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《魔導獣 マスターケルベロス》効果考察&評価@まい。様々な使い道を紹介&募集!

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《魔導獣 マスターケルベロス》に関しての効果考察&評価をするページです。

魔導獣という新しいカテゴリーとして登場したエースカード。『エクストリームフォース』で登場したカードですが、どんな回し方が必要で、動く為にはどういったカードが必要なのか。デッキ構築に関しての情報と共に様々な使い道を紹介&考察しています。

デッキ製作のアイデア&何か情報が在ればコメントでいただければ幸いです。

f:id:hukusyunyu:20170225141313p:plain「という訳で、今回紹介するのは《魔導獣 マスターケルベロス》。なんか魔導獣でエースカード含めて登場していると聞きつけ書くことにしましたよ。魔力カウンターを使うという珍しいカテゴリーなんですよね」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「そうですのよ。特に魔導獣ってかなり前の名称を引き継いでいるのでかなり驚いた人は多いような気がしますわね。《カラクリ蜘蛛》みたいなノリで」

 

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「それはまぁ、あるあるですね。特にですが最近の遊戯王では昔の名称カテゴリーにおいてこういう名称が使われることは多々あります。しかしながら、獣ってついてるだけあって、嫌な予感しかしません。

獣は9期では悪しき存在でしたからね。果たして今回の魔導獣はどういったデッキになるのか。少し調べてみましょうか」

1 魔導獣 マスターケルベロスの概要

ペンデュラム・効果モンスター
星8/光属性/魔法使い族/攻2800/守2800
【Pスケール:青4/赤4】
このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):もう片方の自分のPゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。
このカードを破壊し、デッキからレベル7以下の「魔導獣」効果モンスター1体を手札に加える。
【モンスター効果】
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを2つ置く。
(2):自分フィールドに魔力カウンターが4つ以上存在する場合、このカードは効果では破壊されない。
(3):1ターンに1度、自分フィールドの魔力カウンターを4つ取り除き、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。

このカードの攻撃力は相手ターン終了時まで、除外したそのモンスターの元々の攻撃力分アップする。

2 魔導獣 マスターケルベロスの効果考察

《魔導獣 マスターケルベロス》のメリット

  • 自分フィールドに魔力カウンターが4つ以上存在する場合、このカードは効果では破壊されない。
  • 相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外出来る。更に攻撃力も上がるのでワンキルも?
  • 攻撃力も2800打点とエースとして優秀。

《魔導獣 マスターケルベロス》のデメリット

・4つ貯めるのが結構難しい。

・効果耐性も4つ載っている事が前提の為、非常に手札が良くないと同時に効果を発揮出来ない。

f:id:hukusyunyu:20170225141313p:plain「という訳で、《魔導獣 マスターケルベロス》の効果考察なんですが『非常にサポートすることを前提とした効果』なんですよね。魔法カードを最低でも2回はうたないといけなかったりと大変ですが、効果自体は結構便利な効果です」 

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「効果を良く読んでみると、最終的には盤面から相手を除外して自身の打点をアップして攻撃するスタイルなので『対象に取れる大型』がいる場合だと真価を発揮しますわね」

f:id:hukusyunyu:20170309035938p:plain「まぁ、そんなカードっていない気がするんですが・・・代用として【壊獣】とかを使うっていうのも手です。でも、そんな余裕がない気もするんですけどね」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「効果発動条件が若干難しいのが難点なので、その部分さえ乗り超えればっていう効果ですの。一応・・・ですが、光属性という部分でオネストの需要もありますの。こういったサポートで乗り切るかで考えないといけないのかもしれませんわね」

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「何が辛いってこれ、ペンデュラムテーマだから蘇生が出来ないんですよね。覇王門とか採用してなんとかするしかないのかっていう印象ですが、これもちょっと考えたいところ。あまり、そこまで魔法枠を裂けないってのもデメリットですね」

(2):自分フィールドに魔力カウンターが4つ以上存在する場合、このカードは効果では破壊されない。つまり・・・

f:id:hukusyunyu:20170225140309p:plain「多分ケルベロスの評価ポイントはここでしょうね。攻撃力というよりも魔力カウンターの数で効果が決まるので、このデッキの場合魔力カウンターを一緒に稼げるカードと共に置いておく事で、魔力カウンターの加速を手助けすることが出来ます」

2):自分フィールドに魔力カウンターが4つ以上存在する場合、このカードは効果では破壊されない。
(3):1ターンに1度、自分フィールドの魔力カウンターを4つ取り除き、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「あー、懐かしい魔法都市エンディミオンとかですわね」

f:id:hukusyunyu:20170225141313p:plain「そうそう。要するにこういったカードが役に立つんですよ。魔力カウンターをモンスターに置いておく必要もないので。やっぱりですが、専用構築として組んだ場合相性のいいカードも結構限られてしまいますね」

 

 

mai´sポイント・・・80点!

f:id:hukusyunyu:20170225141744p:plain「という訳で、今回の《魔導獣 マスターケルベロス》のmai’sポイントは80点です。まだまだ新規カードは登場すると思うので、その点は楽しみですね!」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「あのガルーダ・・・とか見てると若干期待したくなりますの」

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