ウィズダフネ(ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ)の最新リセマラランキングを紹介。『ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ(ウィズダフネ)』の最初のステータス決定時の選択肢によるステ振りとパラメータの最高値について、プレイヤーからの報告が集まっています。ここではその選択肢とパラメータの傾向についてまとめました。
選択肢による属性(善悪中立)とステータス傾向
ゲーム開始時のステータス振り分けは、選択肢によってキャラクターの属性とステータスに影響を与えます。以下が確認された属性の関係です。
- 全て上の選択肢を選ぶ → 属性「悪」になる
- 全て中の選択肢を選ぶ → 属性「善」になる
- 全て下の選択肢を選ぶ → 属性「善」になる
- 無難なバランスの選択肢 → 属性「中立」が確認されている
選択肢による属性の変動は確認されていますが、ステータス自体も選択によって微妙に変化します。ただし、属性が変わるだけでなく、ステータスの合計値にもばらつきが見られます。
パラメータの最高値とステータス合計
選択肢を変更することで毎回ステータスがランダムに決定されるため、プレイヤーの間でパラメータの検証が行われています。以下が確認されたパラメータの傾向です。
- 力(STR)最高値: 19付近までは上昇する可能性あり
- ステータスの合計値: 100以上は確実に存在
この合計値には幅があり、複数回のやり直しで合計値を最大限に引き上げることが可能なようです。プレイヤーによって異なるステータスの結果が出るため、理想の初期ステータスを目指してリセマラすることも一つの戦略となります。
まとめ
『ウィズダフネ』では、最初のステータス決定に選択肢が大きく影響を与えます。属性が善、悪、中立に変わるだけでなく、ステータスの合計値にもランダム性が存在し、力(STR)の最高値は19まで確認されています。合計値変動のため、理想のキャラクターを作るためにリセマラや選択肢の調整が求められます。
今後もプレイヤーの間でさらなる検証が進むことが期待されますが、初期ステータスでの最適化を目指すなら、リセマラを繰り返しながら高いステータスを引くことが一つの鍵となるでしょう。


