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【2023年 サラマングレイトデッキ】優勝レシピ,新規採用と回し方・対策まとめ【遊戯王】

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優勝レシピ,新規採用と回し方・対策まとめ

転生炎獣デッキまとめ

転生炎獣デッキ

【遊戯王転生炎獣デッキ】優勝レシピ,新規採用と回し方・対策は?

この記事では『遊戯王』における転生炎獣デッキ(サラマングレイト)デッキの最強優勝デッキレシピや回し方・相性の良いカードを紹介&攻略中!最優先かつ狙うべきおすすめキャラをランク形式でご紹介。役割で注目された転生円獣デッキで注目された最強キャラの理由や採用された内容を一気に振り返ります

 

「遊戯王マスターデュエル」のみんなの評価やサポートで欲しいキャラ評価に加え、転生炎獣の注目カードなども同時に紹介していきますので攻略の参考にどうぞ。

 

 

 

サラマングレイトデッキの特徴

転生炎獣レイジング・フェニックスが優勝デッキに影響する?

サラマングレイトデッキの新規カード炎属性・サイバース族でリンク1の《転生炎獣アルミラージ》《転生炎獣ベイルリンクス》などを活用しつつ、転生リンクを起点にしたコンボやコンセプトを元に蘇生がしやすくなっていたり展開を容易にしてくれる《サラマングレイト・オブ・ファイア》などが注目されています。

 

 

 

サラマングレイトの優勝デッキレシピ

2023年2月26日 175回太陽CS1位転生炎獣【遊戯王OCG環境】

サラマングレイトの優勝デッキレシピ画像

カード名 枚数
D.D.クロウ 3
増殖するG 3
灰流うらら 3
転生炎獣ガゼル 1
転生炎獣Jジャガー 1
斬機サーキュラー 3
レディ・デバッガー 3
斬機シグマ 1
斬機ダイア 1
斬機アディオン 1
斬機サブトラ 1
転生炎獣スピニー 1
マイクロ・コーダー 3
転生炎獣の炎陣 1
サイバネット・マイニング 3
転生炎獣の聖域 1
斬機方程式 1
墓穴の指名者 2
抹殺の指名者 1
冥王結界波 2
金満で謙虚な壺 1
斬機超階乗 1
サラマングレイト・ロアー 1
サイバネット・コンフリクト 1
合計 40枚
EXデッキ  
アクセスコード・トーカー 1
転生炎獣ベイルリンクス 2
転生炎獣サンライトウルフ 2
スプラッシュ・メイジ 2
トランスコード・トーカー 1
デコード・トーカー・ヒートソウル 1
アップデートジャマー 1
リングリボー 1
塊斬機ラプラシアン 1
塊斬機ダランベルシアン 1
ファイアウォール・ドラゴン 1
コード・トーカー・インヴァート 1
合計 15枚

2022年12月17日 第22回edds杯転生炎獣【遊戯王OCG環境】

2022年12月17日 第22回edds杯転生炎獣【遊戯王OCG環境】

カード名 枚数
増殖するG 3
灰流うらら 3
原始生命態ニビル 2
幽鬼うさぎ 1
転生炎獣ガゼル 1
転生炎獣Jジャガー 2
転生炎獣スピニー 2
転生炎獣ファルコ 1
転生炎獣フォクシー 3
転生炎獣ミーア 1
レディ・デバッガー 3
転生炎獣の炎陣 3
転生炎獣の聖域 1
転生炎獣の意志 2
強欲で貪欲な壺 2
三戦の才 1
サラマングレイト・レイジ 3
サラマングレイト・ロアー 3
無限泡影 3
合計 40枚

サラマングレイトデッキの特徴

【サラマングレイトデッキ,転生炎獣デッキ】大会優勝デッキと考察

サラマングレイトデッキ,転生炎獣デッキの優勝さんにインタビュー!

