まいログ ~遊戯王デッキ集&TCG考察室@まい~

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SPYRALデッキとは。回し方・動かし方を初手5枚から解説&考察!【SPYRAL@まい。】

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SPYRAL(スパイラル)デッキの回し方・動かし方。戦術等を解説&考察について色々と考察。主に大会で優勝しまくっているスパイラルデッキの疑問についてコメントから更新する@まい。の解説コーナーです。
spyral デッキ レシピ構築や考察の種にしていただければ幸いです。

 

『EXTRA PACK 2017』で登場した彼らはもう既に環境を制圧する寸前まで押し寄せ、SPYRALデッキの対策まで考えるほどになりました。

が、実際SPYRALデッキってどう回すの?とか動かし方は全然考察されていない部分が多かったりしたので・・・

f:id:hukusyunyu:20170225141313p:plain「私の出番って訳ですね(ドヤァ)」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「あ、SPYRALデッキの回し方の対策も知らずに挑んでフルボッコにあった人が来ましたの」

f:id:hukusyunyu:20170309035938p:plain「あぁ!そうですよ!一から勉強するよ!って事で、個人的に気になったスパイラルデッキの回し方を見ていこうと思いますよ!

何もしらない所からのスタートなので、実践形式でカードを見ていこうと思います!」

 

 

スパイラルデッキってどんなデッキなのよ?

f:id:hukusyunyu:20170225141313p:plain「SPYRALデッキは、強いソリティアでぶん回して遊ぶデッキです(キッパリ)。なんか天才少年が複製したかと思ったら、イカツイ兄ちゃん二人組みが出てきてグルグルと・・・」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「と、意味不明な動きでいつの間にか制圧っていうのが何時ものパターンですわね」

f:id:hukusyunyu:20170309035938p:plain「そうそう!なんか良く分からん状態なんですよね。

なんか動画を見ても、スパイラルデッキに関して意味が分からないと思う人は多いと思います。その正体は、《機械複製術》と《SPYRAL-ジーニアス》。この二枚の存在が非常に大きいでしょう」

§1 《機械複製術》と《SPYRAL-ジーニアス》が非常に強い。

 

 

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「両方ノーマルで助かりましたわね」

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「ですねー。で、この二枚の主な特徴は『展開を何度も出来る事』。まさに天才のなせる業と言うべきか。

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「《SPYRAL-ジーニアス》から《機械複製術》は誰しも危ないと思える展開術ですが、普通の複製と違い召喚・特殊召喚時にサポートカードを毎回手札に加える事が出来ますの」

《SPYRAL-ジーニアス/SPYRAL Quik-Fix》 
効果モンスター
星1/地属性/機械族/攻 500/守 400
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「SPYRAL GEAR」カード1枚を手札に加える。
(2):このカードが墓地に存在し、
自分フィールドに「SPYRAL-ダンディ」が存在する場合に手札を1枚捨てて発動できる。
このカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「あ、これが1ターンに1度しか効果が使えないって書いとけよって突っ込まれている部分ですね」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「他にも色々とありますが、このときに持ってくる『SPYRAL GEAR』と言えば・・・

SPYRAL GEAR-ラスト・リゾート》⇒ユニオンみたいなの装備モンスターは戦闘・効果では破壊されず、相手の効果の対象にならない。自分フィールドのカード1枚を墓地へ送って装備モンスターは直接攻撃できる。

購入はこちら⇒《SPYRAL GEAR-ラスト・リゾート

 

SPYRAL GEAR-ドローン》⇒このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合相手のデッキの上からカードを3枚確認し、好きな順番でデッキの上に戻す。主にコンボモンスター。

(´・ω・`)チラッ購入はこちら⇒《SPYRAL GEAR-ドローン

 

SPYRAL GEAR-ビッグ・レッド》⇒自分の墓地の「SPYRAL」モンスター1体をを特殊召喚し、このカードを装備する。(2):装備モンスターは戦闘では破壊されない。

購入はこちら⇒《SPYRAL GEAR-ビッグ・レッド

 

SPYRAL GEAR-エクストラアームズ》⇒「SPYRAL-ダンディ」にのみ装備可能。攻撃力は1000アップしたり、戦闘で相手モンスターを破壊したら相手フィールドのカード1枚を選び、そのカードと破壊したモンスターを除外したり。

ついでに、フィールドの表側表示のこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地の「SPYRAL-ダンディ」1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。(´・ω・`)チラッ購入はこちら⇒《SPYRAL GEAR-エクストラアームズ

