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【POWER OF THE ELEMENTS(パワー・オブ・ジ・エレメンツ)】当たり・トップレアカードは?新規情報・収録内容まとめ

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【POWER OF THE ELEMENTS(パワー・オブ・ジ・エレメンツ)】

【POWER OF THE ELEMENTS(パワー・オブ・ジ・エレメンツ)】

2022年発売「POWER OF THE ELEMENTS(パワー・オブ・ジ・エレメンツ)」収録カードリストから公式より登場している画像・デッキ内容等を紹介し、トップレア,当たりカードなどを始め収録判明カードから最新情報と封入率・予約内容を紹介します。

「POWER OF THE ELEMENTS(パワー・オブ・ジ・エレメンツ)」の内容で気になるものがある人は参考にしてください。 

 

パック名 POWER OF THE ELEMENTS(パワー・オブ・ジ・エレメンツ)
発売日

2022年

収録ポイント

「輝く翼で奇跡を起こせ! 新たなHERO! 融合召喚! E・HERO シャイニング・ネオス・ウィングマン!!」

注目ポイント

アニメGXの十代、アニメARC-Vの柚子・真澄をイメージしたカードが収録されるパックになっています。
おすすめ度 ★★★★★

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POWER OF THE ELEMENTS(パワー・オブ・ジ・エレメンツ) 内容

遊戯王OCG 「 POWER OF THE ELEMENTS(パワー・オブ・ジ・エレメンツ)」は、2022年に登場する新規パック。「輝く翼で奇跡を起こせ! 新たなHERO! 融合召喚! E・HERO シャイニング・ネオス・ウィングマン!!」というキャッチコピーと共に、アニメGXの十代、アニメARC-Vの柚子・真澄をイメージしたカードが収録されるパックになっています。

評価 ★★★★☆
環境レベル ★★★☆☆
扱いやすさ ★★★☆☆

 

 

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POWER OF THE ELEMENTS(パワー・オブ・ジ・エレメンツ)【収録カード】

  • POTE-JP001 《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》 Super,Secret
  • POTE-JP002 《クロス・キーパー》
  • POTE-JP003 《スプライト・ブルー》
  • POTE-JP004 《スプライト・ジェット》 Rare
  • POTE-JP005 《スプライト・ピクシーズ》
  • POTE-JP006 《スプライト・レッド》
  • POTE-JP007 《スプライト・キャロット》
  • POTE-JP008 《セリオンズ“エンプレス”アラシア》
  • POTE-JP009 《セリオンズ・イレギュラー》 Ultra,Ultimate,Secret
  • POTE-JP010 《氷水艇エーギロカシス》 Rare
  • POTE-JP016 《丘と芽吹の春化精》 Super,Secret
  • POTE-JP017 《森と目覚の春化精》 Rare
  • POTE-JP018 《花と野原の春化精》
  • POTE-JP019 《山と雪解の春化精》
  • POTE-JP020 《ジェムナイト・クォーツ》
  • POTE-JP021 《ブリリアント・ローズ》
  • POTE-JP024 《スカー・ヴェンデット》
  • POTE-JP025 《エクソシスター・マルファ》 Rare
  • POTE-JP026 《赤しゃりの軍貫》
  • POTE-JP027 《六花のしらひめ》
  • POTE-JP028 《斬機サーキュラー》 Rare
  • POTE-JP029 《クローラー・ソゥマ》
  • POTE-JP030 《はぐれ・もけもけ》
  • POTE-JP037 《お代狸様の代算様》
  • POTE-JP039 《ハイドランダー・オービット》
  • POTE-JP040 《ヴェンデット・スカヴェンジャー》
  • POTE-JP041 《E・HERO シャイニング・ネオス・ウィングマン》 Ultra,Ultimate,Secret
  • POTE-JP044 《ジェムナイトレディ・ローズ・ダイヤ》 Super,Secret
  • POTE-JP046 《P.U.N.K.JAMドラゴン・ドライブ》 Rare
  • POTE-JP047 《ギガンティック・スプライト》 Ultra,Ultimate,Secret
  • POTE-JP049 《スプライト・エルフ》
  • POTE-JP050 《スケアクロー・ライトハート》
  • POTE-JP051 《EN-エンゲージ・ネオスペース》 Super,Secret
  • POTE-JP052 《インスタント・コンタクト》 Rare
  • POTE-JP053 《ENウェーブ》
  • POTE-JP054 《融合超渦》
  • POTE-JP055 《スプライト・スターター》
  • POTE-JP056 《スプライト・ガンマ・バースト》
  • POTE-JP057 《スプライト・スマッシャーズ》
  • POTE-JP058 《烙印の命数》
  • POTE-JP059 《肆世壊からの天跨》
  • POTE-JP061 《春化精の花冠》
  • POTE-JP062 《スキャッター・フュージョン》
  • POTE-JP064 《ラヴェナス・ヴェンデット》
  • POTE-JP065 《P.U.N.K.JAMエクストリーム・セッション》
  • POTE-JP066 《六花来々》
  • POTE-JP067 《月女神の鏃》 Ultra,Ultimate,Secret
  • POTE-JP069 《フェイバリット・コンタクト》 Rare
  • POTE-JP074 《春化精の暦替》
  • POTE-JP075 《春化精と花蕾》
  • POTE-JP076 《エクソシスター・リタニア》
  • POTE-JP077 《A・∀・TT》

