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「ウィジャ盤デッキ」 (うぃじゃばんデッキ)まとめ!新規カード効果6枚とデッキレシピ,回し方,相性の良いカードを紹介&考察!

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2019年6月8日発売の「デュエリストパック レジェンドデュエリスト編5」にて新規,強化された化ウィジャ盤デッキ (うぃじゃばんデッキ)」デッキの紹介&解説です。

ウィジャ盤デッキは、《ウィジャ盤》の効果で「DEATH」を揃える事で特殊勝利が行えるデッキであり、悪魔族モンスターの新規モンスターで妨害・展開しつつ戦うデッキになりました。

ウィジャ盤デッキ

ウィジャ盤デッキ

 

遊戯王 環境情報コーナーです。

「ウィジャ盤デッキ」 (うぃじゃばんデッキ)を使ったデッキの回し方・動かし方・相性の良いカードを紹介すると共に、「ウィジャ盤デッキ」 (うぃじゃばんデッキ)のコンセプトや特徴などを紹介しています。

これから「ウィジャ盤デッキ」 (うぃじゃばんデッキ)デッキを作りたい、また相性の良いカードが欲しいけど分からないという人のための参考になれば幸いです(´・ω・`)

「ウィジャ盤デッキ」 (うぃじゃばんデッキ)のアーキタイプと特徴をおさらい!

デッキ オカルト・ウィジャ盤
アーキタイプ ビートダウン
特徴1

特殊勝利

特徴2

アニメキャラ使用

レベル10

特徴3 闇属性

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「ウィジャ盤デッキ」って?

「ウィジャ盤デッキ」って?

「ウィジャ盤デッキ」って?

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plainウィジャ盤デッキかぁ。懐かしいですね。という訳で今回はウィジャ盤デッキに関しての回し方や相性の良いカードを振り返っていきたいと思います。

正直な所、ウィジャ盤というデッキのコンセプト自体

『DEATHを揃えて勝つ』ようなものですし、そこまで話す内容も無かったりしますが、実は結構奥深い。

揃えて勝てばいいと言ってしまうのも味気ないですよね。

 

因みに今回の新規カードの登場のシナジーは特殊勝利を目指すデッキから若干外れるので様々な戦い方をするユーザーにとっては有益なカードばかりで変に需要が上がってるんですよね(´・ω・`)」

f:id:hukusyunyu:20171112233045p:plain「えっ?なんで?」

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「正直デッキコンセプトもしっかり決まってるのですがウィジャ盤の特殊勝利に頼らなくてもいいデッキとなったからです。勿論これもコンセプトとしては崩壊してしまってるのと「その分安定性が落ちている」ので、デッキ構築でしっかりと決めておく必要があります。

あと、言っちゃなんですが新規カードのオカルティズムの値段が高いので、それが一番の恐怖じゃないですかね」

f:id:hukusyunyu:20171112232917p:plain「お札5枚でちょうど財布がDEATHって?」

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「そんなボケなくても()まぁ1500円×3でちょうど5000円は消えるんですが」

遊戯王/ウルトラレア/デュエリストパック-レジェンドデュエリスト編5-DP22-JP001 [UR] : カース・ネクロフィア

f:id:hukusyunyu:20170309035938p:plain「ただ、元々今回の新規カードは「レベル8悪魔族」と「レベル3悪魔族」デッキである事がメインになっていて『ウィジャ盤に頼らずに戦える戦法』も強く、実はそっちで攻める方が良いのでは?と感じてもいました。

しかし・・・実際に確認するとウィジャ盤を採用したデッキの回し方も面白かったので同時に紹介しようと思ったわけですね。

勿論、新規カードはウィジャ盤デッキは強くなりましたし、その流れも添えて一緒に紹介していきます(´・ω・`)今回はオカルティズムの値段が高いけどその都度考慮してって事にしてくださいお願いします

「ウィジャ盤デッキ」 (うぃじゃばんデッキ)の回し方・展開について

ウィジャ盤デッキの回し方その1:まずは初動でウィジャ盤をサーチしよう

f:id:hukusyunyu:20170225140309p:plainウィジャ盤デッキに関してなのですが、戦い方はウィジャ盤を発動して『DEATHを相手のエンドフェイズ時に1枚ずつカードを出していき、揃えば勝ち』というもの。

終焉のカウントダウンより早いけど、魔法罠除去に弱い特殊勝利デッキになっています。デッキコンセプトとしてこれらを守りつつ、カードを揃えれるかが勝負のカギとなってる訳です。フィールド魔法も永続罠も実際は破壊耐性が無く非常に脆いので『対策カードを積まれるとどうしようもない』ですが魔鍾洞の様なフィールド魔法も残るような昨今。そこまで心配しなくてもいいような気もしますが・・・(フラグ)