 

SPYRAL GEAR-マルチワイヤー》⇒このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに「SPYRAL-ダンディ」が存在する場合、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを持ち主のデッキの一番上に戻す。

(´・ω・`)チラッ購入はこちら⇒《SPYRAL GEAR-マルチワイヤー

 

f:id:hukusyunyu:20170309035938p:plain

「と長い説明では在りますが、基本的に持ってくるのは《SPYRAL GEAR-ビッグ・レッド》等の蘇生カードなど。赤い高級車に激突・・・という訳ではなく使う事で墓地から復活する事が出来ます」

f:id:hukusyunyu:20170309225012p:plain「まぁ、強そうなイメージよりも何故展開が行なえるのかと言えば、これらのカードが絡んでいるっていうだけだったりしますの」

じゃあジーニアスと機械複製術がなければSPYRALは弱いのか。

f:id:hukusyunyu:20170225141313p:plain「さて、じゃあこの二枚が初手で無い場合はどうするのかって事ですよね。その場合《SPYRAL-ザ・ダブルヘリックス》や《SPYRAL-ダンディ》を出す事で乗り切れる時があります。これは、遊戯王動画解説ではあまり見ませんでしたが・・・」

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「要するにこの二枚には特殊な効果があって、その効果でさっきのジーニアスまでを繋げる事が出来るんです。その条件が『相手のデッキトップの種類を当てる事』。このせいで、召喚権を利用したコンボが生まれているんです」

f:id:hukusyunyu:20170309225012p:plain「例えば後述する回し方の説明になるのですが・・《SPYRAL-ザ・ダブルヘリックス》の召喚条件はSPYRALが二体だけという事。その為、《SPYRAL-ダンディ》を特殊召喚すれば、召喚権でモンスターを出すだけでへリックスの完成。

そして、へリックスの効果が成功する=ダンディの効果も成功している事になるので、そのままジーニアスの召喚に繋げる事が出来ますの」

f:id:hukusyunyu:20170309035938p:plain「デッキトップを当ててるんですから、そりゃ二回目も同じ事言えば問題ありませんからね」

f:id:hukusyunyu:20170309225012p:plain「また、デッキトップを弄る事の出来るカードもあるので、実際問題そこまで難しいものではありませんわね」

⇒《SPYRAL GEAR-ドローン

スパイラルデッキの回し方を初手5枚で考える。

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「さて、今回の回し方なんですが。折角なので、初手5枚シリーズを貫こうと思います。しかし、問題はその長さ。流石に書くのが大変なので、『これ事故?』と思うような簡単な回し方から見て行くことにします」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「出来れば解説していただけるコメントを募集しますの。ドシドシ応募してくださいの!」

■ ザ・ダブルヘリックスの出し方について色々と。

《SPYRAL-ザ・ダブルヘリックス/SPYRAL Double Helix》 
リンク・効果モンスター
リンク2/地属性/戦士族/攻1900
「SPYRAL」モンスター2体
【リンクマーカー:左/下】
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「SPYRAL-ダンディ」として扱う。
(2):カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。
相手のデッキの一番上のカードをお互いに確認し、宣言した種類のカードだった場合、
自分のデッキ・墓地から「SPYRAL」モンスター1体を選び、
手札に加えるかこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「まず重要なのは、コイツを出すことからでしょ。という事で解説です。《SPYRAL-ジーニアス》から《機械複製術》を持っていない場合はどうすれば良いのでしょうか」

SPYRALデッキの動かし方で大切な初手 ダンディ+ドローン 

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「まずは《SPYRAL-ダンディ》+《SPYRAL GEAR-ドローン》ですわね」

1《SPYRAL GEAR-ドローン》を召喚。効果で相手のデッキトップを弄る。

2《SPYRAL-ダンディ》の効果を発動。1の効果で先ほどデッキトップを弄れたので、そのまま特殊召喚が可能。

3《SPYRAL-ダンディ》+《SPYRAL GEAR-ドローン》で《SPYRAL-ザ・ダブルヘリックス》をリンク召喚。

f:id:hukusyunyu:20170225141313p:plain「定番の召喚方法とはかけ離れていますが、これでジーニアスまで繋ぐことが出来ます。この後には《SPYRAL-ジーニアス》を特殊召喚できるので、機会複製術を持っているならそのまま」

