サイバネティック・ホライゾンに《剛鬼ザ・ジャイアント・オーガ》《閃刀姫-ハヤテ》《孤毒の剣》《星遺物-『星冠』》が新規収録決定!気になる効果の一部が確認出来そう!?
『サイバネティック・ホライゾン』にて収録されるカードで一気に五枚のカードが明らかになりました。cmなので若干効果は分かりづらい感じになってるんですけど1枚ずつ微妙に確認出来そうだったので色々と調査する事に。
「お、新規カードに閃刀姫が入ってるんですね!しかも風属性ですよこれ!もしかすると他に地属性とかが出る可能性が・・・!」
「確かにその可能性が出てきましたわね。しかもこれ何げにレアリティも色々と登場してるし枚数も多いって名言されてますわよ。微妙に周りも20th仕様になってますし」
「ほんとだ!あれ?でもレアリティとかどうだったんだろう・・・CMをちゃんと見ないと駄目ですね。とりあえず新規カードも各種判明したんですし、ちょっと効果を見てみましょうか!」
《剛鬼ザ・ジャイアント・オーガ》《閃刀姫-ハヤテ》《孤毒の剣》《星遺物-『星冠』》の効果を一部見れそうだったので確認してみた!
「まぁこんな感じで画面も綺麗な画像があるので調べやすい感じがありますよって事で1枚ずつ確認していきます。効果的に《召喚獣コキュートス》などのエラッタ案件もあるので鵜呑みにしないよーに」
「まぁcmですし大丈夫だとは思いますけどって感じですわね」
《閃刀姫-ハヤテ》の効果ってどんな感じの効果になってるの?
「《閃刀姫-ハヤテ》の効果は、攻撃力1500の直接攻撃が出来るスナイパー型のリンクモンスター!基本的にシナジーがあるのは後半で、直接攻撃できる効果に加えて、戦闘を行ったダメージステップ計算後に「閃刀」カード1枚を墓地に送る効果がついています。テキスト的に全部読めそうなので解読するとこんな感じでしょうか」
《閃刀姫-ハヤテ》
リンク・効果モンスター
リンク1/風属性/機械族/攻1500
【リンクマーカー:左下】
風属性以外の「閃刀姫」モンスター1体
自分は「閃刀姫-ハヤテ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):このカードは直接攻撃できる。
(2):このカードが戦闘を行ったダメージ計算時『閃刀』カードを1枚墓地に送る。
「攻撃力は良いとして、風属性以外の閃刀姫1体を指定している辺りをどう使うかが鍵になりますの。その代わりデッキから墓地に送る際にキーカードを落として回収って動きがメインになりそうですわね。
先行では弱いですが、選択肢の1つとしては強力だと思いますの」
「まぁ墓地肥やしとかそういう類では活躍するカードになりましたね。これいつか精霊神后 ドリアードとか普通に出せるようになるんじゃないの?って思いますけど、実際は純構築で使われることになるんでしょうねー。
しかし風属性にスナイパーと来たら地属性ってなんになるんだろう」
中古遊戯王/シークレットレア/サーキット・ブレイクCIBR-JP039 [シク] : 精霊神后 ドリアード
「話は思いっきり逸れますけど、「武装神姫」とかのビッグバイパー的なノリが風属性で来るかなーと思ってましたけど来ませんでしたわね。光属性で合わせてミーティアとかきてくれば嬉しかったんですけどですの」
「あー・・・確かにそうですね。でも風属性のスナイパーって色々とイメージ強いのである意味こっちが正解な気もします。地属性のスナイパーってなると重武装兵器の枠になっちゃいますから」
個人的にイメージしたのはここら辺。
フィギュアシノン -Phantom Bullet- 「ソードアート・オンラインII」 1/8 PVC製塗装済み完成品
中古フィギュア[付属品欠品] ビックバイパー型MMS ヴェルヴィエッタ 「武装神姫」
「自社タイトルなんだから思いっきりはっちゃけて良いと思うんですけどね。もう春なのに暑いんだから、早く水着コラボをよこry」
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《孤毒の剣》の効果にいやーなテキストが見えるんですが・・・
「なんかうっすらと倍になるって書いてある気がするんですけど気のせいじゃないですよね・・・?」
「たぶん書いてあるテキスト的にはこういうノリですの」
孤毒の剣
装備魔法
自分フィールドのモンスターにのみ装備可能。
(1):「孤毒の剣」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(2):装備モンスターの元々の攻撃力・守備力は相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時のみ倍になる。
(3):自分フィールドに装備モンスター以外のモンスターが存在する場合このカードは墓地へ送られる。
「えっ!?倍になるの!?」
「たぶん効果的にはそうだと思いますわよ。主に効果を読み返しても倍になるってテキストはそのままありますし」
「元々なのでそんなに暴れないっすよ」
「って良く考えたら元々のか。
そんなに強くないのかもなぁ。でも効果的にフィールド単機で立って攻撃力を倍に出来るなら大きいかなって思います。二回攻撃とかのモンスターに装備させるだけでかなりのプレッシャーを与える事ができますよ。ただ戦闘時のみなので『ダイレクトアタックで倍に出来ない』のは痛い所。同パック上では、《ヴァレルソード・ドラゴン》とかのシナジーを考慮してのお話っぽいですね」
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