「POWER OF THE ELEMENTS(パワー・オブ・ジ・エレメンツ)」当たりカードランキング

POWER OF THE ELEMENTS(パワー・オブ・ジ・エレメンツ)の当たりカードに関しては各種スーパーレアが注目されています。POWER OF THE ELEMENTS(パワー・オブ・ジ・エレメンツ)のプリズマティックの相場が今回えげつなく高そうです。

【HERO・ネオス】

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《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》

《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》

効果モンスター星7/光属性/戦士族/攻2500/守2000
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは戦闘では破壊されない。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「E・HERO」モンスターのカード名が記された魔法・罠カードまたは「融合」1枚を手札に加える。
(3):自分メインフェイズに発動できる。このカードを持ち主のデッキに戻し、デッキから「E・HERO」通常モンスター1体を特殊召喚する。

 

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《クロス・キーパー》

《クロス・キーパー》

効果モンスター星2/闇属性/戦士族/攻 400/守 400
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
自分の手札・墓地から「E・HERO」モンスターまたは「N」モンスター1体を選んで特殊召喚する。この効果で墓地から特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
(2):このカードが墓地に存在する状態で、自分が「E・HERO」融合モンスターの特殊召喚に成功した場合、このカードを除外して発動できる。自分はデッキから2枚ドローし、その後手札を1枚選んでデッキの一番下に戻す。

 

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《E・HERO シャイニング・ネオス・ウィングマン》

《E・HERO シャイニング・ネオス・ウィングマン》融合・効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻3100/守2500
「E・HERO ネオス」+「ウィングマン」融合モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。フィールドのモンスターの属性の種類の数まで相手フィールドのカードを選んで破壊する。
(2):このカードは、攻撃力が自分の墓地のモンスターの数×300アップし、効果では破壊されない。
(3):このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。

 

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《EN-エンゲージ・ネオスペース》

《EN-エンゲージ・ネオスペース》通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(1):手札及びデッキからそれぞれ1体ずつ、「N」モンスター1体と「E・HERO」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキから「N」モンスターまたはレベル5以上の「E・HERO」モンスター1体特殊召喚し、自分のデッキ・墓地から「融合」1枚を選んで手札に加える。この効果で特殊召喚したモンスターが「E・HERO ネオス」の場合、その攻撃力は1000アップする。

 

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《インスタント・コンタクト》

《インスタント・コンタクト》通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):1000LPを払って発動できる。レベル7以下の、「E・HERO」モンスターまたは「N」モンスター1体を召喚条件を無視してEXデッキから特殊召喚する。自分のフィールド及び墓地に「E・HERO ネオス」が存在しない場合、この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、効果は無効化され、エンドフェイズに持ち主のEXデッキに戻る。

 

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《ENウェーブ》

《ENウェーブ》永続魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の「E・HERO」モンスターが融合モンスターの融合召喚の素材になり、
墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。
デッキから「N」モンスターまたは「E・HERO ネオス」1体を特殊召喚する。
(2):「N」モンスターまたは「E・HERO ネオス」が自分のフィールド・墓地から自分のデッキ・EXデッキに戻った場合に発動できる。自分の墓地から「E・HERO」モンスター1体を選んで特殊召喚する。

 

 

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《融合超渦》

《融合超渦》速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。手札・デッキ・EXデッキから「E・HERO」モンスター、「N」モンスター、レベル10モンスターの内1体を選んで相手に見せる。このターン、対象のモンスターを融合素材とする場合、見せたモンスターの同名カードとして扱う事ができる。

