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【閉ザサレシ世界ノ冥神 デッキ】「サロス=エレス・クルヌギアス」の効果考察や評価など!|EXデッキに採用される?

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【閉ザサレシ世界ノ冥神 デッキ】「サロス=エレス・クルヌギアス」の効果考察や評価など!|EXデッキに採用される?

【閉ザサレシ世界ノ冥神 デッキ】「サロス=エレス・クルヌギアス」

ブレイジング・ボルテックスの注目カードの1枚《閉ザサレシ世界ノ冥神(サロス=エレス・クルヌギアス)》カード効果や効果考察・評価などをまとめています。

デッキ構築としては【閉ザサレシ世界ノ冥神】が採用されるのかという問題も気になりますが果たしてどうなるのでしょうか。

《閉ザサレシ世界ノ冥神》「サロス=エレス・クルヌギアス」

《閉ザサレシ世界ノ冥神》「サロス=エレス・クルヌギアス」

《閉ザサレシ世界ノ冥神》「サロス=エレス・クルヌギアス」

 《閉ザサレシ世界ノ冥神》 サロス=エレス・クルヌギアス
リンク・効果モンスター
リンク5/光属性/悪魔族/攻3000
【リンクマーカー:上/右上/右/下/右下】
効果モンスター4体以上
このカードをリンク召喚する場合、相手フィールドのモンスターも1体までリンク素材にできる。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。
相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果は無効化される。
(2):リンク召喚したこのカードは、このカードを対象とする効果以外の相手が発動した効果を受けない。
(3):1ターンに1度、墓地からモンスターを特殊召喚する効果を含む、
魔法・罠・モンスターの効果を相手が発動した時に発動できる。
その発動を無効にする

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「という訳で登場した新規カード【閉ザサレシ世界ノ冥神】。効果が結構面白くて、アーゼウスのような超汎用カードとして登場した感じですね。リンク召喚するときに相手のモンスターもリンク素材に出来て、リンク召喚に成功すると「相手のモンスター効果を無効化する」効果を持っています。

《閉ザサレシ世界ノ冥神》「サロス=エレス・クルヌギアス」は、更に対象を取る系のカードを受けない上に墓地から特殊召喚する系の効果を止める効果を持ってる感じですね。

ヤケに制約が多いように見える良調整されたカード。非常にぶっ壊れの様に見えるのですが、相手の妨害札をカウンター出来るカードのライバルとして見るのが良さげかなぁと(´・ω・`)

f:id:hukusyunyu:20171112233045p:plain「なんか強いとネットで騒がれてるけど「対策出来るカードは本当に除去できるのか」って疑問に思う1枚ね。まず環境デッキでリンクモンスターが絶対に出るデッキばかりじゃないし、最近ではエクストラデッキを使わないデッキもあるわ。

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本当にリンクモンスターを対策するのかを念頭に置きつつ考えないといけないって点は多い気もするけど…、リンクモンスターが実際強いのかが謎なのよね」

【閉ザサレシ世界ノ冥神 デッキ】「サロス=エレス・クルヌギアス」効果考察

【閉ザサレシ世界ノ冥神 デッキ】「サロス=エレス・クルヌギアス」の効果は主にリンクモンスターを奪う事の出来る効果ですが「効果モンスターを3体展開する」事をリンクモンスター含めた制圧譜面に対して展開しなければなりません。

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「そういえば、リンクモンスターでかつ「盤面にいると対策出来ない系」のモンスターってどれ位いたっけ?」

《閉ザサレシ世界ノ冥神》「サロス=エレス・クルヌギアス」の効果は強いけど…実際に使用されるのかが注目されていますが、実際にリンクモンスターで対応できるモンスターは多いものの壊獣で十分な気もするモンスターは多いです。

例えば早期に対応しないといけないリンクモンスターは主に環境デッキでも色々とありますが、「盤面にモンスターが出ててモンスターが並べられない問題」を克服できるかがカギになります。