転生炎獣(サラマングレイト)デッキの回し方

f:id:hukusyunyu:20170225141744p:plain今回の転生炎獣(サラマングレイト)デッキの優勝デッキはこちら。

基本的には転生炎獣(サラマングレイト)の純構築に加えて出張カードを採用した形が中心になっています。また、転生炎獣(サラマングレイト)の主要パーツに加えて手札誘発を多めに採用した構築となっていますよ(´・ω・`)ノ」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「ベイゴマックスなど簡易ランク3を意識した物が中心になってますわよ(๑╹◡╹)」

転生炎獣(サラマングレイト)優勝デッキを紹介

【転生炎獣デッキ】サラマングレイトデッキのメインデッキ

転生炎獣(サラマングレイト)優勝デッキレシピ モンスター枠

  • 2灰流うらら
  • 3増殖するG
  • 3ふゆさくら
  • 3転生炎獣ガゼル
  • 3転生炎獣スピニー
  • 3転生炎獣フォクシー
  • 1転生炎獣Jジャガー
  • 2転生炎獣ファルコ
  • 2転生炎獣モル
  • 1転生炎獣フォクサー
  • 1転生炎獣ラクーン
  • 2SRベイゴマックス
  • 1SRタケトンボーグ

転生炎獣(サラマングレイト)優勝デッキレシピ 魔法枠

  • 2転生炎獣の聖域 
  • 3転生炎獣の炎陣 
  • 1転生炎獣の意志 
  • 1フュージョン・オブ・ファイア
  • 1ハーピィの羽根帚
  • 1おろかな埋葬
  • 2超融合

転生炎獣(サラマングレイト)優勝デッキレシピ 罠枠

  • 1サラマングレイト・レイジ
  • 2サラマングレイト・ロアー

【サラマングレイトデッキ,転生炎獣デッキ】気になる,注目カードなど

f:id:hukusyunyu:20170225141313p:plain「今回の転生炎獣(サラマングレイト)デッキで気になる所は、《SRベイゴマックス》や《SRタケトンボーグ》を採用でランク3を意識してるところでしょうか。超融合も合わさって召喚権を使わないで「転生炎獣(サラマングレイト)」を出せるという部分は強力なんですよね」

f:id:hukusyunyu:20171112232917p:plain「そうそう。特に転生炎獣(サラマングレイト)デッキでは召喚権絡みで転生炎獣(サラマングレイト)を出すというコンボもあるわよね」


《転生炎獣ガゼル》
効果モンスター
星3/炎属性/サイバース族/攻1500/守1000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):「転生炎獣ガゼル」以外の「サラマングレイト」モンスターが自分の墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「転生炎獣ガゼル」以外の「サラマングレイト」カード1枚を墓地へ送る。

効果モンスター
星3/炎属性/サイバース族/攻1000/守1500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「サラマングレイト」カードが存在する場合、
このカードを手札から捨て、
フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで500アップする。
(2):自分フィールドに「転生炎獣スピニー」以外の「サラマングレイト」モンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。

f:id:hukusyunyu:20170225140309p:plain「そうなんですよ。

だからベイゴマックスを経由すればガゼル等も合わせてランク3を作ってしまい、《転生炎獣ミラージュスタリオ》を出すというのがしやすくなっている・・・というのが第一の転生炎獣(サラマングレイト)の特徴な気もします。そう言う意味ではベイゴマックスが帰還したのは嬉しいですね(´・ω・`)」

>>ストラクチャーデッキ-ソウルバーナー-エクストラデッキ強化パックSD35-JPP01 [UR] : 転生炎獣ミラージュスタリオ

f:id:hukusyunyu:20171112232917p:plain「実際に好きな転生炎獣(サラマングレイト)を持ってこれるという強みは大きいわよね。因みに優勝しゃさん曰く、「サイコシリーズも入れると良い」とか。レベル3を中心としてるから、非常に便利なカードよね(。・ω・。)」

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f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「ですねー。今はランク3をメインで作れればってのが大きいのが良いですね。どうしても転生炎獣(サラマングレイト)って転生リンクも含めてエクストラを大分固定されてしまうし嬉しい所ですよね」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「一応ミラージュスタリオは、ランク3なので『属性縛り』がないんですわよね」

【転生炎獣デッキ】 転生炎獣優勝デッキのイチオシポイントを優勝者さんに聞いてみた!

転生炎獣(サラマングレイト)優勝デッキのポイントは?

