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【デュエマ】八頭竜 ACE-Yamataデッキのカード効果や回し方,相性の良いカードを紹介&考察

【八頭竜 ACE-Yamataデッキ】現在の優勝情報やカード効果やwiki情報。回し方,相性の良いカードを紹介&考察【デュエルマスターズ】新規カード《八頭竜 ACE-Yamata》が判明!

【デュエマ】八頭竜 ACE-Yamataデッキのカード効果や回し方,相性の良いカードを紹介&考察

【デュエマ】八頭竜 ACE-Yamataデッキのカード効果や回し方,相性の良いカードを紹介&考察

デュエルマスターズ:八頭竜 ACE-Yamata

八頭竜 ACE-Yamataデッキや「八頭竜 ACE-Yamata」デッキ優勝デッキ情報など最新情報をまとめ。2021年以降活躍している八頭竜 ACE-Yamataデッキと《八頭竜 ACE-Yamata》を使ったデッキと最近勢力を伸ばしてるデュエルマスターズの環境デッキ&解説を行っていきます。

【デュエマ 環境】毎日更新!優勝デッキレシピ,上位,中堅,最強おすすめデッキランキング!

 

【八頭竜 ACE-Yamataデッキ】とは

【八頭竜 ACE-Yamataデッキ】とは

【八頭竜 ACE-Yamataデッキ】とは

【八頭竜 ACE-Yamata デッキ】

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評価 ★★★★★
作成コストの目安 1~2万『相場は普通』
扱いやすさ ★★★★☆

《八頭竜 ACE-Yamata/神秘の宝剣》

《八頭竜 ACE-Yamata/神秘の宝剣》
八頭竜 ACE-Yamata P 自然文明 (10)
クリーチャー:アース・ドラゴン/オリジン 16000

  • マッハファイター
  • T・ブレイカー
  • 自分のクリーチャーが離れる時、かわりにマナゾーンに置いてもよい。
    このクリーチャーがバトルに勝った時、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出してもよい。

神秘の宝剣 P 自然文明 (3) 呪文

  • 自分の山札を見る。その中から自然ではないカードを1枚、タップしてマナゾーンに置いてもよい。その後、山札をシャッフルする。

《八頭竜 ACE-Yamata》デッキ解説「今回のカードは《八頭竜 ACE-Yamata/神秘の宝剣》ね。10コストの大型とバトルの勝利時にマナゾーンからクリーチャーを出せるマッハファイター系ね。ついでにクリーチャーが離れる時にマナに置ける効果を持っているわ。

アースドラゴンという種族も含めてオリジンの種族も久しぶりに見た気もするけど…」

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「結構最近種族を見るって少ない感じでしたね。10マナの大型でドラゴンで踏み倒しやすいカード。ミステリーキューブの代わりになりやすい効果とは言え、呪文面はマナ加速などで優秀なメンデルスゾーンなどのカードや自然を置けないので実質多色メインのデッキに呪文を使う事になります(´・ω・`)構築時に悩む1枚になってしまいそうですが、多色で赤単体での進化クリーチャーを使うのもアリなのかもしれません。

超竜バジュラとかの進化もそのまま流れで出せるので何かしらのコンセプトと合わせてみるのも良さげ?

デュエルマスターズ/SR/火/[DMX-19]ドラゴン・サーガ スーパーレア100%パックS29/??? [SR] : 超竜バジュラ

【八頭竜 ACE-Yamataデッキ】デッキ概要・評価

【八頭竜 ACE-Yamataデッキ】八頭竜 ACE-Yamataの強みを振り返り

「八頭竜 ACE-Yamataデッキ」評価は②ちら。

評価 ★★★☆☆
作成コストの目安 1~2万『相場は普通』
扱いやすさ ★★★★☆

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain八頭竜 ACE-Yamata】デッキは攻撃時に《神歌の歌姫 アマテラス・キリコ》や《流星のガイアッシュ・カイザー》。

【10軸ガチロボ】などなど…恐らく同パックにてアマテラスと合わせる運用が主軸になるかと思いますが

 

マナに置くのは自然を置けないので、多色かつ連ドラではモルネクなどを置くなど「何も考えずにおくと意外と該当カードがない」状況が多い点に注意。また、マッハファイターで出す際に打点で高くてもドルファディロムデッキ等では除去される点も気を付けたいです。

攻撃時に出せるというコンセプトなので、蒼龍の大地などで勝つとクリーチャーをそのまま出せるようで「盤面を相手ターンで出す動き」も出来る様子。

呪文の《神秘の宝箱》と合わせてwikiであったエクストラウィン方法も。

《神歌の歌姫 アマテラス・キリコ》でこのクリーチャーと《20thSP じーさん》を出し、《八頭竜 ACE-Yamata》のバトルに勝った時の効果でマナゾーンから《光霊姫アレフティナ》を出せばゲームに勝つ。ただしライブラリアウトになるリスクも高いので、《黒智縫合 レディオブ・ローゼルド》などで対策するのが望ましい。

特に《偽りの名 ゾルゲ》との組み合わせで、自分のマナの枚数以下のコストを持ち、パワー16000未満のクリーチャーをマナゾーンから展開しまくれるので何かコンボパーツで使えます。

コンボ系に緑があるとマナに置けず呪文面が苦労するので、マナ加速等をどう扱うかをデッキ内で考える必要がありそうです。10軸ガチロボのような「事故軽減のマナ加速」は有用。今後のコンボパーツとしての役割での活躍が気になる1枚でした。

特に大型の10マナでマッハファイター。16000であればドギラゴン閃なども倒せるし、その上でクリーチャーを出せるので、「カジュアルな強さが光る」カードかも?

