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駿河屋では450円でした!>>ストラクチャーデッキR -ドラグニティ・ドライブ- 竜渓谷の伝説パックSR11-JPP03 [シク] : ドラグニティナイト-ガジャルグ

「ストラクチャーデッキ ドラグニティドライブ」のリメイク『ストラクチャーデッキR ドラグニティドライブ』の3箱デッキや改造に重要なカード。デッキレシピに加えて回し方や相性の良いカードなどを紹介・まとめていきます。

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他:今回の注目カードまとめ

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【ストラクチャーデッキR ドラグニティドライブ 3箱】デッキレシピ+改造 | 回し方,相性の良いカードを解説

【ストラクチャーデッキR ドラグニティドライブ 3箱】デッキレシピ+改造 | 回し方,相性の良いカードを解説

 「ストラクチャーデッキR ドラグニティ・ドライブ」は、2020年8月26日(土)に発売される、人気テーマ「ドラグニティデッキ」をコンセプトに作成され、強化されたストラクチャーデッキリメイクデッキです。今回はそんなドラグニティ・ドライブの3箱デッキについて考察紹介し、改造した際に欲しいカードなどをまとめました。

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ストラクチャーデッキR ドラグニティ・ドライブ 収録カードリスト

SR11-JP001 《ドラグニティアームズ-グラム》 Ultra 

《ドラグニティアームズ-グラム》 
効果モンスター
星10/風属性/ドラゴン族/攻2900/守2200
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地からドラゴン族・鳥獣族モンスター2体を除外して発動できる。
このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
(2):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの効果は無効化され、その攻撃力は自分フィールドの装備カードの数×1000ダウンする。
(3):相手フィールドのモンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
そのモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。

SR11-JP002 《ドラグニティ-レガトゥス》 Super

《ドラグニティ-レガトゥス》 
効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1800/守1200
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「ドラグニティ」モンスターまたは「竜の渓谷」が存在する場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):自分の魔法&罠ゾーンに「ドラグニティ」モンスターカードが存在する場合、
フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。

SR11-JP003 《ドラグニティ-レムス》 N-Parallel

《ドラグニティ-レムス》 †
チューナー・効果モンスター
星2/風属性/ドラゴン族/攻 800/守 800
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、
このカードをS素材とする場合、「ドラグニティ」モンスターのS召喚にしか使用できない。
(1):このカードを手札から捨てて発動できる。
デッキから「竜の渓谷」1枚を手札に加える。
(2):自分フィールドに「ドラグニティ」モンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
このターン、自分はドラゴン族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

SR11-JP004 《ドラグニティアームズ-レヴァテイン》 

《ドラグニティアームズ-レヴァテイン/Dragunity Arma Leyvaten》 
効果モンスター
星8/風属性/ドラゴン族/攻2600/守1200
(1):このカードは「ドラグニティ」カードを装備した自分フィールドのモンスター1体を除外し、
手札・墓地から特殊召喚できる。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
「ドラグニティアームズ-レヴァテイン」以外の自分の墓地のドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。
そのドラゴン族モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
(3):このカードが相手の効果で墓地へ送られた時、
このカードに装備されていた自分・相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。

SR11-JP005 《ドラグニティアームズ-ミスティル》 

《ドラグニティアームズ-ミスティル/Dragunity Arma Mystletainn》 
効果モンスター
星6/風属性/ドラゴン族/攻2100/守1500
(1):このカードは自分フィールドの表側表示の「ドラグニティ」モンスター1体を墓地へ送り、
手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが手札からの召喚・特殊召喚に成功した時、
自分の墓地のドラゴン族の「ドラグニティ」モンスター1体を対象として発動できる。
そのドラゴン族モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。

SR11-JP007 《ドラグニティ-ドゥクス》 

《ドラグニティ-ドゥクス/Dragunity Dux》 
効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1500/守1000
(1):このカードが召喚に成功した時、
自分の墓地のドラゴン族・レベル3以下の「ドラグニティ」モンスター1体を対象として発動できる。
そのドラゴン族モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
(2):このカードの攻撃力は、自分フィールドの「ドラグニティ」カードの数×200アップする。

SR11-JP008 《ドラグニティ-セナート》

SR11-JP009 《ドラグニティ-レギオン》

SR11-JP011 《ドラグニティ-ファランクス》

《ドラグニティ-ファランクス/Dragunity Phalanx》 
チューナー・効果モンスター
星2/風属性/ドラゴン族/攻 500/守1100
(1):1ターンに1度、このカードが装備カード扱いとして
装備されている場合に発動できる。
装備されているこのカードを特殊召喚する。