転生炎獣(サラマングレイト)デッキのイチオシポイントを聞いてみた!

f:id:hukusyunyu:20170225141313p:plain「という訳で今回は人型人形@aLWBAnSf9b3ioCN さんより転生炎獣(サラマングレイト)デッキのイチオシポイントを聞けましたのでご紹介したいと思います!人型人形@aLWBAnSf9b3ioCN さんありがとうございます~!」

【転生炎獣デッキ】 インタビュー内容その1 大会で今回のデッキを使おう・握ろうと思った理由

1.転生炎獣のリンク召喚方(転生リンク)が響きがよくて、前から気になってました。あとはやっぱり、環境ではないデッキで環境に勝ちたいです

【転生炎獣デッキ】 インタビュー内容2対面で一番気になり対策したカテゴリーは?

2.一番気になったのは閃刀姫です。破壊と除外、ターン1がないのが恐ろしいですね。そのためのメインのチェーンされない超融合とサイドのロンギヌスです!

f:id:hukusyunyu:20171112233554p:plain「超融合で閃刀姫のキーカードを吸えるのが最大のポイントなのよね。特にシズク等を超融合で止める事が出来れば相手の動きを防げる上に相手のモンスターもそのまま奪えるっていう寸法ね。

チェーンを挟めないし、除去という意味ではかなり優秀よね」

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「閃刀姫に限らず相手のリンクモンスターを活用できるという意味では色々と悪用出来そうですね。

転生炎獣(サラマングレイト)自身を『召喚権なしで召喚できる』というのもあって奇襲性は高いかなぁと。勿論ロンギヌスも破壊しないと除去が来るという「サラマングレイトロアー」と混ぜた奇襲にも使えるんですよね」

 

【転生炎獣デッキ】 インタビュー内容3回す・動かす際に気を付けた事。

3.墓地利用がメインとなってますので、チェーンの組み方による誘発ケアが大事だと思いました。破壊されても即座に2度目の展開に入れるように!

【転生炎獣デッキ】 インタビュー内容4今回のデッキのおすすめポイント

[rakuten:fullahead:10135434:detail]

4.おすすめは超融合!転生炎獣の融合体が現環境だと簡単に出せて、チェーンされる心配もなく、相手の展開を妨害し、コストで1枚減るハンドは基本墓地から自己再生できるから、逆に加速します!

【転生炎獣デッキ】 インタビュー内容5今回の優勝デッキで使ったすすめコンボ!

  1. SRベイゴマックス》を特殊召喚、効果で《SRタケトンボーグ》をサーチしてそのまま特殊召喚。
  2. 転生炎獣Jジャガー》を召喚して《転生炎獣ベイルリンクス》にリンク召喚。《転生炎獣ガゼル》を自身の効果で特殊召喚。
  3. 転生炎獣ベイルリンクス》効果にチェーンしてガゼルの効果で《サラマングレイト・ロアー》を墓地に送る+《転生炎獣の聖域》を手札に。
  4. SRベイゴマックス》と《SRタケトンボーグ》で転生炎獣ミラージュスタリオをエクシーズ召喚。
  5. 転生炎獣Jジャガー》と《転生炎獣ガゼル》で《転生炎獣サンライトウルフ》をリンク召喚。
  6. 転生炎獣サンライトウルフのリンク先に転生炎獣ミラージュスタリオの効果で《転生炎獣ファルコ》を特殊召喚
  7. 転生炎獣サンライトウルフ》効果でガゼルを回収し、転生炎獣サンライトウルフ1体でフィールド魔法の効果から転生リンク召喚!
  8. サンライトウルフの効果でロアーを回収。
  9. 転生炎獣Jジャガー》の墓地効果で特殊召喚し、ファルコと合わせて《深淵に潜む者》に潜む物をエクシーズ召喚。これで伏せのロアーと合わせて制圧完了です!

f:id:hukusyunyu:20170225140309p:plain転生炎獣サンライトウルフ転生炎獣ヴァイオレットキマイラ等を投入する事は勿論なのですが先行での制圧と言えばという形がこれ。

深淵に潜む者を採用する事で墓地系のメタにも強くロアーにて除去を仕掛けるというのが最大のポイントですね!」

f:id:hukusyunyu:20171112232917p:plain「あ、そっか。この布陣の上で『転生炎獣(サラマングレイト)を素材に出来る超融合』が狙えるのね」

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「そうですねー。ロアーでの除去に加えて、超融合でリンクモンスターを除去できるというのがポイントです。転生炎獣(サラマングレイト)モンスターを活用した物は様々ありますが、超融合でのモンスター除去は強いですよ!(´・ω・`)ノ」 

