【無双龍騎 ボルバル・モモキングデッキ】現在の優勝情報やカード効果やwiki情報。回し方,相性の良いカードを紹介&考察【デュエルマスターズ】新規カード《無双龍騎 ボルバル・モモキング》が判明!
無双龍騎 ボルバル・モモキングデッキや「無双龍騎 ボルバル・モモキング」デッキ優勝デッキ情報など最新情報をまとめ。2021年以降活躍している無双龍騎 ボルバル・モモキングデッキと《無双龍騎 ボルバル・モモキング》を使ったデッキと最近勢力を伸ばしてるデュエルマスターズの環境デッキ&解説を行っていきます。
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- 【無双龍騎 ボルバル・モモキングデッキ】とは
- 【無双龍騎 ボルバル・モモキングデッキ】デッキ概要・評価
- 【無双龍騎 ボルバル・モモキングデッキ】大会優勝・上位入賞デッキレシピ
- 【無双龍騎 ボルバル・モモキングデッキ】相性のいいカード,改造で採用したいカードは?
- 【無双龍騎 ボルバル・モモキングデッキ】まとめ
【無双龍騎 ボルバル・モモキングデッキ】とは
評価 | ★★★★★ |
---|---|
作成コストの目安 | 1~2万『相場は普通』 |
扱いやすさ | ★★★★☆ |
《無双龍騎 ボルバル・モモキング》
無双龍騎 ボルバル・モモキング SR 火/自然文明 (8)
スター進化クリーチャー:ジョーカーズ/アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン/レクスターズ 25000
スター進化:レクスターズ、火のクリーチャー、または自然のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
Q・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを4つブレイクする)
このクリーチャーが出た時、自分のシールドを2つブレイクする。その後、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このクリーチャーとそのクリーチャーをバトルさせる。
自分のターンの終わりに、パワー6000以下のクリーチャーをすべて破壊してもよい。
「今回のカードは《無双龍騎 ボルバル・モモキング》ね。
スター進化でレクスターズと赤緑のクリーチャーであれば問題なく進化できる緩さ。ワールドブレイカーまでは行かなくても「シールドを暴発できる」ギミック持ちで、バトルしつつ、ターンの終わりにパワー6000までのクリーチャーを全滅させられるわよ(。・ω・。)」
「【無双龍騎 ボルバル・モモキング】は、「スター進化」による展開でjoとのコンボが前提になっていることだと思います。デッキ構築も手札補充が一応出来るメリットもあるので、デッキ構築も行いやすいですね。
コンボ前提なので両方4積みできるような値段である事を祈りたい訳ですが・・・スター進化では、主にレクスターズでのオリジナルコンボが中心で組むのである程度は必要そう。
クワトロブレイカーなどのシールドの破壊する量が多く、スーパーシールドトリガーを一気に発動させずに動いたりとかが出来る・・・のが強みかもしれませんが、実際にはワールドトリガーで「一気にワンキルまで持っていきたい」のが本音。
贅沢ではありますが、RXからの進化が難しい以上「正規召喚では遅いので、アドバンテージを稼ぎにくい」ので確実にコンボデッキのパーツとして採用されるでしょう。因みに自分のシールドをブレイクするという特徴はジョギラスタでもあったようにメリットに繋がりやすいです。
現状だと、8マナを貯めて正規召喚は結構時間がかかるのですが、スター進化の条件も緩く、ドラゴンでもあるので連ドラとか含めて色々と試行錯誤しても良さげな雰囲気。特にバトルゾーンに出してのコンボで決めないと弱いので、キングマスターカードじゃない感じの性能にはなっている様子・・・?