自分のフィールドまたは墓地に「E・HERO ネオス」が存在する場合、見せたモンスターを墓地へ送る。
それ以外の場合、手札から見せたモンスターはデッキに戻す。

 

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《フェイバリット・コンタクト》

《フェイバリット・コンタクト》罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の手札・フィールド・墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを好きな順番で持ち主のデッキの下に戻し、「HERO」モンスターを融合素材とするその融合モンスター1体をEXデッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。「E・HERO ネオス」をデッキに戻した場合、この効果で特殊召喚したモンスターをお互いにEXデッキに戻す事はできない。

【春化精】

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《丘と芽吹の春化精》

《丘と芽吹の春化精》効果モンスター
星4/地属性/天使族/攻 200/守2000
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードと、モンスター1体または「春化精」カード1枚を手札から捨てて発動できる。デッキから「丘と芽吹の春化精」以外の「春化精」カード1枚を手札に加える。その後、自分の墓地から地属性モンスター1体を選んで特殊召喚できる。このターン、自分は地属性以外のモンスターの効果を発動できない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「春化精」モンスターは効果では破壊されない。

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《森と目覚の春化精》

《森と目覚の春化精》効果モンスター
星4/地属性/天使族/攻 900/守1800
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードと、モンスター1体または「春化精」カード1枚を手札から捨てて発動できる。通常召喚可能な地属性モンスター1体をデッキから墓地へ送る。その後、そのモンスターとはカード名が異なる地属性モンスター1体を自分の墓地から選んで特殊召喚できる。このターン、自分は地属性以外のモンスターの効果を発動できない。
(2):自分フィールドの「春化精」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで倍になる。

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《花と野原の春化精》

《花と野原の春化精》効果モンスター
星3/地属性/天使族/攻 600/守1600
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードと、モンスター1体または「春化精」カード1枚を手札から捨てて発動できる。自分の墓地から「花と野原の春化精」以外の地属性モンスター1体を選んで手札に加える。その後、自分の墓地から地属性モンスター1体を選んで特殊召喚できる。
このターン、自分は地属性以外のモンスターの効果を発動できない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「春化精」モンスターは相手の効果の対象にならない。

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《山と雪解の春化精》

《山と雪解の春化精》効果モンスター
星3/地属性/天使族/攻1100/守 0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードと、モンスター1体または「春化精」カード1枚を手札から捨てて発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。その後、自分の墓地から地属性モンスター1体を選んで特殊召喚できる。このターン、自分は地属性以外のモンスターの効果を発動できない。
(2):自分フィールドの「春化精」モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。

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《春化精の花冠》

《春化精の花冠》永続魔法
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの地属性モンスターは「春化精」モンスターとしても扱う。
(2):1ターンに1度、自分が手札の「春化精」モンスターの効果を発動するためにそのモンスターとカード1枚を手札から捨てる場合、代わりにそのモンスターのみを捨てる事ができる。

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《春化精の暦替》

《春化精の暦替》通常罠
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地の「春化精」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加えるか特殊召喚する。
(2):自分の手札が0枚の場合、相手ターンに、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の墓地から「春化精」モンスターを可能な限り特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
この効果で特殊召喚したモンスターは自分エンドフェイズに持ち主の手札に戻る。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

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《春化精と花蕾》

《春化精と花蕾》通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):墓地から特殊召喚された自分フィールドの地属性モンスターの種類の数まで
相手フィールドの表側表示のカードを対象として発動できる。
対象のカードの数だけ自分フィールドの地属性モンスターを選んで持ち主の手札に戻し、対象のカードを持ち主の手札に戻す。

【スプライト】

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《スプライト・ブルー》

《スプライト・ブルー》効果モンスター
星2/闇属性/雷族/攻1100/守1000
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにレベル2またはランク2のモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「スプライト・ブルー」以外の「スプライト」モンスター1体を手札に加える。

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《スプライト・ジェット》

《スプライト・ジェット》効果モンスター
星2/闇属性/雷族/攻1300/守 700

このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにレベル2またはランク2のモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「スプライト」魔法・罠カード1枚を手札に加える。

 

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《スプライト・ピクシーズ》

《スプライト・ピクシーズ》効果モンスター
星2/闇属性/雷族/攻1400/守1400
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにレベル2またはランク2のモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカード以外の自分のレベル2・ランク2・リンク2のモンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に、手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。その自分のモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、その相手モンスターの攻撃力分アップする。