【サラマングレイトデッキ,転生炎獣デッキ】回し方・動かし方のポイントその1《転生炎獣の意志》で大型モンスターの盤面を維持

f:id:hukusyunyu:20170225140309p:plain「サラマングレイトの効果は基本的に《転生炎獣ヒートライオ》を盤面に出して戦うのが基本的なコンセプトになっています。このカードをどれだけ使い相手の魔法罠をデッキに戻しつつ戦えるのかが最大のポイント。しかし、これらの枠を完璧に扱うには攻守0にする追加効果を付与した《転生炎獣ヒートライオ》を盤面に出すことがメインになります。

エメラルドイーグルもですが、フィールドに出して後は意志で盤面に維持。その後同名カードを使用した戦い方がポイントになってきます。

そのために大量にリンク召喚を行うのであれば既存のリンク4等を活用した方が良いのでは?とならないためのデッキ構築が大事。そして、転生炎獣ヒートライオを含めてリンク召喚を行うのが大事なんですよねー」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「まずは転生炎獣(サラマングレイト)デッキの特徴を理解して回すのが大事になるんですわよね。特に、《転生炎獣の意志》 はその中で一番重要なカードになりますの。この《転生炎獣の意志》は永続魔法なのですが、自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・墓地から「サラマングレイト」モンスター1体を選んで特殊召喚する事が出来ますの。

この蘇生はヒートライオでも大丈夫なので、一度リンク召喚しておいて同名のリンク召喚を今後行えるようになってるんですわよね」

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「そこが一番転生炎獣(サラマングレイト)の重要なポイントなんですよね《転生炎獣の意志》の効果で盤面をどれだけ維持できるかが本当に大事になってきます。これがサイクロン等で破壊されれば・・・っていう不安は回しててやっぱり感じました。

特に初手では《転生炎獣の意志》を張るだけで転生炎獣(サラマングレイト)を盤面に揃え易いですし・・・。

 

また、魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送りって自身と同名のモンスターを素材としてリンク召喚した自分フィールドの「サラマングレイト」リンクモンスター1体を対象として、リンクマーカーの数まで、自分の手札・墓地から「サラマングレイト」モンスターを選んで守備表示で特殊召喚するというフィニッシュ効果もあるのが特徴。「ヒートライオで魔法罠を除去してモンスターを出せる布陣」までが1つの流れで出来てしまうのは良いですよねー」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「やっぱり他のデッキの差別化と言えばこの部分なんですわよね。転生炎獣(サラマングレイト)は持久力もそこで持っている面はありますし、またもう一つ利点を言うのであれば「ヒートライオを素材にしてリンク4を作った後に蘇生し、転生炎獣の聖域の効果で転生リンク召喚する」という回し方も出来ますわよ。

特に、リンク4もヴァレルソード・ドラゴン等の大型を出しつつ蘇生という流れも可能になっているんですの」

中古遊戯王/ノーマル/ソウル・フュージョンSOFU-JP051 [N] : 転生炎獣の聖域

転生炎獣の聖域

フィールド魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分が「サラマングレイト」リンクモンスターをリンク召喚する場合、自分フィールドの同名の「サラマングレイト」リンクモンスター1体のみを素材としてリンク召喚できる。
(2):自分のモンスターが戦闘を行うダメージ計算時に、1000LPを払い、自分フィールドのリンクモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を0にし、そのモンスターの元々の攻撃力分だけ自分のLPを回復する。

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「まぁ、希望的観測ではありますが転生炎獣(サラマングレイト)では前線維持を目的としたカードが1枚でも存在しているという事で今後も安泰かなぁとも思っていたりもします。実際《転生炎獣の意志》の登場で今後ヒートライオ以外のカードがきた場合でもそのモンスターのリンクマーカーの数まで特殊召喚する効果となってる分リンク4の転生炎獣(サラマングレイト)リンクモンスターが来たら4枚蘇生となるのでワンキルを組みやすくなっていたりする分今後も油断は出来ません。

魔法罠除去に弱いのは今後の課題ともいえますがカジュアル層であれば脅威となるカードではないかなーと思います」

【サラマングレイトデッキ,転生炎獣デッキ】回し方・動かし方のポイントその2転生炎獣カテゴリーのコンボを利用し「炎属性モンスター」を並べる!

