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【禁時混成王 ドキンダンテXXII デッキ】カード効果や回し方,相性の良いカードを紹介&考察

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【禁時混成王 ドキンダンテXXIIデッキ】

【禁時混成王 ドキンダンテXXIIデッキ】

禁時混成王 ドキンダンテXXII デッキや禁時混成王 ドキンダンテXXII デッキに関してのカード効果や「禁時混成王 ドキンダンテXXII」優勝デッキ情報など最新情報をまとめ。

2020年以降活躍している禁時混成王 ドキンダンテXXIIデッキと《禁時混成王 ドキンダンテXXII》を使ったデッキと最近勢力を伸ばしてるデュエルマスターズの環境デッキ&解説です。

 

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【禁時混成王 ドキンダンテXXIIデッキ】とは

【禁時混成王 ドキンダンテXXIIデッキ】とは

【禁時混成王 ドキンダンテXXIIデッキ】とは

【禁時混成王 ドキンダンテXXII デッキ】

禁時混成王 ドキンダンテXXIIデッキは赤・青・白のクリーチャーで盤面を作りつつ場をコントロールするデッキです。「禁時混成王 ドキンダンテXXIIデッキ」評価はこちら。

評価 ★★★★★
作成コストの目安 1~2万『相場は普通』
扱いやすさ ★★★★☆

《禁時混成王 ドキンダンテXXII》

禁時混成王 ドキンダンテXXII KGM 光/水/火文明 (9)
クリーチャー:ディスペクター/エンジェル・コマンド・ドラゴン/禁断 99999
EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)
T・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、相手のクリーチャーの能力をすべて無視する。
相手のターン中、相手がコスト9以下のクリーチャーを召喚した時またはコスト9以下の呪文を唱えた時、自分はカードを1枚引いてもよい。その後、コスト9以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。

f:id:hukusyunyu:20200302025117p:plain

「《禁時混成王 ドキンダンテXXII》・・・なんかストーリー上で無茶苦茶な扱いになりそうなんだけど、大丈夫なのかしら。これ(。・ω・。)

効果はEXライフの効果でバトルゾーンに出れば次のターンまで効果無効、それに加えて相手のターンに能力を無視するっていう効果も追加で付いてくるみたいね

元のカードはミラダンテとドキンダムの2枚が合体した姿よ(。・ω・。)」

 

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「ものすごい9づくしな効果でガチロボ9軸があれば最高なカードですね()相手の召喚や呪文が9以下の場合、1ドローして呪文を唱える事が可能なようです。

 

実際に相手にすると何か動けば「呪文やマナで妨害される」という感じのクリーチャーで非常に厄介。

 

疑似封印とEXライフの耐性で居座り続けられる上に相手の行動にカウンターし続けるクリーチャーなのですが、コストが9なので若干重く「出す為にキーカードを多く入れると出すターンが遅れるジレンマ」を抱えてしまってる他、相手もビマナ相手だと「先に大型を出されてしまう」などのメタを喰らってしまう事になります。

意外とバランスが取れていて、オールデリートみたいに即勝利に繋がる呪文が9コスト圏内ではないので抜け道も多少はあるものの「ドルファディロム」のように置物としても相手ターンで動けるカードになるので『対策されづらい』のもポイント。

戦闘で倒そうと思っても打点が10万近くあるし、呪文で返しやすいので「何かしら動いてしまえる」メリットがあるのも強いです。恐らく出されたら即シールドを破壊していくしかない気もします(´・ω・`)

 

ただし、このカードを出す9マナラインであれば「禁時混成王 ドキンダンテXXII」よりも先に呪文を売った方が勝ち確定では?という盤面もあります。

例を挙げると「深淵より来たれ、魂よ」など。でもこれらのカードでも普通にドキンダンテは出てくるし、このカードのコスト帯で見れば「アポカリプス」なども撃てるので普通に安定しそうなのが怖い所。

逆にバウンス系の呪文をたくさん入れていれば相手が中コスト付近である限り延々と相手のクリーチャーをバウンスしたり破壊したりすることが出来ます(´・ω・`)つよい。

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【禁時混成王 ドキンダンテXXIIデッキ】デッキ概要・評価