「呼ばれた気がして(๑╹◡╹)」

f:id:hukusyunyu:20170309035938p:plain「こんな感じで実際は先行を取らないとハリファイバー+ワンマジでメタが張られてしまってたりいい感じにはいきません。全体的に除去が決まるように動くのが大事になってくるのですが、この点を考えるとキリが無いのでコンセプトを1つずつ紹介しつつ考察していきたいと思います。

まずはウィジャ盤を手札に加えることですが、これに関しては《ダーク・オカルティズム》によってある程度されています。

ウィジャ盤デッキとダーク・オカルティズムについて。

遊戯王/スーパーレア/デュエリストパック-レジェンドデュエリスト編5-DP22-JP004 [SR] : ダーク・オカルティズム

《ダーク・オカルティズム》 
通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札を1枚捨てて発動できる。自分のデッキ・墓地から「ウィジャ盤」1枚または悪魔族・レベル8モンスター1体を選んで手札に加える。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分の手札・墓地の「ウィジャ盤」及び「死のメッセージ」カードの中から、
任意の数だけ選び(同名カードは1枚まで)、好きな順番でデッキの一番下に戻す。
その後、戻した数だけ自分はデッキからドローする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

f:id:hukusyunyu:20171112233045p:plain「今回の高額カードで嫌気がさした1枚だけど、効果は優秀なのよね。ウィジャ盤デッキでは手札に来た「死のメッセージカードをデッキの下にしつつドローできる2の効果」がやっぱり優秀で、『手札事故を起こさなくなった』というのも最大の特徴になってるわよ。

遊戯王の性質上「デッキに全部のカードがある」から、メッセージカードを一番下に置いておけば安全だし、デッキ枚数や採用枠も大分変更できるようになった理由の1つなのよね(。・ω・。)」

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「実際サーチできる範囲が広すぎるだけで、ウィジャ盤の超絶強化になってるのは否めませんからね。

ウィジャ盤デッキの初動を確実にしてくれる1枚でもありますが、同時に手札に来ても腐ることが無くなった故に《打ち出の小槌》とかを採用する必要もなくなりました。こういった部分もあってオカルティズムは3枚入れておきたいカードという印象もありますが、ウィジャ盤が手札にある場合「悪魔族レベル8モンスターをサーチ先」も視野に入れておきたいです(´・ω・`)

遊戯王/ノーマルパラレル/デッキカスタムパック01DC01-JP022 [Nパラ] : 打ち出の小槌

f:id:hukusyunyu:20171112232917p:plain「あとはデッキコンセプト的に、《トーチ・ゴーレム》とか《アカシック・マジシャン》セット。ヘルエンプレスデーモンやラヴァゴの様なカードを入れてディスアドを減らすようなことも視野に入れたいわね。 

このカードの欠点は『手札コストがある事』だから乱発も出来ないし、墓地へ送っておきたいカードと混ぜるのが一番いいのかもね(。・ω・。)どちらにせよオカルティズムは3枚欲しいカードよ」

遊戯王/ウルトラレア/Extra Pack Volume 4EXP4-JP021 [UR] : ヘル・エンプレス・デーモン

遊戯王/スーパーレア/DUELTERMINAL混沌の覇者!!DT05-JP006 [SR] : 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム

ウィジャ盤デッキの回し方その2:攻撃を耐えて「DEATH」を揃える!

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plainウィジャ盤デッキの大きな特徴として『魔法罠に死のメッセージを置く』というのがありますが、これも《ダーク・サンクチュアリ》で強化されモンスターゾーンに置く事が出来る様になりました。これにより罠を置きつつ相手の盤面を操作することが可能になっています。

ダーク・サンクチュアリ》の効果で置いてるカードはすり抜けてダイレクトアタックになりますが、攻撃宣言時にコイントスを行って攻撃力の半分のバーンダメージへ変えるというごり押しポイントもあるのは考えたい所。相手にとっても攻撃を躊躇しますし攻撃を止められて時間を稼がれると「メッセージがそろう」という恐怖が待ってます」

《ダーク・サンクチュアリ》 フィールド魔法

(1):自分の「ウィジャ盤」の効果で「死のメッセージ」カードを出す場合、
そのカードを通常モンスター(悪魔族・闇・星1・攻/守0)として特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したカードは「ウィジャ盤」以外のカードの効果を受けず、攻撃対象にされない
(この効果が適用されたモンスターしか自分フィールドに存在しない状態での相手の攻撃は自分への直接攻撃になる)。
(2):相手モンスターの攻撃宣言時に発動する。
コイントスを1回行う。
表だった場合、その攻撃を無効にし、その相手モンスターの攻撃力の半分のダメージを相手に与える。

