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影六武衆の回し方。初手5枚からどう回す?

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影六武衆

遊戯王 【影六武衆】デッキって何?

六武衆のデッキが強化&判明!収録カードと、フィールドでの展開。そしてデッキと効果を見てみて、気になった事を書いていきます。

 

そんな、【影六武衆】のお話はこの2人がお送りします。

f:id:hukusyunyu:20170225141744p:plain「こんにゃちは!まい。です!

デュエリストであれば、今回の【影六武衆】は非常に嬉しいはず!と思うのですが、【BF】と同じ感じで、時代の波にのまれたカテゴリーだったっていう印象を受けてしまうカテゴリー」

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「元々OCGでは別格のドローソースに加えて、大会では昔嫌というほど見てたデッキでっすよね。

特にさ、【TG代行六武】とか《真六武衆-シエン》とか、普通にやってることは【エヴォルカイザー】と似て面倒だったんだよなぁ」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plainシフォン

「シフォンですの。【影六武衆】の中心となるのは主に戦士族。そして回し方も既に確立されているので、実は【影六武衆】だけを見るのではなくて、六武衆全体を見るほうが良いって言われましたの」

 

f:id:hukusyunyu:20170225141313p:plain「そうそう!確か今回の【影六武衆】は除外をテーマにしている・・・んですが、実際除外って今までの【影六武衆】ではそこまで重要視してませんし、まず【影六武衆】って『公式でも真六武衆とのコラボ』を紹介していますから案外混ぜるのは分かっていたことなのかもしれませんね」

f:id:hukusyunyu:20170225141744p:plainf:id:hukusyunyu:20170309225013p:plain

「じゃあ、早速【影六武衆】を見ていきましょー!」

 

 

影で支えるニンジャがモチーフ!【影六武衆】は融合と共に走り出す!

 

f:id:hukusyunyu:20170225140309p:plain「さて、【影六武衆】に関してですが、今回は2017年8月11日に発売される『デッキビルドパック-スピリット・ウォリアーズ-』にて登場するカテゴリーです。六武衆の面白いところは、毎回新規が出る度に『召喚方法が違うモンスター』が出てくる事で、毎回驚かされます」

 

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「確か前回では、《真六武衆-シエン》や《六武衆の影-紫炎-》等バリエーションに富んでいる事が面白い点でしたが、【影六武衆】に関しては融合。しかも昨今大好きな『融合も場に出すだけで良い』っていう「融合である意味を考えさせられる」一枚になってますの」

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「ほら、リンクパックの癖に何ではぶられるのかっていうのは、前からのツッコミでしたが、今回は結構楽しみなんですよね。

再録が

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「まぁまぁ、そんな【影六武衆】を見ていく事にしますですの」

 

 

【影六武衆】カード効果一覧。

 

《影六武衆-ゲンバ》

影六武衆-ゲンバ
炎属性/ レベル2/ 戦士族/ ATK 500/ DEF 2100
①:このカードが召喚に成功した時、除外されている自分の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる・そのモンスターを手札に加える。
②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外する。

《影六武衆-ハツメ》

影六武衆-ハツメ
水属性/ レベル3/ 戦士族/ ATK 1600/ DEF 1500
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「六武衆」モンスター2体を除外し、「影六武衆-ハツメ」以外の自分の墓地の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。

 

《影六武衆-ドウジ》

影六武衆-ドウジ
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1700/守1200
(1):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、
自分フィールドにこのカード以外の「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚された時に発動できる。
デッキから「六武衆」カード1枚を墓地へ送る。
(2):自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、
代わりに墓地のこのカードを除外できる。

《影六武衆-キザル》

影六武衆-キザル
地属性/ レベル4/ 戦士族/ ATK 1900/ DEF 1000
①:このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。自分フィールドに存在する属性以外の「六武衆」モンスターをデッキから手札に加える。
②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。

 

1 【影六武衆】は真六武衆と合わせて最大限の力を発揮する!

f:id:hukusyunyu:20170225141313p:plain「じゃあまずは【影六武衆】についてのおさらい!