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《スプライト・レッド》

《スプライト・レッド》効果モンスター
星2/炎属性/雷族/攻1200/守1800
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにレベル2またはリンク2のモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):相手がモンスターの効果を発動した時、このカード以外の自分フィールドのレベル2・ランク2・リンク2のモンスター1体をリリースして発動できる。その効果を無効にする。ランク2またはリンク2のモンスターをリリースして発動した場合、さらにそのモンスターを破壊できる。

 

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《スプライト・キャロット》

《スプライト・キャロット》効果モンスター
星2/炎属性/雷族/攻1000/守1900
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにレベル2またはリンク2のモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):相手が魔法・罠カードの効果を発動した時、このカード以外の自分フィールドのレベル2・ランク2・リンク2のモンスター1体をリリースして発動できる。その効果を無効にする。ランク2またはリンク2のモンスターをリリースして発動した場合、さらにそのカードを破壊できる。

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《ギガンティック・スプライト》

《ギガンティック・スプライト》エクシーズ・効果モンスター
ランク2/闇属性/雷族/攻1600/守1600
レベル2モンスター×2
このカードは自分フィールドのリンク2モンスターをレベル2モンスターとしてX召喚の素材にできる。このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):融合・S・X・リンクモンスターのいずれかをX素材としているこのカードの元々の攻撃力は倍になる。

(2):自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドのX素材を1つ取り除き、デッキからレベル2モンスター1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時までお互いにレベル2・ランク2・リンク2のモンスターしか特殊召喚できない。

 

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《スプライト・エルフ》

《スプライト・エルフ》リンク・効果モンスター
リンク2/炎属性/雷族/攻1400【リンクマーカー:左下/右下】
レベル2・ランク2・リンク2のモンスターを含むモンスター2体
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードはリンク召喚されたターンにはリンク素材にできない。
(1):このカードのリンク先のモンスターは相手の効果の対象にならない。
(2):自分・相手のメインフェイズに、自分の墓地のレベル2モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。相手フィールドにモンスターが存在する場合、代わりにランク2またはリンク2のモンスター1体を対象とする事もできる。

 

 

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《スプライト・スターター》

《スプライト・スターター》速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):デッキから「スプライト」モンスター1体を特殊召喚し、自分はそのモンスターの元々の攻撃力分のLPを失う。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はレベル2・ランク2・リンク2のモンスターしか特殊召喚できない。

 

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《スプライト・ガンマ・バースト》

《スプライト・ガンマ・バースト》速攻魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):フィールドの全てのレベル2・ランク2・リンク2のモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで1400アップする。
(2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのレベル2・ランク2・リンク2のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで1400アップする。

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《スプライト・スマッシャーズ》

《スプライト・スマッシャーズ》速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の手札・墓地から「スプリガンズ」カード「セリオンズ」カード「スプライト」カードの内いずれか1枚を除外し、以下の効果から1つを選択して発動できる。

  • デッキから「スプリガンズ」モンスター1体を特殊召喚する。
  • 自分の墓地から「セリオンズ」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
  • 自分フィールドのレベル2・ランク2・リンク2のモンスター1体と相手フィールドのカード1枚を選んで除外する。

【ジェムナイト】

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《ジェムナイト・クォーツ》

《ジェムナイト・クォーツ》効果モンスター
星4/地属性/天使族/攻1500/守1500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手フィールドにモンスターが存在する場合、このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「フュージョン」永続魔法カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。このターン、自分は「ジェムナイト」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):このカードが融合召喚の素材になり、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。自分の墓地から「ジェムナイト・クォーツ」以外の「ジェムナイト」モンスター1体を選んで手札に加える。

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《ブリリアント・ローズ》

《ブリリアント・ローズ》効果モンスター
星2/光属性/岩石族/攻 500/守 500
このカード名はルール上「ジェムナイト」カードとしても扱う。
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札から「ジェムナイト」カードまたは「幻奏」カード1枚を捨てて発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):1ターンに1度、EXデッキから「ジェムナイト」モンスターまたは「幻奏」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードのカード名・種族・属性はエンドフェイズまで、この効果を発動するために墓地へ送ったモンスターの元々のカード名・種族・属性と同じになる。

