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【遊戯王 マスターデュエル NRデッキ】2022年優勝レシピまとめ

【遊戯王】NRテーマデッキまとめ

【遊戯王】NRデッキ・テーマデッキまとめ

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マスターデュエルでも作れる!遊戯王デッキで話題になった遊戯王のオンラインゲーム『遊戯王マスターデュエル』が配信され、ある程度スマホ版含めNRデッキが続々と判明してきました。

 

ここでは出来る限り安価に組める初心者や無課金で作ってみたいと思えるようなNRデッキテーマを紹介していきます。NRテーマデッキとは、実際の所URを使う事にはなりますが、デッキコンセプトでSRが殆どで出来る限り組みやすくプラチナにも行けるであろうコンセプトテーマも含めて見ていきます。

必要なジェムが少ない状態で、必要なテーマカードのレアリティで揃えられるものを探したい人は是非。

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「初心者や新規におすすめと言いますが実際には新規におすすめと言いつつも難しいテーマばかりです。ですが、マスターデュエルである程度楽しみたい。色んな遊戯王の展開や回しかたを知ってみたいというテーマなどを紹介する事にしました。

【遊戯王NRデッキ】優勝デッキレシピ

遊戯王NRデッキの現在の優勝・上位入賞デッキレシピ等を紹介しています。大会情報等は、IZAZIN様より引用許可を頂きました。ツイッター等の優勝情報は規約に基づいて引用しております。

【遊戯王NRデッキ】2022年優勝デッキレシピ

【遊戯王NRデッキ】活躍してるテーマまとめ

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【遊戯王NRデッキ】時械神

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f:id:hukusyunyu:20170225140309p:plainミチオングスタフバーンに近いものに加えて壊獣を採用しバーン等を確実に行いやすくする工夫が多くされています。

強欲シリーズの壺を多めに採用出来る他に脆刃の剣を装備してのバーンと『相手を倒す効果がかなり扱いやすいもの』になりました。

構築上においても非常に分かりやすいデッキなのでおすすめです。また他にもミチオンの効果はバトルフェイズ終了後に相手のライフポイントを半分にする効果があり、そのまま何度もバトルフェイズを繰り返す事で相手のライフを一気に減らすという戦術が取れるようになっています。

レアリティも安価なのが多くて無課金の星の様なデッキ。初心者さんにも『とりあえず大型を出して攻撃するまでの過程が少ない』ので扱いやすいテーマデッキと言えます。

超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》等の大型エクシーズでバーン!《時械神サンダイオン》でバーンという感じで流れを作り攻めていくのが特徴です。

今までは1000ダメージを順調に重ねていきバーンダメージを与えていく感じのデッキコンセプトでしたが、今回の【時械神】の新規カードのおかげでそれを克服できるようになっていました。また、【時械神】デッキの核となるカードも入れる枠もコンセプトが確定している分少なくなり『誘発枠等を入れるスペースが増えた』ことも利点として挙げておきたいところでしょうか(´・ω・`)」

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【遊戯王NRデッキ】魔術師

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f:id:hukusyunyu:20170225141313p:plain「魔術師」は2018年から様々なカードが制限下に置かれても活躍し続けるカテゴリー。リンクモンスターや数々の強力なカードの存在がありましたが、こっちも安価に組めるポイントが多く、ストラクでの構築含めて揃えやすいメリットが結構ある様子。

ついでダークヴルムの出張やメタルフォーゼでもあったエレクトラムを作るとかである程度パーツが揃うというメリットがある事。制限カードでサーチしつつ回すという面で見ても優秀な面は多いです。

特に魔術師デッキって何か規制されたとしても『オッドアイズ』『EM』『竜騎士』等のカードの出張が行われるので恐らく思いっきり規制がかかったとしても中堅以上で活躍し続けるデッキになるのは言うまでも無いでしょう。

実際、《EMドクロバット・ジョーカー》等のカードは採用されることも多く環境デッキにおいてもその代わりを務めるのに十分な性能なカードも多く代用可能なカードの存在も多いのが特徴。こういった背景がありながらも上位に食い込み続ける点が何処なのか・・・まぁ(´・ω・`)分かる人には分かる事ですね」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「正直遊戯王の環境の所で思いっきり書き忘れてましたわよね」

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「そうなんですよねー。魔術師デッキって言わばコピー効果を持つカードの存在もありますし種族変化なんかもお手の物。また破壊効果もタイミングを選ばず打てるカードの存在なんかもあって『まだまだ中堅以上の実力を持っているデッキ』と言っても良いとは思っています。

友人の推しカードはコレらしいですけど、なんかソーサレスの流れでドラゴンを指定してそのまま出せるって喜んでたのもありましたね。こういった話題を聞くと「そもそも魔術師ってカードプールが広い」のでメタカードはあるものの、それを潜り抜ける実力は十分にあったという事かもしれません

(´・ω・`)なんという今更感

 

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「そもそも覇王系のカードって汎用性が高いですし、一部のカードを除いてカジュアルでも活躍できるカードって多いですわよね」

【遊戯王NRデッキ】真竜

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f:id:hukusyunyu:20170225141313p:plain「アドバンス召喚主体の魔法罠ゾーンのカードをリリースできる【真竜】シリーズ。実際に無課金で組みやすく、汎用のSRなどを採用するだけで簡単に作れてしまうという特徴があります。命削り&金満の採用も含めて誘発を出来るかぎり採用しなくても良いのがメリットです。

長年愛されているテーマデッキでもあるのもポイント。特殊召喚メタに強く、スキドレもある程度抵抗できるシングル戦ゆえの強みがあるのも見逃せません。

《真竜騎将ドライアスIII世》

⇒フィールドから離れたら【真竜】モンスターを出せる!
《真竜拳士ダイナマイトK》

⇒デッキから【真竜】罠を発動できる!
《真竜戦士イグニスH》

⇒デッキから【真竜】魔法を発動できる!
《真竜導士マジェスティM》

⇒デッキから【真竜】モンスターをサーチできる!かわいい!

 

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「こうみていると単純にアドバンス召喚が成功した時にアドバンテージが取れないので帝より弱く見えますわね。だって帝の場合では出した時に既に相手のカードを除外できるガイウス等がいますの」

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「確かにそうなんですけど、その代わり【真竜】には永続魔法や永続罠をアドバンス召喚のコストに出来るのですがその時に相手の魔法罠やモンスターを破壊できる効果があるんですよね。なので破壊+アドバンス召喚と相手にすると非常に辛かったりするんです。」