閃刀姫デッキではリンク1のシズク・リンク2のジークの存在もあるので素材に出来るのですが、場に閃刀姫がいる場合はウィドウアンカーとかで除去されてしまったりする可能性もあるので展開する余力含めてあるかも考える必要があります。

カジュアルで対戦してても効果モンスターを4体以上並べる=閃刀姫レイの効果を発揮されずに除去されてしまうのでデッキとしては辛くなったとも言えますが誘発とか潜り抜けて除去を狙えるかは考えたい所。

遊戯王/シークレットレア/RARITY COLLECTION -PREMIUM GOLD EDITION-RC03-JP028[シク]:閃刀姫-カガリ(新規イラスト版)

転生炎獣の場合はサンライトウルフまでの展開であれば理想的であるものの後攻の場合はレイジ・ロア―を潜り抜けないといけない問題もあります。

遊戯王/スーパーレア/サベージ・ストライクSAST-JP048[SR]:転生炎獣サンライトウルフ
最近強いアーゼウス系統に関しても有効に動けるのが強みで、相手の効果を受けないので3000打点以上でとりあえず突貫しなければなりません。

採用デッキで見ればトーチゴーレムを採用すれば良いので未海域や暗黒界などのデッキにスッと採用すればそのままリンク4の様に使えてしまうカードになりそうですね。非常に採用する余地はありますし、何よりめんどうなリンクモンスターを除去することが可能です。

現状では、アストラム+マスカレーナのようなモンスターをリンク1枚で対策出来るのは嬉しいところ。単純にエンドフェイズ時にスケープゴートだったりで展開してリンクモンスターに展開してしまえば簡単・・・ではあるんですけど、返す盤面まで余裕があるのかなぁというのが個人的な意見。

ただし3000打点を超えられない場合&誘発で防げる余裕があるデッキであればかなり強いカードとも言えます。

【閉ザサレシ世界ノ冥神 デッキ】「サロス=エレス・クルヌギアス」まとめ

 

【閉ザサレシ世界ノ冥神】・「サロス=エレス・クルヌギアス」の効果は、実際に相手のモンスターがリンク2であればトリシューラを出す盤面で普通に出せるカードで出す事が出来るので盤面に出す難易度はそこまで高くありません。

[rakuten:card-museum:10092277:detail]

しかし、その大型を出す場合相手のモンスターに対して精神操作を使って《ヴァレルロード・ドラゴン》や《アクセスコード・トーカー》などのリンク4のモンスターもリンク召喚可能できるので「このカードで全て解決」するわけではありません。

対策するとなると「対象に取れない&破壊出来ない」系のリンクモンスターが場にいる場合ですね(´・ω・`) 

f:id:hukusyunyu:20171112232917p:plain「2の効果は特にこのカード自体を強固にしてる理由になるんだけど、《冥王結界波》・《禁じられた一滴》・《超融合》すらも効かないからある意味ではメタビートに対して「超えられない壁が出てきた」事を意味してるわけね。

f:id:hukusyunyu:20170309035938p:plain「メタビにはアーゼウス含めて向かい風がヤバイ事になってます…因みに効果を受けないのは相手の発動したカード効果のみなので、自分の発動したカード効果は受けてしまう点には注意が必要でしょう

ブラックホールや激流葬。またエクシーズで対策されるのに重要なアーゼウスも同時に出すとかの除去含め自分のカードには無力な分全体除去にも若干の弱みがありそうです。

逆に光属性でオネストなどが使えると思えば、ある意味強い…のかも。

カジュアル的に見れば効果受けずに戦闘もカウンターされると思えばなんか対策が非常に取りづらいカードに見えます。ですが環境デッキの対面で必ず相手がリンクモンスターを持っているとは限らず、腐る可能性もあるからそれを活用できるかにかかってそうですね。

 

 

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