影六武衆-ゲンバ》や《影六武衆-ハツメ》・《影六武衆-ドウジ》・《影六武衆-キザル》といったカードと共に登場するのが総大将《影六武衆-リハン》。これらを活かして【影六武衆】は回るんですが・・・」

 

f:id:hukusyunyu:20170309035938p:plain「いかんせん【影六武衆】だけじゃ回らないんですよねーって事です。

特に公式でも動画で薦めている通り、回し方は『六武衆』や『真六武衆』に頼る事になります

 

まい。「《六武の門》の再録もあったりとこの点はちょっと嬉しいですね。もし再録とか全く無かったら一気にブルジョワデッキでしたよ」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「この点はキザンの再録もありますし、再録は結構多かったので六武衆自体が結構安価で組めるように調整されていますの。

元々懐かしい効果もありますが、フリーでは十分に戦えるデッキですし、ちょっと楽しみではありますわね」

 

影六武衆の回し方について色々と考える。

f:id:hukusyunyu:20170225140309p:plain「うーん、という事でタイトルどおり【影六武衆】の回し方なのですが、結構回し方のバリエーションが豊富で面白い感じになっています」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「まずは基本パーツですわね。無ければならない物って何がありますの?」

f:id:hukusyunyu:20170225141313p:plain「まずはこのカード達!門とキザン!そしてそれらを支える『特殊召喚を中心としたカードでしょうか』」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「《六武の門》と《真六武衆-キザン》ですわね。この2枚はやっぱりですが、【影六武衆】でも重要な存在ですの。六武衆は特殊召喚をメインとしたカードと展開とサーチを兼ねたカードですの」

f:id:hukusyunyu:20170225141313p:plain「基本的にですが、【影六武衆】であっても、六武衆のメインである事は変わりません。

また、【影六武衆】には、自動で特殊召喚するカードも結構多く、《影六武衆-ゲンバ》等モンスター効果を駆使する事で、『六武衆のエース』を複数体立てる事も可能となりました」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「けど、その前に、六武衆のカード等の効果を見ていかないと、ちんぷんかんぷんですの」

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「そうなっちゃいますね、まずは一つずつコンボを紹介していきますので、それを紹介していこうと思います。」

【影六武衆】のエースを出す為に~その1~六武の門の活用。

 

f:id:hukusyunyu:20170225141313p:plain「まず、既存のカードで【影六武衆】のエース、《影六武衆-リハン》を出す事から考えていきたいと思います。初手のカードはこんな感じ」

初手 《六武の門》と《真六武衆-キザン》+他の六武衆

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「これは分かりやすいですの。

まずは、《六武の門》を発動しておいて六武衆を召喚。《真六武衆-キザン》を特殊召喚し、《六武の門》のカウンターを取り除いて、更に特殊召喚が出来る六武衆を持ってくるんですわよね」

《影六武衆-リハン》

影六武衆-リハン

影六武衆-リハン
光属性/ レベル5/ 戦士族/ ATK 2400/ DEF 2400

属性が異なる「六武衆」モンスターx3
自分フィールドの上記のカードを墓地へ送った場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる。
(「融合」を必要としない。)このカードは融合素材にできない。
①:1ターンに1度、手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から「六武衆」カード1枚を除外し、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。
(2):自分フィールドの「六武衆」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、
代わりに墓地のこのカードを除外できる。

重要度・・・☆★★★★

f:id:hukusyunyu:20170225140309p:plain

「ですね。この《影六武衆-リハン》を出せる手札は、結構多くのパターンがあります。

例えば、《六武の門》の効果で「武士道カウンター」の数に合わせてカウンターを置けるのですが、4つのカウンターを使う事で、六武衆のカードを持って来れるんですよね」

 

 

《六武の門/Gateway of the Six》 
永続魔法
(1):「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚される度に
このカードに武士道カウンターを2つ置く。
(2):自分フィールドの武士道カウンターを以下の数だけ取り除き、その効果を発動できる。
●2つ:フィールドの「六武衆」効果モンスターまたは「紫炎」効果モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで500アップする。
●4つ:自分のデッキ・墓地から「六武衆」モンスター1体を選んで手札に加える。
●6つ:自分の墓地の「紫炎」効果モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「まずは、《真六武衆-カゲキ》と《六武衆の影武者》のパターンですの。この2枚はシンクロ召喚でも使える優秀なカードですが・・・今回の門で新しくモンスターを持って来れる事で、更に動きやすくなってますわね」

f:id:hukusyunyu:20170225141744p:plain「そうそう!元々《六武衆の影武者》はチューナーなので、様々なシンクロモンスターにシンクロする事が可能です。リハン以外の道も開けるので、ロマンに走る事も出来ますよ。キザンと一緒でトリシューラとかも出せたり?」

