【アームド・ドラゴン・カタパルトキャノン】に関しての回し方や動かし方について。そしてアームド・ドラゴン・カタパルトキャノンデッキの効果考察を行っています。デュエリストパック-レジェンドデュエリスト編2にて登場した新規カードの存在はどういう変化をもたらすのでしょうか?
「と言うわけで、今回は《アームド・ドラゴン・カタパルトキャノン》の考察と共に、デッキ考察もしていきますよ!回し方や動かし方について色々と考えます・・・と言った所ですが、大抵効果考察と言えども書いてある事の繰り返しばかりで」
「いきなり今回は、デッキの回し方まで書こうと思った訳ですわね」
「まぁ、今回のパックって非常にネタが出しやすいと思っている反面、逆に出しづらいテーマデッキである事も否めないんですよ。昔の非常に出しやすいカードが出たと思ったら、この展開。
今度は出しづらく、何かしらのサポートカードありきのデッキとなっている訳ですね」
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「あれー?でも何処かに戦闘除去だけで、相手のフィールドをデッキバウンスするカードがあったような?」
「追い討ちやめて!まだ終わってないから!!」
- アームド・ドラゴン・カタパルトキャノンデッキ考察 その壮大な準備期間について。
- アームド・ドラゴン・カタパルトキャノンデッキの回し方
- アームド・ドラゴン・カタパルトキャノンをエクストラデッキで活かす。
- まずは壊獣とセットで考えるのもあり?様々なアームド・ドラゴン・カタパルトキャノンデッキと相性の良いカードたち。【デッキ製作ネタに。】
- アームド・ドラゴン・カタパルトキャノンに関しての裁定待ちなど。
- アームド・ドラゴン・カタパルトキャノン デッキレシピ 改造中その1
アームド・ドラゴン・カタパルトキャノンデッキ考察 その壮大な準備期間について。
《アームド・ドラゴン・カタパルトキャノン》
融合・効果モンスター
星10/光属性/機械族/攻3500/守3000
「VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン」+「アームド・ドラゴン LV7」
自分が上記のカード全ての特殊召喚に成功しているデュエル中に、
自分のフィールド・墓地の上記のカードを除外した場合のみ、
EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相手は除外されている自分・相手のカードと同名カードの効果を発動できない。
(2):相手ターンに1度、デッキ・EXデッキからカード1枚を除外して発動できる。
相手フィールド・墓地のカードを全て除外する。
デッキの強さ・・・☆☆☆★★
出しやすさ・・・☆☆☆☆★
「さて、今回のメインカードはもちろんコイツですね!《アームド・ドラゴン LV7》と《VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン》を特殊召喚に成功しているデュエル中のみ特殊召喚が可能と言う超難しいモンスターになっています。
出せない事は無いですが、この二枚。アニメでおいても両方が活躍するデッキを使っていなくて、『おジャマ+VWXYZ』とかアニメのご都合主義を使っても無理という問題を抱えているモンスターですね」
「両方の特殊召喚に成功した場合、そのカードを墓地からが救いですが特殊召喚を許されるカードです。しかもレアリティはウルレア。つまり、はずレアと言われる可能性が高いカードでして。先にリスペクトしておこうと思いました」
「おそらく出すのは、今の環境では困難。ファンデッキでの活用となりますの。しかも効果をコピーしても相手のターンだけの発動なので無意味。そして、特殊召喚した場合という稀有な効果持ちで出しづらさをアピールしてますわね」
「もちろん、出た時には非常に強力な効果を持っている点は忘れてはいけませんよ。除外されているカードと同名カードの効果の発動を封じる効果に加えて、相手ターンに相手フィールド・墓地のカードを全て除外する効果を持ってますからね。壊獣で終わるけど」
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「勿論出すには、ある程度『どちらかをメインにして、もう一体を無理やり出す』という方法が使われます。
なので、戦い方は【アームド・ドラゴン】か、【VWXYZ】のどちらか。基本戦術ではありますが、問題なくいけそうな予感もしますよねって無理やり思うことにする」
「じゃあ、無理やりその二枚を出す方法について考えていきますの」
アームド・ドラゴン・カタパルトキャノンデッキの回し方
