まいログ ~遊戯王デッキ集&TCG考察室@まい~

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《白闘気双頭神龍》効果考察&評価@まい。様々な使い道を紹介&募集!

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白闘気双頭神龍》に関しての効果考察&評価をするページです。

遊☆戯☆王ARC-V第4巻付録カード』として登場したカードですが、どんな回し方が必要で、動く為にはどういったカードが必要なのか。デッキ構築に関しての情報と共に様々な使い道を紹介&考察しています。

デッキ製作のアイデア&何か情報が在ればコメントでいただければ幸いです。

 

f:id:hukusyunyu:20170309035938p:plainっていうか、今日『遊☆戯☆王ARC-V第4巻』の発売日じゃん!!遂に【白闘気(ホワイト・オーラ)】の切り札の登場ですよ!

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「ですわね。なんかテンション高いですけど、シーラカンスデッキの切り札という意味では結構楽しみですの!」

f:id:hukusyunyu:20170225141744p:plain「そういえば【白闘気(ホワイト・オーラ)】の記事も結構そのままにして在るんですよねー。遂に色々と書ける様になった訳です。効果も読み解くと結構面白い効果なので考察しがいがあるなぁ・・・!」

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1 《白闘気双頭神龍》の概要

シンクロ・効果モンスター
星10/水属性/魚族/攻3300/守3000
Sモンスターのチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):自分ターンにこのカードがS召喚に成功した時に発動できる。
自分フィールドに「神龍トークン」(魚族・水・星10・攻3300/守3000)1体を守備表示で特殊召喚する。
(2):相手ターンに1度、自分フィールドにトークンがない場合に発動できる。
自分フィールドに「神龍トークン」1体を特殊召喚する。
(3):このカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に、自分フィールドに「神龍トークン」が存在していれば発動できる。
このカードを守備表示で特殊召喚する。

f:id:hukusyunyu:20170225141313p:plain「攻撃力も3300と高く、シンクロ召喚に成功した場合にトークンを出せる面白いモンスター。また、攻撃力もそのままで、双頭の名を関すだけの事はある効果になっています。トークン生成効果を複数持っているのも始めてじゃないかな?ってくらいのユニークさで、自己再生も備えているというロマンカードですね!」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「現状では、シンクロモンスター。そしてアクセルシンクロともなるとリンク召喚でのデメリットを感じてしまいますが、このカードは『Sモンスターのチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上』なので、自由度は大きいですの」

 

f:id:hukusyunyu:20170309225012p:plain「《フォーミュラ・シンクロン》や《瑚之龍》等を駆使すれば簡単に出せる点は高評価ですわね。言ってしまえば、【ジャックナイツ】や【壊獣】等にレベル2シンクロギミックを搭載するだけで出せてしまうのは高評価ですの」

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「まぁ逆にいえば、こうしないとリンク環境では難しいと判断されたのかもしれませんね。なんか切ない」

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⇒《20th ANNIVERSARY PACK 2nd WAVE20AP-JP080 [Nパラ] : フォーミュラ・シンクロン

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2 《白闘気双頭神龍》の効果考察

《白闘気双頭神龍》のメリット

  • 自分ターンにこのカードがS召喚に成功した時「神龍トークン」(魚族・水・星10・攻3300/守3000)1体を守備表示で特殊召喚する。
  • 相手ターンに1度、自分フィールドにトークンがない場合に発動できる。
  • 自分フィールドに「神龍トークン」1体を特殊召喚する。
  • このカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に、トークンをリリースして蘇生可能。ある意味では倒す順番を変えても2回は3300を殴らないといけない。

《白闘気双頭神龍》のデメリット

・大型での展開なのですが、召喚を無効にされるのには弱い。

・耐性がない為、トークンごと倒されるとキツイ。

f:id:hukusyunyu:20170225141313p:plain「という訳で、《白闘気双頭神龍》の考察なのですが・・・このカードの考察にあたって色々と考えたい事はあります。まず《白闘気双頭神龍》の1の効果であるトークン生成はかなり大きいメリットを生むという事」

 

f:id:hukusyunyu:20170225141744p:plain「守備表示なので使い道もないのかなと思いきや、そのまま《フィッシャーチャージ》のコストで使いつつ、そのままトークン生成。次の自分のターンにてそのまま攻撃表示に変更し、3300×2という攻撃が可能です」

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「恐らく、その懸念もある事から相手ターンでのシンクロを規制したのでしょう。

また話の流れでも何か関連性があると思いますが、シンクロ召喚に成功した場合にトークンを出すのは別に数に制限はないので《シンクロキャンセル》等でトークンを増やすという芸当も出来たりとネタに尽きないのは良いですねー」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「個人的に好きなカードといえば《シンクロキャンセル》でしたが、まさかの大型でも対応しててくれて嬉しいですの。シーラカンスデッキも強化カードとして潜ませますの(´・ω・`)」

 

 

f:id:hukusyunyu:20170225141313p:plain「もともと、【白闘気】に関しては水属性を中心としてましたが、このカードの条件と良い汎用カードにする条件を全て追加したスペックになってますね」

 

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「そして、お得意のシーラカンスでも簡単に出せますの。シーラカンスから《オイスターマイスター》と《フィッシュボーグアーチャー》を出してしまえば、《伝説の都 アトランティス》下でもバイファムートは出せますわね!」

 

 

mai´sポイント・・・80点!

f:id:hukusyunyu:20170225141313p:plain「という訳で、《白闘気双頭神龍》のmai’sポイントは80点!汎用シンクロとは言いつつも、トークンを出すので実際はなんか使い道が今後あるかもしれません。例えばリンク召喚条件で攻撃力3000以上のカードが出た場合や、水属性の魚族の大型という部分など・・・実はかなりこのカードで魚族が強化されたと信じたいです」

f:id:hukusyunyu:20170225141744p:plainf:id:hukusyunyu:20170309225013p:plain目指せ!シーラカンスソリティア!!

 

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