyunyu:20170225141313p:plain「転生炎獣(サラマングレイト)デッキ構築では、融合の《フュージョン・オブ・ファイア》を持ってくる事を全力で行うかを選択する必要がありますが・・・現在の転生炎獣(サラマングレイト)デッキはフィールド魔法や《フォーマッド・スキッパー》によって簡易的に転生リンクが行えるなど『リンクモンスターの確保』は出来ますよ(´・ω・`)確保は」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「理想論ではありますけどごり押しで出せない事は無いんですわね」

 

 

f:id:hukusyunyu:20170309035938p:plain「一応はそうですね!でも転生炎獣(サラマングレイト)がサイバース族のデッキに比べても依存度が高いのであくまでも保険カードとして持っておくと強力なデッキとして考えるのがベストでしょう。

《転生炎獣ヴァイオレットキマイラ》の融合素材指定は、「リンクモンスター」1体のみという条件の為《サイバース・クロック・ドラゴン》の様な巻き込み超融合等を防ぐことは出来ません。

また、エクストラリンク等に関しても1枚しか除去が出来ないので盤面を一気にひっくり返すという使い方も難しいです。リンクモンスターをピンポイントで狙いつつ、超融合と合わせた除去を積極的に狙うのが今後の転生炎獣(サラマングレイト)の戦い方になるでしょうね(´・ω・`)

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「そもそも、転生炎獣(サラマングレイト)に関してはまだやりたい事は多々あると思いますけど現状では何が欲しいんですの?」

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain転生炎獣(サラマングレイト)の守備力を200にしてくれるだけで十分なんですけど・・・それは。まぁそれは言い過ぎなんですが、融合素材をまず回収する手段もあるので問題ありません。

遊戯王/ノーマル/ストラクチャーデッキ「炎王の急襲」SD24-JP024 : 真炎の爆発

ただし、転生融合召喚を純構築で行えない(今回の融合カードはターン1指定)な上エクストラゾーンに存在し、尚且つリンクモンスターではないのでフィールド魔法を活用しての転生も出来ません。

行えるとすれば《転生炎獣の意志》で転生炎獣(サラマングレイト)を蘇生が場に維持させる事がポイントとなります。転生炎獣の意志であれば守備表示で融合モンスターは場に出せるので無駄は無く、確実に展開も出来るようになりました。そういった意味では融合モンスターでの新規で良かった気もします。

 

遊戯王/レア/ソウル・フュージョンSOFU-JP053 [R] : 転生炎獣の意志

(´・ω・`)融合モンスターが破壊されても意志で帰還させられるので、序盤は融合で一発ライフを削りきり、最後は意志で帰還させるというのがベターとなります」

f:id:hukusyunyu:20170309225012p:plain「融合魔法も幸い転生炎獣ファルコで回収できるので新規構築を考えやすいのは良いですわね」

「ソウル・フュージョン  (SOUL FUSION)」新規カード特集その2 転生炎獣(サラマングレイト)

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f:id:hukusyunyu:20180926003822p:plain

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