SR11-JP012 《ドラグニティ-アキュリス》 1

《ドラグニティ-アキュリス/Dragunity Aklys》
チューナー・効果モンスター
星2/風属性/ドラゴン族/攻1000/守 800
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。
手札から「ドラグニティ」モンスター1体を特殊召喚し、
その後、自分フィールドの表側表示のこのカードを装備カード扱いとして
その特殊召喚したモンスターに装備する。
(2):モンスターに装備されているこのカードが墓地へ送られた場合、
フィールドのカード1枚を対象として発動する。
そのカードを破壊する。

SR11-JP013 《ドラグニティ-クーゼ》

《ドラグニティ-クーゼ/Dragunity Couse》 
チューナー・効果モンスター
星2/風属性/ドラゴン族/攻1000/守 200
このカードをS素材とする場合、「ドラグニティ」モンスターのS召喚にしか使用できない。
(1):フィールドのこのカードをS素材とする場合、
このカードのレベルを4として扱う事ができる。
(2):このカードが装備カード扱いとして装備されている場合に発動できる。
装備されているこのカードを特殊召喚する。

SR11-JP015 《ドラグニティ-コルセスカ》

《ドラグニティ-コルセスカ/Dragunity Corsesca》 
チューナー・効果モンスター
星1/風属性/ドラゴン族/攻 800/守 700
(1):このカードを装備カード扱いとして装備しているモンスターが
戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。
種族・属性が装備モンスターと同じとなるレベル4以下のモンスター1体をデッキから手札に加える。

SR11-JP017 《亡龍の戦慄-デストルドー》

チューナー・効果モンスター
星7/闇属性/ドラゴン族/攻1000/守3000
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札・墓地に存在する場合、
LPを半分払い、自分フィールドのレベル6以下のモンスター1体を対象として発動できる。
このカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、レベルが対象のモンスターのレベル分だけ下がり、
フィールドから離れた場合に持ち主のデッキの一番下に戻る。

SR11-JP018 《こけコッコ》

《こけコッコ/Cockadoodledoo》
チューナー・効果モンスター
星5/風属性/鳥獣族/攻1600/守2000
(1):お互いのフィールドにモンスターが存在しない場合、
このカードはレベル3モンスターとして手札から特殊召喚できる。
(2):相手フィールドにモンスターが存在し、自分フィールドにカードが存在しない場合、
このカードはレベル4モンスターとして手札から特殊召喚できる。
(3):表側表示のこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。

SR11-JP019 《輝光竜セイファート》

《輝光竜セイファート/Starliege Seyfert》 
効果モンスター
星4/光属性/ドラゴン族/攻1800/守 0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、
ドラゴン族モンスターを任意の数だけ墓地へ送って発動できる。
墓地へ送ったモンスターの元々のレベルの合計と同じレベルを持つ
ドラゴン族モンスター1体をデッキから手札に加える。
(2):墓地のこのカードを除外し、
自分の墓地の光・闇属性のドラゴン族・レベル8モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。

SR11-JP021 《BF-精鋭のゼピュロス》

効果モンスター
星4/闇属性/鳥獣族/攻1600/守1000
このカード名の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
(1):このカードが墓地に存在する場合、
自分フィールドの表側表示のカード1枚を持ち主の手札に戻して発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚し、自分は400ダメージを受ける。

SR11-JP022 《D.D.クロウ》

効果モンスター
星1/闇属性/鳥獣族/攻 100/守 100
(1):このカードを手札から墓地へ捨て、
相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを除外する。
この効果は相手ターンでも発動できる。

SR11-JP023 《妖醒龍ラルバウール》

《妖醒龍ようせいりゅうラルバウール/Omni Dragon Brotaur》 
効果モンスター
星1/闇属性/ドラゴン族/攻 0/守 0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札・墓地に存在し、
自分フィールドのモンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合、
フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
自分の手札を1枚選んで捨て、対象のモンスターと同じ種族・属性で
カード名が異なるモンスター1体をデッキから手札に加える。

SR11-JP024 《ドラグニティ・ドラフト》

《ドラグニティ・ドラフト》 
永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時に、自分の墓地のレベル4以下の「ドラグニティ」モンスター1体を対象にできる。
その場合、そのモンスターを手札に加える。
(2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、
元々のレベルが5以上の自分の「ドラグニティ」モンスターが攻撃する場合、
そのモンスターはダメージステップ終了時まで相手の効果を受けない。

SR11-JP026 《ドラグニティ・グロー》 N-Parallel

《ドラグニティ・グロー》 
通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分のデッキ・墓地からレベル5以上の「ドラグニティ」モンスター1体を選んで手札に加える。
(2):墓地のこのカードを除外し、「ドラグニティ」モンスターが装備している
自分の魔法&罠ゾーンのモンスターカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを守備表示で特殊召喚する。

