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【デュエマ】禁断英雄 モモキングダムXデッキのカード効果や回し方,相性の良いカードを紹介&考察

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【デュエルマスターズ】新規カード《禁断英雄 モモキングダムX》が判明!

禁断英雄 モモキングダムX

禁断英雄 モモキングダムX

デュエルマスターズ:禁断英雄 モモキングダムX

禁断英雄 モモキングダムXデッキや「禁断英雄 モモキングダムX」デッキ優勝デッキ情報など最新情報をまとめ。2021年以降活躍している禁断英雄 モモキングダムXデッキと《禁断英雄 モモキングダムX》を使ったデッキと最近勢力を伸ばしてるデュエルマスターズの環境デッキ&解説。

【デュエマ 環境】毎日更新!優勝デッキレシピ,上位,中堅,最強おすすめデッキランキング!

 

【禁断英雄 モモキングダムXデッキ】とは

【禁断英雄 モモキングダムXデッキ】とは

【禁断英雄 モモキングダムXデッキ】とは

【禁断英雄 モモキングダムX デッキ】

禁断英雄 モモキングダムXデッキは光闇自然 ディスペクター/ダークロード/ガーディアン/ナイトのクリーチャーで盤面を作りつつ場をコントロールするデッキです。「禁断英雄 モモキングダムXデッキ」評価はこちら。

評価 ★★★★★
作成コストの目安 1~2万『相場は普通』
扱いやすさ ★★★★☆

《禁断英雄 モモキングダムX》

禁断英雄 モモキングダムX KGM 闇/火文明 (2)
スター進化クリーチャー:ジョーカーズ/禁断/レクスターズ 99999
禁断スター進化:このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から進化ではないレクスターズが出るまで表向きにし、それをこのクリーチャーの下に置く。その後、山札をシャッフルする。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
自分の他のレクスターズが出た時、自分の山札の上から1枚目を表向きにしてこのクリーチャーの下に置いてもよい。
このクリーチャーは、カードが6枚以上含まれていなければ、攻撃できず、相手に選ばれない。
このクリーチャーに含まれるカードが6枚になった時、このターン、相手のクリーチャーすべてのパワーを-99999する。
T・ブレイカー

f:id:hukusyunyu:20200302025117p:plain

《禁断英雄 モモキングダムX》の効果は自身にカードが6枚以上含まれていなければ相手に選ばれないが、攻撃することもできないけど、レクスターズなどを素材にしまくって覚醒する感じのデッキコンセプトになっているわ(。・ω・。)」

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「スター進化によるレクスターズでバトルゾーンでドキンダムの効果をモチーフにした効果で、レクスターズを出したときに6枚以上重なったときにマイナス99999という大ダメージをたたき出せるクリーチャーでした。

 

レクスターズの縛りがあるものの、山札から進化元を重ねていって動ける点はドキンダムに似てるものの、離れた瞬間に敗北とかがないのがメリットになっています。

ドキンダムの弱点だった特殊敗北条件がなくなったのはうれしいですが、出す手段や速攻などで採用される部分で若干のデメリットが光るようになってるわけですね。

 

デュエルマスターズ/秘/火/[DMR-21]革命ファイナル拡張パック第1章 ハムカツ団とドギラゴン剣秘1/秘1 [秘] : 禁断 ~封印されしX~(a)/伝説の禁断 ドキンダムX(b)

ただ、ジョーカーズが出た時ではなくレクスターズなので完全に特化したデッキに採用されることになります。

《伝説の禁断 ドキンダムX》っぽく「自身に連なる種族を持ったクリーチャーを出すことで封印を解き、封印が完全に解かれた時に全体除去を放つ」という構成のカードとなってる感じでもある一方で進化元がないとき進化はどうするの?という疑問もわいているカードだったりと謎が多い1枚でもありました。

【禁断英雄 モモキングダムXデッキ】デッキ概要・評価

【禁断英雄 モモキングダムXデッキ】禁断英雄 モモキングダムXの強みを振り返り

「禁断英雄 モモキングダムXデッキ」評価はこちら。

評価 ★★★☆☆
作成コストの目安 1~2万『相場は普通』
扱いやすさ ★★★★☆

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain禁断英雄 モモキングダムX】デッキはこのクリーチャーは、カードが6枚以上含まれていなければ、攻撃できず、相手に選ばれない。
このクリーチャーに含まれるカードが6枚になった時、このターン、相手のクリーチャーすべてのパワーを-99999するという除去が魅力的な一枚です。

 

また、2コストのレクスターズで。ほぼ除去が不可能なカードであり、返しのターンに進化元ごと除去することはほぼ難しいうえ、ジョーカーズかつレクスターズも闇属性を選ぶ必要性があります。もちろんストーリー上で闇のジョーカーズを選ぶのが一番いいのですが、『デッキ構築では闇とかを混ぜたデッキ』に入れるのが良さげ。

 

ただジョーカーズの闇文明が多くないと実際にレクスター縛りまでくると難しいので、実際に組むとすれば闇落ちジョーカーズを待つか、赤黒などのレクスターズを採用したもの、その他には「タイク・タイソンズ」などを使い速攻でT・ブレイクを仕掛けるという事を行っていくのが今作のメインになりそうでした。

