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【マスターデュエル】「ワンダリング・トラベラーズ」の当たり・おすすめカードは?【収録カードリスト】

遊戯王マスターデュエルにおける2022年の新規パック「ブレイブリー・ウィングス」の記事まとめ。収録カードやOCGでの優勝情報・開催期間の情報について最新情報も当たり・おすすめカードなどを紹介していきます。

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【マスターデュエル】新パック「ワンダリング・トラベラーズ」

【マスターデュエル】新パック「ワンダリング・トラベラーズ」を紹介!

2022年発表された【ブレイブリー・ウィングス】収録カードリストと最新情報等をまとめました。

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ここでは、遊戯王公式サイト,遊戯王OCGTwitter・遊戯王.jpを元に、収録カードや構築デッキ等を随時更新しています。遊戯王.jpより最新情報が発信され 新規カード6枚のテキストが判明から2022年5月19日までの新規情報を振り返ります。

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【ブレイブリー・ウィングス】当たりカードランキング!

【ブレイブリー・ウィングス】当たりカードランキング!

【ブレイブリー・ウィングス】当たりカードランキング!

今回の【ブレイブリー・ウィングス】当たりカードはこちら。

URでは、聖殿の水遣いをはじめ様々なカードが収録されました。

  • 聖殿の水遣い
  • 流離のグリフォンライダー
  • 新鋭の女戦士
  • アラメシアの儀
  • Evil★Twinsトラブル・サニー
  • 魔鍵変鬼-トランスフルミネ
  • 魔鍵召竜-アンドラビムス
  • ふわんだりぃず×すのーる
  • マシンナーズ・ルィンフォース
  • 霞の谷の巨神鳥

等が収録、今作よりふわんだりぃず、勇者トークンなどがランクインしています。他には軍貫などの新規カテゴリーが追加されます。

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当たりカードおすすめランキング1位:聖殿の水遣い

 

【勇者トークンデッキ(勇者デッキ)】の特徴は勇者トークンを利用しての展開がメイン。剣などの装備を使いつつ勇者として戦っていく・・・今までになかったトークンが主人公という感じのデッキですね。

装備魔法等も「イゾルデで一気に装備できる」メリットを抱えているので、デッキ構築でも特殊召喚をギミックとして採用する事で色々とアドバンテージは得れそうですね

ー アラメシアの儀より始まる勇者の物語 ー

ー アラメシアの儀より始まる勇者の物語 ー

アラメシアの儀で呼び出された「公式なろう遊戯王」

である事はさておき、「トークン」というのを勇者になぞらえているのが逸脱。特に「好きなカードをトークンに出来る」ので、自分の思い描いた勇者を選ぶのも良いでしょう。因みにアラメシアの儀が前提のデッキでありつつも「装備魔法が活躍する」デッキなので色々と暴れまわれることが出来ます。

現状だと通常モンスターに装備可能であったりと「結構デッキ構築で自由度が残っている」面白いデッキという雰囲気。環境に入るのであれば勇者トークンをもう一個違う手段で出せるカードが欲しいですね。

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当たりカードおすすめランキング1位:ふわんだりぃず×すのーる

ふわんだりぃず×すのーる 星10 風属性
鳥獣族 ATK/2900 DEF/800
①:アドバンス召喚したこのカードが存在する場合、1ターンに1度、発動できる。このターン自分は通常召喚を3回まで行う事ができる。
②:アドバンス召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分のモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
③:相手ターンに1度、手札を1枚除外して発動できる。相手フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て裏側守備表示にする。

《ふわんだりぃず×すのーる》

《ふわんだりぃず×すのーる》:通常召喚権を3回に!?特殊召喚モンスターに月の書!

f:id:hukusyunyu:20180321021345p:plainΣ(´・ω・`)え!?何この効果!?ってなる効果が詰まってます。よく考えるとアルコンにサモンチェーンが加わった感じの効果っぽい感じですね。

召喚時に通常召喚権を増やせるので出張要素が強く、アドバンス召喚が出来るテーマであれば「なんでも合う」のが特徴。その代わり召喚権を使ってアドを少しずつ取るテーマでないと「ディスアドを取り続けるような仕組み」になっています。ふわんだりぃず以外では黒い旋風で回収し続けられるBF、リリース時にアドを取れるふわんだりぃずデッキのエンジンになってくれるカードですね。

 

こっちはアドバンス召喚してると「貫通効果」持ちになって、相手ターンに裏側表示にする妨害効果を持っています。

ふわんだりぃずデッキの中で重要な効果ですがコッチでは「リンクモンスターのメタ」にならない点があるので、他で補う必要性がありそうです。特殊召喚メタや妨害という意味では後攻よりな効果とも言えますね。

f:id:hukusyunyu:20171112232917p:plain「ふわんだりぃずデッキのメインカードは主に通常召喚以外のモンスターをメタ出来るからほぼ環境デッキに刺さるカード効果って感じね。リンク主体だとすのーるより、えんぺんだったりするからサーチをまず考えて『どっちが刺さるのか』を考えるようにした方がいいわ。