 

【八頭竜 ACE-Yamataデッキ】大会優勝・上位入賞デッキレシピ

【八頭竜 ACE-Yamata】デッキの優勝デッキレシピを紹介しています。大会デッキレシピや公式CS等のデッキに関してはizazin様より掲載許可を頂いています。

また、ツイッターにて優勝デッキレシピは②ちらより検索が行えます。規約に基づいて掲載させていただいています。 

【八頭竜 ACE-Yamataデッキ】デッキ回し方・動かし方展開など

「八頭竜 ACE-Yamataデッキ」の回し方は主に盤面に出す時のコンボを整えるのが重要なカードとも言えます。

f:id:hukusyunyu:20171112232917p:plain「《八頭竜 ACE-Yamata》デッキは同パックの収録カードを使うのが良さげなのは変わりなさそうね。《ボルシャック・サイバーエクス》などのサイバー各種をどう使って進化させるかってときに使えるカードになるわ。

コスト10以上のカードを入れつつ最悪出せるようにマナ加速して行うのが前提になってるけど、デュエマの場合サイバーで固定すると青主体になるから採用カードのバランスも考えたいわね(。・ω・。)ってときに使うカードになったわね

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「あとは墓地退化などを駆使するかで大きく変わりそうですね。

アマテラス単体でトリプルブレイカーを狙いつつ、「運良ければ他のカードも出す」というプランが一番いいのかもしれません。

シャッフルを挟むので「確定でのトップデッキ」が不可能なので、出来る限り採用カードを増やして2・3体を出せるようにしておきたい所ですね(´・ω・`)因みにサイバーやオリジンの大型が多ければ、ロマネスク等でマナ加速をしつつ「素出し」も検討できる様になります。現状だとマナより大きいカードなので、踏み倒しでなければ「9マナ付近のカードまで」出せてしまうので、余剰でマナを稼ぐことによってギガンディダノスやvanなどを呼び出す戦法はありかも?

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【八頭竜 ACE-Yamataデッキ】相性のいいカード,改造で採用したいカードは?

《蒼狼の大王 イザナギテラス》

蒼狼の大王 イザナギテラス P 水文明 (4)
クリーチャー:ナイト/オリジン/ポセイディア・ドラゴン 3000
ブロッカー
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から5枚を見る。その中から1枚を手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。その後、コスト3以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。

《蒼狼の王妃 イザナミテラス》

蒼狼の王妃 イザナミテラス P 水/自然文明 (6)
クリーチャー:サムライ/オリジン/ポセイディア・ドラゴン 4000
このクリーチャーが出た時、次のうち1つを選ぶ。
▶︎相手のパワー3000以下のクリーチャーをすべて持ち主のマナゾーンに置く。
▶︎自分の山札から1枚目を見て、手札に加えるかマナゾーンに置く。その後、このクリーチャーから進化できる、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つクリーチャーを1体、手札またはマナゾーンから選び、このクリーチャーの上に置く。

《龍世界 ドラゴ大王》

龍世界 ドラゴ大王 VIC 火文明 (10)
クリーチャー:レッド・コマンド・ドラゴン 13000
T・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、自分と相手のクリーチャーを1体ずつ選んでもよい。その2体をバトルさせる。
ドラゴンではないクリーチャー出る時、出るかわりに持ち主の墓地に置かれる。

《界王類絶対目 ワルド・ブラッキオ》

界王類絶対目 ワルド・ブラッキオ SR 自然文明 (11)
クリーチャー:ジュラシック・コマンド・ドラゴン 27000
ワールド・ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドをすべてブレイクする)
相手のクリーチャーが出て、そのクリーチャーの能力がトリガーする時、かわりにその能力はトリガーしない。(例えば、相手は「このクリーチャーが出た時」で始まる能力を使えない)

《超竜バジュラ》

デュエルマスターズ/SR/火/[DMX-19]ドラゴン・サーガ スーパーレア100%パックS29/??? [SR] : 超竜バジュラ

《偽りの名 ゾルゲ》

デュエルマス

【八頭竜 ACE-Yamataデッキ】まとめ

「八頭竜 ACE-Yamataデッキ」の大きなポイントはドルファのようにcontrolが主軸であるものの、呪文や大型を出す前に決着がつく8マナという点で非常に賛否が分かれるカードになりました。

 

ドキンダンテデッキなどの構築を前提に振り返ると「非常に面白いコントロールデッキ」に仕上がりそうなのですが、出すまえに倒されたり、ドルファディロムなど対面にすると後攻だと結構な差が出てしまうので、なんとかしたい所。

最悪マッハファイター+除去を狙う為に打点は一度視野に入れておきたいのですがドキンダンテに勝てないのは痛いですね・・・。

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