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エレメントセイバーデッキが優勝!デッキレシピを色々と紹介&考察!闇軸のカオスセイバーは、あのカテゴリーも出張!!

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エレメントセイバーデッキが優勝!紹介&考察。

エレメントセイバーの効果考察!

【遊戯王 環境】エレメントセイバーを使ったデッキ等が優勝したという事で、今回はエレメントセイバー採用デッキと共に環境を追いたいと思っているまい。の解説コーナーです。

どういったデッキが入賞したのかを紹介していきます。 

f:id:hukusyunyu:20170225141313p:plain「って事でこんにちは!まい。です。

今回は2018年最初のパック『フレイムズ・オブ・デストラクション』で登場したエレメントセイバーでの準優勝デッキを紹介したいと思います。

今回のエレメントセイバーデッキの特徴は闇属性を中心にしたエレメントセイバー。戦士族でのコンボを中心にして装備魔法を入れた構築ですよ!

そんなエレメントセイバーデッキを見て行きましょうか!」

リンク・文章等を一部修正しました。

 

 

 

 

 

エレメントセイバーデッキの優勝デッキを紹介。

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エレメントセイバーデッキの特徴 その1 闇属性のHERO出張カードを採用!ヴァイオンと終末の騎士のワンキルが基本。

f:id:hukusyunyu:20170225141313p:plain「さて、まず今回のエレメントセイバーデッキの主な特徴は霊神を活かしてのコンボなんですよね。

その中でエレメントセイバーを使うには何が適しているのかという相性の良いカードの中で『HEROとのコンボ』が採用されているようです」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「元々エレメントセイバーの強みは属性の移動ですけど、その一方で闇属性を活用しての戦い方・回し方は知ってる人も多いですわよね」

f:id:hukusyunyu:20170309035449p:plain「ですねぇ。最初は闇属性って霊神いないのになぁと思いましたが、各種HEROが戦士族である事。そして闇属性という部分からカオス構築へと可能だったり幅が広いのが特徴です。

例えば、《V・HERO ヴァイオン》からのワンキル手段。

 

~今回のキーパーツ~

 

《V・HERO ヴァイオン/Vision HERO Vyon》 
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1000/守1200
「V・HERO ヴァイオン」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「HERO」モンスター1体を墓地へ送る。
(2):1ターンに1度、自分の墓地から「HERO」モンスター1体を除外して発動できる。
デッキから「融合」1枚を手札に加える。

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《D-HEROデステニーヒーロー ディアボリックガイ/Destiny HERO - Malicious》 
効果モンスター
星6/闇属性/戦士族/攻 800/守 800
(1):墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「D-HERO ディアボリックガイ」1体を特殊召喚する。

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  1. V・HERO ヴァイオン》を召喚。で《D-HERO ディアボリックガイ》を墓地に送る。
  2. D-HERO ディアボリックガイ》の墓地の効果でデッキから《D-HERO ディアボリックガイ》を特殊召喚。
  3. V・HERO ヴァイオン》と《D-HERO ディアボリックガイ》で《聖騎士の追想 イゾルデ》をリンク召喚。効果で《エレメントセイバー・ラパウィラ》を手札に加える。
  4. 聖騎士の追想 イゾルデ》の効果で装備魔法を墓地に送って《エレメントセイバー・マカニ》を特殊召喚。
  5. エレメントセイバー・マカニ》の効果で《エレメントセイバー・ラパウィラ》を墓地に送り《光霊神フォスオラージュ》を手札に加える。
  6. 聖騎士の追想 イゾルデ》・《エレメントセイバー・マカニ》で《サモン・ソーサレス》をリンク召喚。
  7. D-HERO ディアボリックガイ》の墓地の効果でデッキから《D-HERO ディアボリックガイ》を特殊召喚。
  8. サモン・ソーサレス》の効果でディアボリックガイと同じ戦士族を指定。《エレメントセイバー・ウィラード》をデッキから特殊召喚。
  9. エレメントセイバー・ウィラード》と《D-HERO ディアボリックガイ》で《永遠の淑女 ベアトリーチェ》をエクシーズ召喚。効果で《Emトリック・クラウン》を墓地に送り墓地から効果でそのまま《Emトリック・クラウン》を出します。
  10. サモン・ソーサレス》と《Emトリック・クラウン》で《鎖龍蛇-スカルデット》を出しエレメントセイバーで光属性を5体に揃える。
  11. 光霊神フォスオラージュ》とスカルデッド。ベアトリーチェでワンキル!