 

コードトーカーや転生炎獣とかだったら、リンクが飛んでくるからあまり意味をなさないだろうし、召喚だけして手札からリンク素材になる《コード・ジェネレーター》などから繋げられると意外と逃げられてしまうわ。

特殊召喚する事を『前提』として使う場合だと他に採用すべきカードも色々と欲しい所ね。

遊戯王/ウルトラレア/「Vジャンプ」2018年11月号付録VJMP-JP154[UR]:コード・ジェネレーター

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「ただフリーチェーンなので妨害・制圧の手段として優れており、起動効果の発動や永続効果の適用も防げるって遊戯王wikiにあったので正直有用すぎるかなぁと思いました。アルコンこと《究極伝導恐獣》の効果が強い事で知ってる人には恐怖でしかない効果ですね。また、相手ターンに1度なのでバトルフェイズでもいつでも使えそうな効果であり、除外されたふわんだりぃずは『召喚時に戻る』ので出来る限り展開順番も考えるべきなのかもしれません。

遊戯王/ウルトラレア/ストラクチャーデッキR -恐獣の鼓動-SR04-JP001[UR]:究極伝導恐獣

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当たりカードおすすめランキング3位:イビルツイン

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イビルツインズデッキ

イビルツインズデッキ

「イビルツイン」デッキとはデッキビルドパック ジェネシス・インパクターズでカテゴリ化される「イビルツイン」のテーマで、メインデッキのモンスターがレベル4のサイバース族と、悪魔族の混合デッキになっています。

f:id:hukusyunyu:20200302025831p:plain最後のテーマはまさかのtuber押し!という事で今回は「イビルツイン」デッキに関してのご紹介です。

「イビルツイン」デッキは、サイバース族と悪魔族で別れているテーマで、SDキャラのモンスターがサイバース、中の人が悪魔族と何かリアルな皮肉のように感じるテーマになっていてイビルとライブの文字を対にして見れたりするとかでの意味が込められているようでした(´・ω・`)へぇ。

遊戯王/スーパーレア/デッキビルドパック ジェネシス・インパクターズDBGI-JP018 [SR] : Live☆Twin エントランス

「イビルツイン」デッキの特徴としてはこの2人のキャラクターをコンボとして活用して回すという事。イビルツインって言ってるし2人の連携が大事で各種リンクモンスターではキスキルとリィラを引っ張ってくる役割があるので「墓地から蘇生して効果を発動⇒アドバンテージを取る」というトリッキーすぎるデッキとして回す事が出来ます。

リンクモンスターの効果は特殊召喚に成功すると「対象を取ってカードを破壊する」効果と「ドローする」効果があるので勝手に展開していると起動効果でいつの間にか差がつくって感じのテーマですね(´・ω・`)

ブレイブリー・ウィングスの収録カードリスト

ブレイブリー・ウィングスの収録カードはこちらです。

SR(スーパーレア)カード一覧

  • Evil★twinsキスキル
  • Evil★twinsリィラ
  • マシンナーズ・アンクラスペア
  • 超弩級軍貫-うに型二番艦
  • 空母軍貫-しらうお型特務艦
  • 魔鍵憑霊-ウェパルト
  • 魔鍵砲-ガレスヴェート
  • トランソニックバード
  • ふわんだりぃず×ろびーな
  • ふわんだりぃず×いぐるん
  • ふわんだりぃず×えんぺん
  • ふわんだりぃずと未知の風
  • 超自然警戒区域
  • スモール・ワールド
  • 運命の旅路

R(レア)カード一覧

  • Live★Twinキスキル
  • Live★Twinリィラ
  • ふわんだりぃず×すとりー
  • ふわんだりぃずと怖い海
  • 大魔鍵-マフテアル
  • 遺跡の魔鉱戦士
  • 弩級軍貫-いくら型一番艦
  • 魔鍵召獣-アンシャラボラス
  • 魔鍵銃-バトスバスター
  • 魔鍵銃士-クラヴィス
  • しゃりの軍貫
  • 魔鍵-マフテア
  • 魔鍵施解
  • ふわんだりぃずと謎の地図
  • 音速を追う者
  • 夜の逃飛行
  • 星空蝶
  • 騎竜ドラゴバック
  • 魔鍵錠-施-
  • リザレクション・ブレス

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【マスターデュエル】とは

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マスターデュエルは遊戯王OCGとTCGのゲームで楽しめるゲーム。switchやps4・ps5などで遊べる新規コンシューマーゲームとして登場。レギュレーションの大会開催など世界中のプレイヤーが遊べる環境になります。