 

f:id:hukusyunyu:20170225140309p:plain「じゃあその転生炎獣(サラマングレイト)をどう出すんだい!ってなると思いますがコレも実は《転生炎獣ファルコ》と《転生炎獣ミーア》の二枚で出せるんですよね。

  1. 転生炎獣ミーア》の2の効果で手札から《転生炎獣ファルコ》を捨てて、手札から《転生炎獣ミーア》を特殊召喚。
  2. 墓地に送られた《転生炎獣ファルコ》の2の効果でそのまま転生炎獣(サラマングレイト)の《転生炎獣ミーア》を手札に戻し《転生炎獣ファルコ》を特殊召喚。
  3. そうすると手札に加わったので自身の効果でを蘇生。《転生炎獣ミーア》をそのままフィールドに特殊召喚する事が出来ます。

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「ここで同じようにカードが来るわけない!っていう人もいると思いますので補足しておきますと、 : 転生炎獣フォクシーの召喚時効果でキーカードをサーチしておいたりして盤面を揃えておく事も出来ますの」

f:id:hukusyunyu:20170225140309p:plain「まぁ運要素は強いんですがこれらのカードを駆使して使っていくのがポイントになりそうですね。一応相性の良いカード等で紹介もしているんですが、炎属性のサイバースを駆使してヒートライオを出したりと工夫は色々と出来るのでヒートライオまで繋げるのは難しくはありません。

 

例えば、《レディ・デバッガー》で《転生炎獣ミーア》をサーチしておく事での2の効果で手札から《転生炎獣ファルコ》を捨てて、手札から《転生炎獣ミーア》を特殊召喚との流れを作る事も出来ます。

属性が違ったとしても道中にリンク2の炎属性を経由すれば問題も起きませんので気軽リンク召喚も行えてしまえるのが便利でした。手札枯渇が激しい種族においてこういったカードを利用しない手はありません。

アドミニスター等でこのデメリットは回避出来ますよ!」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「後は転生リンクに関してもフォーマッド・スキッパーを活用しての戦い方は重要になりますわね。こう考えると『サイバース族をメインとしたデッキに採用しても問題ない』という面が強い印象ですの。かと言いつつも自身の効果でss出来ないカードが出てきてしまった方が若干辛いですわよね」

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「まぁ、ヒートライオまでの繋ぎは《転生炎獣ファルコ》と《転生炎獣ミーア》の二枚で補完されているのでさほど気にしなくても良いのかなぁと思ったり。特にスキッパーを召喚して《転生炎獣ファルコ》と《転生炎獣ミーア》の二枚を特殊召喚する布陣さえ組めればそのまま転生リンク召喚まで持っていけるんですからね。

要するに転生炎獣の二枚を手札に早く加えてしまい、転生炎獣(サラマングレイト)自身の持久戦に持ち込めるかが勝負の大きな分かれ目となります。

サイバース族のサーチもそうなのですが、レベル5以上のサイバースモンスターをサーチって事でなぜか転生炎獣エメラルド・イーグルも持ってこれるという優れ物。転生炎獣(サラマングレイト)デッキ自身を『儀式デッキとして考えるかどうか』は争点となりそうですし、まだまだ考察しがいのあるテーマデッキだなぁと思いました」

 

 

【サラマングレイトデッキ,転生炎獣デッキ】相性の良いカードを紹介!

転生炎獣「サラマングレイト」デッキの相性の良いカード・・・モンスターサポート編。

f:id:hukusyunyu:20170225141313p:plainサラマングレイトデッキでは、主に各種サポートカードを主要として採用する事が必須となります。転生炎獣(サラマングレイト)のリンクモンスターである《転生炎獣(サラマングレイト)ヒートライオ》のリンク召喚条件である炎属性×2の布陣を如何に作るかが鍵となるでしょう。

因み炎属性のモンスター二体でリンク召喚するのはさほど難しくなく、転生炎獣(サラマングレイト)のサポートカードによって1回出してしまえばずっと蘇生しつつ殴れるデッキとなっていますので心配はありません。

転生炎獣ヒートライオ

転生炎獣ヒートライオ転生炎獣ヒートライオ リンク3 炎属性

リンク・効果モンスター
リンク3/炎属性/サイバース族/攻2300
【リンクマーカー:上/左下/右下】
炎属性の効果モンスター2体以上

  1. :このカードがリンク召喚に成功した場合、相手の魔法&罠ゾーンのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。
  2. :このカードが「転生炎獣ヒートライオ」を素材としてリンク召喚されている場合、1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体と、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。対象のフィールドのモンスターの攻撃力は、ターン終了時まで対象の墓地のモンスターの攻撃力と同じになる。

