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【遊戯王 裁定】「SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング」の裁定がサイレント修正!ズシンなどを戦闘破壊できるように!?【日記】

36時間ぶっ通しタイムセール

遊戯王の「SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング」の裁定が変更され、一部のモンスターとの戦闘での戦闘破壊などが変わる事になりました。ここでは「SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング」の裁定変更の内容と共に、「SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング」の効果を振り返っていきます。

「SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング」とは。

 エクシーズ・効果モンスター
ランク5/光属性/戦士族/攻2500/守2000
光属性レベル5モンスター×3
このカードは自分フィールドのランク4の「希望皇ホープ」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。このカードはX召喚の素材にできない。
(1):このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時までカードの効果を発動できない。
(2):このカードが「希望皇ホープ」モンスターをX素材としている場合、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ5000になる。

購入はこちら>>遊戯王/ウルトラレア/遊戯王ZEXAL 第8巻 付属カードYZ08-JP001 [UR] : SNo39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング

「SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング」の裁定変更について。

f:id:hukusyunyu:20171112233045p:plain「まぁ今回のお話は「SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング」に関してなんだけど、公式のサイレント修正があってらしくて一部テキストに関しての効果が変更されたって話よ。

実は「SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング」に限った話では無いんだけど、今回の変更は結構大きな話題になってるみたいね」

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「そうなんですよねぇ。特に《眠れる巨人ズシン》の問題が大きく裁定が変更された事で話題になっています」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「今回の変更は結構大ごとになってますわよ」

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「まぁ・・・実際全体的にカード効果が変更されるって事ですからね(´・ω・`)とりわけ、ズシンに限った話ではないんですが、裁定変更のメインはホープの方で、効果である永続効果の効果【相手はカードの効果を発動できない】という効果の対象がそのカードに適用される訳じゃなくて、プレイヤー自身に適用されるという裁定に変更されたとの事。

 

これにより、ズシンを戦闘で破壊出来る様になりました。

遊戯王/ノーマルレア/コレクターズパック-閃光の決闘者編-CPF1-JP018 [NR] : 眠れる巨人ズシン

f:id:hukusyunyu:20170309035938p:plain「これに関しては若干のショックでして、当時ズシンの強みってホープライトニングも突破できないじゃん!という点もあったのに裁定変更で簡単に突破されるようになっちゃったんですよね。ズシンの召喚方法は難しいのに何でレベル4×2で簡単突破出来る様なカードを出してしまったんだ・・・!といつも思うんですけどね(´・ω・`)主人公カードの裁定補正強くない?」

f:id:hukusyunyu:20171112233045p:plain「まぁこれに関してはどうしようも無い感じはするけどね。因みに、公式の返答としてはこれが正しいみたいよ(。・ω・。)」

 

Question
自分の「眠れる巨人ズシン」が相手の「SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング」と戦闘を行う場合、それぞれの効果はどうなりますか?
Answer
質問の状況の場合、まず、相手の「SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング」の『①:このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時までカードの効果を発動できない』モンスター効果が適用される事になりますので、そのダメージ計算時には、「眠れる巨人ズシン」の『③:このカードがモンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。このカードの攻撃力・守備力はダメージ計算時のみ、そのモンスターの攻撃力+1000の数値になる』モンスター効果は発動しません。

なお、相手はダメージ計算時に、「SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング」の『②:このカードが「希望皇ホープ」モンスターをX素材としている場合、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ5000になる』モンスター効果を発動し処理を行う事ができます。

 

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「ある意味残酷な裁定で、ズシンのカード効果を受けないとは違って「効果はプレイヤーだ!」と言ってしまってる強引さがあります。

 

元々これに関してはカード効果を受けないけどリリースは出来るもん!みたいな壊獣とか、クリスタルウイングとか元々突破できる方法は色々とあって、使い手としては今更・・・と思うかもしれません。

ライトニングの効果も書き方的にはどっち?と言ったのもありましたからね。

 

特にモンスター効果に関しては、効果無効系のカードを採用することでライトニングの効果を発揮させる前に無効化させるなどで対処が可能ですし、ズシンデッキとしては対策も出来てるはずです・・・きっと(´・ω・`)」