f:id:hukusyunyu:20170225141313p:plain「とヴァイオン1枚で動くことが出来ます。

エレメントセイバーデッキのポイントとして属性を動かすことが中心ではあるんですが、そもそも光属性では《Emトリック・クラウン》《聖騎士の追想 イゾルデ》など元々の属性が光属性である事も活かしたいですね」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「もともと霊神にはHEROと相性が良い例として今は《サモン・ソーサレス》が戦士族で統一しているとそのままサーチが可能であったりとか、戦士族で様々なカードにアクセスできるのがポイントですの」

f:id:hukusyunyu:20170225140309p:plain「実際注目されているカードですよね。

サモン・ソーサレス》と《聖騎士の追想 イゾルデ》は今や普通に採用されていますが、戦士族で統一されているので今回はシナジーが強く、尚且つワンキルルートまで直結できるのが魅力的だと思いました。

 

勿論これだけでなくHEROを採用したルート例は様々ありまして、《終末の騎士》からスチーム等を採用してムーランまでの流れもあるんですよね。という意味で闇属性を採用する事で回し方がぐっと増えるのは明確な利点。

また、霊神の種類によって『安定度も大きく変わる』のは明確な点でここはプレイヤーのデッキコンセプトを決定で大きく変わりそうですので、サイド等と相談しつつ考えたいです」

f:id:hukusyunyu:20170225141313p:plain「あとHEROであればそのまま《ヒーローアライブ》など採用できるのも利点なんですよー。戦士族での特殊召喚も使えてイゾルデにアクセス出来るという強みも活かせるのは本当強い!」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「もしHEROの枚数が足りないときは属性を見越しての《フォトン・スラッシャー》《カルボナーラ戦士+簡易融合》とかの採用を考えたいですわね。

イゾルデにアクセスするための構築ではこれがベストな気がしますの」

 

 

 

エレメントセイバーの特徴 その2 装備カードに執念の剣!イゾルデの事故回避に最適!

rakuten:mediaworldkaitoriworld:10009482:detail

f:id:hukusyunyu:20170225141313p:plain「そんな、エレメントセイバーのアーキタイプは現在様々ありますが、イゾルデの装備魔法を墓地に送りデッキから特殊召喚出来る展開効果はかなり重要です。

リンク召喚での戦士族サーチは最悪エレメントセイバーのコストで使えますが、イゾルデの効果を最大限に使うには墓地に装備カードを送らないといけないんですけど・・・」

 聖騎士の追想 イゾルデ

リンク・効果モンスター
リンク2/光属性/戦士族/攻1600
【リンクマーカー:左下/右下】
戦士族モンスター2体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。デッキから戦士族モンスター1体を手札に加える。このターン、自分はこの効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できず、そのモンスター効果も発動できない。
(2):デッキから装備魔法カードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる(同名カードは1枚まで)。
墓地へ送ったカードの数と同じレベルの戦士族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。

購入はこちら>>《聖騎士の追想 イゾルデ

 

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「ここに様々なデッキ製作のポイントがあるんですわよね。

前回の紹介は竹光のコンボを活かしたものでしたが、今回はデッキ事故を起こさずにデッキに装備魔法を送れるカード達の紹介ですの。

デッキ構築では主に装備魔法を入れるのは完全にイゾルデのためという訳ではないのですが、今回は『デッキに戻るカード』等をチョイスする事で事故率を回避できるんですわね」

f:id:hukusyunyu:20170225141313p:plain「ですね!装備魔法を中心とする場合どうしても手札事故を起こしてしまうんですが、これをデッキに戻せるカードでデッキ枚数の装備カード数を少なめに刷る事が出来ます。装備魔法を少なくする事でその枠に展開・妨害カード等を入れる事が良いですねー」