デュエルマスターズKGM/多色/[DMRP-16]十王篇 拡張パック第4弾 百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!KM1/KM3[KGM]:勝熱百覇 モモキングReVo
「結構今回は注目カードが多い印象ですね。モモキングREvoの時もそうですが、今作も環境トップというよりかはロマン砲に特化してる印象でした。もちろん弱いという訳ではありません。
昔のカードのてこ入れというかデザイナーズデッキというか「ボルメテウスモモキング」の弱さも含めて調整があるんだろうなと思っていたので、そういった意味でキタコレ!って感じのスペックに見えてます。
【無双龍騎 ボルバル・モモキングデッキ】デッキ概要・評価
【無双龍騎 ボルバル・モモキングデッキ】無双龍騎 ボルバル・モモキングの強みを振り返り
「無双龍騎 ボルバル・モモキングデッキ」評価は②ちら。
評価 | ★★★☆☆ |
---|---|
作成コストの目安 | 1~2万『相場は普通』 |
扱いやすさ | ★★★★☆ |
「【無双龍騎 ボルバル・モモキング】デッキは言ってしまえば侵略モモキング+再度アタック可能というコンボで運用するので、デッキ構築も赤緑のデッキになります。JOの進化先モモキングには、ボルメテウス・モモキングをはじめ、ボルシャック・モモキング。アルカディアス・モモキング、ボルシャック・モモキングNEXなどなど一杯います。
競合して考えるとRXでの進化元にならない分扱いが難しいし、制圧力はないもののシールドトリガーから出てきたクリーチャー等を除去できるメリットやパワーが大きいので戦闘強制系クリーチャーの除去。メタクリーチャーをバトルで除去しつつシールドを暴発できるメリットを生かしたいところ。
現状だと、どうしてもjoの汎用性が高いので「進化先でわざわざ」困ることはなさげ。
例えばこういうカードや優勝情報など。
問題は連続攻撃をどこまで行えるかという事。アカシック・ファイナル含め「連続してシールドを破壊する」のは良いとしても単体でメタを貼れるわけではないので、思っているよりもワンキルに特化できるわけではありません。
メンデルスゾーンから繋げる場合連ドラやドギ閃と同じようなコンセプトであり、ブレイクしたシールドのS・トリガーを潰せるアルカディアス・モモキングに連続して載って勝負を決めたい所。
《龍装者 バルチュリス》とかと合わせてジャストキルを狙うよりかは「オーバーキル気味なレベルで組む」方が良いのかもしれません。
ただお気づきの通り、青と赤緑と最低でも3色以上が必須になりそうで、当時のジョギラスタと似た構築難易度にはなりそうです。最悪「モモキングでの進化をバンバン行うカジュアルデッキ」として運用しても良いかなと思いますが、単純に盤面の意識だけ考えるとメンデルスゾーンとかを入れたデッキにロココが入らない・・・という事態に。デッキ構築と状況によって使い分けたいですね(´・ω・`)…。
「クリーチャーの一番上のカードを墓地に置く」とは、それがクリーチャー・カードなら破壊として扱う。そのため、ドラゴンの進化モモキング1枚と《アクア鳥人 ロココ》がそろうと無限攻撃が成立する。
【無双龍騎 ボルバル・モモキングデッキ】大会優勝・上位入賞デッキレシピ
【無双龍騎 ボルバル・モモキング】デッキの優勝デッキレシピを紹介しています。大会デッキレシピや公式CS等のデッキに関してはizazin様より掲載許可を頂いています。
また、ツイッターにて優勝デッキレシピは②ちらより検索が行えます。規約に基づいて掲載させていただいています。
【無双龍騎 ボルバル・モモキングデッキ】相性のいいカード,改造で採用したいカードは?
【無双龍騎 ボルバル・モモキングデッキ】まとめ
「無双龍騎 ボルバル・モモキングデッキ」の大きなポイントはドルファのようにcontrolが主軸であるものの、呪文や大型を出す前に決着がつく8マナという点で非常に賛否が分かれるカードになりました。
ドキンダンテデッキなどの構築を前提に振り返ると「非常に面白いコントロールデッキ」に仕上がりそうなのですが、出すまえに倒されたり、ドルファディロムなど対面にすると後攻だと結構な差が出てしまうので、なんとかしたい所。
最悪マッハファイター+除去を狙う為に打点は一度視野に入れておきたいのですがドキンダンテに勝てないのは痛いですね・・・。
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