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【時械神サディオン 効果考察&評価@まい。】ライフを半分だけなら戻せる慈悲の神!相性が良いカードは?

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《時械神サディオン》 にコレクターズパック2017(CP17)にて収録したので効果考察!

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コレクターズパック2017(CP17)にて登場した《時械神サディオン》 の効果考察です。

今回は【時械神】のカードを一枚ずつ見ていくシリーズ第二弾。

《時械神サディオン》 を紹介します!

 

ライフポイントを回復または上下させる神が登場しました。活用するのは主にプレイヤーの判断次第。生きる《ライフ・ストリーム・ドラゴン》はどう生きるのか。

そんな使い道に困りそうな《時械神サディオン》 の効果考察をしていきたいと思います。

目次

 

1《時械神サディオン》 の概要

《時械神サディオン》 
効果モンスター
星10/風属性/天使族/攻 0/守 0
このカードはデッキから特殊召喚できない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、
このカードはリリースなしで召喚できる。
(2):このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
(3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、自分のLPが4000より少ない場合に発動する。自分のLPは4000になる。
(4):自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを持ち主のデッキに戻す。

 

f:id:hukusyunyu:20170225141313p:plain「(慈悲)はライフを半分こ!まい。です。今回の《時械神サディオン》 の効果考察をしようかなーと思ったんですが、この《時械神サディオン》 は【時械神】の中でコンボよりも効果になっています。」

f:id:hukusyunyu:20170225140114p:plain「正直言うとこのカードの使い道ってある意味コンボ前提なので、単体では【時械神】最弱ってレベルなんじゃ・・・と思うわけです(´・△・`)

いわゆる相手に干渉をしないカードなので使い道はかなり難儀」

f:id:hukusyunyu:20170309035938p:plain「アニメじゃあ最強のはずなんですよ。

だってライフはアニメだと4000だもんね!!!

そりゃあ本家と比べちゃ駄目だよ!!」

f:id:hukusyunyu:20170309035938p:plain「いや・・・別に弱いという感じではありませんがここはグッと堪えて色々と考察していく事にしましょう」

2《時械神サディオン》 の効果考察

  • レベル10の風属性で天使族
  • 攻 0/守 0
  • メリット効果
  • 1の効果 リリースなしで召喚可能
  • 2の効果 戦闘・効果で破壊されず、戦闘ダメージは0
  • 3の効果 バトルフェイズ終了時ライフポイントが4000より少なかったら4000に!
  • デメリット効果
  • 召喚制限・・・デッキから特殊召喚できないという特殊召喚制限
  • 4の効果 バウンス自分スタンバイフェイズ持ち主のデッキに戻す。

f:id:hukusyunyu:20170225141313p:plain「さてあらかた効果は一緒なのですが、《時械神サディオン》 の効果の注目ポイントは戦闘を行ったらライフが4000に戻ると言うことです。これを活かした構築をする事が今回《時械神サディオン》 に求められた指令なのだ!」

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「とか言いますが、実はこのライフを4000以下にするカードを採用しているデッキがまず無いんですよ。コンセプトとして。

 

特にライフを4000まで回復してくれるのは危険域を戻してくれる分もしかするとチェーンバーンとかには脅威かもしれませんけどね。

単体では弱いので、ココは活用方法から見ていく事にします。」

 

3《時械神サディオン》 の活用方法のお話。

f:id:hukusyunyu:20170309225012p:plain「という訳でシフォンですの。この《時械神サディオン》 の活用方法は簡潔にまとめると「ライフポイントを軽視する」デッキにおいてライフを一定まで戻す際に使うと相性が良いって感じがしますわね」

シフォン「一方で、これらの中でライフは捨てるものっていう軽視が強いというかコストとして重いなぁと感じる【堕天使】とはまだ相性が良い感じがしますの。特にモンスター効果でドンドンライフは削れてしまいますが、時械神サディオンの効果でライフを戻せば一応3回効果を使えるコストを手に入れる事が出来るって訳ですわね

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「後は、《時械神サディオン》 がレベル10なので最終的に《堕天使イシュタム》と合わせて《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》とか出せちゃいますよ!っていうお話ですよね」

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「そうですの。元々エクストラ枠は他のカードを埋めたかったんですけど、《時械神サディオン》 からの《堕天使の戒壇》でイシュタムを蘇生して効果を発揮した後にグスタフでバーンですの。

やっぱり【時械神】はネタ枠でもランク10を出せるデッキですので相性が良い分採用はしたいですわね。というわけでサディオンの使い道なのですが…まい。さんはどんな感じのを想定しているんですの?」

 

f:id:hukusyunyu:20170225140309p:plainまい。
「そうですねー。個人的なデッキで言うと【六武衆】とかですかね(´・ω・`)ひっさしぶりに安定しないけど使いたいコンボがあります。」

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「あ゛、もしかして・・・六武衆であの」

 

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「必殺!!背水の陣!!」

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「って事で意図的にライフが100になるライフポイントを100にして出せる《究極・背水の陣》をついでに使ってライフを安定させられないかなーという魂胆です。

これに合わせてサディオンを出せばライフコストを気にしないで良いかなーなんてっていう訳ですよ。ただ両方サーチ出来るカードではないので発動期待は10回の1回って所でしょうか。」

 

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「あんまり実用的ではないですけどね。ライフ削る系のカードって少ないんですよ。後は《ソウルチャージ》位ですから個人的な戦い方ですが、シンクロしつつ真六武衆-シエンを出せば魔法罠は防げますし。

後はライフコストが気にならない=安心ってヤツですよ!」

 

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「後はアリアドネを採用したカウンター罠デッキではアリアドネがこない!って時にライフコストを払う事で、一時的にですがしのぐことが出来ます。
この場合神の通告だと二回分打てますし、パーミッションではライフコストを使うので返しに便利かなーと思いました!」

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シフォン
うーむ。確かに選択肢としてはアリ…ですの?

 

 

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「まぁ、これに関してもアリアドネを引かない場合を限定しての話。一方でこれに関しても《時械神サディオン》 は必須じゃないですね」

4《時械神サディオン》 で出来る事&優秀な相性を持つカードは!

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「という訳で《時械神サディオン》 の一番優秀な相性を持つカードは《ぶつかり合う魂》でしたーぱちぱちぱち(投げやり)」

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「えーっと、遊戯王wikiによると、このカードは戦闘破壊されないため自分のカードが墓地へ送られることはなく、自分のライフを限界まで払ってもバトルフェイズ終了時に4000に回復するって書いてありました。ある意味では《月鏡の盾》のような感じで使えるって訳ですね。なるほど。」

遊戯王カードWiki - 《時械神サディオン》

 

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「でもこれ多分相手の攻撃力に合わせて殴る相手をやる前にライフ結構飛びますよね。相手がサイバードラゴンだったら打点は2100なのでその時点でライフは2500減ってるし・・・。」

 

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mai´sポイント・・・60点!

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「というわけでまい。ポイントは60点なり!
ただ悲しきかな、サディオンの効果はライフコストの増幅では無いので4000という数値を超えられる打点は今や出せるから環境では弱いって印象ですね。後はライフコストを使う魔法罠が出てくれば…!

ついでにサーチカードもあれば専用構築が組めるのになーもう!

それではまたのお越しをお待ちしておりますー!」

f:id:hukusyunyu:20170313174429p:plainシフォン
慈悲の心はあっても…無慈悲な環境ですの…

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