「一方で、持っていない場合《SPYRAL GEAR-ビッグ・レッド》等を手札に持ってきて、《SPYRAL GEAR-ドローン》を蘇生⇒下に《SPYRAL-ザ・ダブルヘリックス》をリンク召喚。という手段もあります」

 

 

 

SPYRAL(スパイラル)デッキで気になった疑問について解答!

f:id:hukusyunyu:20170225141313p:plain「ここでは、実際にコメントで頂いたスパイラルデッキについての疑問にお答えしようと思います」

Q1 spyralデッキって強いの?

f:id:hukusyunyu:20170309035938p:plain「強いです。何が強いって『1枚1枚が活躍するから、全てを止め切れない』という部分です」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「例えば、手札に《SPYRAL-ダンディ》。《SPYRAL-ジーニアス》《機械複製術》があったとしますの」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「じゃあまずはダンディの効果を使って盤面に特殊召喚しますの。この場合、成功すれば確実に魔法罠カードを破壊しますわよ?」

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「まずい、じゃあダンディの為に対象に取った魔法罠で破壊しなきゃ・・・ってなるんですが・・・」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「残念ながら、《SPYRAL-ダンディ》の効果は召喚していない効果なので、更に《SPYRAL-ダンディ》以外のSPYRALを召喚してアドを取っていきますの。こういった様々なカードの展開を使える事が強さの理由となってますわね

 

f:id:hukusyunyu:20170225140309p:plain「つまり、今までの手札誘発&起動効果では何も出来ないんですよね。十二獣の複数体ドランシアを出しておかないと、単体での除去は後攻ではかなり無謀であるかもしれない。という事です」

SPYRAL(スパイラル)デッキ 効果資料。

 

《SPYRAL-ジーニアス/SPYRAL Quik-Fix》 
効果モンスター
星1/地属性/機械族/攻 500/守 400
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「SPYRAL GEAR」カード1枚を手札に加える。
(2):このカードが墓地に存在し、
自分フィールドに「SPYRAL-ダンディ」が存在する場合に手札を1枚捨てて発動できる。
このカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。

 

 

《SPYRAL GEAR-ドローン/SPYRAL GEAR - Drone》 
効果モンスター
星1/風属性/機械族/攻 100/守 100
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
相手のデッキの上からカードを3枚確認し、好きな順番でデッキの上に戻す。
(2):このカードをリリースし、自分フィールドの「SPYRAL」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力は相手フィールドのカードの数×500アップする。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(3):自分の墓地からこのカードと「SPYRAL」カード1枚を除外し、
自分の墓地の「SPYRAL-ダンディ」1体を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。

 

 

《SPYRAL-タフネス/SPYRAL Tough》 
効果モンスター
星4/風属性/戦士族/攻1900/守1500
(1):このカードのカード名は、
フィールド・墓地に存在する限り「SPYRAL-ダンディ」として扱う。
(2):1ターンに1度、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言し、
相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
相手デッキの一番上のカードをお互いに確認し、宣言した種類のカードだった場合、
対象のカードを破壊する。
 EXTRA PACK 2017で登場した風属性・戦士族の下級モンスター。
 フィールドと墓地に存在する時にカード名を《SPYRAL-ダンディ》として扱うルール効果、相手のデッキの一番上を当てることで相手のカード1枚を破壊する起動効果を持つ。

 

《SPYRAL-ダンディ/SPYRAL Super Agent》 
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1900/守1200
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札に存在する場合、
カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。
相手のデッキの一番上のカードをお互いに確認し、宣言した種類のカードだった場合、
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが「SPYRAL」カードの効果で特殊召喚に成功した場合、
相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。

 

 《SPYRAL-グレース/SPYRAL Master Plan》 
効果モンスター
星7/闇属性/魔法使い族/攻1200/守2800
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
デッキから「SPYRAL MISSION」カード1枚を手札に加える。
(2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「SPYRAL-グレース」以外の「SPYRAL」モンスター1体と「SPYRAL RESORT」1枚を手札に加える。

 

 《SPYRAL-ボルテックス/SPYRAL Sleeper》 
特殊召喚・効果モンスター
星8/光属性/悪魔族/攻2800/守1200
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の「SPYRAL」カード3枚を除外した場合のみ特殊召喚できる。
(1):1ターンに1度、自分フィールドの「SPYRAL」カード1枚と、
相手フィールドのカードを2枚まで対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。
自分フィールドのカードを全て破壊し、
自分の手札・デッキ・墓地から「SPYRAL-ダンディ」1体を選んで特殊召喚する。