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《ジェムナイトレディ・ローズ・ダイヤ》

《ジェムナイトレディ・ローズ・ダイヤ》効果モンスター
星8/地属性/天使族/攻2700/守2400
「ジェムナイト」モンスター+天使族モンスター
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手ターンに1度だけ、自分フィールドの「ジェムナイト」モンスターは効果では破壊されない。
(2):自分ターンに、相手がモンスター効果を発動した時、自分の墓地から「ジェムナイト」カード1枚を除外し、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。

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《スキャッター・フュージョン》

《スキャッター・フュージョン》永続魔法
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手フィールドにモンスターが存在する場合に発動できる。岩石族以外の「ジェムナイト」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを自分のデッキから墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
このカードがフィールドを離れた時にそのモンスターは破壊される。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「ジェムナイト」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

【エクソシスター】

【エクソシスター】2022年優勝デッキレシピ,回し方,相性のいいカードを紹介&考察! - 【遊戯王 最新情報】

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《エクソシスター・マルファ》

《エクソシスター・マルファ》効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1600/守 800
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのモンスターが、存在しない場合またはXモンスターのみの場合に発動できる。手札のこのカードを特殊召喚し、デッキから「エクソシスター・エリス」1体を特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分は「エクソシスター」モンスターしか特殊召喚できない。
(2):自分・相手のカードが墓地から離れた場合に発動できる。「エクソシスター」Xモンスター1体を、自分フィールドのこのカードの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。

 

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《エクソシスター・リタニア》

《エクソシスター・リタニア》通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドのモンスターが「エクソシスター」モンスターのみの場合、
800LPを払い、相手のフィールド・墓地のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを除外する。
その後、以下の効果から1つを選んで適用できる。
●自分フィールドのモンスターを素材として「エクソシスター」Xモンスター1体をX召喚する。
●このターンに自分がモンスターのX召喚に成功している場合、
相手フィールドのカード1枚を選んで除外する。

【セリオンズ】

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《セリオンズ“エンプレス”アラシア》

《セリオンズ“エンプレス”アラシア》効果モンスター
星8/地属性/爬虫類族/攻2100/守2500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地の、「セリオンズ」モンスターまたは爬虫類族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
(2):手札を1枚捨て、自分の魔法&罠ゾーンの「セリオンズ」モンスターカード1枚を対象として発動できる。そのカードを特殊召喚する。
(3):このカードを装備した「セリオンズ」モンスターは、攻撃力が700アップし、このカード名の(2)の効果を得る。

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《セリオンズ・イレギュラー》

《セリオンズ・イレギュラー》効果モンスター
星10/闇属性/機械族/攻1600/守2800
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地の「セリオンズ」モンスターを3体まで対象として発動できる。
このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
(2):手札から「無尽機関アルギロ・システム」1枚を捨てて発動できる。相手フィールドのカードを全て破壊する。
(3):このカードが装備されている場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。その後、このカードを装備していたモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。

【ヴェンデット】

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《スカー・ヴェンデット》

《スカー・ヴェンデット》

《スカー・ヴェンデット》
スカー・ヴェンデット 星6 闇属性
アンデット族 ATK/2300 DEF/0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「ヴェンデット」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
②:このカードが墓地に存在する状態で、フィールドのモンスターがリリースされた場合、自分の墓地からこのカード以外のアンデット族モンスター1体を除外して発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、自分「ヴェンデット」モンスターしか特殊召喚できない。

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《ヴェンデット・スカヴェンジャー》

《ヴェンデット・スカヴェンジャー》

《ヴェンデット・スカヴェンジャー》
ヴェンデット・スカヴェンジャー 星8 闇属性
アンデット族・儀式 ATK/2800 DEF/0
「ヴェンデット」儀式魔法カードにより降臨。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:お互いのメインフェイズに、自分フィールドのアンデット族モンスター1体をリリースして発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、リリースしたモンスターの元々の攻撃力分アップする。
②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「リヴェンデット・スレイヤー」が存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。

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《ラヴェナス・ヴェンデット》

《ラヴェナス・ヴェンデット》

《ラヴェナス・ヴェンデット》
ラヴェナス・ヴェンデット
儀式魔法
「ヴェンデット」儀式モンスターの降臨に必要。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の手札・デッキ・墓地から「ヴェンデット・スカヴェンジャー」以外の「ヴェンデット」モンスター1体を選んで裏側守備表示で特殊召喚する。
その後、以下の効果を適用する。
●レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、この効果で特殊召喚したモンスターを含む自分フィールドのモンスターをリリースし、自分の手札・墓地から「ヴェンデット」儀式モンスター1体を特殊召喚する。

