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戦霊混成 ウルボランスデッキのカード効果や回し方,相性の良いカードを紹介&考察

【戦霊混成 ウルボランスデッキ】現在の優勝情報やカード効果や回し方,相性の良いカードを紹介&考察【デュエルマスターズ】新規カード《戦霊混成 ウルボランス》が判明!

戦霊混成 ウルボランス

戦霊混成 ウルボランス

デュエルマスターズ:戦霊混成 ウルボランス

戦霊混成 ウルボランスデッキや「戦霊混成 ウルボランス」デッキ優勝デッキ情報など最新情報をまとめ。2021年以降活躍している戦霊混成 ウルボランスデッキと《戦霊混成 ウルボランス》を使ったデッキと最近勢力を伸ばしてるデュエルマスターズの環境デッキ&解説。

【デュエマ 環境】毎日更新!優勝デッキレシピ,上位,中堅,最強おすすめデッキランキング!

 

【戦霊混成 ウルボランスデッキ】とは

【戦霊混成 ウルボランスデッキ】とは

【戦霊混成 ウルボランスデッキ】とは

【戦霊混成 ウルボランス デッキ】

戦霊混成 ウルボランスデッキは光闇自然 ディスペクター/ダークロード/ガーディアン/ナイトのクリーチャーで盤面を作りつつ場をコントロールするデッキです。「戦霊混成 ウルボランスデッキ」評価はこちら。

評価 ★★★★★
作成コストの目安 1~2万『相場は普通』
扱いやすさ ★★★★☆

《戦霊混成 ウルボランス》

戦霊混成 ウルボランス SR 光/水/火文明 (8)
クリーチャー:ディスペクター/エンジェル・コマンド/アースイーター 11500
EXライフ
ブロッカー
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、自分の手札を2枚まで捨てる。その後、こうして捨てた手札の枚数より1枚多くカードを引く。
各ターン、自分の最初のクリーチャーが召喚によって出た時、そのクリーチャーのコスト以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。

f:id:hukusyunyu:20200302025117p:plain

《戦霊混成 ウルボランス》の効果は出た時に手札を2枚まで捨てれるというメリット。ついでに各ターンに最初のクリーチャーが召喚で出た時に「それ以下のコストの呪文を使う」ことが出来るカードね。

1枚で全てを完結してる訳ではないけど、召喚時にまず呪文を追加で出来るからコストパフォーマンスは高い感じね。天門も撃てるし器用な点は評価点よ」

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「なんかクリーチャーが出た時にコスト15以上のパフォーマンスを出せるカードですね。実質マナから戻せる《龍素記号Sr スペルサイクリカ》のようなもので、盤面に出しつつサイクリカとかコンボデッキで色々と持久力を作れるような感じ。

各ターン名称の指定もあるので、相手ターンでも召喚すればよくS・トリガーやニンジャ・ストライクでの盤面処理等に役に立ったりと置いておくだけで便利系のカードになっています。召喚時に連鎖するので呪文とクリーチャー両方のバランスが取れたデッキが良いですね。

やっぱり打ちたいのは《ヘブンズ・ゲート》。《ダッシュ・リピート》で召喚後に踏み倒しつつ自身も含め、毎ターン召喚するクリーチャーをスピードアタッカー化、唱えた《ダッシュ・リピート》に至っては手札に戻るという優れもの。特殊すぎるデッキになりますが専用デッキを作るのもありかなぁと思える性能な感じがしました。

【戦霊混成 ウルボランスデッキ】デッキ概要・評価

【戦霊混成 ウルボランスデッキ】戦霊混成 ウルボランスの強みを振り返り

「戦霊混成 ウルボランスデッキ」評価はこちら。

評価 ★★★☆☆
作成コストの目安 1~2万『相場は普通』
扱いやすさ ★★★★☆

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain戦霊混成 ウルボランス】デッキは光/水/火という扱いやすいカラーリングが特徴です。ただし最近の月光王国とは色が違ったりと、多色カラーにとって構築が若干異なったりはある様子。特にウルボランスに限らずですが、初見の感想では強い印象を持つ人は少なそうでした。

まず、ザーディクリカなどのライバルが多い事。安価で組みやすいパーツである事も大きいので、ドキンダンテカラーなどの差別化を図らないといけなくなっています。

こっちの利点は、ニンジャストライクで不意打ちでの強襲。その代わりドローは多めに積む必要があるのと、光のブロッカーでも天門向きって感じでもなく。

個人的には普通に出して《龍風混成 ザーディクリカ》などとどう差別化出来るかを考えたいですね。

デュエルマスターズ/SR/多色/[DMRP-17]王来篇 拡張パック第1弾 王星伝説超動 S7/S11[SR]:龍風混成 ザーディクリカ

【戦霊混成 ウルボランスデッキ】大会優勝・上位入賞デッキレシピ

【戦霊混成 ウルボランス】デッキの優勝デッキレシピを紹介しています。大会デッキレシピや公式CS等のデッキに関してはizazin様より掲載許可を頂いています。

また、ツイッターにて優勝デッキレシピはこちらより検索が行えます。規約に基づいて掲載させていただいています。 

【戦霊混成 ウルボランスデッキ】デッキ回し方・動かし方展開など

「戦霊混成 ウルボランスデッキ」の回し方は主に盤面に出す時のコンボを整えるのが重要なカードとも言えます。

f:id:hukusyunyu:20171112232917p:plain「《戦霊混成 ウルボランス》に関して色々と考えてみると現状では龍風混成 ザーディクリカの差別化として天門に対応してるのがせめてもの救いって感じのカードね。《ダッシュ・リピート》《ヘブンズ・ゲート》などを展開して盤面を構築していくのがベストになるわよ。

 

 

 

 

 

 

【戦霊混成 ウルボランスデッキ】相性のいいカード,改造で採用したいカードは?

《ヘブンズ・ゲート》

《ダッシュ・リピート》

【戦霊混成 ウルボランスデッキ】まとめ

「戦霊混成 ウルボランスデッキ」の大きなポイントはドルファのようにcontrolが主軸であるものの、呪文や大型を出す前に決着がつく9マナという点で非常に賛否が分かれるカードになりました。

 

ドキンダンテデッキなどの構築を前提に振り返ると「非常に面白いコントロールデッキ」に仕上がりそうなのですが、出すまえに倒されたり、ドルファディロムなど対面にすると後攻だと結構な差が出てしまうので、なんとかしたい所。

最悪マッハファイター+除去を狙う為に打点は一度視野に入れておきたいのですがドキンダンテに勝てないのは痛いですね・・・。

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