 

遊戯王/ウルトラレア/RARITY COLLECTION -20th ANNIVERSARY EDITION-RC02-JP024 [UR] : クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「それでも当時から有用なカードだったのには変わりは無いんですわよね(๑╹◡╹)」

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「そうですね・・・まぁ最近は採用がされない事も多いですが、裁定変更でまた1つ強くなった感じになりました。ただしこれに近い効果を持っているカードの裁定も変更される可能性が高く、現状どういった感じになるのかも不明です。

遊戯王/ウルトラレア/ストラクチャーデッキR -機械竜叛乱-SR03-JP001 [UR] : 古代の機械熱核竜

 

特にこの変更は言ってしまえば「カード効果を発動させない対象が変わる」ので古代の機械熱核竜》なんかの効果を防ぐ効果もどうなるかが気になる所。ちょうどデュエルリンクスでアンティークも流行ってた時期もありましたし、こういったカテゴリーの強化も兼ねているのかもしれません」

f:id:hukusyunyu:20171112232917p:plain「あ。そっか。モンスター効果を発動できないって書いてあるんだから、相手はダメージステップ終了時までカードの効果を発動できないとモンスター効果を発動できない系のカードも裁定が変更されてないとおかしいって訳ね」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plainカードと書いてあるので裁定は違います(๑╹◡╹)って言われても納得してしまいそうですの」

 

f:id:hukusyunyu:20171112233045p:plain「ハハハ・・・普通にありそうでこわい」

 

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「ホープ・ライトニング以外にもこういった「効果を発動できない」関連のカードが注目される日も近いかもしれませんね(´・ω・`)ただライトニングの裁定のみが現状変更させたのは確定ですが、他は裁定待ち。もう少し日にちが経ってから公式のお問い合わせをしつつ確認していこうと思います・・・」

 

「」

 

 「SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング」の効果を振り返る

 

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「このカード。エクスカリバーさんが見たらどう思うでしょうか。

という訳で懐かしいカードが誕生日を迎えたという事でご紹介です。今回の誕生日はみょん・・・じゃなかった、《SNo39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》。このカードはエクシーズモンスターで相手とのモンスター戦闘時に「攻撃力が5000」になるという強烈な効果を持つモンスターでした。

ホープデッキの中でも救世主ではあったのですが、このカードの登場は様々なデッキの『コンセプトを壊すインフレカード』でもあったんですよね(´・ω・`)

f:id:hukusyunyu:20171112233432p:plain「懐かしい!というか雑誌付録では革命的だったんだっけ(。・ω・。)環境クラスのカードが漫画の単行本で付いてくるのってなかったような・・・!」

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「実はそうでもないんですよ。数年前では【サイカリエアゴーズ】とかで有名だった《冥府の使者ゴーズ》も漫画雑誌付録でしたし、珍しい事でもなかったんです。ただこのカードの登場はゴーズの時と同じで「環境でも必須カード」として選ばれ、今でも採用されてる事が多いカード。

[rakuten:toretoku:10049330:detail]

その理由としては「ランク4でどんなカードでも戦闘破壊が可能になった」というインフレを感じさせる強さなんですよね」

>>遊戯王/遊戯王R特典YR03-JP001 [UR] : 冥府の使者ゴーズ

 

《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》の魅力を語る。

f:id:hukusyunyu:20170225140309p:plain「遊戯王ゼアルまっさい中の時に登場した漫画版付録のカード。

詳細は「遊戯王ZEXAL 第8巻」にて付属されてたものであり、

再録王とうたわれたホープの存在から簡易的に雑誌と再録でホープの株が急上昇するという結果になりました。

そもそもこのカードは当時エクシーズモンスターであった「エクストラを消費するけど簡単に強力なモンスターを出せるというコンセプト」があったのですが、それが上級モンスター等を活用する聖刻とかとは異なり、レベル4でかつ事故率も少ないまま使えるようになったカードなんですよね(´・ω・`)」

 