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「さて、肝心の回し方ですが非常に簡単。
要するに、この2種類を出してしまえば良いんです。そうすれば簡単に出すことが出来るので、メタビートでもなんでもこのカードたちを出すためのお膳立てをする事が主な回し方と言えるでしょう」
「微妙に出すのが面倒くさいカードばかりなんですわよね。
特にレベルが7っていうのが曲者なアームド・ドラゴンは、レベル5でなおかつ戦闘破壊させなければなりませんの」
「あぁ、いたなぁ。そういえば。因みに打点は2400と上々。そこまで悪い条件ではありません。あくまでもですが。これに関しては、レベル5をぺんでゅらむ召喚か、先にVWXYZを出してリリースして使うかに絞られそうですね」
『後述しますが、青天の霹靂など出せる手段は豊富です』
「レベル3も採用して、メタビートを意識しても良いんですが、その分手札に死に札が増えて詰みですの」
「それが結局一番怖いんですよね。
メタビートとか言いつつも手札事故起きる確率増やすって無謀すぎるんですよ」
「逆にVWXYZの方はどうしますの?」
「実はこっちの方が色々と出しようがあるんです。なので、どっこいどっこいな感じ。出来ればどちらかに寄せるという話で進めるのであれば、アームドドラゴンをメタビートして正当進化。VWXYZを色々と出す事でコンボを絡めたいところです。
《アームド・ドラゴン LV7》をごり押しで出すには。
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「まず、アームドドラゴンについてですが、このカードは特殊召喚が出来れば墓地に行くときに自分のフィールド・墓地の上記のカードを除外した場合のみ、
EXデッキから特殊召喚できるという制約なので、実はそこまで誓約は強くないので『戦闘破壊して、そのままレベル7に上がってしまえば良い』という事になります」
「つまり条件としては、《アームド・ドラゴン LV5》で相手のモンスターを戦闘破壊すればokという事!なので、この場合は『戦闘補助カードを大量に入れるというのがキーワードになってきます!」
「でも・・・風属性でドラゴンなんですわよね。《フォース》とか《収縮》で無理やりごり押す方法がありますわね。」
「まぁ、これに関しては言うまでも無いですね。戦闘補助を行い、ある程度相手を倒してしまえばクリアなので、相手の攻撃力が低いモンスターが出てきたらチャンス!狙って倒してしまいましょう。あえて、vwxyzと合わせて『収縮等の懐かしいデッキ』として組むのもありです」
「一応の話ですけど、現状としてはアド損になりかねないので、+補助がほしい所。相手がローレベル系であれば突破出来ますけど、出来れば《禁じられた聖杯》や《禁じられた聖槍》等ちょっと違う補助妨害カードが良いかもしれませんね」
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《VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン》をごり押しで出すには
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「実はこっちに関してはかのロマンカード《AtoZ-ドラゴン・バスターキャノン》の存在から既に出す事をメインとしている人は多いはずです!なので、出す部分としては結構簡単な部分も?」
「しかも《ユニオン格納庫》という新規カードつきですの。
ストラクチャーデッキを購入している人であれば、この一式を持っている人は多そうですわね。【ABC】を崩していればと言いたいですが、制限カードになりましたし
・・・ってあれ?VWの文字が見えませんの」
「そう。vwも去年の新規ではずされてるんです。
このカードを無理やり出すには違うカードがいるんですよねー(´・ω・`)残念ですが更に出す難易度が上昇しています。方法としては、《隣の芝刈り》から《ソウルチャージ》等の無理やり感がある方法もありますけど、こっちは
『「VW-タイガー・カタパルト」+「XYZ-ドラゴン・キャノン」
自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。』
と言う条件なので、二体を並べる必要があります」
「ここが難点ですわね。これは自力で無理やり出すには召喚権が足りませんの」
「5体出せ。ってのは無理なので、接待してもらう以外だとやはりこちらもビートダウン戦法が大事になるわけですね」
アームド・ドラゴン・カタパルトキャノンをエクストラデッキで活かす。
出すのがダムドだったら良かったのにね。