転生炎獣「サラマングレイト」デッキの相性の良いカード モンスター編。

転生炎獣「サラマングレイト」デッキの相性の良いカード・・・モンスターサポート編。

f:id:hukusyunyu:20170225140309p:plain転生炎獣(サラマングレイト)デッキの相性が良いカードの前提条件として炎属性であり展開する事が中心ではありますが、リンク2の炎族を経由する事で簡単にヒートライオを出す布陣が整います。

ココでは転生炎獣(サラマングレイト)のリンク3の布陣まで持って行きやすいサポートカードをまとめておきましたのでご覧ください(´・ω・`)」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「というか炎属性のサイバースってそこまでいました?ですの」

???「我等がおりますぞ!!」

f:id:hukusyunyu:20180321021345p:plain「あっ!お前らは!!」

デグレネード・バスター

遊戯王/スーパーレア/フレイムズ・オブ・デストラクションFLOD-JP005 [SR] : デグレネード・バスター

特殊召喚・効果モンスター
星7/炎属性/サイバース族/攻2500/守2500
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地のサイバース族モンスター2体を除外した場合に特殊召喚できる。
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。

  1. :このカードの攻撃力より高い攻撃力を持つ相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをエンドフェイズまで除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。

 

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「という訳でまずは《デグレネード・バスター》からの紹介ですねー。デグレネード・バスターの効果は除外して特殊召喚するコストが非常に痛く、持久戦というか序盤でグルグルと回すことが出来ない転生炎獣(サラマングレイト)に取っては辛いところでは有りますが、除去効果や攻撃力の高さなど『中盤で1枚引ければおいしいなぁ』って感じのカードかな」

f:id:hukusyunyu:20171112232917p:plainデグレネード・バスター自身の効果は攻撃力との除去差別化が出来てて良いんだけど、複数積んでしまうとそもそも転生炎獣(サラマングレイト)のコンセプトから外れてしまうってのが難点ね。なんだかんだで墓地を肥やすテーマではないし、初動で自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる効果の対象減らしてどうするのよ」

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「そこは墓地肥やし系でカバーですよ。転生炎獣の墓地肥やしは優秀ではあるんですが、結構序盤では使えない面が大きいのが痛手ですね。しかし簡易的に除去しつつリンク召喚の種になる点や、転生炎獣(サラマングレイト)に足りなかった『相手ターンでの妨害札』となり得るカードなのは嬉しい所。

除外しつつ相手のモンスターを一時的に除外してこちらのカードを守る事が出来れば御の字なので、『1枚入れておいても損は無いかも?』って印象が強いですね。2枚入れると絶対に初手で腐るのでその点は注意かと(´・ω・`)」

 

フレイム・バッファロー

[rakuten:fullahead:10205329:detail]

遊戯王/スーパーレア/ストラクチャーデッキ-パワーコード・リンク-SD33-JP004 [SR] : フレイム・バッファロー

《フレイム・バッファロー》 
効果モンスター
星3/炎属性/サイバース族/攻1400/守 200
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。

  1. :表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合に発動できる。手札からサイバース族モンスター1体を捨て、自分はデッキから2枚ドローする。

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「あー、手札入れ替えかぁ。という事で2枚目のサイバースは《フレイム・バッファロー》ですね。転生炎獣(サラマングレイト)の二体展開が可能なコンボをしないと駄目っていう難点はありますが、サイバース族の転生炎獣を捨てつつ手札を交換していけるのは追い風でしょう。

相性が良いカードではあるんですけど・・・《サイバネット・オプティマイズ》とかで召喚権を増やすのは考えたい所ではありますね。サイバース族でのしばりは十分に純構築内ではクリア出来ていますし、コストで切ってバッファローと一緒に「デグレネード」のコストとして振り切る事も可能になっています。

レディ・デバッガー

[rakuten:toretoku:10107513:detail]

遊戯王/スーパーレア/ストラクチャーデッキ-パワーコード・リンク-SD33-JP005 [SR] : レディ・デバッガー

《レディ・デバッガー》 
効果モンスター
星4/光属性/サイバース族/攻1700/守1400
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。