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「中々に運要素が強いんですけど、デッキ構築上『3枚は積みたいカード』なんですの。理由としては魔法罠に他のカードを置ける他に、攻撃をある程度抑制できる流れに加えて「攻撃をそのまま直接攻撃にしてしまう」のでウィジャ盤の通常モンスターをそのまま効果破壊だけ止めるような構築で十分に回せるからですわね(๑╹◡╹)

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「《ダーク・サンクチュアリ》が無いと実際に魔法罠を活かすことが出来ず積むという事になりがちでした。また通常モンスターが場にいるので今後天威など「何かしらサポートで優遇されるかもしれない」のもポイント。

 

特にメッセージを揃える4ターン位までをどう乗り切るかがカギになりますね。

 

デッキによっては、《バトル・フェーダー》を採用し直接攻撃に備えて戦うコンボもある位でとりあえず相手の猛攻に耐えれるかを考えなければなりません。

ウィジャ盤デッキでは更にウィジャ盤を守る必要もあるので、『現状の環境では結構辛い』のはある様子でしたが・・。こういう時によくあるのが『揃うターンを速めるカードの存在』でしょう(´・ω・`)」

f:id:hukusyunyu:20171112233554p:plain「アニメとかでよくある速さが足りない!!って奴よね」

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「音速では動けませんが、新規カードである程度補填されました。それが死の宣告です」

ウィジャ盤デッキと死の宣告のコンボ・展開について

遊戯王/レア/デュエリストパック-レジェンドデュエリスト編5-DP22-JP005 [R] : 死の宣告

《死の宣告》 (しのせんこく)
永続罠
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。

  • (1):自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、自分フィールドの「ウィジャ盤」及び「死のメッセージ」カードの数まで悪魔族モンスターを対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
  • (2):魔法&罠ゾーンのこのカードを墓地へ送って発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「死のメッセージ」カード1枚を選び、「ウィジャ盤」の効果扱いとして自分の魔法&罠ゾーンに出す。

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「個人的にすごいと思ってたカードの1枚で、《死の宣告》はメッセージの早出しを可能にしてくれたカードなんですよね」

f:id:hukusyunyu:20171112232917p:plain「中々に驚きを隠せない効果だけど、(1)は墓地か除外から悪魔族をサルベージする効果も見逃せないし、これって《ダーク・オカルティズム》の手札コストを補ってくれるのよね。《ウィジャ盤》デッキは死のメッセージを1枚出してるし最悪でも2枚カードを回収してくれるって訳か。

《抹殺の邪悪霊》・《怨念の邪悪霊》の二枚もだけどさっき言ってた《バトルフェーダー》もちゃっかり回収できるのよね」

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「そこなんですよ。ちゃっかり回収できるのでダイレクトアタックに関してもそこまで怖いと感じることも無くなりました。また時間が経てば、フィールドから墓地へ送ることで死のメッセージを出す効果もあります。

特殊勝利の大体の弱点でもある遅さを防げるのは本当に優秀です。そのためにもウィジャ盤をいち早く手札に加えないと駄目なんですけどね(´・ω・`)」

f:id:hukusyunyu:20171112232917p:plain「凄い有名な話だけど、このカードの効果は《ウィジャ盤》の効果で死のメッセージを出す際は「E」「A」「T」「H」の順番で出てくるんだけど、《死の宣告》の(2)で死のメッセージを出す順番は自由なので逆順で出していく事ですぐにメッセージが揃うって訳なのよね。

だからフェーダーで攻撃を防ぎつつメッセージが揃った瞬間に『回収+メッセージを増やす』ことで勝つことが出来る・・・というのがウィジャ盤デッキの最大のポイントよ(。・ω・。)

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「ちなみに《ウィジャ盤》の効果扱いで出すため、《ダーク・サンクチュアリ》がフィールドにあれば通常モンスター扱いで特殊召喚できるようです。通常モンスターを増やすという役割としてもいずれ使えるようになるかもしれませんね」

 

 

ウィジャ盤デッキの回し方その3:各種コンセプトが崩壊した場合の対策も

 遊戯王/ウルトラレア/デュエリストパック-レジェンドデュエリスト編5-DP22-JP001 [UR] : カース・ネクロフィア

f:id:hukusyunyu:20170309035938p:plain「問題はウィジャ盤デッキに関してコンセプトが崩壊しそうな場合もあるという事です。ウィジャ盤デッキのコンセプトは出来る限り守っておきたいですが、デッキコンセプトに関して守りつつ動けるかが大事になってきます。