SR11-JP028 《ドラグニティの神槍》

《ドラグニティの神槍しんそう/Dragunity Divine Lance》 
装備魔法
「ドラグニティ」モンスターにのみ装備可能。
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):装備モンスターは、攻撃力が装備モンスターのレベル×100アップし、
罠カードの効果を受けない。
(2):自分メインフェイズに発動できる。
デッキからドラゴン族の「ドラグニティ」チューナー1体を選び、
このカードの装備モンスターに装備カード扱いとして装備する。

SR11-JP029 《調和の宝札》

《調和ちょうわの宝札ほうさつ/Cards of Consonance》
通常魔法
(1):手札から攻撃力1000以下のドラゴン族チューナー1体を捨てて発動できる。
自分はデッキから2枚ドローする。

SR11-JP032 《星遺物の守護竜》

永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時に、自分の墓地のレベル4以下のドラゴン族モンスター1体を対象にできる。
その場合、そのモンスターを手札に加えるか特殊召喚する。
(2):1ターンに1度、自分フィールドのドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。
その自分のモンスターの位置を、他の自分のメインモンスターゾーンに移動する。

SR11-JP033 《墓穴の指名者》

《墓穴はかあなの指名者しめいしゃ/Called by the Grave》 
速攻魔法
(1):相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを除外する。
次のターンの終了時まで、この効果で除外したモンスター及び
そのモンスターと元々のカード名が同じモンスターの効果は無効化される。

SR11-JP034 《ドラグニティ・ヴォイド》

《ドラグニティ・ヴォイド》
カウンター罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに「ドラグニティ」Sモンスターが存在し、
相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。
その発動を無効にし除外する。
自分フィールドにレベル10の「ドラグニティ」モンスターが存在する場合、
さらに自分フィールドの「ドラグニティ」モンスター1体を選び、
その攻撃力を表側表示で除外されているカードの数×100アップできる。

SR11-JP035 《ドラグニティ・ドライブ》

《ドラグニティ・ドライブ/Dragunity Legion》
永続罠
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる。
このターン、自分は「ドラグニティ」モンスターしか特殊召喚できない。
●自分の魔法&罠ゾーンの「ドラグニティ」モンスターカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを守備表示で特殊召喚する。
●自分フィールドの「ドラグニティ」モンスター1体を対象として発動できる。
自分の墓地から「ドラグニティ」モンスター1体を選び、
装備カード扱いとして対象の自分のモンスターに装備する。

SR11-JP038 《竜嵐還帰》

《竜嵐還帰りょうらんかんき/Storm Dragon's Return》
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):除外されている自分または相手のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。

SR11-JP039 《重力崩壊》

《重力崩壊じゅうりょくほうかい/Gravity Collapse》 
カウンター罠
(1):相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に、
自分フィールドの表側表示のSモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
それを無効にし、そのモンスターを破壊する。
このターン、相手はモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。

SR11-JP040 《レッド・リブート》

《レッド・リブート/Red Reboot》 
カウンター罠(準制限カード)
このカードはLPを半分払って手札から発動する事もできる。
(1):相手が罠カードを発動した時に発動できる。
その発動を無効にし、そのカードをそのままセットする。
その後、相手はデッキから罠カード1枚を選んで自身の魔法&罠ゾーンにセットできる。
このカードの発動後、ターン終了時まで相手は罠カードを発動できない。

 

まとめ:「ストラクチャーデッキR ドラグニティドライブ」3箱は《ドラグニティナイト-アラドヴァル》を採用した短期決戦を狙え!

ストラクチャーデッキ R ドラグニティドライブに関しての収録内容は《ドラグニティナイト-アラドヴァル》等を駆使しての展開が主になっておりアスカロンと合わせてのアドバンテージを取るデッキに仕上がっているのが特徴でした。

ドラグニティ・ドライブ3箱「ドラグニティ・ドライブの全収録カードが判明しましたね~と言いつつも実際は様々なデッキ構築が可能で再録も優秀という感じのストラクチャーデッキに仕上がっていたりしました。ここに全収録パーツが揃ってる!という訳でもなくちょっとカード枚数が余っていたりしてて、非常に空きのある内容で落ち着いていたりします。

他にも今回のドラグニティ・ドライブに関しては収録内容含めて『改造しやすい』欲しいパーツの種類が分かりやすい内容になっており、構築もしやすい自由さが売りになっているようでした。

f:id:hukusyunyu:20171112232917p:plain「しかし最近ドンドンストラクチャーデッキの判明スピードが上がり始めてて、フラゲとかも容赦ない感じになってきてるわね」

ドラグニティ・ドライブ3箱「最近はこういった光景も珍しくはなくなってきてますね。まぁどっちにしてもデッキ構築で悩むといった事も少なくなりそうです。 デッキ構築も含めてドラグニティドライブ自体の完成度も高く導線もしっかりしてるので短期決戦を狙いつつドラグニティデッキを楽しみましょう(´・ω・`)!

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