今回のキーパーツ~

 

効果
装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
このカードが墓地へ送られた時、このカードをデッキの一番上に戻す。

購入はこちら>中古遊戯王/旧世代 ノーマル[N] : 執念の剣

 

今回のキーパーツ~

 

効果
(1):このカードの装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。
装備モンスターの攻撃力・守備力はダメージ計算時のみ、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力と守備力の内、高い方の数値+100になる。
(2):表側表示のこのカードがフィールドから墓地へ送られた場合、500LPを払って発動する。


このカードをデッキの一番上または一番下に戻す。

購入はこちら>>中古遊戯王/ノーマル/ストラクチャーデッキ-サイバース・リンク-SD32-JP030 [N] : 月鏡の盾

f:id:hukusyunyu:20170225140309p:plain「また、《月鏡の盾》に関しては普通に使える装備魔法で相手を戦闘破壊する事を出来る優秀な装備魔法です。エレメントセイバーの打点は並べれば上がるのでそこまで気にしなくても良いのですが、いざという時に使える自己攻守アップは相手の対象を意識しなくていい利点もあるのは注目点です。

引いてしまってもデッキに戻せてしまいますからね!」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「遊戯王はメインデッキで装備魔法を入れる事が出来て他のTCGのように他にカードが飛ばないことを利点に出来るのは良いですわね。装備魔法を最低枚数で抑えてしまえるのと、最終的に出すのがレベル2のマカニって点が更に拍車をかけて優秀ですの」

エレメントセイバーデッキの特徴 その3 霊神はフォスオラージュ!HEROとのコンボは強烈!

f:id:hukusyunyu:20170225141313p:plain「デッキを安定させるという意味でも、先行でのHEROを活かす展開を主軸にしたい事も含めて霊神の枚数は控えめになっている感じでした。

ココは光属性を5枚という先述のHEROとのコンボで組み込めるので1枚という感じかもしれません」

 

《光霊神フォスオラージュ》 
特殊召喚・効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻2800/守2200
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の光属性モンスターが5体の場合のみ特殊召喚できる。
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。
相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
(2):表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合、
次の自分ターンのバトルフェイズをスキップする。

 

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エレメントセイバーデッキの特徴 その4 カオス構築+戦士族としてカオソルを採用可能!

 

f:id:hukusyunyu:20170225141744p:plain「あと、今回はカオスをコンセプトにしているという事でイゾルデから次のターンでカオスソルジャーなんて手もあります。

霊神とエレメントセイバーの属性を光属性に合わせてる事やHEROが闇属性だから出来るコンボでもありますよね」

 

《カオス・ソルジャー -開闢の使者-/Black Luster Soldier - Envoy of the Beginning》 
特殊召喚・効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻3000/守2500
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地から光属性と闇属性のモンスターを1体ずつ除外した場合に特殊召喚できる。
このカードの(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを除外する。
この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
(2):このカードの攻撃で相手モンスターを破壊した時に発動できる。
このカードはもう1度だけ続けて攻撃できる。

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f:id:hukusyunyu:20170225140309p:plain「しかも何が怖いって今後2月のストラクで『闇黒の呪縛』でデッキが強化される可能性もあるって事です。

闇属性をメインとしているカードに加えて闇属性の霊神が来ればエレメントセイバーデッキの中核も一気に変わる可能性もあり、今回のような闇軸でのエレメントセイバーはかなり強化されるような印象を受けました。

今後も闇属性とHEROの組み合わせや戦士族で新規が来たら輝きそうなデッキになりそうですね!」

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エレメントセイバーデッキ以外の優勝デッキ・環境デッキを色々と紹介!

優勝デッキの植物リンクはこちらから。

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f:id:hukusyunyu:20170225141313p:plain「現在編集中ですが、環境デッキ等を詳しく調査中です!

良ければ参考にどうぞ!」

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