デュエルマスターズ/U/火/[DMRP-17]王来篇 拡張パック第1弾 王星伝説超動 44/95[U]:アッポー <ヴァルボ.Star>

ただ知っての通り「タイク・タイソンズ」を前提にして動いてもデッキの構築的に安定度が低いので他のジョーカーズチェンジを頼る場合、実際に構築でどう活かすのかと「今までの文明カラーと違うので悩む」感じでした。
因みにタイク・タイソンズなどを入れると緑になるので踏み倒しを前提にするのかも考えないといけないし、退化を使用しても「全部ジョーカーズやレクスターズ」という風にはいきません。今回のパックでは一番使いどころが難しいカードとも言えます。

デュエルマスターズ/UC/自然/[DMSD-08] 超GRスタートデッキ ジョーのガチャメカ・ワンダフォー14/20 [UC] : タイク・タイソンズ

一方で、タイク・タイソンズのような下準備をしまくって、赤のような速攻を活かしきれないとなってしまうのも辛い所。

何にせよレクスターズの赤黒が充実してからが勝負なカードなので、非常に展開力を持っているデッキの対面に対しては不利かどうかの点。シールドトリガー満載のレクスターズが出てきた時に「カウンターで99999以下を除去できる」メリットが増える事、盤面除去に対して選ばれない事が優秀なので「レクスターズコントロール」系のデッキに採用される印象です。

ジャストキルなどではどうしても他を優先されがちなので、現状だと赤のガイアールブランドデッキに黒を混ぜて「速攻で攻める」というスタンスの方が良い感じがしました

デュエルマスターズ/KGM/火/[DMRP-18]王来篇 拡張パック第2弾 禁時王の凶来KM2/KM3[KGM]:我我我ガイアール・ブランド

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【禁断英雄 モモキングダムXデッキ】大会優勝・上位入賞デッキレシピ

【禁断英雄 モモキングダムX】デッキの優勝デッキレシピを紹介しています。大会デッキレシピや公式CS等のデッキに関してはizazin様より掲載許可を頂いています。

また、ツイッターにて優勝デッキレシピはこちらより検索が行えます。規約に基づいて掲載させていただいています。 

【禁断英雄 モモキングダムXデッキ】デッキ回し方・動かし方展開など

「禁断英雄 モモキングダムXデッキ」の回し方は主に盤面に出す時のコンボを整えるのが重要なカードとも言えます。

f:id:hukusyunyu:20171112232917p:plain「《禁断英雄 モモキングダムX》に関して色々と考えてみると現状では単体完結していないからコンボデッキでの採用になるわね。

上記以外では「攻撃できない」効果をなくすことで攻撃が可能という事を活かしてダイヤモンドソードを採用したりするというのもアリよ。ただ、この時点で3色以上は採用しないといけないし、既存のデッキ構築に混ぜる為のギミックを入れないといけない時点で辛い気がするわ(。・ω・。)」mr.カメカメンも使えば一気に攻めれるのは強いし、コスト4でザボンバなどを入れてしまって展開するとか・・・今はどうしても数が難しい感じがするわよ」

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「問題は選ばれずかつ除去を出来る点ですけど、今はEXライフなどを除去できるマイナス打点は超重要。例えばexライフを貫通して除去できるカードとして見ると5cコントロールの大型を一気に潰せるカードとしては優秀です。

出来れば対面相手を中速ビートやコントロールかつexライフを出されて1ターンは耐えれるようなデッキにしたい所です。その代わりシャコガイル・ボルバルエイトのように「出された瞬間にコンボで負け」みたいなデッキに弱いので「環境トップになるにはそれ以外の手段を入れる」ことが大事になりそうです(´・ω・`)

デュエルマスターズ/R/光/[DMEX-01]ゴールデン・ベスト29/80 [R] : ダイヤモンド・ソード

デュエルマスターズVR/光/[DMRP-15]十王篇 拡張パック第3弾 幻龍×凶襲 ゲンムエンペラー!!!1/95[VR]:魔軸の鎖 カメカメン

 

 

 

 

【禁断英雄 モモキングダムXデッキ】相性のいいカード,改造で採用したいカードは?

 《アッポー <ヴァルボ.Star>》

デュエルマスターズ/U/火/[DMRP-17]王来篇 拡張パック第1弾 王星伝説超動 44/95[U]:アッポー <ヴァルボ.Star>

 

 

 《タイク・タイソンズ》

デュエルマスターズ/UC/自然/[DMSD-08] 超GRスタートデッキ ジョーのガチャメカ・ワンダフォー14/20 [UC] : タイク・タイソンズ

 

 

 

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【禁断英雄 モモキングダムXデッキ】まとめ

「禁断英雄 モモキングダムXデッキ」の大きなポイントはドルファのようにcontrolが主軸であるものの、呪文や大型を出す前に決着がつく9マナという点で非常に賛否が分かれるカードになりました。

 

ドキンダンテデッキなどの構築を前提に振り返ると「非常に面白いコントロールデッキ」に仕上がりそうなのですが、出すまえに倒されたり、ドルファディロムなど対面にすると後攻だと結構な差が出てしまうので、なんとかしたい所。

最悪マッハファイター+除去を狙う為に打点は一度視野に入れておきたいのですがドキンダンテに勝てないのは痛いですね・・・。

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