  1. :このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキからレベル3以下のサイバース族モンスター1体を手札に加える。

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「転生炎獣(サラマングレイト)の相性の良いカードとして1枚抑えておきたいのがこの《レディ・デバッガー》ですわね。転生炎獣デッキでは、サイバース族が中心となってますので、このカードで《転生炎獣ミーア》をサーチしてしまうだけで手札から特殊召喚する事が出来ますの。

一応レディ・デバッガーだけではありませんが、サイバース族モンスターを多少採用する場合、このカードで転生炎獣(サラマングレイト)カードを回収しつつ、盤面を整えるというのもありかもしれませんわね」

f:id:hukusyunyu:20170225140309p:plain「とにかくサイバース全体に言えるんですが手札枯渇が一番の難敵。今回はレディ・デバッガーを採用しつつ転生炎獣サポートで応戦。尚且つ盤面を揃えるという事を中心にした方が良さげ?と判断しました。現状では炎属性に器用な特殊召喚モンスターが存在しないってのもあるんですけどね(´・ω・`)何気に展開も出来るという優れものではありますが自身が炎属性ではないのでリンク2を間に挟む必要がありますのでそこだけは注意です。

各種説明していきますが、アドミニスター等でこのデメリットは回避出来ますよ!」

フォーマッド・スキッパー

遊戯王/ウルトラレア/リンク・ヴレインズ・ボックスLVB1-JP002 [UR] : フォーマッド・スキッパー

《フォーマッド・スキッパー》 
効果モンスター
星1/光属性/サイバース族/攻 0/守 0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

  1. :自分メインフェイズに発動できる。EXデッキのリンクモンスター1体を相手に見せる。このターンにリンク召喚する場合、このカードは見せたモンスターと同じカード名・種族・属性の素材としても扱える。
  2. :このカードがリンク素材として墓地へ送られた場合に発動できる。デッキからレベル5以上のサイバース族モンスター1体を手札に加える。

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「何気にサイバースの中では名称を変えられるという面で採用しやすいフォーマッド・スキッパーも転生炎獣(サラマングレイト)の相性の良いカードとして紹介されてしまいます。しかしこのカード。最大の難点があって、 《転生炎獣の聖域》 
の指定範囲外なんですよね・・・。

あのカードの効果は「サラマングレイト」リンクモンスター1体のみを素材としてリンク召喚できる場合というカードなので実は相性が最悪なのです。この件に関しては判明当時の記事にて紹介していますのでご参考にしてください。

※ただし、転生炎獣の意志の効果のほうでは相性が良いのでやっぱり採用する事になるかも?

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f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「しかしこれの解決方法は色々とありそうですわよね。例えば同名カード扱いには出来るので、転生リンク召喚としては使える感じもしますの。名称コピーは恐らく使えるはずですので・・・このカードは見せたモンスターと同じカード名・種族・属性の素材としても扱えるという部分ではプラスになってますわね」

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「正直この部分だけは評価出来ますね。コレで最悪モンスターを2体展開すれば即座にフォーマッド・スキッパーの効果で転生リンク召喚を扱った事にはなりそうです。これを利用した回し方をするには『炎属性を二体同時に出すこと』が必須なので転生炎獣の意志+ミーアなどの展開が必須でしょうかー」

 

バランサーロード

[rakuten:toretama:10087383:detail]

遊戯王/ノーマルパラレル/ストラクチャーデッキ-サイバース・リンク-SD32-JP005 [Nパラ] : バランサーロード

《バランサーロード/Balancer Lord》 
効果モンスター
星4/光属性/サイバース族/攻1700/守1200
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):1ターンに1度、1000LPを払って発動できる。
このターン自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにサイバース族モンスター1体を召喚できる。
(2):このカードが除外された場合に発動できる。
手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。

f:id:hukusyunyu:20170225141744p:plain「転生炎獣(サラマングレイト)と相性が良い点として展開が挙げられるなら、《バランサーロード》 もまた相性が良いカードとして紹介しておきたいカードです。バランサーロードの効果は1ターンに1度、1000LPを払って通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにサイバース族モンスター1体を召喚出来る効果を与えます。実質転生炎獣(サラマングレイト)を召喚して盤面を揃える事も容易になるんじゃないかなぁって(´・ω・`)」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「採用頻度は少なそうですけど、一度考えたいカードですわよね」

