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【遊戯王 Danger 判明カード一覧】

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遊戯王新カテゴリー「Danger」が判明!見た目からして危険な匂いが・・・!?

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遊戯王 最新情報コーナーです。

今回新しく海外の新パックから《Realm of Danger!》《Danger! Chupacabra!》《Danger! Zone》《Danger! Nessie!》《Danger!? Jackalope?》《Danger! Bigfoot!》が新しく判明する事となりました。非常に面白い効果を持っており、直接攻撃や運要素に頼る効果が非常に魅力的なテーマになっていて、色々と既存のデッキでは考えられないような効果もあったり・・・そんなdangerデッキについて色々と判明した情報を見て行こうと思います。

 

 

回判明した「Danger」カードまとめ!

今回判明したdangerは3枚でした。
  1. 《Realm of Danger!》
  2. 《Danger! Chupacabra!》
  3. 《Danger! Zone》
  4. 《Danger! Nessie!》
  5. 《Danger!? Jackalope?》
  6. 《Danger! Bigfoot!》

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「どうやら前のフラゲ情報で見えたdangerというカードはサイバネティック・ホライゾンの新規カードだったみたいですわね」

f:id:hukusyunyu:20171112233045p:plain「あぁなるほど。これ危険生物をイメージしてるデッキなのか。なんか聞きなれない変な生物もいるんだけど・・・ネッシー?」

f:id:hukusyunyu:20170309225011p:plain「昔はネッシーって非常に話題になった生物なんですわよ」

《Realm of Danger!》

Realm of Danger!

 

Realm of Danger!

フィールド魔法

  1. :自分の「Danger!」モンスターは特殊召喚したターン、相手のカード効果の対象にならない。
  2. :1ターンに1度、自分フィールドの「Danger!」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードが表側表示で存在する限り、対象のモンスターは直接攻撃でき、相手は対象のモンスターを攻撃対象にできない。(この効果が適用されたモンスターしか自分フィールドに存在しない状態での相手の攻撃は自分への直接攻撃になる。)

 

《Danger! Chupacabra!》

《Danger! Chupacabra!》

 

Danger! Chupacabra!

Danger! Chupacabra! 星4 闇属性
悪魔族 ATK/1500 DEF/400
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のこのカードを見せて発動できる。相手は自分の手札からランダムにカードを選択し、自分はそのカードを捨てる。
捨てられたカードが「Danger! Chupacabra!」ではない場合、手札からこのカードを特殊召喚し、自分は1枚ドローする。
捨てられたカードが「Danger! Chupacabra!」だった場合、自分の墓地の「Danger! Chupacabra!」以外の「DANGER!」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

 

《Danger! Zone》

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Danger! Zone

Danger! Zone
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

  1. :3枚ドローし、「Danger!」カードを含む2枚を捨てる。「Danger!」カードが手札にない場合、手札を全て見せてデッキに戻しシャッフルする。

 

 

 

《Danger!? Jackalope?》

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DANGER!? JACKALOPE!

DANGER!? JACKALOPE! 星3 闇属性
悪魔族 ATK/500 DEF2000
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。

  1. :手札のこのカードを見せて発動できる。相手は自分の手札からランダムにカードを選択し、自分はそのカードを捨てる。捨てられたカードが「DANGER!? JACKALOPE!」ではない場合、手札からこのカードを特殊召喚し、自分は1枚ドローする。捨てられたカードが「DANGER!? JACKALOPE!」だった場合、自分のデッキから「DANGERACKALOPE!」以外の「DANGER!」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。

 

 

 《Danger! Nessie!》

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DANGER! NESSIE!

DANGER! NESSIE! 星7 闇属性
水族 ATK/1600 DEF/2800
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。

  1. :手札のこのカードを見せて発動できる。相手は自分の手札からランダムにカードを選択し、自分はそのカードを捨てる。捨てられたカードが「DANGER! NESSIE!」ではない場合、手札からこのカードを特殊召喚し、自分は1枚ドローする。捨てられたカードが「DANGER! NESSIE!」だった場合、「DANGER! NESSIE!」以外の「DANGER!」カード1枚をデッキから手札に加える。

 

《Danger! Bigfoot!》

Danger! Bigfoot!

Danger! Bigfoot!

Danger! Bigfoot! 星8 闇属性
獣族 ATK/3000 DEF/0
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。

  1. :手札のカードを見せて発動できる。相手は自分の手札からランダムにカードを選択し、自分はそのカードを捨てる。捨てられたカードが「DANGER! BIGFOOT!」ではない場合、手札からこのカードを特殊召喚し、自分は1枚ドローする。捨てられたカードが「DANGER! BIGFOOT!」だった場合、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。

 

 

Danger!Tsuchinoko? 星3 闇属性
爬虫類族 ATK/1300 DEF/0
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。相手は自分の手札をランダムに1枚選んで捨てる。この効果で捨てたカードが「Danger!Tsuchinoko?」以外だった場合、手札から「Danger!Tsuchinoko?」1体を特殊召喚し、自分はデッキから1枚ドローする。
②:このカードが手札から捨てられた場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。

 

 

 

 

 

 

Danger!Dogman! 星7 闇属性
獣戦士族 ATK/2400 DEF/1000
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。相手は自分の手札をランダムに1枚選んで捨てる。この効果で捨てたカードが「Danger!Dogman!」以外だった場合、手札から「Danger!Dogman!」1体を特殊召喚し、自分はデッキから1枚ドローする。
②:このカードが手札から捨てられた場合に発動できる。ターン終了時まで、相手フィールドの表側表示モンスターの攻撃力を1000ダウンする。

 

 

 

 

Danger!Mothman! 星4 闇属性
昆虫族 ATK/1800 DEF/400
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。相手は自分の手札をランダムに1枚選んで捨てる。この効果で捨てたカードが「Danger!Mothman!」以外だった場合、手札から「Danger!Mothman!」1体を特殊召喚し、自分はデッキから1枚ドローする。
②:このカードが手札から捨てられた場合に発動できる。お互いのプレイヤーはデッキから1枚ドローする。その後、お互いのプレイヤーは手札を1枚選んで捨てる。

 

 

 



Danger! Response Team
通常魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの「Danger!」モンスター1体とフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。
②:このカードが墓地に存在する場合、手札から「Danger!」モンスター1体を捨て発動できる。このカードをデッキの一番下に置き、1枚ドローする。

 

 

 



Second Expedition into Danger!
永続罠
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札を1枚捨て、自分フィールドの「Danger!」モンスター1体を対象として発動できる。
ターン終了時まで、そのモンスターは攻撃力・守備力は500アップする。
②:このカードが墓地に存在する場合、手札から「Danger!」モンスター1体を捨て発動する。このカードをデッキの一番下に置き、1枚ドローする。

 

 

 

「Danger」以外の遊戯王 海外の新規情報まとめ

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