カース・ネクロフィア》の効果などで主にデッキに戻しつつ持久力を増やしたり、相手によって破壊されてしまった場合などのリターンが出来たりしましたが、今回の新規カードで注目すべきなのは《抹殺の邪悪霊》関連でしょう(´・ω・`)」

>>遊戯王/レア/デュエリストパック-レジェンドデュエリスト編5-DP22-JP002 [R] : 抹殺の邪悪霊

>>遊戯王/レア/デュエリストパック-レジェンドデュエリスト編5-DP22-JP003 [R] : 怨念の邪悪霊

f:id:hukusyunyu:20171112232917p:plain「確かにこの2枚はかなり有用よね。一応ウィジャ盤デッキという事で採用するかどうかは別になるかも?と思いきや、《抹殺の邪悪霊》とかで悪魔族レベル8モンスターをサーチしたり蘇生したりするから結果的に一緒に採用する方が強いって結果になっちゃってるのよね」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「見た目はものすごい怖いですけど、効果は強いカードばかりですの(๑╹◡╹)蘇生や展開できる悪魔族レベル8モンスターは下記の通りですわね」

f:id:hukusyunyu:20170309035938p:plain「多いなぁ・・・オカルトデッキとして戦う場合だとそこまで気にしなくてもいいかも?って印象で、コンボカードも様々。

暗黒界や魔弾など様々なサーチやサルベージとしてシナジーがあるのが伺えますし、ウィジャ盤デッキに限らず活躍するカードが多いのです」

効果モンスター
《The suppression PLUTO》
《インヴェルズ・ガザス》
《カース・ネクロフィア》
《コアキメイル・ヴァラファール》
《プリズンクインデーモン》
《ヘル・エンプレス・デーモン》
《暗黒の侵略者》
《暗黒界の龍神 グラファ》
《闇の侯爵ベリアル》
《怨邪帝ガイウス》
《漆黒の魔王 LV8》
《進化合獣ダイオーキシン》
《戦慄の凶皇-ジェネシス・デーモン》
《地縛超神官》
《魔轟神ディアネイラ》
《魔弾の悪魔 ザミエル》
特殊召喚モンスター
《カース・ネクロフィア》
《ダーク・ネクロフィア》
《トーチ・ゴーレム》
《仮面魔獣デス・ガーディウス》
《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》
-蘇生・帰還不可
《SPYRAL-ボルテックス》
《インフェルノイド・アドラメレク》
《ガーディアン・デスサイス》
《デビルマゼラ》
《闇霊神オブルミラージュ》
《真魔獣 ガーゼット》
《天魔神 ノーレラス》
ペンデュラムモンスター
《DDD壊薙王アビス・ラグナロク》
《DDD死偉王ヘル・アーマゲドン》
《DD魔導賢者トーマス》
《デストーイ・マイスター》
《魔界劇団-デビル・ヒール》
儀式モンスター
《ゼラ》
《闇の支配者-ゾーク》
《仮面魔獣マスクド・ヘルレイザー》
《終焉の王デミス》
《大邪神 レシェフ》

遊戯王カードWiki - 《抹殺の邪悪霊》

「ウィジャ盤デッキ」 (うぃじゃばんデッキ)の相性の良いカード,デッキ

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plainウィジャ盤デッキの相性の良いカードに関しては色々とありますが、デッキコンセプト上『悪魔族を採用するデッキ』か『ウィジャ盤を守れる』かのどちらが空いていれば問題ないと思います。

《ウィジャ盤》《ダーク・オカルティズム》に関して守りつつ相手の布陣を如何にして妨害できるかを考えたい所。特に魔鍾洞は相性がいいように見えるんですが、『フィールド魔法を圧迫してる』のも難点だったりしますね・・・」

ウィジャ盤デッキの相性の良いカード,デッキ:獏良デッキ

>>遊戯王/レア/デュエリストパック-レジェンドデュエリスト編5-DP22-JP002 [R] : 抹殺の邪悪霊

>>遊戯王/レア/デュエリストパック-レジェンドデュエリスト編5-DP22-JP003 [R] : 怨念の邪悪霊

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plainまぁ知ってたというラインナップではありますが獏良デッキとは相性良好。スピリットブーン!!って感じで回す事は出来ませんが、レベル3デッキとの相性という意味でもかなり便利かつ優秀な組み合わせかと思います。