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「効果としてはランク4の希望皇ホープの上に重ねるだけでエクシーズ召喚できる上、戦闘時に相手の効果の発動を封印した挙句攻撃力5000でぶん殴るというえげつないカードですの。

 

現在では5000という打点は簡単に出せる・・・と思われてますが、実際の所このカードのおかげで「高打点モンスターを出してもひっくり返す事が可能になった」ので、手札全てを消費しつつモンスターを出した所でという結果を招いたんですわよね」

遊戯王/20thシークレットレア/遊戯王OCGデュエルモンスターズ 20th ANNIVERSARY デュエルセット20DS-JP001 [20thシク] : オベリスクの巨神兵

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「そうそう。神であるオベリスクとかでも「打点が高いだけで簡単に乗り越えられる」ようになったんですよね。しかもレベル4を並べるだけという簡単すぎる召喚条件は様々な遊戯王プレイヤーのロマンをぶち壊される結果になりました。

 

「ハイハイ、ライトニング」

 

ってワードが当時は身内で流行してたのですが採用率は環境でも大会でも多く盤面に強いモンスターがいても効果をすり抜けて除去できるというパワフルさが評価される事になったんですよ」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「特にロマンデッキだったホープデッキに関しても《SNo.39 希望皇ホープONE》や《CNo.39 希望皇ホープレイ》を活用した挙句に《エクシーズ・チェンジ・タクティクス》などでホープの特殊召喚回数を増やしてドローしまっくった後に5000打点でぶん殴るというえげつなさを兼ね備える事になりましたの(๑╹◡╹)元からランク4で有用ではありましたけど。

今ではホープダブルが「攻撃力10000で殴れる」というインフレを感じさせるものになってますが当時では本当に画期的なカードだったんですよね(´・ω・`)西のビュート・東のアークナイトみたいな」

f:id:hukusyunyu:20171112233045p:plain「実はこの効果無効ってのが恐ろしくて、古代の歯車とかでもある効果よりも強力なんだけどリバースとかオネストとかを気にせずに効果を使えるという利点があったのよね。

 

永続効果に近いから相手のリバース効果とかを無視しつつ戦闘破壊できるし、意図的に除去されたとしても復活制限もないから暴れられると。当時は2500打点ってのも高かったし、ホープから簡単に出るしで、アークナイトとかビュートとかエクシーズのインフレ黄金時代を超えても有用なカードだったのは間違いないわよ(。・ω・。)」

《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》の買取が1000円を超えるという事態も

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「実際はこのホープザライトニングが強すぎて「動画タイトルとかでもこのカードが出てくる事があるって位コンセプトとして完成されていた」のは間違いないです。ただ、単純にレベル4を並べてしまうだけで相手の切り札は打点で突破できるという問題はインフレしたなぁと感じるカードでもありました。

頼もしい反面、雑誌を買うだけで強くなれるというのもあり雑誌よりもカードの方が高く、当時は在庫が無い時には1000円買取とかも普通に行われていた時代もあったんですよ?(´・ω・`)」

 

f:id:hukusyunyu:20171112233045p:plain「まぁあの当時は持ってないとってレベルのカードだったしエクストラ枠も余裕があったりしたから「雑誌を複数冊買うのも視野にあった」のは否めないわよね」

f:id:hukusyunyu:20170309035938p:plain「そうなんですよ!昔高すぎて買えなかったって人もいたんですからね!まぁそういった背景もあって「単純に打点が高いモンスターを出すだけでは意味がない」という事を感じさせるカードでした。

 

特に、TCGにおいて「簡単に突破できる方法を作れるようになる」というのはかなり怖い事です。この辺りからという訳ではないですが、ヴェルズの様に「レベル4以上を採用することが怖い」というものや「どれだけ大型が出てもレベル4を二体出せばいい」という面だったり。

 

ただそういった所で救われた本当に優秀なカードだと思います。

 

(´・ω・`)雑誌も今や安価に買える状態。ホープも高額だったエクシーズチェンジなどのキーパーツも再録されている懐かしさもあって電車に乗ってる最中に日記として書き残しておくのでした」

 

 

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