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「今日のゲーム感想は「遊戯王マスターデュエル」ですわね(๑╹◡╹)」

f:id:hukusyunyu:20171112232917p:plain「いつの間にかリリースされていてビックリしたわね。ある意味初期の段階での鯖落ちを考えての検討だと思うけど」

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「2022年にリリース開始されましたね。遊戯王オンラインという意味ではある意味リベンジ作品と言えるものでしょうか。課金して自分の欲しいデッキを作り戦うという本来のコンセプトと一緒で『オンラインで楽しめる』のが特徴です。シャドバとかデュエプレと一緒で「カードゲームノウハウをそのまま活用した感じ」に間違いない感じですね。

【遊戯王マスターデュエル 感想】手札誘発も発売!サイレントリリースでも超人気でトレンド入りな覇権ゲーム!?

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実際に演出とか3dモデルとかの増加はあるし、カードショップに行かなくても遊戯王が出来るのは利点。今までTCGは『完全なソシャゲと一緒の移行をしない方向性だった』のですが、遊戯王が初めて?その壁を破って大きく前進した結果を残したという感じです。今後どう流行するかが気になる作品とも言えますね。

f:id:hukusyunyu:20171112232917p:plain「実際に課金している人も多そうだし、待望のリリースって感じよね」

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「まぁゲーム自体の良さは言われてたのである意味いう事は無いんですよね・・・あとはどれ位大会とかに活用できるかにかかってますね。なんといってもコロナでの集まりが出来ない環境であっても簡単に集まれるコンテンツであって、TCGであった公平性とかイカサマが出来ないのでディスコードとかの大会とかで使うといいかもしれません。

ただ、ゲーム自体TCGとは直結してないので『カードを売ったり出来ない』とかは考えた方が良いのかもしれません。ここら辺は人によって違うと思いますが、もし高額の課金カードとか来たらちょっと怖いですね(´・ω・`)無いとは思いますが。                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          

【マスターデュエル】評価や感想は?

【マスターデュエル】感想:神ゲー・クソゲー評価が分かれたポイントは?

マスターデュエルの評価や感想は、古参ファンでの感想が多いのですがADSの気軽さも含めて発信者界隈がどう変化するかが課題かと思います。

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「マスターデュエルの難しい点はデッキパーツを揃える所。特にマスターパックという6700種類くらいのカードリストがあるのですが『欲しいカードを1発で3枚揃えるのは不可能』で、実質運ゲーかつ課金ゲーである点が否めない事になっています。

廃課金でないと初日では揃わず「ゲームとして楽しむのも課金差が圧倒的に生まれてしまうレベル」。psplusに加入してると特典はあるものの、『ランクマッチ』とかはほぼ無理ゲー状態。

 

ただし、カード単品は作れる状態なので『いつかは作れる』ような作りになっています。まずは何を作るのかを明確に決めた上で作るのがおすすめかと。

友人は閃刀姫とか作ってましたし。ある意味ではマスターパックとかで『なんか引いたものを作る』とかでもアリかと思います。

【マスターデュエル】感想:現実では買えないカードを簡単に作れる。

遊戯王マスターデュエルではカードを作れたりも出来るので、現実では入手がほぼ不可能に近いカードを採用したデッキを作れます。ホルアクティとかの高額カードを作れるのはこういったカードゲームの魅力でしょうか。

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遊戯王はまだ安価なカードが多いですが、限定品などのカードが登場した際に作れるのは大きな利点かと思います。

【マスターデュエル】まとめ

【マスターデュエル】は実際にlotdとかのゲームとは違った本格的な社運を賭けたような全世界配信系のゲームアプリでした。ただ、重課金に近くないとデッキが組めず紙と同じTCGの方が安価であるという結果になりがちです。

ただしこっちは1人でも楽しめる作品ゲームであり、今までTCGで遊べなかった人も楽しめるし無料なので形だけでも楽しめるのですが、課金である程度のパーツが揃ってシアムので『無課金で最初から色々と勝つ』のは難しそうです。

 

ゲームシステム的に救済策はあれど、重課金でないとデッキ自体が組めないという状況もあるので、実際にTCGの方が資産として持っていく価値もあるし転売屋も来ないし・・・今までの需要とは異なる所で人気が出そう。2022年の覇権ゲームの1角だと思います。正直企業サイトの参入は怖い話ですが、楽しめるものとしてゆっくり考えたいですね。

【遊戯王 環境】2022年1月11日更新全優勝デッキレシピ,上位,中堅,最強デッキランキング! - 【遊戯王 最新情報】まいログ:遊戯王,TCGやトレンド情報まとめ