というか新規カテゴリーで来てるんだからそりゃあ相性良いだろって話ですが、悪魔族単体でも優秀な上安価にそろうというのもかなりうれしい所。デッキとして採用したいカテゴリーの一つと言えるでしょう」

f:id:hukusyunyu:20171112232917p:plain「まぁオカルティズムや死の宣告でもフェーダーを回収できるからそっちの意味でもシナジーがあるのよね」

ウィジャ盤デッキの相性の良いカード,デッキ:オルフェゴール

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「オルフェゴールの出張を採用するという面でも便利と感じたカードの一枚で、ウィジャ盤以外にもさまざまなカードを守りつつ盤面を強固に出来る上、RUM採用でVFD⇒効果無効という流れが取れるのが特徴。

やっぱり1枚で載せて動ける系のエクシーズは出してはいけないっていう教訓が詰まってますね」

f:id:hukusyunyu:20171112232917p:plain「まぁデッキコンセプトとかも踏まえてオルフェゴール事態の出張性能が高いからそれだけでも採用するといいかもね。耐性を付けつつ動けるってのは優秀だし」

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「オルフェゴール使ってるけど、飽きてきたなぁって人は1度試してみるといいかもしれないですね(´・ω・`)」 

ウィジャ盤デッキの相性の良いカード,デッキ:天威デッキ

f:id:hukusyunyu:20170614095029p:plain「これまた異色ですが、天威デッキとの相性も悪い・・・という訳ではないようです。ウィジャ盤デッキのパーツは通常モンスタートークンとして場に出るので、一応のシナジーなどはある様子。

デッキでも一応通常モンスターを守ったり、サポートを行う事も一応出来るのでアンシナジーではない様子。天威などでフィールド魔法などのサポートを駆使して戦っていきましょう(´・ω・`)

ウィジャ盤デッキの相性の良いカード:身代わりの闇

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「身代わりの闇の効果は主にフィールドの対象に取られたカードを守りつつ墓地に闇属性を送る事が出来るカードですの。

デッキコンセプトでは獏良デッキに採用するのが主軸になりますが、『』などで対応するというのが大きいかもしれませんわね(๑╹◡╹)」

ウィジャ盤デッキの相性の良いカード:リンクリボー&フェーダーセット

 

(。・ω・。)前回もお話してたけど、《抹殺の邪悪霊》・《怨念の邪悪霊》の二枚もだけどさっき言ってた《バトルフェーダー》もちゃっかり回収できるのよね」

(´・ω・`)「そしてリンクリボーに変換して打点補助⇒更に妨害できるというコンボはいやらしいですが強力なんですよね~」

ウィジャ盤デッキの相性の良いカード:バトル・フェーダー 

ウィジャ盤デッキまとめ:特殊勝利込みの「フェーダーデッキ」に変化!?

f:id:hukusyunyu:20190614161626p:plain

ウィジャ盤デッキまとめ:特殊勝利込みの「フェーダーデッキ」に変化!?

f:id:hukusyunyu:20171112232917p:plain「そういえば思ったんだけど、ウィジャ盤デッキって今回大分強化されたけど、ダークサンクチュアリからのトークンとかの流れは覗いてバトルフェーダーを回収できるってのが本当は一番の強化なんじゃないの・・・」

f:id:hukusyunyu:20180321021209p:plain「そそそそそ、そんな事ないですからね!使ってて強いなぁとは思いましたけど、オカルティズムのメッセージ事故とかそういったのが無くなったのは本当に大きいです。カードカーDを採用しつつキーカードをサーチ。

更にその上で動けるようになってるのは非常に強力なのは言うまでも無いのは事実。そういった面で高額カードのオカルティズムさえ買えれば何とかなるデッキというのが分かりました(´・ω・`)特にDEATHを1ターンでも早くそろえる手段もあるんですし、相手の展開さえ止めれば普通に勝てるかも!?と思わせるようなものになってたり。

遊戯王/ウルトラレア/デュエリストパック 決闘都市編DP16-JP001 [UR] : ラーの翼神竜-球体形

逆に相手が展開してきても《ラーの翼神竜-球体形》で止めるという中々のアニメ展開だったり結構ファンデッキとしても楽しめる印象になっています。バトルフェーダーで止めつつ盤面を維持できるか・・・が焦点になるでしょう。メタビート関連の速度が遅いデッキであれば弱点もありますが、『誘発やメタで相手を止める知識』も必要に思えました。

昨今はどうしてもインフレが進んでるので敵は多いですが、ハマれば強いデッキとして今後も注目されていくかもしれませんね(´・ω・`)」

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