【禁時混成王 ドキンダンテXXIIデッキ】禁時混成王 ドキンダンテXXIIの強みを振り返り

「禁時混成王 ドキンダンテXXIIデッキ」評価はこちら。

評価 ★★★★★
作成コストの目安 1~2万『相場は普通』
扱いやすさ ★★★★☆

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「《禁時混成王 ドキンダンテXXII》の効果は非常に強力。

というか、こういうカードが出た瞬間に勝ち目がなくなるのでは?という位のスペックは持ち合わせています。

しかし、効果テキストを振り返るとドギラゴールデンと一緒で「後から出てきたクリーチャーには効果はない」事、cipやスピードアタッカーの効果は消えない。

相手が10コスト以上のカードを「後半でかつこちらがマナ加速をあまりしないデッキ」であれば普通に行ってくるので、意外と出す前に対処されてしまいがちです。呪文も撃たれてしまうので1発逆転の『大技』には対応できてないようですね」

 

f:id:hukusyunyu:20171112233045p:plain「現状で振り返ると出せれば強いカードの1枚ね。

多色クリーチャーの《聖魔連結王 ドルファディロム》の除去も出来ないし5cコントロールの1つの対抗策の様に見えるカードだけど、問題は色にマナ加速が出来る色があまりないって点ね。

《禁時混成王 ドキンダンテXXII》をまず展開する上で考えないといけないカードとして《ミステリー・キューブ》などの運ゲー要素はさておき、緑を加えた4C以上のデッキコンセプトが必須になるかもしれないわね(。・ω・。)

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f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「そりゃあまぁ、白だからってこれが天門からこれが出るとマズイですからね(´・ω・`)最終的に「禁時混成王 ドキンダンテXXII」を採用して打ちたい呪文と出す為のマナ加速を同時に入れるという事で多色を前提にしたい所。

 

後は自己完結系のカード効果ではないので「手札を消費してしまうハンデス型」では打点などが足りず「突破しづらい」ので対面でダークマスターズなどのハンデスが登場してしまうと「1ドローに賭ける」必要性が上がるので汎用性に富んだカードという面ではドルファディロムなどに譲るかなぁと感じました(´・ω・`)

 

【禁時混成王 ドキンダンテXXIIデッキ】大会優勝・上位入賞デッキレシピ

【禁時混成王 ドキンダンテXXII】デッキの優勝デッキレシピを紹介しています。大会デッキレシピや公式CS等のデッキに関してはizazin様より掲載許可を頂いています。

また、ツイッターにて優勝デッキレシピはこちらより検索が行えます。規約に基づいて掲載させていただいています。 

【禁時混成王 ドキンダンテXXIIデッキ】デッキ回し方・動かし方展開など

「禁時混成王 ドキンダンテXXIIデッキ」の回し方は、コントロールを起点にした『バウンス+コントロール』が強力なデッキになっています。

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「ドキンダンテの効果は出せれば強いタイプのカード。現状で早く出す効果を使えるカードはルシファー位しかありません。

後はマナ加速後の蒼龍の大地とかそういった大型マナカードやシールドトリガーしかないので、必然的にマナ加速をするのが前提になりそうです。なのでカラー的には「4色以上」になりそうですね(´・ω・`)」

f:id:hukusyunyu:20171112232917p:plain「多色クリーチャーだから最悪色事故は起こさないようにマナにおけるのもメリットね。とりあえず踏み倒しやコンボで注目されているカードを紹介よ(。・ω・。)

【禁時混成王 ドキンダンテXXIIデッキ】回し方:コンボパーツで早期展開&一気に展開!

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「《禁時混成王 ドキンダンテXXII》をふみこえて出せるカードは数種類ですが、同時に展開できるカードと言えば上記の「深淵より来たれ、魂よ」などや《極まる侵略 G.O.D.》が挙げられます。

まずは9コスト貯めるのが前提となってしまいますが、9コストまで貯めれると「実質動ける系」のカードとしては知っておきたいです(´・ω・`)とりあえずドキンダンテだけで考えたくない!派手に行きたい!って人向けのカードかと思います。

極まる侵略 G.O.D. LEG 光文明 (9)
進化クリーチャー:エンジェル・コマンド/侵略者 15500
進化:自分の光のコスト9のクリーチャー1体の上に置く。
侵略:光のコスト9の進化クリーチャー
T・ブレイカー
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、光のコスト9のクリーチャーを9体まで、自分の手札またはマナゾーンからバトルゾーンに出す。