「一応利点として、《アームド・ドラゴン LV7》《VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン》を融合素材として切りやすくなったのは利点だと思っています。なので一部カードを利用して盤面を作ってくのが基本的な事になりそうですね」
まずは壊獣とセットで考えるのもあり?様々なアームド・ドラゴン・カタパルトキャノンデッキと相性の良いカードたち。【デッキ製作ネタに。】
「が!問題はそこまでキツクありません。結論から言えば、《捕食植物オフリス・スコーピオ》と《捕食植物ダーリング・コブラ》の出張を行い、《融合識別》を二枚持ってこれればその時点で《VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン》は特殊召喚が出来ます。
更にアームドドラゴンの枠に関して余った《レベルアップ!》を捨てていく戦法がいいでしょう!!これであれば採用枚数を最小限で抑える事が出来ます」
「あ、もう既にイメージは出来てましたのね」
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「まぁ、イメージだけ。これ以外で出すのはキツイので若干のシナジーをかみ合わせてしまいました。このほうがいいかなーなんて。問題は、《融合識別》を手札に来させるって事です。一応1枚はサーチ出来るので、もう一枚をどう回収するかがポイントですねその為にサーチカードをたくさん入れて、ドローしまくりたい所」
「二枚ってこれはまた・・・」
「ほかに方法もありますよ。
例えば1体を無理やり出してしまえば良いんです。この場合、《V-タイガー・ジェット》と《W-ウィング・カタパルト
》をフィールドに出してしまって《VW-タイガー・カタパルト》を出しておくと楽かも?」
「そうすると一枚分浮くって訳ですわね」
「ただvwxyzは合体まで行かないと駄目なので・・・そこが辛いかなぁ」
■ レベルアップとダウンビートの採用は?
「と言うわけでこんな感じで、デッキ製作のポイントを紹介したいと思います。まず《アームド・ドラゴン LV5》が出せない自体になりそうですが、これに関しては結構出すタイミングがあります。それが《レベルアップ!》と《ダウンビート》です。正直二枚とも使いたく無いんですけど・・・」
「完全な事故要因ですし、問題大有りですものね」
「たぶん出せってだけで終わると思うんですよね。
まず《レベルアップ!》に関してですが、これはレベル5しか関係が無いので相性が良いんですけど、事故要因になりがちです。特にvwの方も戦闘破壊が必須レベルで無いと耐え切れず、どちらを引いても勝てる様にしておくのが得策って奴でしょう」
「次に《ダウンビート》。採用はまず、かなり考えてましたというのもこのデッキ。レベル分布はこんな感じになっていて、噛み合ってません。アドも取れないのが難点で、ココを活かすには何かしら違う出張カードを放り込む必要があります」
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レベル7 アームドドラゴンレベル7
レベル6 vw融合カード
レベル5 アームドドラゴンレベル5
レベル4 パーツカード達。
、この部分を壊獣で乗り切るっていうのもアリかもしれません。相手のモンスターをガメシエルで乗り切るっていう方法もありますからね」
「ダーリングのこんぼと合わせる場合では、結構相性良好で『いらない魔法カードを捨てる』事が出来ます」
アームド・ドラゴン・カタパルトキャノンに関しての裁定待ちなど。
青天の霹靂の事です。裁定待ち。
アームド・ドラゴン・カタパルトキャノン デッキレシピ 改造中その1
■ アームド・ドラゴン・カタパルトキャノン デッキレシピモンスター(19枚)
- 3 V-タイガー・ジェット
- 3 W-ウィング・カタパルト
- 3 捕食植物オフリス・スコーピオ
- 2 捕食植物ダーリング・コブラ
- 3 ローンファイア・ブロッサム
- 3 アームド・ドラゴン LV5
- 2 アームド・ドラゴン LV7
■ アームド・ドラゴン・カタパルトキャノン デッキレシピ魔法(21枚)
- 3 強欲で謙虚な壷
- 3 成金ゴブリン
- 3 融合識別
- 1 休戦協定
- 3 レベルアップ!
- 3 ダウンビート
- 2 禁じられた聖杯
- 3 プライドの咆哮
【今編集中です(´・ω・`)】
「とりあえず改造中のデッキレシピですの」
「ただ、両方エクストラデッキからのカードで無くて良かったなーっていうのが正直な感想です。アームドドラゴン出す手段を壊獣にするかの部分で空白になってます」
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