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「アドバンテージを取らないのでデバッガーよりかは優先順位が下がっちゃうんですけどね。サイバース族のモンスターで今回一気に転生炎獣(サラマングレイト)のカードが入っちゃったのでそこまで入れなくても良いかなぁと思います。今の所除外をコンセプトにしていないので『採用しても2の効果が使えない』ってのはマイナスですからねー」

魔境のパラディオン

[rakuten:fullahead:10275347:detail]

遊戯王/ノーマル/サイバネティック・ホライゾンCYHO-JP006 [N] : 魔境のパラディオン

効果モンスター
星3/炎属性/魔法使い族/攻 400/守2000
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードはリンクモンスターのリンク先となる自分フィールドに手札から守備表示で特殊召喚できる。
(2):このカードがリンクモンスターのリンク先への召喚・特殊召喚に成功した場合、
自分フィールドの「パラディオン」カード1枚と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。

f:id:hukusyunyu:20170225140309p:plain「とりあえず上記のサイバース族との相性が良いカードを紹介しましたが基本的に『リンク2』を作る仕様のカードを多く紹介しました。サイバース族である事が条件のカードも多いのですが《魔境のパラディオン》等を採用する事で、リンク3まで流れるように出すことが可能です。

 

転生炎獣(サラマングレイト)デッキではやっぱり炎属性で「能動的にリンク召喚するカード」が重要になっているのが明確なのですが、この部分で特殊召喚するカードが結構無いってのがネックになっていました。ですが、サイバースデッキであればアドミニスターに変換が出来るので 魔境のパラディオンをリンク2からの繋ぎとして採用するのは十分にありかなと思います」

転生炎獣デッキと相性が良いカード候補魔法罠カード編 

転生炎獣デッキと相性が良いカード候補 魔法罠カード編 

f:id:hukusyunyu:20170225141313p:plainサラマングレイトの相性の良いカードの多くに儀式モンスターカードのサポートがあります。これは転生炎獣(サラマングレイト)の罠カードである《サラマングレイト・ギフト》等のカードがあるからですね。

ですが現状儀式モンスターを入れる枠があるのかと言えば疑問なところもあるので、ココは今後考えていきたいと思います。

サイバネット・バックドア

[rakuten:fullahead:10160410:detail]

遊戯王/スーパーレア/ストラクチャーデッキ-サイバース・リンク-SD32-JP023 [SR] : サイバネット・バックドア

 速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドのサイバース族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを除外し、そのモンスターの元々の攻撃力より低い攻撃力を持つ
サイバース族モンスター1体をデッキから手札に加える。
この効果で除外したモンスターは次の自分スタンバイフェイズにフィールドに戻り、
そのターン直接攻撃できる。

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「まぁ要するに転生リンク召喚まで繋げられないからそのまま除外してタイミングを計ろうって奴ですね。全てのカードの相性が悪いという訳ではなくて、サイバース族の手札補強になる他にアドミニスターから転生炎獣(サラマングレイト)のカードをサーチしたりと無駄が無いのとサクリファイス・エスケープしつつライフをフィールド魔法で確保して・・・という戦法に多少合ってるってのがありました。

また戻ってきた時にダイレクトアタックも可能になってるので、もしかしたらそのまま直接攻撃で勝てるかもって時にも使えます(´・ω・`)オマケ程度ではあるんですけど」

炎王炎環

遊戯王/スーパーレア/ストラクチャーデッキ「炎王の急襲」SD24-JP023 : 炎王炎環

f:id:hukusyunyu:20170225141313p:plain「再録が確定したって事は絶対に使い道があると確信が出来るカードの1枚ですね。転生炎獣(サラマングレイト)での使い道は主にイラストどおり?の《転生炎獣ファルコ》の効果を利用した戦術が鍵です。転生炎獣(サラマングレイト)のエースモンスターを蘇生した後に《転生炎獣の意志》をセットさせて、その後転生リンク召喚を行う布陣を一気に立てる事が出来る他に、サラマングレイトの追撃を可能にしたコンボ等でも必須となりますね。《転生炎獣エメラルド・イーグル》の除去効果に合わせて使い相手のライフを一気に削るなんて戦い方が出来るのも注目点ですよ。

 

 

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