 

六武の門を活用した【影六武衆】の回し方その2。リハンとシエンを同時に。

 

f:id:hukusyunyu:20170225141744p:plain「さて、公式が紹介したコンボでもありますが、新カードの《真六武衆-シエン》と《影六武衆-リハン》を並べる初手を紹介しようと思います」

 

初手 《六武の門》《六武衆の荒行》《影六武衆-ハツメ》《真六武衆-カゲキ

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「こうしてみると、結構確立は低そうですの・・・」

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「まぁ、公式が言ってるんですし、行けるんでしょう。因みにモンスターに関しては、《増援》の他、《紫炎の狼煙》等を使う事で積極的にサーチを行なえますのでご安心を」

  1. 六武の門》を発動。
  2. 真六武衆-カゲキ》を召喚。チェーンして《六武衆の荒行》を使う事で、《影六武衆-ハツメ》と《影六武衆-フウマ》を盤面に出しておく。
  3. 六武の門》の効果で、《真六武衆-キザン》をサーチし、特殊召喚。
  4. 影六武衆-フウマ》&《真六武衆-キザン》で《真六武衆-シエン》をシンクロ召喚。
  5. 六武の門》の効果で、《真六武衆-キザン》の2枚目をサーチ。
  6. 盤面にいる《真六武衆-シエン》・《真六武衆-キザン》・《真六武衆-カゲキ》で《影六武衆-リハン》を融合召喚
  7. 影六武衆-ハツメ》の効果で、《真六武衆-シエン》を墓地から特殊召喚。

f:id:hukusyunyu:20170309225012p:plain「難しいですが、破壊から防ぐ【影六武衆】とのコンボを駆使したデッキですの。面白いので一回は狙いたいコンボですわね」

 

【影六武衆】のエースを出す為に~その2~六武の門で無限ドロー!

[rakuten:dragon777:10040945:detail]

 

《六武の門》と《真六武衆-シナイ》を組み合わせる事で無限ループができる。
手順は以下の通り。

  1. 《六武の門》2枚以上か《六武の門》1枚と武士道カウンターを置くことができるカード2枚の計3枚を場に揃える。
  2. 《真六武衆-シナイ》を召喚し、武士道カウンターを計4つ置く。
  3. 《六武の門》の効果を発動し、《真六武衆-ミズホ》Aをデッキか墓地から手札に加える。
  4. 《真六武衆-ミズホ》Aを特殊召喚し、武士道カウンターを計4つ置く。
  5. 《六武の門》の効果を発動し、《真六武衆-ミズホ》Bをデッキか墓地から手札に加える。
  6. 《真六武衆-ミズホ》Bを特殊召喚し、武士道カウンターを計4つ置く。
  7. 《真六武衆-ミズホ》Aで《真六武衆-ミズホ》Bをリリースして、カードを1枚破壊する。
  8. 《六武の門》の効果を発動し、《真六武衆-ミズホ》Bを墓地から手札に加える。
  9. 《真六武衆-ミズホ》Bを特殊召喚し、武士道カウンターを計4つ置く。
  10. 《真六武衆-ミズホ》Bで《真六武衆-ミズホ》Aをリリースして、カードを1枚破壊する。
  11. 《六武の門》の効果を発動し、《真六武衆-ミズホ》Aを墓地から手札に加える。
  12. 《真六武衆-ミズホ》Aを特殊召喚し、武士道カウンターを計4つ置く。
  13. 7.に戻る。

遊戯王カードWiki - 《真六武衆−シナイ》

 

f:id:hukusyunyu:20170225141313p:plain「無限ドローが出来るっていう事で紹介!この2枚は元々相性が良いカードで、《真六武衆-シナイ》と《真六武衆-ミズホ》を組み合わせて色々と出来るって感じのコンボでしたね!」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「コンボとしては、結構大味ですが、自分フィールドのモンスターをリリースしてカードを破壊する面白い紅一点。六武衆で可愛いカードを使いたい!って場合は、彼女を採用すると良いかもしれませんわね」

 

真六武衆の活用。

 

影六武衆の回し方と、初手5枚の出来事を募集します!

f:id:hukusyunyu:20170225141744p:plain「ここに書いてあるのはただの一例です!初手5枚でこんな事が出来るよ!っていうのがあればコメントで頂ければ幸いです!」

 

 

 

 

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