【軍貫】

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《赤しゃりの軍貫》

効果モンスター
星4/炎属性/水族/攻 0/守2000
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのカード名は、手札・デッキ・フィールド・墓地に存在する限り「しゃりの軍貫」として扱う。
(2):手札の他の「しゃりの軍貫」1体を相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、以下を適用できる。
●「しゃりの軍貫」以外の「軍貫」モンスター1体を効果を無効にしてデッキから特殊召喚し、そのモンスターとこのカードを素材として、そのモンスターのカード名が記されたXモンスター1体をX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。

 

【アメイズメント】

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《A・∀・TT》

通常罠このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの「アメイズメント」モンスターまたは相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
(2):装備モンスターのコントローラーによって以下の効果を発動できる。●自分:装備モンスターの表示形式を変更し、自分の墓地の「アトラクション」罠カード1枚を相手が選ぶ。そのカードを自分フィールドにセットする。
●相手:装備モンスターをエンドフェイズまで除外する。

【氷水】

【氷水 デッキ 2022年】大会優勝・入賞デッキレシピまとめ!,回し方,相性の良いカードを紹介&考察!|氷水デッキ - 【遊戯王 最新情報】まいログ:遊戯王,TCGやトレンド情報まとめ|遊戯王ブログ

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《氷水艇エーギロカシス》

《氷水艇エーギロカシス》

チューナー・効果モンスター
星7/水属性/水族/攻2000/守2000
このカード名の(1)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードが手札・墓地に存在する場合、自分フィールドの「氷水」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードを装備したモンスターの攻撃力・守備力は、除外されているモンスターの数×400アップする。

(3):このカードが装備されている場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。

【スケアクロー】

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《スケアクロー・ライトハート》

《スケアクロー・ライトハート》リンク・効果モンスター
リンク1/闇属性/獣戦士族/攻 500【リンクマーカー:左】
「スケアクロー」モンスターまたは「ヴィサス=スタフロスト」1体
このカードをリンク召喚する場合、自分のメインモンスターゾーンのモンスターしかリンク素材にできない。このカード名の(2)の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
(1):このカードがEXモンスターゾーンにリンク召喚された場合に発動できる。デッキから「肆世壊=ライフォビア」1枚を手札に加える。
(2):自分フィールドに「ヴィサス=スタフロスト」が存在する場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。

【P.U.N.K.】

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《P.U.N.K.JAMドラゴン・ドライブ》

《P.U.N.K.JAMドラゴン・ドライブ》シンクロ・効果モンスター
星8/地属性/サイキック族/攻2700/守2400
サイキック族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚または「P.U.N.K.」カードの効果で特殊召喚に成功した場合、600LPを払って発動できる。デッキからサイキック族・レベル3モンスター1体を選び、手札に加えるか墓地へ送る。
(2):このカードが墓地に存在する状態で、自分の「P.U.N.K.」カードの効果の発動にチェーンして相手がカードの効果を発動した場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。

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《P.U.N.K.JAMエクストリーム・セッション》

《P.U.N.K.JAMエクストリーム・セッション》フィールド魔法
このカード名の(2)の効果は1ターンに2度まで使用できる。
(1):1ターンに1度、自分の墓地から「P.U.N.K.」カード1枚を除外して発動できる。手札から「P.U.N.K.」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):自分フィールドのサイキックモンスターが効果を発動するためにLPを払った場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。

【ハイドランダー】

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《ハイドランダー・オービット》

《ハイドランダー・オービット》効果モンスター
星1/闇属性/機械族/攻 0/守1500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地にモンスターが4体以上存在し、それらのカード名が全て異なる場合、このカードをリリースして発動できる。自分の墓地のモンスターの数だけ自分のデッキの上からカードをめくる。モンスターが2体以上めくられ、それらのカード名が全て異なる場合、その内の1体を手札に加える。残りのカードは好きな順番でデッキの上に戻す。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキの一番下に戻す。


《お代狸様の代算様》

《お代狸様の代算様》効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守1600
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードはリリースできない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分がモンスターを儀式召喚する場合、自分のEXデッキのモンスター1体もリリースの代わりに墓地へ送る事ができる

 

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《月女神の鏃》

《月女神の鏃》通常魔法
このカードの発動に対して相手はモンスターの効果を発動できない。①:EXデッキからモンスター1体を墓地へ送り、そのモンスターと同じ種類(融合・S・X・P・リンク)の相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主のデッキに戻す。

 

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