デュエルマスターズ/L/光/[DMR-19]革命 拡張パック第3章 禁断のドキンダムXL1秘3/L2 [L] : 極まる侵略 G.O.D.

f:id:hukusyunyu:20171112232917p:plain「あともう一つは「禁時混成王 ドキンダンテXXIIデッキ」に《ルシファー》を入れるタイプがあるわね。8コストでまず展開できるというのもあるけど、このカードを「呪術と脈動の刃」で早く出す事が出来るようになっているわ。

他にもルシファーなどにつなげるにはマナ加速がいるけど今はこのカードと繋げるのが早い感じね。

《ルシファー》
ルシファー P 光/水文明 (8)
呪文
S・トリガー
今のターンが相手のターンなら、残りのターンをとばす。
今のターンが自分のターンなら、光のコスト9以下のクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。

デュエルマスターズ/多色/[DMEX-15]20周年超感謝メモリアルパック 魂の章 名場面BEST47/100:ルシファー

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「このカードだとマナに置くだけで機能しますからね。因みに色的にもデドダムで補完できるのでドルファディロムで飽きた時に入れ替えたりすることで作れそうです。

【禁時混成王 ドキンダンテXXIIデッキ】相性のいいカード,改造で採用したいカードは?

「禁時混成王 ドキンダンテXXIIデッキ」極まる侵略 G.O.D.

極まる侵略 G.O.D. LEG 光文明 (9)
進化クリーチャー:エンジェル・コマンド/侵略者 15500
進化:自分の光のコスト9のクリーチャー1体の上に置く。
侵略:光のコスト9の進化クリーチャー
T・ブレイカー
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、光のコスト9のクリーチャーを9体まで、自分の手札またはマナゾーンからバトルゾーンに出す。

デュエルマスターズ/L/光/[DMR-19]革命 拡張パック第3章 禁断のドキンダムXL1秘3/L2 [L] : 極まる侵略 G.O.D.

「禁時混成王 ドキンダンテXXIIデッキ」《ドルマゲドン・ビッグバン》

《ドルマゲドン・ビッグバン》
ドルマゲドン・ビッグバン SR 闇/火文明 (9)
呪文
相手は自身のクリーチャーすべてに封印を1つ付ける。
闇または火の、進化ではないコマンドまたはイニシャルズを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。このターン、そのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。(カードを封印するには、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままそのカードの上に置く。コマンドがバトルゾーンに出た時、その持ち主はそのコマンドと同じ文明を持つ自身のカードから封印を1つ、墓地に置く。クリーチャーが封印されている間、両プレイヤーはそのクリーチャーを無視する。)

デュエルマスターズ/SR/多色/[DMEX-01]ゴールデン・ベスト72/80 [SR] : ドルマゲドン・ビッグバン

「禁時混成王 ドキンダンテXXIIデッキ」《ルシファー》

《ルシファー》
ルシファー P 光/水文明 (8)
呪文
S・トリガー
今のターンが相手のターンなら、残りのターンをとばす。
今のターンが自分のターンなら、光のコスト9以下のクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。

デュエルマスターズ/多色/[DMEX-15]20周年超感謝メモリアルパック 魂の章 名場面BEST47/100:ルシファー

【禁時混成王 ドキンダンテXXIIデッキ】まとめ

「禁時混成王 ドキンダンテXXIIデッキ」の大きなポイントはドルファのようにcontrolが主軸であるものの、呪文や大型を出す前に決着がつく9マナという点で非常に賛否が分かれるカードになりました。

 

ドキンダンテデッキなどの構築を前提に振り返ると「非常に面白いコントロールデッキ」に仕上がりそうなのですが、出すまえに倒されたり、ドルファディロムなど対面にすると後攻だと結構な差が出てしまうので、「呪術と脈動の刃」などで最速で動かないとしんどかったりします。

 

ドローを駆使してマナ加速を前提で動いてもキーカードが全部手札に来てくれるかが結構シビアなので使用すればするほどプレイングとかで結構バランスが分かれそうですね・・・。

現在は値上がりしているカードの1枚なので今後もチェックしたい所です!

 

 

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